看过 HashSet 源码的人就应该知道:HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。 (HashSet 的源码非常非常少,除了 clone()、writeObject()、readObject() 是 HashSet 本身实现之外,其他方法都是直接调用 HashMap 中的方法。 HashMap HashSet 实现 Map 接口 实现 Set 接口 存储键值对 仅存储对象 调用 put() 向 map 中添加元素 调用 add() 方法向 Set 中添加元素 HashMap 使用键 如何检查重复 当对象 add() 入 HashSet 时,会先计算对象的 hashcode 值,来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的 hashcode 值作比较;如果没有相符的 hashcode == 与 equals() 的区别 ==是指引用是否相同,是对内存地址进行比较; equals()指的是值是否相同,是对字符串的内容进行比较。
如果你看过 HashSet 源码的话就应该知道:HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。 (HashSet 的源码非常非常少,因为除了 clone()、writeObject()、readObject()是 HashSet 自己不得不实现之外,其他方法都是直接调用 HashMap 中的方法。 HashSet如何检查重复 当你把对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode ==与equals的区别 ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同 ==是指对内存地址进行比较 equals()是对字符串的内容进行比较 不过,jdk 1.8 后解决了这个问题,但是还是不建议在多线程下使用 HashMap,因为多线程下使用 HashMap 还是会存在其他问题比如数据丢失。
一、HashMap 与 HashSet的区别 HashMap HashSet HashMap实现了Map接口 HashSet实现了Set接口 HashMap存储键值对 HashSet仅仅存储对象 使用put ()方法将元素放入map中 使用add()方法将元素放入set中 HashMap使用键对象来计算hashcode值 HashSet使用成员对象来计算hashcode值, 对于两个对象来说hashcode 可能相同,所以 equals()方法来判断对象的相等性 HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢 二、HashMap 与 HashTable 的区别 在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了 3.HashTable中,key和value都不允许出现null值 在HashMap中,null Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。
相同点: hashmap和Hashtable都实现了map、Cloneable(可克隆)、Serializable(可序列化)这三个接口 不同点: 底层数据结构不同:jdk1.7底层都是数组+链表,但jdk1.8 HashMap加入了红黑树 Hashtable 是不允许键或值为 null 的,HashMap 的键值则都可以为 null。 类,而 HashMap 继承的是 AbstractMap 类。 支持的遍历种类不同:HashMap只支持Iterator遍历,而HashTable支持Iterator和Enumeration两种方式遍历 迭代器不同:HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast 多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。
面试中经常被问到HashMap与HashSet的区别。于是本渣静下心来总结了一下HashSet与HashMap的区别。 先了解一下HashMap跟HashSet HashSet: HashSet实现了Set接口,它不允许集合中出现重复元素。 当我们提到HashSet时,第一件事就是在将对象存储在 HashSet之前,要确保重写hashCode()方法和equals()方法,这样才能比较对象的值是否相等,确保集合中没有 储存相同的对象。 Map中不允许出现重复的键(Key)。Map接口有两个基本的实现 TreeMap和HashMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap不能。 HashSet与HashMap的区别: ? HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢。
HashMap 1) hashmap的数据结构 Hashmap是一个数组和链表的结合体(在数据结构称“链表散列“),如下图示: 当我们往hashmap中put元素的时候,先根据 HashTable和HashMap区别 第一,继承不同。 Map 第二 Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。 在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。 第三 Hashtable中,key和value都不允许出现null值。 第六 Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 HashMap与Hashtable的区别是面试中经常遇到的一个问题。这个问题看似简单,但如果深究进去,也能了解到不少知识。 Neal Gafter是Java SE 4和5语言增强的主要设计者和实现者,他的Java闭包实现赢得了OpenJDK创新者挑战赛的大奖。他也在继续参与SE 7和8的语言发展。 继承的父类不同 HashMap和Hashtable不仅作者不同,而且连父类也是不一样的。HashMap是继承自AbstractMap类,而HashTable是继承自Dictionary类。 而HashMap则总是使用2的幂作为哈希表的大小。 之所以会有这样的不同,是因为Hashtable和HashMap设计时的侧重点不同。Hashtable的侧重点是哈希的结果更加均匀,使得哈希冲突减少。 这从而导致了Hashtable和HashMap的计算hash值的方法不同 计算hash值的方法不同 为了得到元素的位置,首先需要根据元素的 KEY计算出一个hash值,然后再用这个hash值来计算得到最终的位置
HashMap类实现了Map接口,用来存储从键对象到值对象的映射。就像HashSet一样,这个类称为HashMap是因为它也使用了哈希表算法。 HashSet类可用来存储对象集。就像ArrayList一样,HashSet类也实现了Collection接口。 但是,HashSet存储的是多个项构成的集合而不是列表,这意味着其中不包含任何重复的元素,这与ArrayList可以包含许多重复元素不同。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 HashMap和Hashtable的区别 两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全。 Hashtable的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些,我们平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,在多线程环境下若使用HashMap 的内部类,这个类实现了Map接口,在调用方法时使用synchronized来保证线程同步,当然了实际上操作的还是我们传入的HashMap实例,简单的说就是Collections.synchronizedMap HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75。 HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity*2+1。 HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现。
面试中经常被问到HashMap与HashSet的区别。于是本渣静下心来总结了一下HashSet与HashMap的区别。 先了解一下HashMap跟HashSet HashSet: HashSet实现了Set接口,它不允许集合中出现重复元素。 当我们提到HashSet时,第一件事就是在将对象存储在 HashSet之前,要确保重写hashCode()方法和equals()方法,这样才能比较对象的值是否相等,确保集合中没有 储存相同的对象。 Map中不允许出现重复的键(Key)。Map接口有两个基本的实现 TreeMap和HashMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap不能。 HashSet与HashMap的区别: HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢。
总体介绍 之所以把HashSet和HashMap放在一起讲解,是因为二者在Java里有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说HashSet里面有一个HashMap(适配器模式)。 Java HashMap采用的是冲突链表方式。 ? 从上图容易看出,如果选择合适的哈希函数,put()和get()方法可以在常数时间内完成。 有两个参数可以影响HashMap的性能:初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。 将对向放入到HashMap或HashSet中时,有两个方法需要特别关心:hashCode()和equals()。 所以,如果要将自定义的对象放入到HashMap或HashSet中,需要@Override hashCode()和equals()方法。
初始size为11,扩容:newsize = oldsize*2+1 计算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length HashMap 底层数组 +链表实现,可以存储null键和null值,线程不安全 初始size为16,扩容:newsize = oldsize*2,size一定为2的n次幂 扩容针对整个Map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置 计算index方法:index = hash & (tab.length – 1) HashMap的初始值还要考虑加载因子: 哈希冲突:若干Key的哈希值按数组大小取模后,如果落在同一个数组下标上, 加载因子:为了降低哈希冲突的概率,默认当HashMap中的键值对达到数组大小的75%时,即会触发扩容。因此,如果预估容量是100,即需要设定100/0.75=134的数组大小。 ,比如size()和containsValue(),它们可能需要锁定整个表而而不仅仅是某个段,这需要按顺序锁定所有段,操作完毕后,又按顺序释放所有段的锁 扩容:段内扩容(段内元素超过该段对应Entry
HashMap 和 Hashtable 的区别 线程是否安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的,因为 HashTable 内部的方法基本都经过synchronized 另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它; 对 Null key 和 Null value 的支持: HashMap 可以存储 null 的 key 和 value,但 null 作为键只能有一个 初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 : ① 创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为 11,之后每次扩充,容量变为原来的 2n+1。HashMap 默认的初始化大小为 16。 ② 创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为 2 的幂次方大小(HashMap 中的tableSizeFor()方法保证,下面给出了源代码 也就是说 HashMap 总是使用 2 的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是 2 的幂次方。
作者:王兴 HashMap与Hashtable的区别 HashMap与Hashtable的区别是面试中经常遇到的一个问题。这个问题看似简单,但如果深究进去,也能了解到不少知识。 Neal Gafter是Java SE 4和5语言增强的主要设计者和实现者,他的Java闭包实现赢得了OpenJDK创新者挑战赛的大奖。他也在继续参与SE 7和8的语言发展。 继承的父类不同 HashMap和Hashtable不仅作者不同,而且连父类也是不一样的。HashMap是继承自AbstractMap类,而HashTable是继承自Dictionary类。 而HashMap则总是使用2的幂作为哈希表的大小。 之所以会有这样的不同,是因为Hashtable和HashMap设计时的侧重点不同。Hashtable的侧重点是哈希的结果更加均匀,使得哈希冲突减少。 这从而导致了Hashtable和HashMap的计算hash值的方法不同 9.
线程安全: HashMap 是非线程安全的,而 Hashtable 是线程安全的,因为 Hashtable 内部的方法,基本都经过 synchronized 修饰(如果要确保线程安全,建议使用 ConcurrentHashMap ); 执行效率: 因为线程安全的原因,HashMap 要比 Hashtable 效率高;此外,由于 Hashtable 基本被淘汰,最好不要在项目中使用它; 对 Null key 和 Null value 的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键最多可以有一个,但可以有一个或多个键所对应的值为 null;在 Hashtable 中,键和值都不能为 null,否则会直接抛出 NullPointerException ; 初始容量大小和扩容的机制不同 : ① 创建时,如果未指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的 2n+1;HashMap 默认的初始大小为16,之后每次扩充 ,容量变为原来的2倍; ② 创建时,如果给定了容量初始值,Hashtable 将直接使用给定大小作为初始容量;而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小,也就是说, HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小
1、线程是否安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;HashTable 内部的方法基本都经过synchronized 修饰。 另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它; 3、对Null key 和Null value的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 4、初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 : ①创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap 默认的初始化大小为16。 ②创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小(HashMap 中的tableSizeFor()方法保证,下面给出了源代码 也就是说 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是2的幂次方。
深入理解HashMap和TreeMap的区别 简介 HashMap和TreeMap是Map家族中非常常用的两个类,两个类在使用上和本质上有什么区别呢? HashMap和TreeMap本质区别 先看HashMap的定义: public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map NavigableMap是SortedMap的一种,实现了对Map中key的排序。 这样两者的第一个区别就出来了,TreeMap是排序的而HashMap不是。 再看看HashMap和TreeMap的构造函数的区别。 Null值的区别 HashMap可以允许一个null key和多个null value。而TreeMap不允许null key,但是可以允许多个null value。
AbstractMap implements Map 2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。 3.Hashtable中,key和value都不允许出现null值 在HashMap中键可以为null。 4.内部实现上不同,Hashtable和HashMap都用了Iterator。而由于历史原因,Hashtable还用了Enumeration的方法。 5.哈希值得使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode,而HashMap重新计算hash值。 6.Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组初始大小和扩容方式。 Hashtable中hash数组默认大小是11,增加方式是old*2+1,HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
在前面的一片文章写了HashMap的源码阅读,这次来说一下HashTable的一些知识。 在阅读源码过后,我发现HashMap与HashTable的实现方式基本一致,因此这篇文章不再介绍HashTable中每个方法的源码实现,知识列举两者的区别与联系,有兴趣的读者可以点击上面的链接去看一下HashMap 区别 1.HashTable不能存储空值,而HashMap可以。 ? 在HashTable的源码中put()方法,开始就检查了存入的值是否为空,如果为空则抛出了空指针异常。 2.HashTable是线程安全的,而HashMap不是。 查看源码可以发现,HashTable中所有改变值得操作都使用了synchronized关键字修饰。 2.HashTable使用synchronized关键字来保证了线程安全性,但是在单线程的使用环境下,会造成一定的性能浪费,在使用前需要进行选择。 注意事项 1.可否让HashMap线程安全?
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