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前端开发中不可忽视的知识点汇总(二)

特别html会出现") (5)使用对象字面量替代 new Array 这种形式 (6)绝对不要在一个非函数块里声明一个函数,把那个函数赋给一个变量。...应用这些属性当script被下载时,浏览器更安全而且可以并行下载(下载script并不阻断HTML解析)。1.async标记的Script异步执行下载,并执行。...这意味着script下载时并不阻塞HTML的解析,并且下载结束script马上执行。2.defer标签的script顺序执行。这种方式也不会阻断浏览器解析HTML。...3.从操作对象上说,Canvas是基于HTML canvas标签,通过宿主提供的Javascript API对整个画布进行操作的,而SVG则是基于XML元素的。...移动端html标签几个体验优化 html,body{ overflow: hidden;/*手机上写overflow-x:hidden;会有兼容性问题,如果子级如果是绝对定位有运动到屏幕外的话ios7

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实现场景切换的时候淡入淡出的效果(Unity3D)

一、前言   在游戏中不可避免的要进行场景切换,如果切换的场景要加载的资源太多太大,那么就要耗时很长时间,这对于用户的体验来说很不舒服,也就是常说的游戏卡了。怎么解决这种尴尬呢。...  比较推荐的就是异步加载场景,然后中间加一个过渡场景,过渡场景做的美观一些,然后加一个进度条,看起来就不会那么尴尬了。...   今天就实现一个场景切换的时候淡入淡出的效果。    剩下的场景异步加载还有中间过渡场景有时间再写。...liuyanlei1990/article/details/72853307 【Unity 启动画面淡入淡出】https://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20150524.html...【浅谈Unity淡入淡出的效果的实现】https://www.cnblogs.com/MoRanQianXiao/p/7691790.html 三、实现过程 1、搭建场景 新建一个RawImage

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