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Android教程-保存数据-保存文件

来源: http://developer.android.com/training/basics/data-storage/files.html Android使用了一种类似于其它平台上基于磁盘文件系统的文件系统...File 对象适用于用一种没有跳跃的从开始一直到结尾的方式读写大量数据. 例如,它很适合通过网络进行图片文件或者任何其它的文件交换. 本课程展示了如何在 你的应用中进行文件相关的基础操作....查询空闲空间 ---- 如果你事先知道要保存多少数据,你就可以通过调用 getFreeSpace() 或者 getTotalSpace() 发现是否有足够空间保存这些数据,而不会导致一个 IOException...这种信息在避免填充的数据量超过一定的阈值时也同样有用 . 不过,系统并不能确保你可以写入同 getFreeSpace() 所获取到的剩余空间大小同等量的数据....如果返回的数量比你想要保存数据多几个MB,或者如果文件系统占率低于90%,那么往往还算安全。否则,你可能就不应该再往里面写入了. 注意: 你并不一定要在保存你的文件之前检查剩余空间的数量.

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如何通过ffmpeg 实现实时推和拉保存的功能

ffmpeg通过 -i 选项读取任意数量的输入“文件”(可以是常规音视频文件,网络,抓取设备等,并写入任意数量的输出“文件”。...原则上,每个输入/输出“文件”都可以包含任意数量的不同类型的视频(视频/音频/字幕/附件/数据)。 的数量和/或类型是由容器格式来限制。...类似地,文件内的被它们的索引引用。 例如 2:3 是指第三个输入文件中的第四个。...上面就是 FFMPEG 处理音视频的常用命令,下面是一些常用参数: 拉保存命令: ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv 该命令就是将...rtmp://server/live/streamName视频保存为dump.flv文件 实时推命令 ffmpeg -framerate 15 -f avfoundation -i “1” -s 1280x720

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开源公告|LightDiffusionFlow SD工作保存插件

介绍 LightDiffusionFlow是一个基于AI绘画开源平台StableDiffusion webUI(以下简称SD)的开源插件,它可以帮助你一键保存所有工作数据,下次使用只需拖入Flow文件...,就能快速复现整个工作,就像使用Photoshop的PSD样机文件那样方便。...功能 保存与复现工作 一键保存或复现SD绘画工作,包括模型、提示词、垫图和其他第三方插件的参数设置。...支持第三方插件 理论上支持保存所有第三方插件的参数。 SD初学者友好 针对SD初学者,我们提供一些可靠的工作文件,一键载入,支持自定义调参。...针对SD进阶者 通过LightDiffusionFlow,可以快速保存优质的工作,快速复用一键复现,减少繁琐的操作成本,并可以更好得传播AI绘画能力。

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【专业技术】Android数据保存之文件保存

前言: 上一篇文章写了在Android中利用SharedPreferences保存数据,SharedPreferences在保存数据的时候主要是保存一些应用程序的设置信息或者少量的用户信息,并且是以key-value...比如你需要保存从网络获取的图片到本地作为缓存数据,并且数量比较大,SharedPreferences就不能满足你的需求了,这个时候就要用到基本上所有平台都会用到的文件保存。...Android中以文件形式把数据保存到磁盘上与其他平台基本上都是类似的,本篇文章将会介绍如何利用java.io.Files的API函数进行文件的读写操作。...: 文件存储需要创建文件,当把文件保存到内部存储时你可以获取内部存储文件通过下面的两个方法: 1、File getFilesDir (); 返回一个文件目录,这个目录下保存应用程序的数据,通过 openFileOutput...传入上面两个方法获取的路径作为参数,很方便的就能创建一个文件,例如: File file =newFile(context.getFilesDir(), filename); 然后再通过上面的file创建文件

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Qt音视频开发8-ffmpeg保存

一、前言 最开始做的ffmpeg保存视频文件,就是直接保存的裸数据,裸数据一般是H264格式的数据,这种数据文件可以用部分播放器播放,由于不是标准的格式,很多播放器其实不支持的,需要安装对应的解码器才行...后面发现安装好K-Lite解码器后,连系统自带的播放器都可以正常播放H264视频文件,而且如果同步保存了同名文件的aac音频文件放在同目录下的话,声音都能正常同步播放,可能这是播放器做的处理吧。...直接保存基本上没有什么难度,大致流程就是先打开文件,然后在循环解码的地方直接将解码好的数据write到文件即可,如果采用的是定时存储的话,那就开个定时器,到了点就先关闭文件,然后重新打开新的名字的文件...可设置是否保存到文件以及文件名。 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。 支持h265视频+rtmp等常见视频。 可暂停播放和继续播放。 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。...录像文件存储支持裸和MP4文件。 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。 支持嵌入式linux,交叉编译即可。

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rtsp 获取视频 java_Java获取rtsp视频,实现rtsp预览功能,并将视频每帧保存成图片…

1.5.1 pom 然后就是测试类 public static void testzc() throws FrameGrabber.Exception { String rtsp = “获取的对应rtsp”...) { Frame frame = grabber.grabImage(); canvasFrame.showImage(frame); //程序到这里其实已经实现了预览的功能了,下面的方法就是将保存成图片...String[] args) { try { testzc(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 最后我还是想说一句,在调用rtsp之前...,先弄清楚你的摄像头设备的获取规则,比如我的摄像头牌子是海康的,对应的获取的规则,我在另个帖子说了,你们要根据你们的牌子找对应的规则获取到后再做上面的处理。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/184299.html原文链接:https://javaforall.cn

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【软件工程】数据图 ( 数据图简介 | 数据图概念 | 数据 | 加工 | 数据存储 | 外部实体 | 数据图分层 | 顶层数据图 | 中层数据图 | 底层数据图 )

文章目录 一、数据图 ( DFD ) 简介 二、数据图 ( DFD ) 概念符号 1、数据 2、加工 ( 核心 ) 3、数据存储 4、外部实体 三、数据图 ( DFD ) 分层 1、分层说明...2、顶层数据图 3、中层数据图 4、底层数据图 一、数据图 ( DFD ) 简介 ---- 数据图 ( Data Flow Diagram ) : 在 需求分析 阶段 , 使用的工具 , 在...“结构化分析” 中 , 数据图 ( DFD ) 使用频率很高 ; 数据图涉及内容 : 基本概念符号 , 数据字典 , 数据平衡原则 ; 二、数据图 ( DFD ) 概念符号 ---- 1、数据...数据 : 数据由 一组固定成分的数据 组成 , 表示 数据的流向 ; 数据命名 : 每个数据都有一个 命名 , 该命名表达了 该数据流传输 的 数据的含义 ; 如在箭头上标注 “账号信息” ,..., 第二层是 0 层数据图 , \cdots , 最底层是 底层数据图 , “顶层数据图” 与 “底层数据图” 之间是若干 中层数据图 , 中层数据图 需要进行编号 , 从 0

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