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5.代码抽取(加载界面

简单框架的搭建主要就是泛型T和抽象类(让子类去实现)的运用 抽取3中的代码,加载界面逻辑是一样的分别抽取到 BaseFragment和LoadingPage中。 static final int STATE_SUCCESS = 4; public int state = STATE_UNKOWN; private View loadingView;// 加载中的界面 private View errorView;// 错误界面 private View emptyView;// 空界面 private View successView;// 加载成功的界面 public } // 根据不同的状态显示不同的界面 private void showPage() { if (loadingView ! FileUtils .getIconDir().getAbsolutePath(), 0.3f); } return bitmapUtils; }} UiUtils 添加这俩个方法,省略了代码的书写

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HTML5仿微信公众号界面

代码: <! --[if lt IE 9]> <script src="https://cdn.bootcss.com/<em>html</em><em>5</em>shiv/3.7.3/<em>html</em><em>5</em>shiv.min.js"></script 5< margin-left: 10px;">详细信息</legend>

<div class="inputRow" style="width: 100%; padding-top: <em>5</em>px

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    HTML5触摸界面设计与开发

    HTML5触摸界面设计与开发 2017-12-14 张子阳 推荐: 3 难度: 3 ? 这本书大体可以分为三个部分:移动端的优化、动画的实现方法、滑动和手势。 压缩合并后的 css、js 文件,html文件也可以进行压缩(前端工具压缩)。 将js脚本文件放置在页面底部。 使用Google的PageSpeed工具获得优化建议。 所有例子都通过查看源码来了解 滑动和手势 这部分几乎全是实例,也就是代码+代码讲解的方式进行,但是作者的讲述方式不够好,应该先展示最终结果,再讲一步步的实现过程。 标题是“触摸界面的设计与开发”,实际一大半都在讲性能优化,而这些性能优化技巧又是很普遍的,和“触摸”没什么太大关系。而书本身又只有薄薄的200页,关于触摸的内容有多少可想而知。

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    HTML5动态时钟代码 #clock { stroke: black; stroke-linecap:square; fill: #fcfcfc; width: 500px; height: 500px transform’, ‘rotate(‘ + sangle + ‘,50,50)’); }, 1000); 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154096.html

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