展开

关键词

CSS动效集锦,视觉魔法的碰撞与融合(三)

的运用——实现卡片 话不多说,请看。 DIV环布局—实现loading圈 loading加载条是常见的一种UI组件,如下图所示 ? 而要实现它,就需要考虑怎么把一堆小等距地布局在一个“大”的边框上,也就是DIV的环布局的问题。 我的解决办法如下: 第一步:根据的数量计算相邻成的夹角 例如假设我们需要排列8个,那么夹角为360度 / 8 = 45度。图示如下,每个数字代表以该位置为心放一个小 ? /** * R:大半径,2*R = 外部正方的边长 * r:在大边上等距排列的小的半径 * counts: 的数量 * 返回值: * [ * [x1,y1], * perspective和transform的运用——实现卡片 卡片三要素 transform: rotateY(x deg) 卡片 backface-visibility:hidden 后隐藏背面

48321

Canvas入门到高级详解(中)

设置渐变(径向渐变) 了解 创建放射状/渐变对象。 案例: 17 位移画布.html 3.3.3 旋(重点) context.rotate(angle); 方法旋当前的绘图 注意参数是弧度(PI) 如需将角度换为弧度,请使用 degrees 案例: 19 矩案例.html 3.4 设置绘制环境的透明度(了解) context.globalAlpha=number; number:透明值。 译.:屁股;烟头;笑柄;靶垛;粗大的一端 英 [bʌt] 美 [bʌt] round : 向线条的每个末端添加线帽。 square: 向线条的每个末端添加正方线帽。 image 参考:23 线的样式.html lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 bevel: 创建斜角。 - 译.

37330
  • 广告
    关闭

    腾讯云+社区系列公开课上线啦!

    Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    几种图像变换 刚体变换 仿射变换 投影变换

    自:https://www.cnblogs.com/bnuvincent/p/6691189.html http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5199086.html 变换模型是指根据待匹配图像与背景图像之间几何畸变的情况 ,弧还是弧)和“平行性”(译注:parallelness,其实是指保二维图间的相对位置关系不变,平行线还是平行线,相交直线的交角不变。)。 仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、(Flip)、旋(Rotation)和剪切(Shear)。 ? 旋变换(Rotation) 目标图围绕原点顺时针旋theta弧度,变换矩阵为: ? 效果: ? 组合 旋变换,目标图以(x, y)为轴心顺时针旋theta弧度,变换矩阵为: ? 一些常用换矩阵如下: ? 分类: 图

    92241

    dotnet OpenXML SDK 状的与旋

    在 OpenXML 的 PPT 元素,状的与旋是有逻辑关系,本文来和大家聊聊状的状的旋的关系 本文来和小伙伴聊聊最复杂的 ConnectionShape 状的方向,这个 ConnectionShape 其次就是状的旋,而状的影响是状本身 先来聊聊 PPT 元素里面的 ConnectionShape 状,也就是线条状的,如箭头的方向,在 PPTX 格式的文档的状的线条状方向是需要由元素的坐标和 而在 PPT 中,在进行垂直方向镜像之后,不能更改元素的坐标,也就是如果绘制出线条状的外接矩,可以看到外接矩在元素进行前后的坐标和大小不变 那么如果加上旋呢? 在2D渲染,新旋和先再旋的效果是不相同的 在 PPT 里,如果加上旋如下面代码,是先再旋 <p:spPr bwMode="auto"> <a:xfrm rot="2700000 正方<em>形</em>的对角线一定是 45 度。而此时的旋<em>转</em>是 45 度,所以要么箭头成垂直的,要么是水平的,也就是 180 度和 90 度 在 PPT 的元素,是先<em>翻</em><em>转</em>,然后对外接矩<em>形</em>旋<em>转</em>。

    26130

    Indesing怎么换成三角? ID状的使用方法

    Indesing中绘制好的想要为三角状,该怎么换呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、在Indesign中建立空白画布 ? 2、左侧栏中找到椭工具,然后再右侧画布中做出状,如图 ? 3、选中后,然后继续找到顶部菜单栏,选择对象菜单 ? 4、在打开的选项栏中,找到底部中的状属性,将其打开 ? 5、在这里的状中,就可以将选中的为其他状了,如图所示,选择其中的三角 ? 6、回到画布中,就得到了三角状了,如图所示。 ?

    58041

    Android自定义View旋图片

    思路: 1.首先要画一个图片和一个背景图(通过自定义View); 2.自定义View基本步骤初始化属性,测量宽高和中心点,然后绘制图片; 3.通过handler实现图片的角度旋.然后然后就慢慢撸 废话不多直接上代码 public class MusicPlayerView extends View { private static final long ROTATE_DELAY = 5;//旋动作时间 private int mRotateDegrees;//旋的角度 private Handler mRotate; private int mWidth; private int mHeight; * @return */ public boolean isRotating() { return isRotating; } /** * 开始旋图片 */ public void start(){ Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (mShader == null) { return; } //画封面图片 判读图片的中心距离xy,算出边角大小,然后画

    25041

    【怕啥弄啥系列】Canvas - 基础图绘制

    DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"></head> <body> <canvas id=" > 坐标系统 Canvas 的坐标系统是 ,左上角,左上角,左上角,重要的事情说三遍 就是 Y 轴向下走 是增加的,和我们数学中的的坐标轴 垂直<em>翻</em><em>转</em>了 ? <em>圆</em>角矩<em>形</em> <em>圆</em>角矩<em>形</em>,没有可以直接调用的 api 但是分析一下,并不复杂,就是 四个 90°角,四条直线,从左上角开始按顺序一个个画就可以了(当然了,从哪里开始画无所谓,但是要按顺序) ? var x = 120; // <em>圆</em>角矩<em>形</em>左上角横坐标 var y = 120; // <em>圆</em>角矩<em>形</em>左上角纵坐标 var width = 250; // <em>圆</em>角矩<em>形</em>的宽度 var height = 250; / / <em>圆</em>角矩<em>形</em>的高度 var radius = 50; // <em>圆</em>角的半径 // 开始创建新路径 context.beginPath(); // 左上角+顶边 // 绘制左上角<em>圆</em>角 context.arc

    36530

    JS轮播图(网易云轮播图)

    ——但丁 实现功能 图片自动切换 鼠标移入停止自动播放,显示按钮 点击按钮,实现前后 鼠标移入小圈,可以跳到对应图片 点击左右两侧图片部分区域可以前后前后 实现原理 ? 小圈 全局变量 j 来记录当前是第几张图片,再把第j个小圈更改样式就好了 这里应用了排他思想,先把所有的小圈取消样式,再给特定圈添加样式 经过小圈切换对应图片 function jump }else { while(dif--){ leftf(); } } } 注释超详细 完整代码 HTML DOCTYPE html> <html lang="chn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content=" index = this.getAttribute('index'); list.children[index].className = 'change'; } //跳<em>转</em>函数

    69810

    02-移动端开发教程-CSS3新特性(中)

    这个语法和线性渐变很类似, 除了你可以指定渐变结束时的状 (可能时一个或者一个椭) 以及它的大小. 默认来说,结束状是一个椭并且和容器的大小比例保持一致。 平面2D换transform 换是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋、变、缩放,甚至支持矩阵方式,配合即将学习的过渡和动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果 换原点 transform-origin 设置换图的原点。 注:当一个元素设置了 rotateY(180deg),相当与对元素进行“面”,此时如果设置了backface-visibility: visible此时该元素不可见。 案例1: 显示背面盒子信息 <style> html, body, div, pre { padding: 0; margin: 0; } .box-wrap

    56180

    Android开发笔记(九十九)

    盘的实现思想 盘的运用场景常见的有:抽奖盘、菜单列表、热点客户端环状列表等等。对于盘的编码实现,主要难点除了手势的触摸控制之外,就在于旋角度的计算了。 = null) { //这里要设置子控件的位置,另外子控件的位置为相对位置不是绝对位置 mImageView.layout(0, 0, 500, 500); } 盘的知识准备 Math arcTo : 定义弧线 addRect : 添加矩路径 addOval : 添加椭路径 addCircle : 添加路径 addArc : 添加弧路径 addRoundRect : 下面列出文本旋和图像旋的代码例子。 文本旋文本先调用Path类的addArc方法添加一段弧路径,再调用Canvas的drawTextOnPath方法在该弧路径上画出文本。 点击下载本文用到的盘的工程代码 点此查看Android开发笔记的完整目录

    98730

    「css基础」Transforms 属性在实际项目中如何应用?

    开篇 关于Transform变属性大家都不陌生吧,可以通过此属性实现元素的位移translate(x,y),缩放scale(x,y),2d旋rotate(angle),3d旋rotate3d(angle 本篇文章笔者将带着大家完成以下几个例子: 内容垂直居中 对话框气泡 弹跳的小球 动的线圈(SVG) 的卡片 本篇文章阅读时间预计15分钟。 我们定义了一个半径为31px的。 对圈的填充我们使用了线性填充,分成了三段,实现了比较酷的渐变填充的线条效果。 接下来我们在圈上添加了一个小,让用户感觉这个线圈是这个小点牵着动。 20体验下),其实我们显示的不是一个完整的圈,给人一种圈的线条感觉,其值代表线每条虚线的长度而已。 这个动画效果也是我们常见的,类似一些网站的图片,我们鼠标悬停在上面,图片进行了,就好像一个卡片,到其背面,显示了背面的内容,实现后的效果如下所示: ?

    23030

    「css基础」Transforms 属性在实际项目中如何应用?

    变换.jpg 关于Transform变属性大家都不陌生吧,可以通过此属性实现元素的位移translate(x,y),缩放scale(x,y),2d旋rotate(angle),3d旋rotate3d 本篇文章笔者将带着大家完成以下几个例子: 内容垂直居中 对话框气泡 弹跳的小球 动的线圈(SVG) 的卡片 本篇文章预计15分钟 内容垂直居中 在前端开发过程中,内容居中是常见的需求。 我们定义了一个半径为31px的圈。 对圈的填充我们使用了线性填充,分成了三段,实现了比较酷的渐变填充的线条效果。 接下来我们在圈上添加了一个小,让用户感觉这个线圈是这个小点牵着动。 这个动画效果也是我们常见的,类似一些网站的图片,我们鼠标悬停在上面,图片进行了,就好像一个卡片,到其背面,显示了背面的内容,实现后的效果如下所示: F1B87664FDF64ABEA0E13FDBC9A280F3 backface-visibility: hidden; } 然后定义back相关的样式,先让背面过去,在y轴上旋180度。

    23500

    html+css学习笔记017-H5新背景属性0颜色0倒影0遮罩

    DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <! background-image:radial-gradient(at left,red,green); /* 径向渐变 */ 渐变方向: at(left right center top bottom) 关键词 渐变状 : ellipse 椭(默认) circle 正 渐变半径: px 半径值(椭两个半径值,正一个半径值) farthest-corner 半径为心到最远角度的距离(默认) closest-corner 半径为心到最近角度的距离 farthest-side 半径问心到最远边的距离 closest-side 半径问心到最近边的距离 } div{ width:100px; height:100px; -- 块标签-->

    </body> </html>

    38520

    Canvas入门到高级详解(下)

    的 x、y坐标 矩的宽高 矩的边框的线条样式、线条宽度 矩填充的样式 矩的旋角度 矩的缩小放大 //下面是把上面所有的功能进行封装的代码: function ItcastRect( option //封装的代码的答案:不要偷看 function ItcastCircle(option) { this. 整个视图看做是一个舞台 stage 舞台中可以绘制很多个层 layer layer 下面可以有很多的 group group 下面可以有 矩、图片、其他状等 参看:快速上手文档---查看译文档 DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport radius: .14 * stage.width(),//半径 txtAwayFromWedge: .2 * .14 * stage.width()//扇<em>形</em>上的文字的距离<em>圆</em><em>形</em>的距离

    49421

    python与分0012 - 【教程】旋的彩色N边盘)

    513330 在上一节的教程中,我们讲了怎么通过三角画一个多边的方法。 第一步,涂色 前面我们讲到多边是用三角拼接而成的,今天我们新引进两个函数,用来对封闭区域涂色。 给每个三角不同的颜色。 问:为什么用这个hsvrgb? 答:HSV分别是色调、饱和度和亮度,其中H代表颜色信息。 如果把S和V固定,那么调整H就可以调整颜色,比较简单。 : 彩色五边 彩色360边 第三步,动起来 参考第一个教程中,让直线旋起来的方式,让它动起来。

    7420

    Python3网络爬虫(二):利用urllib.urlopen向有道译发送数据获得译结果

    = response.read() html = html.decode("utf-8") print(html) 同样,运行这段代码同样可以得到网页信息。 三、发送data实例 向有道译发送data,得到译结果。 data = parse.urlencode(Form_Data).encode('utf-8') #传递Request对象和换完格式的数据 response = request.urlopen = json.loads(html) #找到译结果 translate_results = translate_results['translateResult'][0][0]['tgt ----------------------------------------------------------------------------------------- 相关文章和视频推荐 学院汇集

    24700

    【机器人蝙蝠侠和蜘蛛侠】一个靠机器学习飞,一个折成轮子滚,动作逆天!

    运动跟踪系统的一个重要部分是两台红外摄像机,它们位于云台(pan-tilt unit)上,可以旋和倾斜,以便它们可以从地面跟踪整个飞行的仿生飞行狐狸。 飞狐身上的摄像机采集的图像到中央主计算机,它评估数据并像空中交通管制员那样从外部协调飞行路径。 此外,预编程路径存储在计算机上,计算机在执行其操作时为仿生飞狐指定飞行路径。 这个机器人模仿的生物原型是摩洛哥后蜘蛛(flicflac spider )。它们生活在在撒哈拉沙漠边缘的Erg Chebbi沙漠。 摩洛哥后蜘蛛能像其他蜘蛛一样走路,但它们最大的特点是能在地上筋斗和滚动,在平坦的地面上,开启滚动模式后,它们的速度是行走时的两倍。在不平坦的地方,它们走得更快。 ? 仿生蜘蛛学习了这种滚动技巧。 它能将三条腿分别弯曲到身体的左边和右边来成一个轮子,两条腿折叠起来,然后向前伸展,将卷起的身体推离地面,并在滚动时不断向前推进。这样的动作防止仿生蜘蛛被磨削,并确保它能在崎岖的地上向前移动。

    33840

    直播带货APP开发,动画

    android.util.AttributeSet; import android.view.animation.LinearInterpolator; /**  * Created AY 2018-11-26 设置 ImageView以及旋动画  */ public class CircleImageView extends AppCompatImageView {     private ObjectAnimator state = STATE_STOP;         objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 359f);//添加旋动画 ,旋中心默认为控件中点         objectAnimator.setDuration(36000);//设置动画时间         objectAnimator.setInterpolator 避免拉伸         bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);         return bitmapShader;     } } 以上就是直播带货APP开发,动画的相关代码

    20720

    cdr怎么绘制大麦状的徽标图? ai徽章的画法

    1、打开cdr软件并新建文档,点击椭工具按住Ctrl键绘制一个正,按住Shift键水平拖动正,点击鼠标右键复制正使两个正相交,按Ctrl+g组合起来。 ? 2、点击手绘工具,按住Ctrl键绘制一条垂直线与两个垂直居中,再点击智能填充工具给中间的小叶子填充成颜色。 ? 3、把小叶子移出来,去掉描边,按F11填充渐变色,按Ctrl+g组合起来再旋,按住Ctrl键拖动水平复制一个,再按Ctrl+g把两片叶子组合起来。 ? ? 5、点击椭工具绘制一个椭,选择调和图,点击新路径使调和图沿椭路径,调整叶子的个数和步长,角度。 ? 6、按Ctrl+k打散组合,删除椭,选中所有的叶子水平复制。这样徽标图就做好了。

    20141

    浏览器主题图标图绘制方法

    观察:当看到这个图标后,主要是我们要发现里面渐变分割的部分和大内侧还有小是相切的关系。如果能看到,就有办法了。 1、绘制大、小,还有左右两个与大和小相切的 ? ? ? 2、此时我们已经发现了我们要的图了,我已用选区标示出 ? ? 3、用小与右边的运算出小尖角弧图 ? ? ? 4、用大与左边的运算出大尖角弧图 ? ? ? 5、将上述两个图合并,调整中心点后水平再垂直 ? ? ? 6、用图层样式添加渐变色,完成 ? 上述操作步骤的发布,旨在帮助大家对上述图标的绘制方法及技巧有所了解。

    59870

    相关产品

    • 文档服务

      文档服务

      文档服务(DS)由腾讯云数据万象提供,支持多种类型的文件生成图片或 html 格式的预览,可以解决文档内容的页面展示问题,满足多端的文档在线浏览需求。同时,还提供文本隐私筛查能力,可以有效识别文本中的身份证号、手机号等敏感数据,满足数据可用性和隐私保护的各种要求。

    相关资讯

    热门标签

    扫码关注云+社区

    领取腾讯云代金券