前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。 除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》 ,15 分钟带你了解语音在游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案分享,不来听听? ⬆️ 抽奖福利 点击关注,回复「加群」⬆️ 进入游戏语音开发者交流群 扫码报名参与直播, 将有公仔掉落~ 关于GME · 腾讯游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine 依托腾讯会议天籁实验室在实时音频通信、编解码、降噪、3D 空间音频等领域的技术,针对游戏场景,提供实时语音、360° 空间语音、范围语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、正版曲库、虚拟人互动等服务
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。 功能完备,接入门槛低,一个 SDK 即可满足多样化的游戏语音诉求。 ,四行代码极速接入; 功能完善全面:提供游戏场景常用功能:多人语音、语音消息、语音转文本等多种功能。 23.png 游戏社交化趋势越来越明显,在游戏中集成语音功能,不只是一个“标配”,它对于提升游戏体验、提升用户粘性和留存都具有重要意义。 随着接入的游戏越来越多,腾讯云GME也在不断优化体验,致力于为游戏厂商提供更好、更稳定的音频服务,为玩家打造畅爽的游戏语音体验。
涵盖角色扮演类及休闲类游戏解决方案,满足游戏客户对高性能计算、高品质网络服务、完善的网络防攻击能力等要求
移动游戏环境下的声音处理 相比于客户端游戏的场景,移动端游戏最大的优势在于我们可以“移动”着玩游戏,然而在实时语音上,这种“移动”的便捷性也为清晰的语音传输引入了更多的问题:地铁或路上嘈杂的背景音影响正常的语音质量 移动游戏多语音场景的能力覆盖 目前比较重度的手游中,竞技类如MOBA、吃鸡和MMO类游戏占据了主流,该类游戏的实时战斗属性急需移动游戏引入语音能力,而休闲棋牌类游戏内语音也逐步成了增强玩家间交流的重要手段 然而,各类游戏对语音能力的需求也不尽相同:竞技类游戏要求游戏内同队玩家均可连麦游戏,在保证基本沟通需求的同时尽量减少对移动设备性能和网络的影响;MMO类玩家很多,如PVP场景下的小队语音、PVE场景下的团队语音 ,而类似游戏内主播频道的玩法也在最近被众多MMO游戏所关注;社交类游戏如狼人杀更关注实时语音的音质,流畅无卡顿的沟通是游戏长久运营的必要条件;休闲类游戏也将实时语音和语音消息作为辅助的社交手段来提高玩家的活跃度 游戏全球化对游戏内语音提出了新的挑战—如何为跨地域的玩家提供流畅清晰的语音体验—不稳定的网络,长距离的传输外加全球各地语音服务基础设施的部署与运维,都是让游戏厂商头疼的问题。
而 GME 游戏语音能为游戏的社交性及娱乐性提升增添超多助力,从而提升玩家的粘性、游戏时长,这也已成为游戏从业者的共识。 GME 提供的不只是语音电话通话般的语音聊天。 除了做到实时通讯的高质量、低时延之外,3D 空间语音、范围语音、基于游戏环境的语音混响、语音变声等特色功能让游戏语音更具有沉浸感。 Wwise+GME 方案语音效果视频 03 GME@GDC 亮点三: 揭秘 GME 客户中语音效果最炸之一的案例, 沉浸式语音的时代正式开启 近期火爆油管的某款 PVPVE 游戏就是一款将游戏沉浸感、语音体验做到极致的游戏 04 为什么众多全球游戏 选择 GME 的实时游戏语音服务? GME 助力游戏集成内置语音,帮助玩家分享游戏乐趣,沟通游戏策略,打造超沉浸的游戏体验。 全球多款热门派对、射击游戏使用 GME 语音服务后称,GME 语音通话服务极大提升了玩家的游戏体验。我们的方案优势: 快速搭建低时延、稳定、流畅、高质量的语音互动。
2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。 1/4 为何使用GME游戏语音? 使用GME游戏语音,有以下三个理由: 流畅 游戏语音1.0时代,行业大佬李学凌就喊出了“不卡不掉不延迟”这一语音体验经典总结。 游戏语音2.0时代,语音是以插件形式内嵌至移动游戏中,就会涉及至API交互,游戏开发者比较关注GameClient与语音的交互是否顺畅,因此“不卡”除了语音本身不卡(网络抗性决定),还包括了语音与游戏的交互不卡 清晰 体验是挂在产品经理嘴边的口头禅,语音清晰性又是游戏语音体验最重要的指标,语音场景体验包括两个方向,一是声音的清晰,二是声音的流畅。 2/4 接入GME语音 在此演示中,我们将结合MGOBE演示Demo实现一个可以运行的游戏中接入游戏语音GME。
导语 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。 这些游戏里语音与游戏场景完美融合的效果,能为游戏玩家提供身临其境的沉浸式游戏体验。上一篇《来了! 传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程, 这种基于游戏场景处理过的语音不再像传统独立语音SDK那样只能提供“语音会议”般的游戏体验,而是把语音体验提升到了更高的层次,即与游戏场景融合的沉浸式语音体验。 游戏中加入语音功能是为增加游戏的社交属性,语音必须要清晰地传递到听者,当有玩家说话时候,游戏声音混音的焦点就应该落到语音上而不是游戏本身的音效,这就类似收音机电台的做法,DJ要讲话时会让播放的音乐音量降低些
001.Hello World Python ! 下面是在三种环境下打印信息 ? ? ?
在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验 腾讯云游戏多媒体引擎GME 作为一站式游戏语音服务,GME致力于打通语音技术和生态通路,为开发者赋能。 游戏语音新趋势 较为成熟的传统游戏语音领域,主要涉及到多人联机的游戏玩法,常见的像MOBA/吃鸡类游戏语音开黑、大型多人在线的角色扮演类游戏中的实时通话、或是游戏里的世界频道、好友频道聊天。 同时随着游戏本身的成熟、以及游戏行业的变化,也基于语音诞生了很多新玩法。比如游戏赛事直播的语音解说、游戏陪玩,以及近几年热度越来越高的线上桌游的玩法,都对语音有非常强的依赖。 游戏的玩法、玩家的习惯和心智的变化,目前呈现三点趋势,分别是: 玩家对游戏品质要求更高,需要更沉浸的语音体验 玩法同质化,玩家审美疲劳,需要更丰富的语音玩法支撑 游戏社交属性强化,社交与游戏双向渗透,需要建设更完整的游戏语音社交生态
然而,3D音效之前并没有大规模应用在实时语音沟通领域,这主要是由于之前重度游戏中玩法对于语音能力的定位更多是沟通方式而非创新玩法,使用场景对于实时语音携带方位感诉求也不强烈。 2017年一款游戏《绝地求生:大逃杀》,通过创新的百人大逃杀、胜者吃鸡玩法,短时间获得了全球玩家的青睐和追捧。除了游戏玩法本身的创意之外,游戏对于实时语音玩法也进行了颠覆式创新。 目前音视频实验室的3D音效相关技术提案已提交到AVS(国家音视频编解码技术标准)的VR音频国家标准中,且在腾讯今年发布的一款VR 游戏“hello world”中已上线。 3D位置语音解决方案应用到游戏实时语音沟通中,玩家可以根据队友语音“听声辨位”,拥有“身临其境”的沉浸式游戏体验。 TMG提供了包括多人实时语音、实时视频、语音消息、语音转文本等功能,覆盖了休闲社交类、MOBA 类、MMORPG 等多种游戏类型,是一个专门针对游戏场景定制的实时游戏音视频 SDK,且接入门槛极低,一个
Hello Flask Flask简介 ? Flask是一个使用Python编写的轻量级Web应用框架。基于Werkzeug WSGI工具箱和Jinja2 模板引擎。Flask使用BSD授权。 Flask程序 from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def index(): return 'Hello ,Flask' app.run('127.0.0.1',8000) 运行后可见控制台输出: Serving Flask app “hello” (lazy loading) Environment index(num): print(request.method) print(request.args.get('name','sfencs')) return 'Hello 响应 1.普通响应 return 'Hello,Flask' return 'Hello,Flask',200 #可以设置状态码 2.重定向 return redirect
从今天起、不定期在这里记录自己的技术学习、工作心得。总结自己的生活与工作。争取每周最少记录一篇。
/hello,shell程序将字符逐一读入寄存器,再放入内存 敲回车后,其实是知会shell程序我们的命令输入完毕 shell通过一系列指令加载可执行的hello文件,这些指令将hello目标文件中的代码和数据从磁盘复制到主存 服务器向自己的shell程序发送字符串“hello”, shell通过一系列指令加载可执行的hello文件,这些指令将hello目标文件中的代码和数据从磁盘复制到主存 PC更新指令,Kernel指定权限给 Linux> gcc -0 hello hello.c 预处理 预处理器(cpp)先根据文件首行#开着的命令,修改原始C程序,如hello.c首行的#include<stdio.h>命令告诉预处理器读取系统头文件 汇编 as汇编器将hello.o翻译为机器语言,即纯二进制,并将文件翻译到hello.o文件中。此时的文本才真正可被计算机操作系统识别 链接 每个C编译器都会提供C标准库的标准函数。 如hello运行期间所有的资源(磁盘、alu、网络等)会供hello进程使用,hello运行完毕后,PC会指向新地址,回收hello进程的资源权限,传递给shell进程,等待用户输入。
MyPreviews : PreviewProvider { /// static var previews: some View { /// return Group { /// GreetingView("Hello
document-style-guide 惯例: hello world 输出。一切的开始。 #! /bin/bash #version: 1.0 #Author: Erdong echo Hello World echo 2021-09-16
Create a new post $ hexo new "My New Post" Create a new page $ hexo new page "Ne...
Hello Bonjour! 一开始用Bonjour,我是拒绝的。 让我们以一个问题开头:如何能在本地网络找到自己想要的硬件设备及相应服务,并连接? Hello,Bonjour! 参考文献: NSNetServices and CFNetServices Programming Guide Bonjour Overview
#字段操作指令 sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream; const-string v1,"Hello #字段操作指令 sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream; const-string v1, "Hello HelloWorld.smali adb push HelloWorld.dex /sdcard/ >adb shell dalvikvm -cp /sdcard/HelloWorld.dex HelloWorld Hello
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public ConfigurableApplicationContext run(String... args) { // 1 创建并...
可移植的C/C++IDE C-Free Light Table Visual Studio系列 第一个c语言程序: #include <stdio.h> int main(void) { printf("Hello C-Free MinGW Tiny C Compiler[8] 第一个C++程序: #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello 程序: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello 编译器: pycharm 第一个python程序: print "Hello, World!"
游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
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