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HTML+CSS网页设计期末作业(海贼王主题网站——图片可,主题可

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浅谈text、data和bss

一般情况,一个程序本质上都是由 bss、data、text三个组成——这是计算机程序设计中重要的基本概念。...bss 部分将会清零(bss属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了)。...比如,在C语言程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 中,未初始化的全局变量保存在.bss 中。 text: 用于存放程序代码的区域, 编译时确定, 只读。...区别很明显,程序1位于bss,程序2位于data,两者的区别在于: 全局的未初始化变量存在于bss中,具体体现为一个占位符,全局的已初始化变量存于data中,而函数内的自动变量都在栈上分配空间。...BSS的大小从可执行文件中得到,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零,包含data和bss的整个区段此时通常称为数据区。

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保护模式-第4讲--跨越权限

目录 保护模式-第4讲--跨越权限 一丶描述符 选择子 等特权级讲解 1.1 CPU层面的模式 1.2 CPL RPL DPL 讲解 1.2.1 CPL RPL DPL 介绍 1.2.2 CPL...-第4讲--跨越权限 一丶描述符 选择子 等特权级讲解 1.1 CPU层面的模式 ​ 这一点主要是了解下....一致代码与非一致代码的介绍 一致代码: 可以理解为是共享.数据是共享的.可以允许低权限去访问 非一直代码: 如果不想让低权限访问.想对这一块加限制.那么可以用非一致代码修饰 修饰的本质还是...其实本质还是 构造选择子. 选择子指向一个你自己定义的描述符....描述符里面可以设置权限等. 1.从GDT表中寻找代码 ​ 这个简单.根据描述符.来找 我们上一篇已经说过了. s = 1 代表是代码或者是数据.

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错误?打的就是错误!!

呵,错误?自从我看了这篇文章,我还会怕你个小小段错误? 请打开你的Linux终端,跟紧咯,准备发车!!...嘟嘟嘟哒~~ ①一错误的代码 #include void errfunc() { int *p = NULL; *p = 1; } int main() {...errfunc(); return 0; } 这段代码拿去运行,肯定错误。...③看我对症下药 错误的原因无非是内存越界,据不完全统计,主要有以下这些情况: 1 使用非法的内存地址(指针),包括使用未经初始化及已经释放的指针、不存在的地址、受系统保护的地址,只读的地址等,这一类也是最常见和最好解决的错误问题...这类问题也是为什么我的程序在其他平台跑得好好的,为什么一移植到这个平台就错误了。

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