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    red flag系统_red fly

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 接受协议条款之后开始设置分区。分区的目的是在硬盘上为系统分配一个或几个确定的位置,Linux 系统支持多分区结构,每一部分可以存放在不同的磁盘或分区上。一般情况下,安装 Red Flag Linux Desktop 5.0 需要一个 根文件系统分区(类型为 ext3、ext2 或 reiserfs)和一个 交换分区(类型为swap),这种分区方案适用于大多数用户。如果系统的用户数目较多,可以专门为这些用户建立一个独立的文件系统,如 /home;如果需要有一个固定的数据存放区,也可以为它分配一个独立的硬盘分区,比如建立一个 /data分区。 这里我们选择手动分区,添加好一个8G的根分区(ext3格式)和一个交换分区,交换分区的大小根据您的内存配置而定,一般稍大于内存容量即可。这样的分区设置对于一般用户已经足够了,即使将来感到磁盘空间紧张,还可以继续添加新的分区。选择下一步并确认进行分区格式化。然后开始配置GRUB。 GRUB (GRand Unified Bootloader)是 Red Flag Linux Desktop 5.0 的引导装载程序,它支持 Red Flag Linux Desktop 5.0 与多种操作系统共存,可以在多个系统共存时选择引导哪个系统,例如:Linux、Solaris、OS/2、Windows9x/2000/NT 等。如果电脑中没有别的Linux 操作系统,最好将GRUB安装到MBR(主引导记录)区,这样能保证你机器上的Window系统与Linux系统都能正常引导。因为Windows的引导程序并不会检测到Linux系统。 如果安装程序检测到了主机中的网卡类型,就会显示网络配置界面。设备列表中将会显示出已经检测到的网络设备,对于每个设备,可以点击编辑按钮对IP地址,子网掩码等进行设置。当然你也可以选择略过直接到下一步,设置root密码。Linux 操作系统中,root 是系统管理员,可以对系统进行任意地操作。因此,root 口令是决定系统安全性的重要参数,对其保密性要求很高,密码必须至少包括6个字符,并且区分大小写。

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    操作系统存储管理和oracle数据库(第一篇) (r3笔记第76天)

    在上大学的时候,学习操作系统感觉特别枯燥,都是些条条框框的知识点,感觉和实际的关联不大。发现越是工作以后,在工作中越想深入了解,发现操作系统越发的重要。像现在的RHCE市场反响不错,如果想深入地学习,就有很多操作系统的知识需要补补。在实践中结合理论还是不错的一种学习方法。自从接触数据库以后,越来越感觉到很多东西其实都是相通的,操作系统中的很多设计思想在数据库中也有借鉴和改进之处。所谓大道至简,其实就是这个道理。 说到存储管理,是操作系统中式最重要的资源之一。因为任何程序和数据等都需要占有一定的存储空间,

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    操作系统之引导

    系统引导环节是操作系统启动过程中的最重要环节,也是最容易出问题的环节之一。按照个人计算机的硬件标准,引导环节发生在计算机的硬件系统检测完毕之后。具体的引导工作,是由BIOS完成的。BIOS维持一个可用于引导计算机的硬件设备列表,比如本地硬盘、本地光驱、网络、USB接口设备等,然后做一个排序。BIOS会试图从整个序列的第一个设备开始,检查其状态和引导能力。比如针对光驱,则首先会判断光驱中是否存在光盘,如果不存在,则跳过光驱设备,进入下一个设备的检测过程。如果发现有光盘存在,则试图读取光盘的第一个扇区,并检查这是否是一个可引导扇区(比如通过检查扇区的最后两个字节是不是0x55AA)。如果发现不是一个可引导扇区,则也是跳过光盘,再检查引导序列中的下一个设备,直到发现一个可引导的扇区为止。如果遍历完整个引导设备列表,未找到任何可引导的扇区代码,则引导过程失败,BIOS会提示无法找到可启动设备。如果在这个过程中能够找到一个可引导扇区,则BIOS会把该扇区的内容加载到内存,并跳转到该扇区,执行引导代码。这个跳转指令,就是BIOS程序在计算机启动过程中的最后一条指令,至此,BIOS的工作结束。后续工作,将由引导扇区代码完成。

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    看完这篇,你应该就知道什么是Linux了~

    Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树

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