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H5开发:入门

H5开发:入门荐 前言很多刚刚接触到开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。 这与能够支持的渲染方式直接挂钩。现在的 H5 渲染方式一般有 2D 渲染、3D 渲染、VR 渲染三种。 而 2D 渲染一般也有三种:Dom 渲染、Canvas 渲染、WebGL 渲染。 复杂度 这与能够支持的功能,提供的API,性能等方面关系比较大。 荐笔者从业界较流行的一些框架,进行以下几个方面对比,希望能从客观数据上给大家的技术选型带来建议和参考。 结语现在市场上的 H5很多,很难去直接定义哪个的好坏,只能说每个都有自己的特性,在某方面跟项目的契合程度比较高,笔者根据现在市场上比较热门的几大做了几点比较,希望能给刚入门的你做技术选型的时候有一点帮助 如果对「H5开发」感兴趣,欢迎关注我们的专栏。 参考资料目前有哪些比较成熟的 HTML5

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微信小开发技术与应用

week会提共weekSDK,会准备一个js,在执行过程中会产生各种命令发给原生端渲染等等。最后主要是开发相关的,比如DOM CSS,还有Canvas、WebGL,以及一些。 五、复杂H5开发技术?再看一下,复杂的开发,比如传奇世界,主要是基于H5来做的。?六、H5??看一下这些的主要对比。 然后还three.js,只支持3d的,跳一跳和纪念碑谷小,都是通过three来的。然后cocos2d,这个也是一个老牌,欢乐斗地主。然后再说一款,阿里也开源了一款H5hilo。 然后还有就是 这一层,是做了一个适配。?二、小资源加载目前核心包 4M(用于首次加载),可以实现即下即玩,需3~5秒的下载? 更准确地说,我们将 adapter 视为和都视为第三方库,需要开发者在小项目中自行入。?当然,也自己做了适配的,例如cosos?四、小开放注册品类?

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    微信小开发技术与应用

    week会提共weekSDK,会准备一个js,在执行过程中会产生各种命令发给原生端渲染等等。最后主要是开发相关的,比如DOM CSS,还有Canvas、WebGL,以及一些。 doc_image_10_w378_h276.jpg 复杂H5开发技术 doc_image_11_w301_h553.jpg然后,再看一下,复杂的开发,比如传奇世界,主要是基于H5来做的 doc_image_12_w458_h561.jpgH5小doc_image_13_w905_h463.jpgdoc_image_14_w998_h575.jpg 看一下这些的主要对比。 然后还three.js,只支持3d的,跳一跳和纪念碑谷小,都是通过three来的。然后cocos2d,这个也是一个老牌,欢乐斗地主。然后再说一款,阿里也开源了一款H5hilo。 更准确地说,我们将 adapter 视为和都视为第三方库,需要开发者在小项目中自行入。

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    上线第一个月40万 现已达月入100万的H5

    但之后许多CP开始着手H5的开发,并逐渐加入的付费系统,出乎意料的,其收益非常可观。在对H5开发商白鹭时代CEO陈书艺的专访中,记者也从中了解到了许多信息。 例如开心网制作的《一统天下》,其投入的费用也达到了千万级,这款在海外已经能做到3000万的月收入,目前他们几十人的制作团队要全部投入到H5版本的制作上,同时借助白鹭还能一次开发原生版和H5版,同时出两个版本 比如QQ空间可以一些酷炫的,二次元、音乐等等。在社交群里,可以一些多人,甚至可以在群里直接互动的。甚至Apple Watch出以后,可以做一款手势联动电视屏幕的家庭。 白鹭出了一款与Flash player很相似的产品“运行时(runtime)”,它可以基于H5来实现运算加速、软硬件适配、硬件接口调用等功能。 为此,我们也在将H5广到全球,以吸更多的产品创意,供我们借鉴。我觉得我就是在铁锹的,你挖到金山就分我点,没挖到我就去改进铁锹,希望H5能伴随着这个行业一起发展下去。

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    LayaBox CEO谢成鸿:重度H5未来会更有发展机会

    这个最早的版本是LayaFlash,当时我们也成功做出了数十款的产品,之后经过几年的发展我们出了全新的LayaAir,这个在2015年的6月份我们就开始做一些产品的内部测试了, 斑马网:目前国内市场做H5的公司也有很多,相比而言,LayaBox旗下的有哪些竞争优势? 并且是全球首个出一次开发实现PC页、APP手H5三端同发的。 而在H5行业的定位上,我们更倾向于中、大型H5;从上线之初,我们合作出的产品基本上都是中、大型的,而国内很多其实是偏向小型休闲的,今后我们会继续坚持做这样重度的商业 斑马网:目前,LayaBox系列出过哪些重度产品?以及今年下半年会出哪些新?

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    搞趣网:月流水破1500万产品出现,H5或将迎

    目前国内H5的主流开发,主要有Layabox、Cocos、Egret。这三家的开发商,都已经出了自家H5加速器,主要用于提升H5的兼容性和提高性能。 如果浏览器、APP等有内置加速器插件,玩家可以获得更好的H5体验。在H5广上,渠道则主要分三大块:QQ系广、微信公众号广,APP广。 从总体份额来看,QQ系所占分额最大,QQ浏览器、QQ大厅、QQ玩吧等都能往带来很好的流;而APP广,对于中小厂商来说,则最有机会。 在主打手机轻社交功能的同时,大力发展H5多人在线联机H5方面,萝卜玩APP全面接入Layabox、Cocos、Egret三家的加速器,能给玩家完美的H5体验。? 相信随着H5的日趋成熟,广平台的良好运作,2016年国内H5或将迎来爆发期!

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    观察 | H5画面重大突破 技术革新媲美手

    据悉,《御天传奇H5》之所以能在进一步优化用户体验的情况下,实现画面的巨大突破,主要得益于他抢先采用的最新白鹭5.0。 这款率先采用最新前沿核心的 WebAssembly 技术,这项技术依托于QQ浏览器团队提供的腾讯浏览服务的底层技术支撑,可以大幅降低的运行开销,进而使得整体运行效率提升50% 以上,并进一步降低耗电量 除了采用白鹭5.0 提升性能之外,借助腾讯浏览服务出的高性能渲染框架,整体功耗降低10%以上,部分场景的帧频也能提升20%。 除了运行效率的提升之外,借助白鹭向开发者提供了很多 HTML5 能力,如用于保证音效流畅播放的 WebAudio、资源缓存的 ServiceWorker 等可以显著改善H5 体验的能力,借助腾讯浏览服务强大的市场覆盖率 H5技术的飞速发展,迅速动了整个H5行业的进步,今后,我们可以期待,在白鹭、腾讯浏览服务等技术革新动下,在蝴蝶互动等一大批愿意分享的成功企业带动下,H5势必将出现更多媲美手甚至是端的精品大作

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    技术干货分享:如何选择 HTML5

    原生手市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5开发团队由于选择不慎导致项目甚至团队夭折。 另外,不能在浏览器中直接运行的JS,将限制H5跨平台的交互能力。还有, 笔者非常看好webGL模式,认为webGL模式才是H5的未来。 从上图看出,支持JavaScript语言的更多,由于AS3语言的编译器为Layabox出的,因此采用AS3作为开发语言的仅有Layabox。 通过上图,可以看出,即便是在支持webGL的H5里,有只面向2D的,也有只面向3D的,同时支持2D、3D、VR的H5,从目前看只有Layabox与Egret。 那么2D,pixi.js无疑是首选。3D,笔者荐Three.js。但是这两种的学习资料都比较稀少。

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    【Golang语言社区前端编程】如何选择 H5

    原生手市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5开发团队由于选择不慎导致项目甚至团队夭折。 另外,不能在浏览器中直接运行的JS,将限制H5跨平台的交互能力。还有, 笔者非常看好webGL模式,认为webGL模式才是H5的未来。 从上图看出,支持JavaScript语言的更多,由于AS3语言的编译器为Layabox出的,因此采用AS3作为开发语言的仅有Layabox。 通过上图,可以看出,即便是在支持webGL的H5里,有只面向2D的,也有只面向3D的,同时支持2D、3D、VR的H5,从目前看只有Layabox与Egret。 那么2D,pixi.js无疑是首选。3D,笔者荐Three.js。但是这两种的学习资料都比较稀少。

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    干货分享:如何选择HTML5?至关重要!

    原生手市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5市场成为下一个风口。然而,有一些H5开发团队由于选择不慎导致项目甚至团队夭折。 另外,不能在浏览器中直接运行的JS,将限制H5跨平台的交互能力。还有, 笔者非常看好webGL模式,认为webGL模式才是H5的未来。 从上图看出,支持JavaScript语言的更多,由于AS3语言的编译器为Layabox出的,因此采用AS3作为开发语言的仅有Layabox。 通过上图,可以看出,即便是在支持webGL的H5里,有只面向2D的,也有只面向3D的,同时支持2D、3D、VR的H5,从目前看只有Layabox与Egret。 那么2D,pixi.js无疑是首选。3D,笔者荐Three.js。但是这两种的学习资料都比较稀少。

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    最赚钱H5《大天使之剑H5》公测24天流水破亿!

    在Layabox等方的动下,HTML5的技术飞速发展,不仅HTML5的性能表现与Native APP并无差异。且一次开发,H5版本与APP版本(安卓与iOS)同时发布。 让发行方可同时在手机H5渠道,APP渠道,买量渠道,PC网页渠道同时发布。技术动了行业的发行新机会。? 在这种技术背景下,三七互娱旗下的金牌研发团队江苏极光网络选择了Layabox旗下的LayaAir,将页中已获得成功的知名IP《大天使之剑》,重新研发为H5,同时发布了H5版本与APP微端包。 单款H5产品从未在玩家市场获得与《大天使之剑H5》同等规模的广资源倾斜,这其中有产品自身品质过硬的权重加成,也可以看出三七互娱作为一线发行商的市场影响力,首款H5的发行就得到了众多一线平台的信任与强力支持 有页《大天使之剑》的成熟经验在前,《大天使之剑H5》贴合H5玩家需求出全新玩法,产品层面超前的研发品质叠加上空前的发行力度,让这款H5的商业价值足以比肩甚至超越当下主导市场的大部分产品。

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    密全球首发H5通讯云,接入SDK兼容所有浏览器

    早在几年前,H5的概念出现不久之后,国内外便兴起了H5热。不仅开发、维护的成本低,开发周期短,而且不存在安装门槛,平台兼容性好,H5非常适合新兴开发者的研发与广。 除了优质的IP入,针对用户特性来调整产品,适当地砍掉部分原生玩法,创造更多新趣味功能,例如H5中植入实时语音通讯便是一个极佳的切入点。但自行开发语音通讯系统,会明显拖慢H5的快速开发进程。 H5通讯云,全面兼容Egret、Layabox、Cocos2d-js、Phaser等常见H5开发,适配99%以上的H5开发者的开发环境。 其中H5-IM部分,文字、表情、语音消息一应俱全,更有自定义消息给予开发者更多支持,轻松实现玩家在聊天系统中,将中的对象(物品、装备、道具)发给其他玩家,或者将包含指令内容的消息发给其他玩家,让其通过点击该消息进行传 密的反垃圾系统(脏字过滤、反广告、禁言)一如既往的强大,全方位支持H5-IM系统,将中发的广告、诈骗等消息采取黑洞策略,有效过滤96%以上的垃圾信息,大幅减少此类信息对玩家的骚扰,更好地协助运营人员净化的社交环境

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    借助云能力,小开发过程是如何升级的?

    本文是张宇老师关于如何使用白鹭开发和实时数据能力更好的为小程序服务的内容分享。张宇,白鹭科技高级产品经理,多年页及 HTML5 开发经验。 本文分三个部分:第一部分认识白鹭第二部分实时数据能力实战项目第三部分是小+云能力认识白鹭企业微信截图_15706155831029.png白鹭是最早的,如果做H5或者微信小的朋友都认识我们 ,我们不光可以做H5还可以一键发布到iOS、安卓上的云上应用,所以是跨平台的。 企业微信截图_15706156094724.png这些是用做的比较出名的小,比如说早期的2014年的“围住神经猫”,当时微信刚刚出了转发分享的功能。 Q:关于白鹭有三个相关的问题请教一下。白鹭对数据实时分做了哪些工作?第二,数据实时如果失败了的话,比如说断网3分钟以上白鹭如何重新进行监听的?

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    专访 | Cocos王楠:H5最大的短板是CP没有吃透用户的独特需求

    那点事:近年来,商业市场发展得非常繁荣,甚至一度爆发大战,那么您觉得间的竞争让H5获得了哪些优势? 王楠:毫无疑问厂商间的竞争是最容易让开发商获得实际好处的行业现象,H5从2011,2012年开始就有一定的热度,但受限于工具和的发展,那个时候制作高质量H5内容的成本是非常高的。 此外基于Cocos家族,提供跨平台构建能力,也让H5开发商有更多商业化的选择和玩法。手那点事:大战是否会进一步促进更多重度的H5的产生呢? 王楠:由于性能问题,H5的题材曾一度受到很大的限制,而大战中不断提高的性能,和微信升级浏览器内核这些渠道方面的改善,都使得H5在内容量和玩法类型上有了更大的自由度。 手那点事:去年iWeb峰会上,触控和白鹭就H5在商业和技术层面达成了合作,出了“手机页加速器”,如今成果如何?

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    聚焦小,腾讯云Game-Tech技术沙龙北京站完美落幕

    来自双方的资深技术专家从腾讯云小解决方案、LayaAir及性能优化、H5实时语音解决方案、LayaAir3D性能优化、储存技术、多人对战小研发经验,以及如何玩转QQ玩一玩平台等方面的议题 并且是支持语言最全面的HTML5与小。 即将出的LayaAir 2.0在继承了1.0的优势基础上,通过组件化,物理系统可视化,3D场景编辑可视化等重要功能的IDE与升级,让的性能更强,易用性大幅度增强。 3.jpg腾讯云多媒体 GME(Game Multimedia Engine) 致力于为提供语音服务,其中的H5实时语音模块有三个特点:稳定的连接能力,优秀的音频质量和非常低的接入门槛。 接入GME H5模块有助于提升小用户粘性,设计小社交新形态。

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    App+的变现模式分析

    App内嵌的技术分析是软件行业的一个很细小的分类,与 App 还是有很大差别的,我们再来看技术这块,在国内,主流的开发 H5主要是:老牌 Cocos ,公司有超过 8 年了吧! 从最早的 C++、Lua、JS 一直杀到今天,全面以 H5 技术为主。2016 年出的 Cocos Creator 也经历了4个多年头。 Laya 在 3D 小方面的市场份额大一些,但是由于没有称手的 UI 编程器、3D场景编辑器,还需要借用像 FairyGUI、Unity 等工具辅助,开发难度和体验都无法与 Cocos Creator Egert中文名“白鹭”,是最早使用 TypeScript 做开发的 H5 ,早期有不少 H5 的 RPG 出现,但最近两年,在小市场感觉声音越来越小,不知道是不是在憋大招。 除了以上肯定还会更多的,但以上的人才多,现有的产品也多。比如我们的「晓衡在线▪猿码微服」以及我们的社群,是获取 H5产品最为方便的渠道,我敢说没有之一。

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    李明:微信小技术分享

    所以使用的话,是不能发布小的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。这个环节我就讲一讲小H5的一个重要差异。 因为Layabox是一个跨平台,但同时它能够发布小,今天就讲一讲H5和小的差异。运行环境来看H5是可以跑在浏览器下面,可以跑在Runtime下面,也可以跑在Webview下面。 而小可以跑在Runtime下面,而浏览器下面小是跑不了的,如果你开发了小,就是用小的API直接去写是不可以的。而通过,这样可以在H5里面跑也可以在小里面跑。 使用Laya以外,还可以打包NativeAPP,你比如说打一个空壳包,打一个范包,还可以打一个全包,同时还可以发布主题微信小,除了这个之外其他的平台包括腾讯的QQ玩一玩,包括未来的快等等各种的只要是其他的出之后 首先我们荐使用Laya的开发工具,像UI的编辑,包括发布功能的适配都在我们的环境里面去实现的。

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    动态】蓝港滴滴先后淡出市场:H5盈利不足遭冷遇 缺少现象级的大作

    摘要作为轻度H5本身缺乏盈利模式,且缺少现象级的大作,加之渠道整合、流量变现这条路的艰辛困难,H5行业的春天或将延迟。在鱼丸互动CEO陈钢看来,渠道是制约H5发展的最大瓶颈。?   腾讯互娱、博雅互动都在进行研发,触控科技出了H5开发。  更让人想不到的是,海底捞、滴滴出行、爱奇艺等也做起了H5,试图把聚集起来的流量导流到中去。   本周末,网传蓝港互动也开始裁撤旗下的H5部门。今年4月,蓝港互动打造的H5平台“火爆”上线,据称已收录上千款H5。   相比原生手H5需要又多又好的渠道,“把这些产品达到正确的人手里”。  据悉,目前H5的“大”渠道有25家左右,其余各种给量渠道平台总数近百家。 “围住神经猫”的创始人秦川此前表示,H5可能接触到一些手没有覆盖的人群,他们来自朋友圈的分享,工具类APP的频道,或者浏览器的荐,但已经形成规范运营和实际收入的渠道还是占少数。

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    腾讯云Game-Tech小专场第二趴,这次帝都见

    作为新一轮风口,小不仅吸了互联网巨头入局,还涌现出许多轻量级的中小开发团队,针对当前小开发的技术需求和小发展的未来趋势,腾讯云联合Layabox将于8月25日在北京带来Game-Tech 届时来自双方的资深技术专家将从腾讯云小解决方案、LayaAir及性能优化、H5语音解决方案、LayaAir3D性能优化、储存技术、多人对战小研发经验和如何玩转QQ玩一玩平台等方面进行分享 、以及腾讯云为小开发者出的扶持方案等内容。 H5语音解决方案随着小市场规模不断扩大,用户社交需求正逐渐提升,语音能力支持也将会是开发者所面临的一个问题。腾讯云GME资深工程师曾维亿将会全面介绍腾讯云H5语音解决方案及其优势所在。 LayaAir 2.0 3D新特性介绍同时,负责LayaAir 3D研发的Layabox合伙人郭磊将为大家重点介绍LayaAir 2.03D物理、3D材质、3D动画的新增功能,并针对3D开发注意事项

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    写给对 ”开发” 感兴趣的朋友们

    下面小灰给大家列举一些主流的开发:虚幻4虚幻4,英文 Unreal Engine 4,是一款功能强大的3D。 如果说虚幻4和Unity3D是大而全的3D,那么Cocos2D就是小而美的2D,非常适合2D手的开发。利用Cocos2D开发的代表作有哪些呢? 五六年前有一款飞行射击手非常流行,不知道大家是否还记得,的名字叫做《雷霆战机》。?EgretEgret是国内研发的一款H5,中文叫做白鹭。? LayaAirLayaAir同样是一款国内研发的H5,相对Egret起步较晚,但同样吸了国内许多H5开发者。? 小灰荐给大家一些更简单的工具,甚至可以不用写代码,就开发出自己心中的。RPG Maker ?听名字就知道,这是一款非常易于上手的RPG开发工具。

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      游戏联机对战引擎(MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。

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