最近接触了较多关于H5页面的测试,H5页面的测试除了业务逻辑功能测试外,其他部分的测试方法基本是可以通用的,在此对H5页面和小程序的一些通用测试方法进行总结分享给大家。
从移动客户端转h5开发这一个月左右以来,给我最大的感触就是两者之间本质没有任何区别,为了证明我说的这一点,我将用移动客户端来类比h5,来"证明"我说的两者没有任何本质区别。
芯查查开发板组装游戏公测送Pico,Pico不算多贵,毕竟是公测,找漏洞还是主要任务。
一、导语 说起 Microsoft Office 办公三件套,想必大家都不会陌生,社畜日常的工作或者生活中,多多少少遇到过这种情况: 本地创建的文档换一台电脑打开,就出现了字体丢失、排版混乱的情况; 客户爸爸发来一个文档,想看内容需要下载,下载后发现和自己工作没有一毛钱关系,无奈之下秒送回收站; 网站上搜索到一篇干货文章,提示下载后才能查看,结果下载包夹带了未知来源的文件; 疫情下移动办公需求激增,而移动端打开文档需要在不同软件之间跳转,体验割裂; 某平台文档预览效果 这种时候,我们往往需要一个
我们经常见到各类H5海报,比如,产品展示、活动促销、招聘启示、乃至小游戏等。H5不仅能够无缝的嵌入App、小程序,还可以作为一个拥有独立链接地址的页面,直接在PC端打开,可以说良好跨平台适配。
混合开发(Hybrid App开发):是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。混合应用开发正是结合原生和HTML5开发的技术,取长补短的一种开发模式,原生代码部分利用WebView插件或者其它的框架为HTML5提供了一个容器,程序主要的业务实现、界面展示是利用H5相关的Web技术进行实现的。比如现在的京东、淘宝、今日头条等都是利用的混合开发模式
上一篇讲到,数据分析的8大步骤里,找指标是非常重要的一步。通过这一步,把一个具体业务描述,转化为一个可以通过数据量化分析的问题。
本文将分享携程酒店小程序的一些开发经验, 和一些非技术的经验。这里的小程序包括微信小程序,支付宝,百度,头条。快应用因为与这些小程序的体系截然不同,就不放进来讨论了。文中所有观点均为个人观点, 不代表公司言论。
编译模式:自定义组件模式,这个默认自动设置的。这方面比较复杂,曾经的叫非自定义组件模式官方不在支持。
为了节约开发成本,很多Native-H5混合App采用手机网站支付的方式去实现支付模块。但手机网站支付的网络依赖比较严重,也通常需要经过更多的验证,这种种原因导致手机网站支付的成功率比Native支付低,对商户的利益造成影响。
小程序容器顾名思义,是一个承载小程序的运行环境,可主动干预并进行功能扩展,达到丰富能力、优化性能、提升体验的目的。目前市面已知的技术产品包括:mPaas、FinClip、uniSDK 以及上周微信团队才推出的 Donut。今天,我们就一一盘点下它们各自的特点。
小游戏现在囊括的范围包括微信小游戏、QQ 空间小游戏、QQ 玩一玩(厘米游戏)、Facebook Instant Games、各手机厂商的快应用小游戏,他们都在尝试着将社交场景和游戏场景做融合。
移动互联网的初期,囿于设备硬件性能限制,流量以原生App为主,iOS、Android是当时两大平台。
九层之台,始于累土,所有的代码都需要从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率。
机器之心专栏 机器之心编辑部 近期,字节跳动发布全球最大的古典钢琴数据集 GiantMIDI-Piano,包括来自 2,784 位作曲家 10,854 首作品的 MIDI 文件,总时长为 1,237 小时。研究者为完成该数据集的构建,开发并开源了一套高精度钢琴转谱系统。 钢琴转谱是一项将钢琴录音转为音乐符号(如 MIDI 格式)的任务。在人工智能领域,钢琴转谱被类比于音乐领域的语音识别任务。然而长期以来,在计算机音乐领域一直缺少一个大规模的钢琴 MIDI 数据集。 近期,字节跳动发布了全球最大的古典钢琴数据
但是访问子路径就会出现和tp5的路由冲突的现象 比如http://chat.mryxh.cn/word/pages/my/vip
目前在做一个用App加载H5网页,然后在网页中调起支付宝客户端支付,蚂蚁金服的开发文档上明确写有支付宝支持手机网站支付,所以那就集成呗,但是做完之后出现了一个问题,不知道是不是Android端集成出现了细节问题,然后再使用支付的时候,支付宝客户端具有一定的失败率,所以失败了只能采用收银台支付,虽然可以实现支付,但是体验方面还是达不到公司的要求。
游戏中通用的功能包括UI界面的显示系统、模型的加载系统、物理引擎系统、动画系统等等,这一系列的通用功能集就可以通过游戏引擎实现批量化的实现。这篇文章就给大家分享如何进行小游戏引擎选型。
前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。
最近想搞个移动端或小程序的 Vue3 项目,所以选择跨端开发平台就显得十分重要。在业内主要有两个跨端开发平台,Taro 与 uniapp,但 uniapp 貌似对 vue3 的支持不是特别友好。所以让我在 Taro 和 uniapp 之间抉择了一段时间,最终还是尝试选择相对熟悉的 uniapp 来进行开发。
这几天看到微信团队推出了一个名为 Donut 的小程序原生语法开发移动应用框架,通俗的讲就是将微信小程序的能力开放给其他的企业,第三方的 App 也能像微信一样运行小程序了。
经过近些年的发展,已经有很多手机厂商、互联网巨头关注到小游戏市场,并在自家应用平台上集成了小游戏模块,如微信、支付宝、QQ、抖音等。从此游戏不再只是一个独立的存在,还可以集成到其他应用中,充当其一部分。与此同时,我们也发现小游戏的发布平台有很多,如果每个平台都需要针对性的开发,这工程量极大。目前,国内几家游戏引擎开发商都纷纷推出了支持小游戏开发与发布的游戏引擎,今天我们就来盘一盘。
前端页面做好打包后,可以转成app/exe 转成app:https://www.apicloud.com/console
本文实例为大家分享了PHP唤起微信支付的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <?php /** **/ class H5wxAction extends CommonAction { public f
首先来快速看一下支付宝的架构演进,支付宝在移动端躬耕多年,从简单的工具型 App 到平台型、到现在的超级 App。与目前市面上大部分 App 的发展路线类似,目前我们构建平台的同时,做了更多服务化、模块化的工作。
最近有个场景,需要把H5传递过来的base64保存为PDF文件,经解析,H5是直接把png转base64,保存下来的文件就算是重命名为【xxx.pdf】,依然还是没法在【文件.app】中打开,只能把base64转成UIImage,再通过绘制PDF来进行保存
随着小程序用户的增长,APP和小程序在需求迭代上呈齐头并进的趋势。与此同时,前端研发人员面对多套平台代码的维护与开发,研发投入上耗时耗力。目前携程内部急需一种跨平台的开发框架,来节约不必要的多套开发量。
前些时间写了 Vue状态管理模式:Vuex入门教程 ,今天再整理一下,利用 Vuex 全局接受参数及存取使用的一个方法。
PS:听天由命吧,像是IT发展到现在,各个技术栈之间已经没有那么大的隔阂了,只要自己有心,相互之前转起来都是很简单的事情。
我们可以把微信看作是一个独立终端,它的通讯录维度是远超其他应用的。其实我们手机里的通讯录早已不再是手机原生通讯录,而是微信通讯录,关系链的丰富程度也提升了很多——原来我们只有几十几百个熟人,只有熟人关系,现在还有半熟人关系;原来只能点对点通讯,现在可以通过群和朋友圈点对面交流。基于关系链的传播带来了更多的机会,而这背后其实是两类流量机会:
随着单细胞相关研究成果的井喷式爆发,单细胞领域已进入百万级甚至千万级细胞量的时代。因此有不少R语言党(包括我)开始学习Python,使用Scanpy流程。但是,由于习惯了Seurat流程,有些时候需要把Anndata对象的单细胞数据转为Seurat对象,然后使用R语言进行一些分析。而最大的问题在于,如何丝滑的将Anndata对象的h5ad格式与Seurat对象相互转换。本文基于一个百万级的单细胞测试数据,对多种互转软件进行测评并总结。希望能够帮助到大家~
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于Web-App、Native-App这两者之间的App,同时使用网页语言与程序语言开发,通过应用商店区分移动操作系统分发,用户需要安装使用的移动应用”。
从数据中看用户行为是一件很有趣的事情,了解用户行为后相应的对我们的产品设计、专题设计进行优化,就能生产更高转化率的作品。 下面跟大家分享10个我们从近期手机专题数据中提炼出来的小总结,希望对大家有所帮
面试挺累人的,每天下班后赶回家面试,有时候干脆找个会议室偷偷摸摸面试。面了将近一个月,基本上全都过了,但由于各种因素,又都拒了。。。现在又要开始新一轮的面试了,祝自己好运吧。
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
自微信小程序出来后,互联网进入一个新的纪元。由于手机的容量有限,每个人不可能装太多APP ,总有一些APP大家都装,称之为超级APP,它们集成越来越多的功能,其中以小程序尤为突出。小程序巨大的流量红利不容小视,这也是小程序越来越火的部分原因。
小程序概述 昨天晚上,微信团队对外宣布,微信小程序开放公测。开发者可登陆微信公众平台申请,开发完成后可以提交审核,公测期间咱不能发布。 我们前一段时间也进行了小程序开发,现在来对之前的开发体验做一个总结。 1. 小程序是什么? 微信小程序是一种介于原生app、和web app的hybrid。通过微信进行加载,实现类似原生app的流畅。相对原生app来说,小程序更加轻量、更新实时、跨平台;相对web app来说,小程序资源离线,体验更流畅。 微信小程序的设计目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微
以下游戏资源排名不分先后,Cocos Store 年终元旦限时优惠进行中......
随着人工智能AI技术的发展,我们的生活学习工作方式都在经历变化。在线教育也处于这场变化的核心之中,同样借助这股东风引来了行业的一波红利期。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
以前tensorflow有bug 在winodws下无法转,但现在好像没有问题了,代码如下
我们有一个微信小程序,在迭代的过程中,为了赶进度,最初里面大部分页面都是利用 web-view 组件嵌套h5站点来实现的;h5站点,就是利用的vue-cli官方那一套搭建的单页面应用;随着项目的推进,迭代的节奏开始慢下来,老生常谈的前端项目优化问题,终于被提上了日程(主要有人吐槽加载太慢了)
给大家分享一个最新研发的uniapp+vue3跨多个平台仿制chatGPT会话应用项目。
作为一个小开发,近期完整的经历了,一个初创项目从搭建到推向市场的过程。实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够低!
对于初创型企业,即使项目规模不大,但其总体的时间成本却仍是重要的考虑因素。作为一个小开发,近期就完整经历了一个初创小项目从0到1搭建、推向市场的过程。在这过程中也深深体会到即使产品开发只是一小部分,也需要同时间赛跑,推动项目高效进行。
前端技术有HTML5、CSS3、JavaScript、Node,目前较火的前端框架有Vue、React,流行的多端开发框架有uni-app、Taro等。本文主要介绍uni-app。 一、uni-app到底是什么 简单来讲,uni-app是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,即可发布到iOS、Android、H5及各种小程序(如微信、支付宝、百度、头条、QQ、钉钉、淘宝等)、快应用等多个平台。 uni-app在开发者数量、案例数量、跨平台能力、扩展灵活性、性能体验、周边生态、学
大家好,今天给大家分享一下如何把Keras框架训练生成模型部署到OpenVINO平台上实现推理加速。要把Keras框架训练生成的h5模型部署到OpenVINO上,有两条技术路线:
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