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【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画 057

Demo代码HTML Document CSShtml, body { margin: 0; height: 100%;} body { display: flex; justify-content: position: relative; background: white; animation: loading 3s linear infinite;} @keyframes loading {*先x 180度 后y180度* 0% { transform: perspective(200px) rotateX(0deg) rotateY(0deg); } 50% { transform: perspective 步骤2为span添加动画先绕x180度后绕y180度@keyframes loading {*先x180度 后y180度* 0% { transform: perspective

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pyecharts-5-绘制柱状图

x标题斜体解决x标题很长的问题c = ( Bar() .add_xaxis( ) .add_yaxis(商家A, ) # 加入两组y数据 .add_yaxis(商家B, ) .set_global_opts (title=Bar-旋X标签, subtitle=标题真的很长), # 主标题和副标题 )) c.render_notebook()? ()) .set_global_opts( title_opts=opts.TitleOpts(title=Bar-XY设置新名字), yaxis_opts=opts.AxisOpts(name=Y新名字 Faker.values(), category_gap=0) .add_yaxis(商家B, Faker.values(), category_gap=0) .reversal_axis() # 坐标 (Faker.choose()) .add_yaxis(商家A, Faker.values()) .add_yaxis(商家B, Faker.values()) .reversal_axis() # 坐标

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    大家很喜欢用的可视化神器——Pyecharts|可视化系列07

    明确是什么类型的图,设置x,y数据及属性,设置图元属性,出图。? 为JavaScript会回type,min,max。 XY通过柱状图的xy绘制条形图:bar.reversal_axis() #柱状图的xybar.render_notebook()? xy得到条形图数据进行统计后调整category_gap参数可以绘制出直方图bar=pyecharts.charts.Bar()bar.add_xaxis(list(df))bar.add_yaxis 饼图 直角坐标系基本都是.add_xaxis(x).add_yaxis(y,y)配置XY的数据(包括箱线图),而饼图、雷达图等,是用add()配置数据。

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    MIT大神写给女神的Q版Python画图库—Cutecharts【技术创作101训练营】

    依稀记得女同事看了之后,立刻身离去,并留下了一句”哼,臭屌丝“,留下懵逼的我凌乱在风中。凌乱的我对这张图左看、右看、上看、下看,终于明白在不懂技术的妹子眼中,这种正经的图表简直就是屌丝的象征。 为了避免下一次同样的事情发生,我遍了Python的可视化库,终于找到了一个能够征服妹子的可视化库——cutecharts。 : str = X 坐标名称y_label: str = Y 坐标名称y_tick_count: int = 3 Y 刻度分割段数colors: OptionalIterable = None x_label: str = X 坐标名称y_label: str = Y 坐标名称y_tick_count: int = 3 Y 刻度分割段数legend_pos: str = upLeft y_label: str = Y 坐标名称x_tick_count: int = 3 X 刻度分割段数y_tick_count: int = 3 Y 刻度分割段数is_show_line: bool

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    python爬取微博热搜数据并保存!

    td-02).find(name=span).text)except AttributeError:get_info = Noneget_info = datetime.now().strftime(%Y% theme=ThemeType.MACARONS)) # 定制主题for i in range(int(df.shape15)):bar = (Bar().add_xaxis(list(df)) # x数据 .add_yaxis(num, list(df)) # y数据.reversal_axis() # .set_global_opts( # 全局配置项title_opts=opts.TitleOpts splitline_opts=opts.SplitLineOpts(is_show=True),),yaxis_opts=opts.AxisOpts( # y配置项splitline_opts=opts.SplitLineOpts play_interval=1000, # 轮播速度is_timeline_show=False, # 是否显示 timeline 组件is_auto_play=True, # 是否自动播放) t.render(时间轮播图.html

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    MIT大神写给女神的Q版Python画图库—Cutecharts

    依稀记得女同事看了之后,立刻身离去,并留下了一句”哼,臭屌丝“,留下懵逼的我凌乱在风中。凌乱的我对这张图左看、右看、上看、下看,终于明白在不懂技术的妹子眼中,这种正经的图表简直就是屌丝的象征。 为了避免下一次同样的事情发生,我遍了Python的可视化库,终于找到了一个能够征服妹子的可视化库——cutecharts。 x_label: str = X 坐标名称y_label: str = Y 坐标名称y_tick_count: int = 3Y 刻度分割段数colors: OptionalIterable = x_label: str = X 坐标名称y_label: str = Y 坐标名称y_tick_count: int = 3Y 刻度分割段数legend_pos: str = upLeft图例位置 y_label: str = Y 坐标名称x_tick_count: int = 3X 刻度分割段数y_tick_count: int = 3Y 刻度分割段数is_show_line: bool

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    如何优雅简洁地实现时钟牌器(支持JSVueReact)

    1 牌的构建1.1 基本结构首先解释下HTML的结构: 【说明】flip: 纸牌的外框down:表示向下牌动效,还有对于的up。后面章节会具体讲解。 1.2 构建纸牌并用伪元素拆分上下两部分由于每个纸牌是上下对折、的,所以每个纸牌要拆分成上下两部分。可是HTML中每个纸牌只有一个标签,怎么拆分成两个呢? transform-origin: 50% 0%;表示将旋基本点设置在横的中点,纵的顶点位置,如下图所示:?perspective(160px)可以理解为立体透视图的景深。 所以 transform-origin的第一个值(X位置)为50%。rotateX(180deg)表示以X进行,对应这里就是上下。 这里已经通过transform-origin的第二个参数(Y位置:0%)将X放在了元素顶部。基于以上设置,已经可以正常显示了,如下图:?同理,“向上”也需要进行设置下。

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    坐标系统仿射变换函数使用总结

    默认情况下,用iphone录制的视频,如果要在mac上播放,可能需要将其。首先理清一下iOS与Mac坐标系统:iOS的UIKit坐标系统是已左上角为坐标原点,向右为X正向,向下为Y正向。 90的时候,其实,其坐标系也可以理解成按顺时针了90度了,此时横向方向实际上y坐标,往左为正。 90度我们来分析一下,参考第一张图,我们先将垂直方向的视频往X坐标平移1920,然后再顺时针90度,此时是绕着(1920,0)这个点来的。 此时后得视频就刚好横屏在实际屏幕位置。我们也可以这样来理解,假如屏幕坐标系不变,往左方向为X正方向,往下为Y正方向。 后,参考坐标系将发生改变,此时参考坐标系原点相对屏幕坐标(1920,0)不变,但是参考坐标系改变为往左为Y正方向,,而往下为X正方向了。

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    Highcharts-3-绘制柱状图

    }, yAxis: { min: 0, # 设置最小值 title: { text: 人口数(百万), # y名称 align: high }, labels: { overflow: justify 图形对上面的图形实现效果,即显示为水平的柱状图,先看看最终的效果:?实现的方法只需要在上面的代码配置项中加上:? y名称 align: high }, labels: { overflow: justify } }, tooltip: { valueSuffix: millions }, legend: { subtitle: { # 副标题 text: Source: www.census.gov }, xAxis: , yAxis: { title: { text: None }, labels: { # y标签 # 主标题 text: column with negative values }, xAxis: { categories: }, yAxis: { title: { text: 水果数量, # y名称

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    Python图像增强(和旋

    fr=aladdin):  (flip,flipud,fliplr) flip适用于所有的数组,而flipud和fliplr一般用于图像(2维数组)的,前者是对图像进行上下,后者是左右  参考:https:www.cnblogs.comxiaoniu-666p11123560.html flip import numpy as npimg = np.flip(img) # 所有维度 x,在数组中是沿着第0维 import numpy as npimg = np.flipud(img) # 上下# 等同于: img = np.flip(img, 0)# 等同于: img ) lr = leftright 左右也就是沿着y,在数组中是沿着第1维 import numpy as npimg = np.fliplr(img) # 左右# 等同于: img = ) 数学上叫置,在数组上就是交换坐标,在图像上来看就是沿着对角线 这种变换不是通过一次上下和一次左右可以得到的!

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    python数据可视化神器--pyecharts 快速入门

    XY代码如下: 1def bar_reversal_axis() -> Bar: 2 3 # pyecharts 所有方法均支持链式调用。 label_opts=opts.LabelOpts(position=right)) # 系列配置项12 .set_global_opts(title_opts=opts.TitleOpts(title=Bar- XY 部分堆叠数据同个类目上系列配置相同的 stack 值可以堆叠放置例如堆叠放置A,B的代码如下: 1def bar_stack1() -> Bar: 2 c = ( 3 Bar() 4 . 3 series_name: str, 4 5 # Y 坐标数据 6 yaxis_data: Sequence, 7 8 # 系列数据项 9 value: Sequence,1011 # 是否选中图例 15 xaxis_index: Optional = None,1617 # 使用的 y 的 index,在单个图表实例中存在多个 y 的时候有用。

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    Flutter 视图布局(一)

    没关系那我们用传统一点的 x、y换一下: 渲染 Row 是行,它是横向的,那么它的主是 x ,交叉y 。 这样应该理解了吧,如果这样还没理解的话,那么…… 这里虽然 Cross Axis 是译为“交叉”,但我个人更喜欢称之为“副”,因为这样在理解上会相对清晰很多。 当然,这是个人习惯问题,少侠们亦可按官方译所理解。 02 - 构成属性在理解完后“”的概念后,我们就可以看一看它的构成属性。 ,其中 Row 的主为 x ,Column 的主y 。 欢迎 关注、留言、分享、发、在看。

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    openCV—图像几何变换

    2、flip—图像 函数原型:flip(src, flipCode, dst=None)sre:原图像矩阵; flipCode:方向:1:水平;0:垂直;-1:水平垂直dst:默认即可二 、实例演练1、读取一幅图像:1)向x正方向平移25个像素;2)向y正方向平移50个像素;2、读取一幅图像:1)向x负方向平移50个像素;2)向y负方向平移90个像素;代码如下:#encoding 2、x-25,y-50 ? 3、x-50,y-90 ? 5、读取一幅图像:1)水平;2)垂直;3)水平垂直;代码如下:#encoding:utf-8import cv2##图像# image = cv2.imread(H:imglena.jpg 2、水平 ? 3、垂直 ? 4、水平垂直 ?

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    设备方向事件与设备运动事件以及简单的摇一摇实现

    具体而言,此地球坐标系包含以下三个: 东方 (X) 为地平面,垂直于北方且正对东方。 北方 (Y) 为地平面,正对正北方(指向北极)。 上方 (Z) 垂直于地平面并与地平面正对。 这些(X、Y 和 Z)分别对应于 三个主要的属性: alpha: 在围绕 z 时(即左右旋时),y 的度数差。 beta: 在围绕 x 时(即前后旋时),z 的度数差。 gamma: 在围绕 y 时(即扭设备时),z 的度数差。 以下代码显示如何使用 deviceorientation 事件指导用户使其设备指向北方。 设备运动事件当移动或旋(或者更精确地说是加速)设备时,会触发 DeviceMotionEvent 对象,并在 x、y 和 z 中提供 acceleration data(重力加速度对设备造成的 with = color;$(#dataX).html(x);$(#dataY).html(y)$(#dataZ).html(z)}lastX = x;lastY = y;}, false);}; demoevent.accelerationIncludingGravity.x

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    基于 WebGL实现自定义栅格图层踩坑实录

    以下内容载自totoro的文章《WebGL-Y踩坑实录》 作者:totoro 链接:https:blog.totoroxiao.comwebgl-flipY 来源:https:blog.totoroxiao.com 问题分析 根据调试定位,发现问题的根源在于Y。 问题1: Y是什么?为什么要? 纹理坐标系与顶点坐标系的Y方向不同,进行坐标映射的时候会不方便,所以如果将纹理坐标系的Y则能使坐标映射更容易(上图右)。 : 1表示,0表示不gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, 1); 问题2: 为什么Y会导致瓦片错乱呢? 小结 UNPACK_FLIP_Y_WEBGL 参数用于设置纹理像素存储模式中是否将Y取决于你的顶点模型的坐标系方向,适合自己就好。

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    07: 图像几何变换

    学习如何旋、平移、缩放和图片。图片等可到文末引用处下载。 import cv2 img = cv2.imread(drawing.jpg) # 按照指定的宽度、高度缩放图片res = cv2.resize(img, (132, 150))# 按照比例缩放,如x,y均放大一倍 ,可以用cv2.flip()函数:dst = cv2.flip(img, 1)Copy to clipboardErrorCopied其中,参数2 = 0:垂直(沿x),参数2 > 0: 水平 (沿y),参数2 < 0: 水平垂直。 as np rows, cols = img.shape # 定义平移矩阵,需要是numpy的float32类型# x平移100,y平移50M = np.float32(, ])# 用仿射变换实现平移

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    三维变换矩阵的理解

    1.缩放矩阵点在x、y、z的缩放分别为Sx、Sy、Sz,那么缩放可以用下面的矩阵来表示:Sx0000Sy0000Sz00001(x,y,z,1) * S = (Sx*x,Sy*y,Sz*z,1)2.旋矩阵首先看一下点绕着 x、y、z三个坐标一定角度时,坐标的表示方法:用矩阵来表示:那么当点(x,y,z)绕x、y、z分别旋Rx、Ry、Rz角度时,旋矩阵R=RxRyRz,得到矩阵如下:cos(Rx)*cos(Rz 4.1左右手系换假如我们得到了一个右手坐标系下的变换矩阵,需要把它换为左手坐标系下的变换矩阵,那么可以将其绕一个平面,假设选择绕xoy平面。 分析一下之后的结果:Tz变为-Tz;Rx变为-Rx;Ry变为-Ry;其他不变。 m00m10-m20Txm01m11-m21Ty-m02-m12m22-Tz0001也可以换一种思路,当用右手系变换矩阵变换完成之后,将坐标沿着xoy平面做个,这个可以用一个缩放矩阵来表示:1000010000

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    css笔记 - transform学习笔记(二)

    方法可能的配置skew:给定的角度,xdeg水平度数,ydeg垂直度数。 同上 * 可以为负值,负值时拉伸的方向,比如之前是左上角-右下角拉伸,后变成右上角-左下角的拉伸。scale:x对应宽度,y对应高度,缩放到原来宽高的倍数。 (angle) N°旋 同上 围绕x做水平方向 3D rotateY(angle) N°旋 同上 围绕y做垂直方向 3D rotateZ(angle) N°旋 同上 translate (x,y,z) 3d三点位移 同上 2 translateX(x) 只是用 X 的值位移 同上 2 translateY(y) 只是用 Y 的值位移 同上 3D translateZ(z) 只是用 x-axis 定义该视图在x上的位置、y-axis 定义该视图在y上的位置perspective-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见混合写法多个属性值之间用逗号隔开即可。

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    如何Excel图表的坐标

    Excel技巧:如何Excel图表的坐标?在Excel图表坐标调整下图这样:?要把上图的月份坐标(水平坐标)调成下图效果: ?问题:如何调整图表的水平垂直坐标的位置? 解答:利用图表中的坐标逆序功能来实现。具体操作如下:如果要水平坐标,则需要选中对应的垂直坐标,如(下图 1 处)所示: ?然后按Ctrl+1组合键打开对应设置菜单,勾选“逆序刻度值”即可。 同理,如果要“垂直坐标”位置,这需要选中“水平坐标”。然后在设置菜单中,勾选“逆序类别”。(下图 3 处) ?设置完毕后效果如下: ? 总结:Excel中任意图表的坐标可以实现位置的,但需要注意的坐标与选中设置坐标之间的对应关系。掌握坐标,是高级图表制作的基础。

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    神奇的CSS3属性—transition、transform和animation

    skew(30deg,20deg)倾斜,根据给定的水平线(X )和垂直线(Y )参数matrix()集合,所有 2D 换方法组合在一起? transform:scale(0.5) skew(10deg,20deg) rotate(30deg); 2.2 3D变换rotate属性值描述transform:rotateX(30deg)绕X transform:rotateY(30deg)绕Ytransform:rotateZ(30deg)绕Ztransform:translate3D(10px,20px,30px);空间移动那么问题来了 定义元素在不面对屏幕是是否可见animation动画关于animation动画也有一些很有意思的属性,太懒了就不总结了,哈哈,大家回头自己资料哈,看好你哦~参考资料http:www.zhangxinxu.comwordpress201209css3 3d-transform-perspective-animate-transitionhttp:www.w3school.com.cncssrefpr_transform.asphttp:www.cnblogs.comaaronjsp4642015.html

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