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HTML顺序

具体 首先我们来看一个示例的html页面,如下: <html> <head> <script src="/static/jquery.js"type="text/javascript"></script 我们先下,然后再去说明这2种请求结果的不同. 请求 首先说明下面这些描述主要是基于自己google, 咨询朋友和在 SO 和 IRC 上获得, 我并没有阅读相关的spec(当然我很想阅读,如果知道相关spec的朋友请留言谢谢), 不能保证其正确性和准确性 基于相关的调研, 我的理解为, 对于一个URI请求, 浏览器会按照下面的请求和执行顺序进行: 一个线程对DOM进行下(也就是html, 而不去管html中的外部资源) 另外一个线程会开始已经下的 对Firefox和chrome的请求 我们回过头来看下上面2个图中的请求响应图.

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iOS LabelHTML

Label富文本 func getHtml(){ guard let filePath = Bundle.main.path(forResource: "demo", ofType: "html self.htmlLabel.attributedText = attrStr }catch{ print(error.localizedDescription) } } 允许进行HTTP请求 网络图片 在Info.plist中添NSAppTransportSecurity类型Dictionary。 在NSAppTransportSecurity下添NSAllowsArbitraryLoads类型Boolean,值设为YES 或者直接添一下配置 <key>NSAppTransportSecurity </key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict> 注意点 图片的大小 不是按手机的像素尺寸 而是手机的尺寸(比如width

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    IE之页面.

    结果在IE下发现异常缓, 还有部人员反馈页面卡死. ? 后台读写优化 默认处理图片逻辑是, ImageIO读取原图, 转成byte[], base64编码后, 放到dom里. 图片方式 但是前台依然会空白很久, 然后出现图标, 最后才开始各个组件渲染. 那么这个空白跟图片背景有没有关系呢?  如果觉得图片效果不好的话, 可以把图片改成渐进式. 效果如下: 可以明显看到图片从模糊到清晰的一个过程, 企业微信里聊天传输图片用的也是渐进式. ? 如何生成渐进式图片呢?  IE与Gzip 如果不是图片导致的, 为什么很多小伙伴反馈大屏呢? IE以及Edge似乎更卡一点.  我们用Chrome访问一张大屏模板, 对比下IE访问模板的响应时间. 截图一看清楚了, IE里看上去Gzip就没起作用, 实实在在的原js. 用了4s才完.

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    UILabelhtml文本

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转。 https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53163142 最近项目更改需求,要用UILabelhtml文本(leader看了京东、天猫商城要实现其图文详情页面的效果 笔者在看了那些商城的相应页面之后发现它们的实现方式并不是利用UILabelhtml文本的方法。本人感觉UILabelhtml文本并不好,现在有WKWebView是比较好用的。 之所以利用UILabelhtml文本,leader们是希望能够图文混排。 既然会出现图片,那么用户就可能点击图片放大图片看些内容,然而利用UILabelhtml文本显示的图片不能点击(目前笔者没有能点击UILabel上图片的方法)。

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    WKWebView沙盒HTML

    NSString stringWithFormat:@"%@/%@", [paths objectAtIndex:0],@"Test.html"]; readAccessToURL指定webKit可的目录或者文件 如果仅仅只有一个html,也可以把html绝对路径直接放进去,即filePath。

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    CNZZ延迟,解决问题

    相信绝大部的站长都是在站点上部署了CNZZ的站点访问统计吧,不过CNZZ的JS在每次页面的时候总是要那么1~3秒,甚至更长,其原因就是:本来页面都已经完成了,又非要多那么几秒,这样可能导致用户以为网站打开很

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    100%解决github、github

    FastGithub FastGithub是一款github速神器,解决github打不开、用户头像无法、releases无法上传下、git-clone、git-pull、git-push失败等问题 FastGithub是博主入 .NET Core Community 的第二个项目。 stackoverflow速 stackoverflow除了引用google cdn资源,用户头像等还使用了其它cdn codeproject速 stackoverflow除了引用google cdn 资源,用户头像等还使用了其它cdn v2ex速 可以无代理稳定访问v2ex 其它 你可以阅读源代码里面的其它配置样例,依葫芦画瓢配置其它站点。 程序下 如果不能下releases里发布的程序,可以到Q群307306673里面的群文件下

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    fonts.googleapis.com访问太导致站点

    前言 有些网站需要谷歌字体,由于网络问题或者某些问题,fonts.googleapis.com访问太会导致站点。 虽然最后能看到网站,但实际上谷歌字体依然失败了,这个体验就非常差劲了。 解决方法 实际上这个谷歌字体是可以不需要去访问的,当然有强迫症的可以靠访问国外网站等某些操作来达到快速的目的。 补充 如果是自己搭建的站点需要谷歌字体,那么有两种方法。 方法一 使用360提供的cdn,将需要的谷歌字体的url放到360的Google 字体库搜索,会得到一串css代码,将代码拷贝到一个css文件中然后站点直接引入该css文件即可。 参考链接 fonts.googleapis.com访问速度巨,导致很多网站时间非常长,有什么解决的办法么?

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    css导致瞬间白屏(dom比css快导致)

    1,过渡动画; 2,css样式压缩下,用sass编译一下,放在head顶部,head再用incloud包起来,放在文件夹; 3减少复杂代码重复代码, 减少所使用css图片,减小尺寸; 4, 避免比较的规则

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    Flutter中的html内容

    上一篇文章Flutter 中的下拉刷新和上拉中,我介绍了如何在Flutter中实现下拉刷新和上拉的效果,今天我们继续以上文中的代码为例,来介绍如何HTML文档内容。 首先来聊聊如何通过flutter_html这个第三方库来解html文档内容吧: 这是列表页面的代码,里面包含下拉刷新、上拉,以及中的动画: import 'dart:convert'; import 文本,之后我们通过flutter_html这个第三方来解html文本内容,解的代码如下: Html( //通过data参数来配置html文档 data flutter_html这个第三方库适合解轻量的、不是特别复杂的html文本内容,它仅能够解常用的那些html标签,所以对于复杂的html内容,我们通常不使用flutter_html,而是使用webView 接下来我们介绍一下如何通过WebView来html。通过WebViewhtml内容,实际上就是应用内的浏览器展示网页内容。

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    动画效果 HTML+ CSS

    动画效果 写在前面 在无限的时间的河流里,人生仅仅是微小又微小的波浪。——郭小川 实现效果 ? 实现原理 通过2个伪元素来设置3条颜色边框 通过定位将3个圆弧边框层叠再一起,再通过旋转实现一个圆的效果 再给loading添旋转动画即可 要实现文字转动的效果,只需让其反向旋转即可 实现代码 HTML DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible </span> </div> </body> </<em>html</em>> 本次的<em>分</em>享就到这里结束啦!

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    Android so 原理

    1. loadLibrary动态库过程 http://gityuan.com/2017/03/26/load_library/ 2. /05/31/system-loadlibrary/ 查看Android源码: https://cs.android.com/ 防止原文丢失,备份,推荐上述网址观看: # loadLibrary动态库过程 会先以一个Linux的例子描述native层动态链接库的过程, 再从Java层由浅入深System.loadLibrary 首先我们知道在Android(Java)中一个动态链接库非常简单 # Linux 系统动态库过程 Android是基于Linux系统的,那么在Linux系统下是如何动态链接库的呢? 下面开始从Android 上层 Java 代码开始

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    Pytorch数据

    ,这里做个简单的总结和。 确定数据需优化后,需要判断是数据的哪一部。 为优化速度应该从两个方向下手: 更快的图片解码 更快的数据增强 更强性能的设备,如使用GPU进行数据解码和增强(DALI库) 下面是具体的实验,测试环境和数据如下: CPU: Intel(R) 为以下几个部:DataLoader 图片读取 * 数据增强 此外由于【CPU转GPU、数据的归一化转秩】和【DataLoader】比较相关,会一起。 3. 只要我数据的够快,GPU就追不上我。的部和pytorch差不多,出来就是gpu的tensor,具体的代码较多,就不放在本文里了。

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    再谈DOMContentLoaded与渲染阻塞—html页面事件与资源

    注:现代浏览器会并发的预CSS、JS、IMG(例如:当 HTML器(HTML Parser)被脚本阻塞时,解器虽然会停止构建 DOM,但仍会识别该脚本后面的资源,并进行预)。 但是操蛋的就是,如果浏览器解DOM时需要下脚本资源,那么下这个资源的线程就是阻塞其他下线程以及渲染线程,导致渲染速度变。 但是假设该脚本下的速度较,而且多个脚本非并发下,并且假如多个<script>内脚本执行时间较长的话,DOM解工作还是会一直完不成。 故而我们需要无阻塞脚本的技术。 loading:document正在下,文件尚未开始解。 loaded:部的文件已经且进行解,但对象模型尚未生效。 complete:图片显示出来以后为true 转请注明来源:再谈DOMContentLoaded与渲染阻塞—html页面事件与资源 文有不妥之处,请告知,谢谢!

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    再谈DOMContentLoaded与渲染阻塞—html页面事件与资源

    注:现代浏览器会并发的预CSS、JS、IMG(例如:当 HTML器(HTML Parser)被脚本阻塞时,解器虽然会停止构建 DOM,但仍会识别该脚本后面的资源,并进行预)。 media=“print",会,但不会阻塞;media="(min-width:320px)",会在符合查询条件下阻塞(适配css会执行) 大css文件拆成多个小css文件,并发 因为渲染线程和 但是操蛋的就是,如果浏览器解DOM时需要下脚本资源,那么下这个资源的线程就是阻塞其他下线程以及渲染线程,导致渲染速度变。 但是假设该脚本下的速度较,而且多个脚本非并发下,并且假如多个<script>内脚本执行时间较长的话,DOM解工作还是会一直完不成。 故而我们需要无阻塞脚本的技术。 loading:document正在下,文件尚未开始解。 loaded:部的文件已经且进行解,但对象模型尚未生效。

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    特征

    特征 (slow feature analysis, SFA) 是使用来自时间信号的信息来学习不 变特征的线性因子模型(Wiskott and Sejnowski, 2002)。 一般来说,我们可以将原则应用于可以 使用梯度下降训练的任何可微模型。为了引入原则,我们可以通过向代价函数添 以下项 ? 为了做出这样的理论预测,必须知道关于配置空间的环境 的动态(例如,在 3D 渲染环境中的随机运动的情况下,理论出位置,相机的速 度的概率布)。 已知潜在因子如何改变的情况下,我们能够理论解决表达这些 因子的最佳函数。在实践中,基于模拟数据的实验上,使用深度SFA似乎能够恢复了 理论预测的函数。 我们推测,或许度先验是太过强势,并且,最好添 这样一个先验使得当前步骤到下一步的预测更容易,而不是一个先验使得特 征应该近似为一个常数。对象的位置是一个有用的特征,无论对象的速度是高还是 低。

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    java类的过程和类器的

    希望大家看了之后更能理解JVM的工作原理和java类的生产过程(类的过程); 类从被到虚拟机类存中开始,到被卸出内存为止,它的整个生命周期包括  → 验证 → 准备 → 解 → 初始化  → 使用 → 卸   7个部、 下面我就来详细的说说每个部的详细过程,再补充一下双亲委派模型。 标准扩展类器 作为父器 来启动了; 4.最后我们编写的普通类就会借助其父类 系统类器 作为父器 来启动了; 2.验证 验证主要为以下几个步骤:文件格式验证->元数据验证->字节码验证 在准备阶段的初始值是 0 ,而不是 123 , 是因为此时 只是配内存空间而已, 并没有对 i 进行初始化, 真正的对 i 赋值是在 初始化 阶段; 4.解 1.类或接口的解; 2.字段解; 3.类方法解; 4.接口方法解; 此部内容涉及 invokedynamic指令,静态、动态语音调用 不做展开 如果解到代码内容有问题,解不通过将会抛出异常!

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    java类的过程和类器的

    希望大家看了之后更能理解JVM的工作原理和java类的生产过程(类的过程); 类从被到虚拟机类存中开始,到被卸出内存为止,它的整个生命周期包括  → 验证 → 准备 → 解 → 初始化  → 使用 → 卸   7个部、 下面我就来详细的说说每个部的详细过程,再补充一下双亲委派模型。 标准扩展类器 作为父器 来启动了; 4.最后我们编写的普通类就会借助其父类 系统类器 作为父器 来启动了; 2.验证 验证主要为以下几个步骤:文件格式验证->元数据验证->字节码验证 123 ; 在准备阶段的初始值是 0 ,而不是 123 , 是因为此时 只是配内存空间而已, 并没有对 i 进行初始化, 真正的对 i 赋值是在 初始化 阶段; 4.解 1.类或接口的解; 2.字段解; 3.类方法解; 4.接口方法解; 此部内容涉及 invokedynamic指令,静态、动态语音调用 不做展开 如果解到代码内容有问题,解不通过将会抛出异常!

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    深度:Java类机制和类

    机制 所谓类机制就是JVM虚拟机把Class文件到内存,并对数据进行校验,转换解和初始化,形成虚拟机可以直接使用的Jav类型,即Java.lang.Class。 2. 文件 2.2 链接(Link) 链接这一过程又可以为验证(Validate)、准备(Prepare)、解(Resolve)三个阶段 验证(Validate) 保证被类的正确性。 准备(Prepare) 为类的静态变量配内存,并将其初始化为默认值 准备阶段是正式为类变量配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中配。 我们可以理解为static final常量在编译期就将其结果放入了调用它的类的常量池中 解(Resolve) 解阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。 ,给a配内存,因为变量a是static的,所以此时a等于int类型的默认初始值0,即a=0,然后到解,到初始化这一步骤时,才把a的真正的值10赋给a,此时a=10。

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