在使用单位控制页面元素大小时,可以使用固定单位px,也可以使用相对单位rem。2rem 等于html标签font-size的2倍。基于这个原理,对于需要适配屏幕等比缩放的元素可以选用rem作为单位,对于不需要等比缩放的元素依旧使用px作为单位。只要调整html标签的font-size,就能让所有使用rem单位的元素跟随着发生变化,而使用px单位的元素不受影响。问题的关键在于如何根据屏幕尺寸跳转html标签的font-size。
在 CSS3 中的 2D 转换 中 , 可以使用 scale 样式 , 设置 盒子模型 的缩放属性 , 可以设置 放大 和 缩小 ;
我之前做页面写css样式的时候一直用的 px 做单位,因为直接看着PC端的设计图标注多少像素就写多少像素。 直到做了一个内容宽度是1440px 大小的PC端设计图后,我感觉用 rem 做单位才是最好的选择(个人认为),不管开发的是PC端还是移动端,还是响应式页面。
现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。看到问题了吗?一个宽度只有375像素的手机,却能够显示宽度为980像素的网页,自然而然,网页会被缩小。
现在手机、电脑、ipad成为了每个家庭必备内容,但是通常设计给到我们的都是一个固定大小的UI,如果用户是一个屏幕小或者大的设备,一般就会出现滚动条或者大片空白内容,为了更好的利用一些空间,或者在各种屏幕上都有一个较好的体验,出现了网页设计的概念,自适应的概念,也就是随着屏幕尺寸的不同能够适配各种内容
ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。
在写HTML、CSS对设计稿进行还原时不关注屏幕尺寸的差异,而是直接按设计稿的标注来开发。比如设计稿里标注的文字字号是30px,CSS里就设置文字字号30px。
随着HTML5网站制作前端技术的发展普及以及移动智能设备的流行,现代公司网站在原有只有PC网站的情景下越来越不能满足现代移动互联的趋势和营销需要。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的
这里说明一下,无论dpr多大,1px的大小通常来说是一致的,这也就意味着,随着dpr的增大,物理像素点会越来越小,这样才能容纳更多的物理像素,才能更高清,更retina
在思维导图XMind 中,快捷键是可以大大提高绘图效率的存在。掌握常用的快捷键组合,就可以在键盘上运指如飞,快速地进行思维导图的绘制。还在等什么?感兴趣的朋友,下面就和小编一起来看看吧!
在 XMind: ZEN 中,快捷键是可以大大提高绘图效率的存在。掌握常用的快捷键组合,就可以在键盘上运指如飞,快速地进行思维导图的绘制。还在等什么?感兴趣的朋友,下面就和小编一起来看看吧!
在Xmind中,快捷键是可以大大提高绘图效率的存在。掌握常用的快捷键组合,就可以在键盘上运指如飞,快速地进行思维导图的绘制。
模仿 CSDN 博客界面的导航栏 , 将下图中 矩形框 中的导航栏 样式写出来 ;
希尔排序(Shell's Sort)是插入排序的一种又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。该方法因D.L.Shell于1959年提出而得名。
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在 JS 中我们可以通过 window.devicePixelRatio 获取当前的设备像素。
微服务重构概述 将单体应用程序转换为微服务的过程是应用程序现代化的一种形式。这是几十年来开发人员一直在做的事情。因此,在将应用程序重构为微服务时,有一些方法可以重用。 一个策略是不推荐“大面积”重写。那就是当您将所有的开发工作集中在从头开始构建新的基于微服务器的应用程序时。虽然听起来很吸引人,但它是非常危险的,可能会以失败告终。 您应该逐步重构单体应用程序,而不是大面积重写。您应该逐渐构建一个由微服务组成的新应用程序,并与您的单体应用程序一起运行。随着时间的推移,单体应用程序实现的功能量会缩小,直到它完全消
个问题 : 就是网页上面的内容 字体或者图片等 设置的过小,就影响用户查看,看不清楚。那么怎么将这个页面放大查看呢。
如上图可以看到,从1981 – 1997 的连续17年,中国每年人口净出生人口都在2000万以上。然后从1998年开始,逐年减少,从2001年开始至2017年,每年净出生人口基本在1600万左右,近3年随着85后到了生育年龄加上国家2015年发布的二胎政策又开始出现小幅增长态势,预计未来3年会达到一个小高峰在2000万左右,然后又会落至1500万左右。
最近在B站上看到杨旭老师的 ASP.NET Core 3.x 入门视频(完结)的第三节的ASP.NET视频教程,里面提到到ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,可以在微软官方文档 ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,特此记录一下,感兴趣的可以直接查看官方文档。
SVG图标是SVG图像,用作Web应用程序或移动应用程序内的图标或图像按钮。SVG图标也可以用于徽标。文章说明了SVG图标如何创建自己的SVG图标,以及在何处可以下载高质量的预制SVG图标。
齐次坐标:点p=a+b+c+o(原点),向量p=a+b+c,所以向量的其次坐标(a,b,c,0),点(a,b,c,n)
要求二: 上下左右各留有 1px 的标识线区,此区内不能有半透明像素(特别注意:切图若有投影,不要泄漏到标识线区)。
推荐系统可以说是一个闭环的生态系统了。从整体架构图中,我们就可以看出来,推荐列表从RankServer产生,用户点击推荐列表产生的日志又反作用于画像系统的更新,模型训练,新的推荐算法的实验,以及BI报表的生产,而这些又都是RankServer依赖的模块。
大家都知道wordpress过于庞大,到了一定的访问量之后就有亿点点的卡顿,加载时间特别感人。但是,WP Fastest Cache这时候就有点用,设置也比较简单,并且拥有汉化,可以切换多种语言。插件有付费版,但是我觉得没有什么必要,免费版功能很全,已经满足缓存需求了。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>131-伸缩布局</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } ul{ list-style: none; width: 600px; h
在之前《应对变化》[1]中提到模块之间合的策略:缩小依赖范围,API是两个模块间唯一的联结点
① 设置获取参数解码选项 : 设置解码时的 BitmapFactory.Options 对象的 inJustDecodeBounds 为 true ,
直接撸代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js控制SVG缩放</title> </head> <body> <svg id="svg" style="background-color: #FAFAFA;"> <g id="svgPanel"> <g id="grid"></g> <defs>
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。
前一篇响应式设计(Response Web Design)浅谈提到了响应式设计的由来和应用场景。本文聊一聊如何实现。 如何让自己的网站也响应式Web设计,可以响应设备的分辨率呢? 根据Ethan Ma
老马初始学习视口的概念的时候,看了很多的文章,看来很多的资料,鲜有人能把这个东西讲的非常透彻的。老马接下来就从初学者能看懂的角度去讲解视口和适配的方案。
针对与webpack项目打包,我们正常做的最多的就是脚手架安装,后run build直接部署,不会去做过多的处理。
老马初始学习视口的概念的时候,看了很多的文章,看来很多的资料,鲜有人能把这个东西讲的非常透彻的。老马接下来就从初学者能看懂的角度去讲解视口和适配的方案。 1. 关于屏幕 1.1 屏幕尺寸 设备屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。比如:iphone6/7是4.7寸,iphone6/7p是5.5寸。 1英寸 = 2.54厘米 3.5in = 3.5*2.54cm = 8.89cm 4.0in = 4.0*2.54cm = 10.16cm 4.8in = 4.8*2.54cm = 12.192cm 5.0in = 5.
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的文件尺寸和更好的开发体验。
希尔排序是一种经典的排序算法,它通过多次插入排序的方式,以及逐步缩小增量的策略,实现对数据的高效排序,希尔排序法又称缩小增量法。
虽然网站的美感很重要,但它的内容和加载速度会让人们回访。WordPress 为用户提供了一个复杂的插件和主题工具箱,可以快速创建他们自己的自定义网站。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
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HTML5学堂:必须要说,这是一碗心灵的毒药,我不想灌什么鸡汤,因为那些东西只能够暂时性的蒙蔽双眼。如果你想要了解真相,不怕被伤害,那请往下看,跟我一起干了这碗心灵毒药。 HTML5行业当前如何? H
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答:看个人,我尽可能的用小白的角度去写这篇文章,如果看不懂,那就多读几遍,还是不懂的话,就别玩这个了,耐心的手动签到吧
时下大热的vue框架又来了新开发环境构建工具——Vite,今天我们一起来了解一下这个新成员。
这篇应该是"silverlight3的"伪"3D续--图片横向轮换"的后续篇章,代码基本上从上篇代码修改而来,界面则抄袭了nasa的相册,自己一直做数据库相关的电子商务开发,虽然断断续续学习了一阵si
和平精英项目与“火箭少女”开启了主题活动。3月18日上线“火箭少女”101与游戏特种兵人脸融合的小程序活动。人脸融合技术由腾讯云AI团队提供支持,采用优图新融合算法在GPU上实现人脸融合功能,新融合的特点就是保证与这类动漫人物或虚拟人物的融合度达到自然、贴合完成换脸的视觉感受。
在JavaScript中,可以使用window对象的resizeTo()方法或resizeBy()方法来改变窗口的大小。
WP Fastest Cache 是一个多功能缓存插件,通过创建HTML文件来帮助减少您网站的页面加载时间,由于 WordPress 网站是通过 PHP 和 MySQL数据库呈现的,因此每次从服务器请求页面时都需要使用 RAM 和 CPU,会减慢加载时间,并在用户的计算机或设备以及数据库上投入更多精力。但是,使用缓存系统,页面会呈现一次,然后存储为静态 HTML 文件,从而减少每个新访问者的加载时间。
html{ font-size:1mm; } .titleheight{ height:10rem; //这里等于10mm width:11rem; //这里等于11mm }
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
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