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线程8 读写锁ReentrantReadWriteLock解锁

= exclusiveCount(c); // 线程计数!...= 0) { // 如果是读锁,或者当前线程并非加锁线程,返回false,就会进入acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))获取锁 if...= 1; // 如果说第一个线程对象等于当前线程对象,就是重入锁 } else if (firstReader == current) { // 那么第一个线程内部计数+1...HoldCounter rh = cachedHoldCounter; // 当前缓存中还没有,或者是第二次进来,rh不会空,那么判断rh的线程id是否和当前线程id相同,不同则表示其他线程进入...= getThreadId(current)) // 拿到缓存的重入锁对象:如果是同一个线程进入,就返回那个线程的缓存计数对象,如果是其他线程,就会初始化一个返回 cachedHoldCounter

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看到一个魔改线程池,面试素材一!

比如我要用线程池来保证先后顺序,那么它是这样的: 只有一个线程线程池,它可以保证先后顺序。 但是这玩意有意义吗? 有点意义,因为它并不占用主线程,但是意义不大,毕竟阉割了重要的“多线程”能力。...然后前面提到的“按某个维度”,如果有多个只有一个线程线程池了,那我也可以按照这个维度去映射“维度”和“每个线程池”呀。...不是说好一个线程池吗,你这都弄了多个了。 你要这个角度看问题的话,那就把路走窄了。 你要想着有一个大的线程池,里面又放了很多个只有一个线程线程池。 这样格局就打开了。...KeyAffinityExecutor 的内建实现方式,是将指定的 Key 映射到固定的单线程线程池上,它内部会维护多个(数量可配)这样的单线程线程池,来保持一定的任务并行度。...在任务内部,干的事就是从 map 里面取出 val 对应的 key ,然后进行 1 操作再放回去。 大家都知道上面的这个操作在多线程的情况是线程不安全的,最终加出来的结果一定是小于循环次数的。

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软件架构:线程消息的并发模型,提升软件开发效率的关键

传统的并发模型主要依赖线程和锁机制,但这种模型易于产生死锁和竞态条件,难以调试和扩展。相对而言,线程消息传递的并发模型提供了一种更安全、更易于管理的并发处理方式。...二、线程消息传递模型概述 线程消息传递模型结合了线程的并发能力和消息传递的数据安全性。在这种模型中,每个线程执行自己的任务,线程间不共享内存。...三、实际应用场景 实时系统:在需要快速响应的实时系统中,线程消息传递模型能够确保数据处理的及时性和准确性。...五、结论 线程消息传递并发模型为软件开发提供了一种强大的工具,能够帮助开发者构建高效、可扩展且易于维护的并发应用。...未来,随着硬件的发展和编程语言的进步,线程消息传递模型将继续在并发编程领域扮演重要角色。

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