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    表单

    1.表单控件     1.input标记         1.input标记             提供文本输入框,密码输入框,按钮,单选按钮,多选按钮,文件上传框,隐藏域         2.属性             type:类型              根据不同的type值,创建不同的输入框             value:输入框的值             name:给输入框起个名字(必须要写)             disabled:禁止         3.具体的表单type值             1.文本框                 <input type="text"/>                 属性:                     value:输入框的值 maxlength:允许输入的最大长度                     readonly:只读             2.密码框                 <input type="password"/>                 属性:                     value:输入框的值                     maxlength:允许输入的最大长度                     readonly:只读             3.单选框                 <input type="radio"/>                 属性                     name属性的值必须一样(必须要加)                     checked:选中             4.多选框                 <input type="checkbox"/>             5.按钮 1.普通按钮:button                     <input type="button" value="普通按钮"/>                     value属性                 2.提交按钮:submit                     <input type="submit" value="提交按钮"/>                 3.重置按钮:reset                     <input type="reset" value="重置按钮"/>             6.文件上传框:file                 <input type="file"/>     2.<textarea></textarea>标记         1.多行文本框         2.语法             <textarea></textarea>         3.属性             name:命名             cols:代表多少列 ----输入框显示做多显示列数             rows:代表多少行 ----输入框显示做多显示行数             readonly:只读     ----   输入框的内容无法输入     3.select下拉标记         1.语法

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    Go语言的基础表单处理

    我们平时浏览网页的时候,会打开浏览器,输入网址后按下回车键,然后就会显示出你想要浏览的内容。在这个看似简单的用户行为背后,到底隐藏了些什么呢? 对于普通的上网过程,系统其实是这样做的:浏览器本身是一个客户端,当你输入URL的时候,首先浏览器会去请求DNS服务器,通过DNS获取相应的域名对应的IP,然后通过IP地址找到IP对应的服务器后,要求建立TCP连接,等浏览器发送完HTTP Request(请求)包后,服务器接收到请求包之后才开始处理请求包,服务器调用自身服务,返回HTTP Response(响应)包;客户端收到来自服务器的响应后开始渲染这个Response包里的主体(body),等收到全部的内容随后断开与该服务器之间的TCP连接。

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