如果想支持手机端手势操作,需要先安装Hammer.js。...Hammer.PointerEventInput : Hammer.TouchInput }) // Enable pinch this.hammer.get...('pinch').set({enable: true}) // Handle double tap this.hammer.on('doubletap', function...pannedY}) pannedX = ev.deltaX pannedY = ev.deltaY }) // Handle pinch...this.hammer.on('pinchstart pinchmove', function(ev){ // On pinch start remember initial
'pancancel': true, 'panleft': true, 'panright': true, 'panup': true, 'pandown': true, // pinch...'pinch': true, 'pinchstart': true, 'pinchmove': true, 'pinchend': true, 'pinchcancel': true...buildHammer(element: HTMLElement): HammerInstance { const mc = new Hammer(element); mc.get('pinch...(window as any).Hammer) { throw new Error(`Hammer.js is not loaded, can not bind ${eventName} event...:pinch事件是在图片放大缩小的时候,拇指与食指进行缩放操作就可以使用pinch事件来实现,pan事件与swipe事件可以用来处理左右滑动等问题,rotate可以使用来实现使用操作杆等3D手势,tap
hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动)、swipe(滑动)、tap(轻触)、press(按压,即长按)、doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是使用的时候遇到很多事件官方默认没有开启
github.com/jashkenas/underscore Underscore是一个JavaScript实用库,提供了一整套函数式编程的实用功能,但是没有扩展任何JavaScript内置对象 9: Hammer.js...star:21.3k GitHub地址: https://github.com/hammerjs/hammer.js 文档: http://hammerjs.github.io/ Hammer.js
float nomalizedDistance = (distance - minDistance) / (maxdistance - minDistance); float pinch...= 1.0f - Mathf.Clamp01 (nomalizedDistance); Debug.Log ("Current pinch strength" + pinch);...Debug.Log ("pinch" + m_hand.GetLeapHand ().PinchStrength); if (pinch > pinchStart) {...m_isPinching = true; } else if (pinch< pinchToEnd){ m_isPinching = false;
一个比较简单的方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hammer.min.js,我们在head...Next 关键的步骤来了,我们需要写一个javascript命令调用hammer.js
2、实现 void Pinch(Mat& img, Mat& dst, int degree) { if (degree < 1) degree = 1; if (degree > 32...(src_img, dst_img, rato); imshow("Pinch图", dst_img); } int main() { src_img = imread("D:\\WORK...\\5.OpenCV\\LeanOpenCV\\pic_src\\pic18.bmp"); imshow("原图", src_img); Pinch(src_img, dst_img,...rato); imshow("Pinch图", dst_img); namedWindow("Pinch图"); createTrackbar("Pinch倍率", "Pinch...2、实现 void Pinch(Mat& img, Mat& dst, int x, int y, int degree) { if (dst.empty()) dst.create
void Pinch(Mat& img, Mat& dst, int degree) { if (degree < 1) degree = 1; if (degree > 32) degree...(src_img, dst_img, rato); imshow("Pinch图", dst_img); } int main() { src_img = imread("D:\\WORK...\\5.OpenCV\\LeanOpenCV\\pic_src\\pic18.bmp"); imshow("原图", src_img); Pinch(src_img, dst_img,...rato); imshow("Pinch图", dst_img); namedWindow("Pinch图"); createTrackbar("Pinch倍率", "Pinch...2、实现 void Pinch(Mat& img, Mat& dst, int x, int y, int degree) { if (dst.empty()) dst.create
Pan平移手势 终于效果图: Swipe轻扫手势 LongPress长按手势 Pinch和Rotation手势 捏合(缩放)和旋转 终于效果图: 涂鸦 终于效果图: 事件分...(void)addPinch{ // 1.创建Pinch手势识别器对象,同一时候绑定监听方法(识别到了相应的手势,就会调用监听方法) UIPinchGestureRecognizer *pinch...pinch.delegate = self; // 3.为nanaImgView 加入Pinch手势识别器对象 [self.nanaImgView addGestureRecognizer:...捏合(缩放)- (void)pinching:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch{ // X Y 按比例进行缩放 pinch.view.transform =...CGAffineTransformScale(pinch.view.transform, pinch.scale, pinch.scale); // 每次又一次归零~~~ pinch.scale
self.ImageView]; } - (void) addPinch{ [self addRotation]; UIPinchGestureRecognizer *pinch...= [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinch:)]; [pinch setDelegate...:self]; [self.ImageView addGestureRecognizer:pinch]; } - (void)pinch:(UIPinchGestureRecognizer...*)pinch{ [self.ImageView setTransform:CGAffineTransformScale(self.ImageView.transform, pinch.scale..., pinch.scale)]; //复位 pinch.scale = 1; } - (void)addRotation{ UIRotationGestureRecognizer
Hammer.JS Hammer 是一个开源库,可以识别由触摸、鼠标和指针事件做出的手势。它没有任何依赖关系,而且很小,只有 7.34 kB!...hammertime.on('pan', function(ev) { console.log(ev); }); 默认情况下,它添加了一组tap、doubletap、press、水平 pan和swipe以及多点触控pinch
Gesture 模块基于 IOS 上的 Gesture 事件的封装,利用 scale 属性,封装出 pinch 系列事件。...gesturechange', function(e){ ... }).bind('gestureend', function(e){ ... }) ;['pinch...然后是监测 gesturestart 、gesturechange、 gestureend 事件,根据这三个事件,可以组合出 pinch 、pinchIn 和 pinchOut 事件。...= 0 && $(gesture.target).trigger('pinch') && $(gesture.target).trigger('pinch' + (gesture.e1 - gesture.e2...,在起点的缩放值和终点的缩放值不相同的情况下,触发 pinch 事件;如果起点的缩放值比终点的缩放值大,则继续触发 pinchIn 事件,则缩小效果;如果起点的缩放值比终点的缩放值小,则继续触发 pinchOut
pan panstart panmove panend pancancel panleft panright panup pandown 二、pinch——手指缩放 ?...pinch.png 最少需要两个手指的操作,才会识别为pinch pinch pinchstart pinchmove pinchend pinchcancel pinchin pinchout
1523525631822.jpg 如果要实现这个功能,出现的问题就是缩放地图不灵敏,上下拖动TableView就会跟着动 解决办法 UIPinchGestureRecognizer *pinch...= [[UIPinchGestureRecognizer alloc]init]; pinch.delegate = self; [self.tableV addGestureRecognizer:pinch
hammertime = new Hammer(elm, { touchAction: 'pan-x pan-y' }); // 兼容x轴和y轴方向的滚动 hammertime.get('pinch...'; const el = elm; hammertime.on('panleft panright panup pandown tap press pdoubletap pan pinch...} if (posY < -max_pos_y) { posY = -max_pos_y; } } // pinch...if (ev.type === 'pinch') { scale = Math.max(.999, Math.min(last_scale * (ev.scale), 4)...('pinchzoom'); PinchZoom.hammerIt(elm); } 本方案参考自 https://stackoverflow.com/questions/18011099/pinch-to-zoom-using-hammer-js
UIPinchGestureRecognizer(捏合) Pinch手势有两个属性: @property (nonatomic) CGFloat scale; @property (nonatomic,...CGFloat velocity; scale:捏合比例 velocity:捏合速度 = scale/second UIRotationGestureRecognizer(旋转) Rotation手势和Pinch...= self; [self.imageView addGestureRecognizer:pan]; //3捏合 UIPinchGestureRecognizer *pinch...= [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinch:)]; pinch.delegate...= self; [self.imageView addGestureRecognizer:pinch]; //4旋转 UIRotationGestureRecognizer
CGFloat velocity; scale:捏合比例 velocity:捏合速度 = scale/second UIRotationGestureRecognizer(旋转) Rotation手势和Pinch...= self; [self.imageView addGestureRecognizer:pan]; //3捏合 UIPinchGestureRecognizer *pinch...= [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinch:)]; pinch.delegate...= self; [self.imageView addGestureRecognizer:pinch]; //4旋转 UIRotationGestureRecognizer...= self; pinch.delegate = self 在storyboard中添加手势 在storyboard的控件栏中我们可以看到这些手势控件: ?
touch-action: pan-right; touch-action: pan-y; touch-action: pan-up; touch-action: pan-down; touch-action: pinch-zoom...可以与 pan-y 、pan-up、pan-down 和/或 pinch-zoom 组合使用 pan-y 启用单指垂直平移手势。...可以与 pan-x 、pan-left 、pan-right 和/或 pinch-zoom 组合使用。 manipulation 浏览器只允许进行滚动和持续缩放操作。...这是“pan-x pan-y pinch-zoom”(为了兼容性本身仍然有效)的别名。...pinch-zoom 启用多手指平移和缩放页面。 这可以与任何平移值组合。
'.delete').tap(function(){ $(this).parent('li').remove() }) 5.4 其他移动端手势相关库 百度云的touch.js hammer.js...hammer提供了不仅仅tap、swipe等事件,还提供了:pan(平移)、pinch类(捏拿缩放)、 press类(按住)、 rotate类(旋转)类手势支持, hammer.js详解教程 6.
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