展开

关键词

实现小球在弹射前的拉伸态障碍

我们按住小球的时间越长,小球弹射的力度就越大,但有一个问题是,玩家并不知道,当前施加在小球上的推力有多大,这节我们就增加一个画功能,当玩家在小球上点击鼠标时,小球前方会出现一个变着的箭头,箭头的红色部分越多 ,表明小球被施加的推力就越大,我们实现功能后,果如下: ? 接下来我们添加代码,为游戏添加一个十字架障碍,代码如下: change 10 createCross (obstacle) { var bodyDef = new this.B2BodyDef() }然后我们在初始化时,将currentLevel指向上面的数据就大功告成了:init () { .... this.currentLevel = this.levels}完成上面代码后我们可以看到如下果 上图中红色的十字架障碍是不断转的。

21410

加载HTML+ CSS

加载果写在前面 在无限的时间的河流里,人生仅仅是微小又微小的波浪。——郭小川 实现果? 实现原理通过2个伪元素来设置3条颜色边框通过定位将3个圆弧边框层叠再一起,再通过旋转实现一个圆的果再给loading添加旋转画即可要实现文字转果,只需让其反向旋转即可实现代码HTML loading

22220
  • 广告
    关闭

    90+款云产品免费体验

    提供包括云服务器,云数据库在内的90+款云计算产品。打造一站式的云产品试用服务,助力开发者和企业零门槛上云。

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Canvas

    给大家分享一个用Canvas绘图写成的画的果如下:? 以下是代码实现: Canvas画 canvas { background: #eee; } window.onload = function () { var canvas = document.getElementById

    17510

    css抖

    .gif CSS 波浪文本 * { margin: 0; padding: 0; font-family: 微软雅黑 } body { display: flex; align-items: justify-content: center; min-height: 100vh; background: #000; } .wavy { position: relative; * box-reflect: 倒影 animation: animate 1s ease-in-out infinite; * css中定义变量: --color css中使用变量: var(--color) * * 每个span延迟0.1s 触发画事件

    31720

    HTML实现简单的下雪

    下面这是01雪一片一片一片.html里的内容 body{ background-color: #000000; margin: 0;* 去掉自带的外边距 * } img{ position: absolute 取值范围应该是0-屏幕宽度-雪花宽度 var left =parseInt(Math.random()*(w-size)); 把得到的随机1eft给到图片 img.css(left,left+px); 添加雪花移画 ,这时我们可以在代码中将雪花尺寸设置小一些,或者选择在浏览器中运行,然后调一下页面的大小,运行果就是下面第二张图的样子了 到这里我们要实现的果就完成了,如果运行时间过长可能会导致内存占用过多造成卡顿现象 :1.CSDN下载https:download.csdn.netdownloadqq_44273429127837122.关注作者公众号啦啦啦好想biu点什么回复下雪免费获取后面我还会持续更新类似免费好玩的 实现简单的下雪最后,不要忘了❤或支持一下哦

    44820

    HTML和CSS实现酷炫的文字

    前言马上我们就要进入下一个阶段,也就是HTML和CSS实现前端界面的阶段了,想必很多小伙伴都想给自己的页面加点酷炫的,今天,我就给大家整理了一些非常酷炫的文字来装点你的页面! 有些是从网络上找的,有些是自己写出来的相关属性介绍这里介绍一点写这些时需要用到的属性,(带-webkit- 开头的是只有Safari和Chrome等使用webkit或chromium内核的浏览器才可以使用 同时也可以写多个参数用逗号隔开来实现更强的果(下方有多个果都运用到了这个技巧)-webkit-background-clip将背景按照设定的参数裁切,一般书写text(即按照文本的样式裁切,仅保留文本的部分 webkit-text-fill-color: transparent; * -webkit-text-stroke: 1px #000000; *}渐变字体后记以上就是全部内容了,灵活运用css的属性,就能创造出很多你想得到的和想都想不到的 ,甚至一些连写脚本都很难实现的,所以,努力探索css吧,冲冲冲!

    15600

    js态生成html,onclick事件无

    普通的jq点击事件是这样的$(.aaa).click(function () { alert(测试); }); 由于html代码是js态生成的,所以需要用这种方式$(document).on(click

    14210

    VUE+WebPack前端游戏设计:实现体的拖拽

    上一节,我们介绍了太空版植大战僵尸游戏的整体情况,并详解了如何建立游戏的基本框架,本节我们实现游戏中,道具的态拖,完成本节代码后,大家可以实现以下果: ? 玩家先在底部的按钮中选择点击某个按钮,点击后图中的黄色方框会显示在页面上,这个方框是态的,它会在指定位置一放一缩。当玩家在页面上移鼠标时,方框会跟着鼠标移,它会落入到鼠标所在的白色方块中。 接着调用create2DArray函数构建一个二维数组,用来对应页面上的白色网格方框,最后我们添加两个响应函数,用来对应鼠标在页面上的移和点击。 当用户点击底部某个按钮,选择一件道具后,他会挪鼠标,然后点击。 上面代码完成后,我们就可以实现道具在页面上的态拖拽

    38730

    画消消乐】HTML+CSS 白云飘果 072

    便在空闲的时候学习下如何使用css实现一些简单的果,文章仅供作为自己的学习笔记,记录学习生活,争取理解画的原理,多多“消灭”画! 果展示? Demo代码HTML Document CSShtml, body { margin: 0; height: 100%;} body { display: flex; justify-content: 步骤6为span添加果描述为:白云上下移使用translateY属性对span进行y轴(竖直方向)的上下移初始(0%):原位置中间(50%):向上移20px末尾(100%):原位置animation 步骤9为span::after添加果当白云向上移,阴影变小,颜色变浅;向下移,阴影变大,颜色变深span:after { animation: cloud_shadow 5s ease-in-out (这里本质就是两个果相抵消;了,所以span::after的位置没有发生变化) 如果span::after没有设置translateY(20px)那么就会出现下面的果:阴影上下也在移?

    13330

    Android实现购车添加商品

    一、引言以前在饿了么上面订餐的时候,曾经看到过这么一个,就是将商品加入订单时,会有一个小球呈抛线状落入购车中,然后购车中的数量会改变。具体的果如下图。 ? 果很简单,就是一个抛线的画,那么我们应该用什么技术来实现呢?想了想,画层是不个错的选择! 下面开始分析及实现二、分析当点击购买按钮的时候,我们在布局上加入一个画层,然后让小球在画层上做抛线运,就可实现上图中的果了。 说到做抛线运,当然需要数学上的一点小知识。 所以我们只要给小球分别设置X和Y方向上的TranslateAnimation平移画,在设置相应的Interpolator ,即可实现抛线果。 大家也可以根据这个案例做一些改进,就可以做出其他的果。源码送上:Android实现购车添加商品 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

    25820

    回到首页滚

    简单的一次返回顶部相比于滚到顶部,显然后者用户友好性更好。   实现方法1:jquery画$(body,html).animate({ scrollTop: 0 }, 800);  实现方法2:js实现  通过获取页面卷起的长度,每次滚一点点,实现果。 height = $(window).scrollTop(); 获取卷起高度,方便起见使用jquery获取var timer = setInterval(function(){ height-= 30; 每次移30

    19820

    【布局和界面】鼠标悬停显示和隐藏源码库

    源码介绍:这是一款基于vuejs的鼠标悬停显示和隐藏。该使用vuejs来编写,在鼠标悬停到卡片上面时,会有一只指定的小狗从卡片下冒出来,非常炫酷和可爱。演示截图:?? 代码简释:在HTML文件中引入。 引入CSS: 引入JS: HTML部分:基于vuejs的鼠标悬停显示和隐藏 Mochi Shiba (vuejs, svg, css, cute) 蚂蚁开源社区 返回下载页 MOCHISHIBAThese

    21810

    固定边栏滚

    解决windows浏览器变化大小影响滚果的问题JavaScript技术实现?IE只支持事件冒泡,不支持捕获IE6以后的浏览器版本都支持这些?测试?测试通过

    18120

    CSS3画实现菜单

    本文作者:IMWeb 寒纱阁主 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 制作了一个简单的菜单: ? 以下是HTML5代码: 菜单 home Home phone Phone wifi Wifi setting Setting twitter Twitter 以下是CSS3代码:* 全局匹配 **{ font-family: chensy; font-size: 17px; font-weight: 600;}div ul li:first-child{ font-size: 45px;}*按钮

    50170

    CSS3画实现菜单

    本文作者:IMWeb 寒纱阁主 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 制作了一个简单的菜单: ? 以下是HTML5代码: 菜单 home Home phone Phone wifi Wifi setting Setting twitter Twitter 以下是CSS3代码:* 全局匹配 **{ font-family: chensy; font-size: 17px; font-weight: 600;}div ul li:first-child{ font-size: 45px;}*按钮

    25230

    CSS 3.0的clip-path滚

    今天给大家分享一个果如下:?以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 clip-path滚 * { margin: 0; padding: 0; font-family: 微软雅黑, sans-serif; box-sizing: border-box; } .title

    13920

    shader 画之 loading ! Cocos Creator !

    手把手带你玩转 shader 画!!文末视频讲解+完整代码。果预览?实现步骤准备阶段由于实现画需要纹理uv的坐标。刚好 cocos creator 在 sprite 这个组件中,会传入uv坐标。 只需要减去一个坐标,就会往右下角移。?可以把画一个圆封装成一个方法。

    39930

    视差、回弹画、overScrollBy

    视差 * 应用场景: 微信朋友圈, QQ空间, 微博个人展示,向下拉出,松开回弹* 功能实现: > 1. 重写overScrollBy> 2. 松手之后执行画, 类型估值器activity_main view_header MyListView ** * 视差ListView * overScrollBy * @author poplar maxOverScrollY : 竖直方向最大滑范围 isTouchEvent : 是否是手指触摸滑, true为手指, false为惯性 Log.d(TAG, deltaY: +deltaY scrollRangeY: + scrollRangeY + maxOverScrollY: + maxOverScrollY + isTouchEvent: + isTouchEvent); 手指拉 并且 是下拉 if(isTouchEvent && deltaY < 0){ 把拉的瞬时变化量的绝对值交给Header, 就可以实现放大果 if(mImage.getHeight() 1.0 Log.d

    3920

    垂直菜单--移

    垂直菜单显示收缩–移端浏览器版并且实现去除点击事件300ms的阴影果csshtml { height: 100%; width: 100%; font-size: 100px; outline:

    8440

    卡牌: svg不规则倒计时

    导语:直播过程中,往往会有各种增强直播果,近期需求中,设计要求在企鹅电竞PC官网上实现一种卡牌果,在不规则图片上叠加倒计时果。 前端项目中,往往使用css来完成画,像倒计时果也可以使用css完成,但是相对来说css实现方案比较复杂,层次嵌套较多。倒计时要求覆盖图片的倒计时阴影为非规则且半透明的。 在日常的圆环画中,也会有类似的倒计时果,只不过圆环是规则的,实现起来比较简单。但是基于圆环果,再加上svg的mask性,就可以实现此类果。 ?   而svg的兼容性好,基于XML,比较轻量,而且当前的XML结构比较简单,不会影响页面性能,鉴于当前页面已经有多处使用canvas绘制,基于性能考虑,本次方案不采用canvas实现。 实心环形画 接下来就是要把圆环画扩宽到实心环形画。那么若增大storke-width,会发现圆宽度会向内外扩展 ?

    56430

    相关产品

    • 腾讯特效引擎

      腾讯特效引擎

      美颜特效 SDK(优图美视)是由腾讯云与天天P图及优图实验室联合打造的高级视频处理方案,包含滤镜、美颜美型、动态贴纸、表情识别、手势识别等多种实时特效功能,能满足直播类、互动聊天、短视频、游戏竞技、AR相机等多种场景需求。

    相关资讯

    热门标签

    扫码关注云+社区

    领取腾讯云代金券