滑屏的交互形式自从在 H5 中流行起来,便广泛应用在产品宣传、广告、招聘和活动运营等场景中,作为微信朋友圈广告惯用的形式,其影响力更是得到了强化与放大。如今滑屏H5可谓玲琅满目,数不尽数。 作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己:应该如何面对每一次类似的需求,在已有的经验下如何做到体验更好?如何节省工作量提高效率?面对性能优秀的 iOS 与性能良莠不齐的 Android 平台,又如何做到体验统一与性能最优? 第一问:拖拽翻屏
作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己...
iPhone出现之后的几年,手机屏幕的尺寸基本都保持在4英寸以下(以对角线计算),非常便于单手操作。然而,随着大屏手机不断涌入市场,到2014年年中,已经有将近三分之一的移动Web浏览量来自这些设备。大屏手机填补了传统触屏手机与平板电脑之间的空白地带,有些大屏手机的屏幕甚至达到7英寸之巨,因此也获得了一个略显蹩脚的绰号——平板手机。
html5的发布让移动端web增添了很多新的能力,这些能力给我们带来了很多新的玩法,不知你知道了多少呢?下面我将结合案例罗列一些自H5发布以来出现的新玩法,给大家温故而知新。本文也适合大家在策划H5活动的时候作为参考,说不定在这儿就找到灵感了。 构思H5的玩法该从何入手呢?网上的H5五花八门,其玩法大多都可以归纳到基于传感器、基于触摸屏操作、基于画面呈现、基于内容这四类来考虑。它们既有基于其中一类来构思玩法,又有将多个类别组合起来创造更复杂丰富的玩法。与H5新能力相关的是前三种类型,本文也会从这三种类型进行
从数据中看用户行为是一件很有趣的事情,了解用户行为后相应的对我们的产品设计、专题设计进行优化,就能生产更高转化率的作品。 下面跟大家分享10个我们从近期手机专题数据中提炼出来的小总结,希望对大家有所帮
下面跟大家分享10个我们从近期手机专题数据中提炼出来的小总结,希望对大家有所帮助。 在只有移动资源推送的情况下,手机页面访问热度持续2天。 手机页面上线推广第一天是访问顶峰,第三天后的数据趋于平稳,访
从数据中看用户行为是一件很有趣的事情,了解用户行为后相应的对我们的产品设计、专题设计进行优化,就能生产更高转化率的作品。 下面跟大家分享10个我们从近期手机专题数据中提炼出来的小总结,希望对大家
今天,我们介绍一个有趣的项目,该项目使用Nvidia Jetson Xavier NX,深度学习和计算机视觉。
今天这个项目来自Nazar Kaminskyi,是NVIDIA Jetson 社区项目里的一个
计算机诞生,让电子信息的交互由此开端。为了便携性,计算机也从台式、笔记本变成了掌机(手机);但不变的是交互界面——电子显示屏的形式。
1.关于echarts各种稀奇古怪让人想骂niang地需求的配置 2.vue中,mode为history时,build打包后页面空白的解决方法 3.vue中使用axios,实现向请求头中传递cookie值 4.js-sdk微信分享时,动态url的设置 5.vuex的使用步骤梳理,轻松掌握。 6.一个基于promise的ajax异步请求函数封装,不用再写那么多遍的if result === 1啦! 7.使用vue实现自定义多选与单选的答题功能 8.基于ajax渲染模板的二级/多级自定义联动下拉功能封装, 9.
新引入的手势导航是 Android Q 带来的主要变化之一。简而言之,采用这款新系统导航模式后,用户无需借助任何虚拟按键,只要滑动手势便能完成多种操作,包括: 返回上一级 (边缘侧滑),返回主屏 (从底部向上滑动)和启动设备助手 (从左下角或右下角斜向滑动)。
关于echarts各种稀奇古怪让人想骂niang地需求的配置 js-sdk微信分享时,动态url的设置 基于ajax渲染模板的二级/多级自定义联动下拉功能封装, 一个基于promise的ajax异步请求函数封装,不用再写那么多遍的if result === 1啦! css-移动端h5在iphonex的适配 vuex的使用步骤梳理,轻松掌握。附源码 使用vue实现自定义多选与单选的答题功能 vue中使用axios,实现向请求头中传递cookie值 vue中,mode为history时,build打包后页面空白
从引爆朋友圈的H5小游戏《围住神经猫》,到颠覆传统广告的大众点评H5专题页《我们之间只有一个字》,从2014下半年起,各种H5游戏和专题页纷纷崭露头角。“H5”,这个由HTML5简化而来的词汇,借由微信这个移动社交平台,正在走进更多人的视野。本文聚焦于基于微信传播的H5页面的视觉设计,通过一些案例分析来谈谈设计思路与方法,希望与大家进行交流探讨。 功能与目标 首先从功能与设计目标来看, H5专题页主要有以下4大类型: 1.活动运营型 为活动推广运营而打造的H5页面是最常见的类型,形式多变,包括游戏、邀请函、
零写在前面 对前端工程师而言,开发Kinect的体感游戏似乎有些触不可及,因为目前市面上基本上是用C#或C++来开发,但如果游戏运行在我们熟悉的浏览器中,结合HTML5的新特征,我们是不是可以玩出新高度呢? 一简介 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Ki
5月8日凌晨,Google I/O开发者大会在美国加利福尼亚州山景城举行。本次开发者大会最引人关注的,莫过于安卓Q的正式发布了,因为相比于所谓的“安卓标杆”(然而并不是)Pixel手机本身,安卓的大版本更新似乎更能代表未来一年里安卓手机发展的风向标。
遇到应用层无法解决的问题,如果能确定需要引擎和模块支持的,不要自己想办法绕过去,要第一时间在开发者社区提交问题,或找 APICloud 项目经理提出。
UIWebView,可通过UIWebViewNavigationTypeBackForward来监听返回事件
1、加载 加载超过5秒就会有74%的用户离开页面。 2、高峰期 中午12点左右和晚上10点左右是页面访问高峰期。 3、页面热度 通过用户口碑扩散的移动页面,其访问热度往往持续两天左右。 4、操作习惯 大多数用户习惯滑动切换,放置在左边的按钮点击率低。 5、流失率 用户随着页面层级的加深而不断流失,流失率在前几页最高。 6、流失率 输入行为或者复杂交互行为会导致用户流失。 7、转化率 由H5页面引导去下载APP的转化率平均值为11.3%,最高值为36.6%。 由H5页面引导去打开APP
今天与大家分享7款顶级的CSS3动画效果,包含了菜单特效、文字特效、图片特效等,另外还有几个表现非常特别的动画,个人觉得非常赞哦。
形式多种多样,目的无非是推广某一个东西--产品、活动抑或是品牌。怎么去推广呢?我们一般喜欢给用户讲一个故事。下面的截图是几个比较火热的H5案例,我们可以看到“首草”讲了一个你与妻子的故事,我们共同经历了岁月变迁,妻子对你的付出如蜡炬生光,半生为你,你该以何为报?“淘宝”年度账单,把无聊的数据像情话一样的轻轻的告诉你,回顾我们的初见,勾起这段剁手情缘的点点滴滴。当然淘宝打的不是情感牌,突出的是年轻活力逗比的感觉。对,H5就像是一本薄薄的小书,会编织故事是H5设计者的必备技能。 所以该怎么去讲H5的微故事呢
全面屏时代,交互方式会有哪些变化? 什么是全面屏? 2017年可以称为全面屏集中爆发的一年,小米,OPPO,VIVO,华为,三星,苹果等等都在今年发布了全面屏手机,全面屏时代已经到来,在我看来全面屏就
当我们设计师输出了精美的设计稿,然后附带了一个流畅的手势动画,交付给开发的时候,也期待着开发大佬搞出和自己预期一样体验流畅。但是等到实际体验的时候,却发现有一种说不出的闹心。 “这个感觉不好按...” “划起来咋这么费劲呢?” “怎么感觉动画怪怪的。” Chapter 1 我们与流畅的距离 当你正准备和开发一通友好探讨的时候,这个时候开发向你发起了一系列灵魂拷问: “你这个左滑的手势,划多少才算触发?划多快才算触发?如果划了一半划回去算不算触发?如果我先点击后滑动算不算触发?松手之后的动画是多快的速度
前言 在最近几个项目中,小编接触了较多关于H5页面的测试,H5页面的测试除了业务逻辑功能测试外,其他部分的测试方法基本是可以通用的,在此对H5页面的一些通用测试方法进行总结分享给大家。 H5页面介绍
项目中要实现仿抖音直播间滑动清屏,侧滑列表的功能,在此记录下实现过程和踩坑记录希望避免大家走些弯路,也当作自己的一个总结
一. 手势UIGestureRecognier简介 iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度。利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,对iOS中的事件传递机制面向应用进行封装,将手势消息的传递抽象为了对象。其中定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势。 二. 手势的抽象类——UIGesture
在最近几个项目中,小编接触了较多关于H5页面的测试,H5页面的测试除了业务逻辑功能测试外,其他部分的测试方法基本是可以通用的,在此对H5页面的一些通用测试方法进行总结分享给大家。
前言 在最近几个项目中,小编接触了较多关于H5页面的测试,H5页面的测试除了业务逻辑功能测试外,其他部分的测试方法基本是可以通用的,在此对H5页面的一些通用测试方法进行总结分享给大家。 H5页面介绍 1. H5页面 H5即 HTML5,是最新的 Web 端开发语言版本,大多数手机 APP 页面会用 H5 实现,包括 PC Web 站点也会用它开发实现。所以 Web 的通用测试点和方法基本都可以适用于它。H5其实就是:移动端Web页面。 H5应用在很多地方,如APP的活动专题页面、新闻页面、微信公众号文章
有用户反馈美团打车地图的性能有一些问题,美团打车技术团队在调研分析之后,采用了一套Native地图与Web的融合框架,不仅实现了用户手势事件智能分发的机制,还解决了WebView与Native地图在同一页面内布局困难的问题,同时性能也得到全面的优化。本文系融合技术的经验总结与分享。
基于ArkTS的声明式开发范式的方舟开发框架是一套开发极简、高性能、支持跨设备的UI开发框架,提供了构建HarmonyOS应用UI所必需的能力,主要包括:
说到优化,大家在收到“优化指标”任务的时候。通常会做两件事情——分析“优化指标”对应的痛点、寻找解决痛点的技术方案并施行。那这样是否就足够了呢?我的答案是否定的。在我的认知里这只是第一层的优化,虽然在结果上往往我们使用更优的技术后确实可以达到更好的优化效果,但却又不那么完美,优化效果还可以做得更好。那究竟缺了什么呢?下面,我会逐步阐述我的优化思路。首先,普遍的优化思路是基础,我们先来看看在普遍的优化思路下,基本的前端高并发策略是怎么样的?
随着三星第四代Galaxy折叠屏新品在国内的正式发布,折叠屏手机无疑又掀起了新一波关注热潮,越发成为当下年轻人种草首选。与此同时,三星全新打造的Galaxy折叠屏新品快闪体验店北京三里屯通盈中心店与蓝色港湾店已正式开业,拉开解锁标杆级折叠屏体验大幕!
http://blog.csdn.net/zhangrelay/article/details/52356417
微信7月11日发布了一大堆小程序新特性,而官方发文只提了其中几个点,今天为大家详细解读一下,主要涵盖以下内容:(注.这不是热更新,这是需要更新微信到1.4.0版本才能体验的) 新增3个组件标签: 新增 <cover-view /> 可以覆盖在原生组件之上 新增 <open-data /> 可以展示微信开放数据 新增 <rich-text /> 可以展示富文本 解读: cover-view是为了解决video或canvas上面没法放置元素的问题,举个栗子,在这之前,要在视频上放一个图或者一段字,那是很难的,借
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
作 者 Gary,腾讯web前端开发 高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 一项指标的变好,总少不了相应优化策略的实施。优化并不是简单的一蹴而就,而是个不断迭代与推翻的过程。更深层的优化方案,往往是在某种思维策略之下,对问题场景和基本策略优缺的深刻理解后做出的当下最优的权衡结果。本文笔者从前端高并发优化这一具体点出发,逐步向大家阐述笔者在优化的“术”之上思维层面的一些思考。希望能给各位带来共鸣和感悟。 背景:之所以会以前端高并发这一主题入手,
原理:利用系统的返回手势interactivePopGestureRecognizer进行实现
iOS设备现如今大受欢迎的最重要原因之一就在于其开创了触控操作的潮流。发展到现在,无论是Android还是iPhone,现在APP与用户进行交互,基本上都是依赖于各种各样的触控事件。例如用户对屏幕进行了侧滑,APP就需要对这个手势进行相应的处理,给用户一个反馈。这些相应的事件就都是在UIResponder中定义的。 广告插播的措不及防:如果您要是觉得这篇文章让您有点收获,随手点个赞会让俺兴奋好久吶。 UIResponder大体有四类事件:触摸、加速计、远程控制、按压(iOS9.0以后出来的,3DTou
ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。 又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View,继承关系如下:
最近的研究iOS程序侧边栏。渐渐的发现iOS该方案还开始采取风侧边栏格该,QQ,今日头条,Path(Path运营商最早的侧边栏app该,效果说成是Path效果),所以就研究了下。
首先祝大家新年快乐~新年新气象,天天猴赛雷!今年除夕,QQ红包2亿现金大家估计都收获不少吧(反正我是刷出了不少,哦呵呵呵呵!),而在大家欢乐刷一刷的背后,我们也是进行了不少的工作。除了全民刷一刷的重要功能体验,元旦和除夕我们都做了预热推广的H5,告知用户这个活动的相关信息和内容并让用户对这个活动感兴趣。预热推广将会影响到用户参与到刷一刷活动的人数和参与体验,因此要打造一个体验不错的预热H5,需要策划、技术、设计的紧密配合,那么设计在其中做了什么工作呢,这个故事让我娓娓道来…… “那个元旦刷一刷红包预热H5,
在iOS开发中,有一些技巧可以提高程序猿的开发效率。 1,Xcode真机调试 Xcode 7推出之前,想要真机调试,iOS开发者必须花$99购买苹果开发者账号,而且步骤繁琐,需要下载证书认证。随着苹果公司推出了Xcode 7之后,大幅度的简化了真机调试的步骤。但是如果要测试推送等,还是需要证书的。 第一步:准备Mac电脑,Apple ID, iPhone手机,Xcode 集成开发环境; 第二步:打开Xcode选择屏幕左上角Xcode->Preferences->Account。 第三步,点击左下角的+
播放器SDK是音视频终端SDK的子产品之一,采用“腾讯视频”同款播放内核,经过内部业务长期优化和海量服务验证,对比系统播放器性能可提升20%-50%,同时具备“臻彩视听”、精准Seek、画中画等丰富功能,为用户提供直播、点播场景下流畅稳定的音视频播放能力,覆盖泛娱乐、电商、教育等多样化音视频业务场景,支持Web/H5、iOS、Android、Flutter平台。近期,播放器SDK在原有功能基础上,新增短视频秒开组件、高级画中画组件、VR播放组件等高级功能,为用户提供更专业的音视频播放能力。
在 android 开发过程中,经常需要对一些手势,如:单击、双击、长按、滑动、缩放等,进行监测。
iOS版本的侧滑返回不生效,只能在页面内侧滑返回二级web页面,不能Pop整个WebView.
(VRPinea 4月20日讯)今日重点新闻:Meta发布Quest2手势追踪2.0版;Snap为斋月购物季打造AR虚拟购物平台;VR MMORPG游戏《Zenith: The Last City》发布两大更新内容。
UIKit提供UIPageViewController可以很方便实现平移的页面切换效果,使用流程: 1、创建UIPageViewController;
也许你还没有过多的思考过手机页面与pc页面的差别,也没从产品角度思考过从产品设计上两者有什么不同,那么不妨跟小编一起去思考下,也许能给你一些有益的启示。
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