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链式操作的用法reject的用法catch的用法all的用法race的用法

链式操作的用法 所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单...reject的用法 到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?...catch的用法 我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?...all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...race的用法 all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。

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花椒web端实时互动流媒体播放器

在这个站点中的首页需要一个播放器,既能播放FLV直播视频流,还要在用户点击视频回顾按钮的时候, 弹出窗口播放HLS视频流;我们开始开发这个播放器的时候也没有多想, 直接使用了大家都能想到的 最简单的套路,flv.js和hls.js...在播放视频时,调用中间件video.js来输出的Player来实现播放,这个Player根据视频地址的结尾字符来初始化播放器:new HLS 或者 flvjs.createPlayer,对外提供一致的接口,对HLS.js...完美的实现了产品的需求,不过写代码的时候总感觉有点蠢,HLS.js(208KB)和FLV.js(169KB)体积加起来有点太让人热泪盈眶了。...碎片)片段, 然后通过Media Source Extensions将MP4片段传输给HTML5的Video标签进行播放; HLS.js的结构如下: ?...代码的读取套路之后我们可以更清晰的了解hls.js实现播放HLS流的大致过程了; hls.js只播放HLS流, 没有NativePlayer, 所以顶级src/hls.js 对应着 flv.js中的

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