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@helper的使用

语法定义可重用的helper方法 @helper语法让你可以轻松在视图模板中创建可重用的帮助方法,以此来封装一些负责向页面进行输出的功能。...这种情况就需要把判断价格的逻辑抽出来形成helper方法。...让我们把价格判断逻辑封装起来,使用一个”DisplayPrice”helper方法来表示它: 我们已经使用@helper语法定义了一个可重用的DisplayPrice方法,就好像标准C#/VB代码一样...你可以像调用标准C#或VB代码一样调用它们 VS也同样会为它生成智能提示信息: 下面来讨论在多个视图页面共享helper方法: 在上面的例子中,我们定义了自己的helper方法,该方法与调用代码在同一个视图模板中...要实现这个功能,我们需要把定义helper方法的文件放在App_Code目录下。这个目录通常应该在项目根目录下。

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如何编写通用的 Helper Class

Github: https://github.com/nzbin/snack-helper Docs: https://nzbin.github.io/snack-helper 前言 什么是 helper...本文的目的就是探讨 helper 的组成部分、编写方式以及如何精简 helper 的命名。 组件与零件 详细介绍如何编写 helper 之前,先说一下我对于组件以及零件的看法。...而编写 helper 更像是开发一个零件,因为 helper 的属性单一,而且多个 helper 可以形成一个组件。...序列数量 因为 helper 是循环生成的,所以循环的数量决定了 helper 的丰富度。那么循环的数量多少合适呢?这是所有 helper 最难统一的地方。...总结 编写 helper 比编写框架要容易的多,但简单易用、通俗易懂的 helper 还需要严谨的思考,详细的 helper 可以参见 GitHub 源码。

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