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    几行Python代码实现动图倒放,太好玩

    大家好,我是辰哥~ 开始分享今天的技术之前,先来看几个动图(gif) (原图1) (倒放1) ---- (原图2) (倒放2) 上诉两个动图,可以通过几行Python代码就可以实现倒放效果...= Image.open("cg.gif") # GIF 动图拆分器 list = ImageSequence.Iterator(image) 拆分动图 imgs = [] # 拆分后的图片进行编号.../chenge/img_%d.png" % k) imgs.append(frame.copy()) k += 1 将拆解后的帧图进行反转(倒序排列),并保存成新的动图reverse_cg.gif...("cg.gif") # GIF 动图拆分器 list = ImageSequence.Iterator(image) imgs = [] # 拆分后的图片进行编号,从1开始 k = 1 # 遍历图片流的每一帧...原理:读取动图,将动图进行拆分(一帧一图),将拆分后的动图进行反转(实现倒放的关键),然后反转后的图片保存新动图(gif)。

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    Java实现-归并排序算法-动图详解

    归并排序详解(后序遍历) 大家可能都对二叉树的后序遍历比较熟悉,实际上归并排序本质框架就是二叉树的后序遍历,根结点的遍历只不过换成了治(Merge方法的调用),本文将结合动图+代码的方式进行最通俗的讲解...分的过程 下面自制配了一张动图来更好理解分的过程,其实完全就是左右根的后序遍历,根的遍历就是治(Merge方法的调用),分的过程中暂不可考虑根结点的遍历,动图中仅展示左边的分的过程,以mid将其分组,递归的终止条件就是...= right) {//left和right的值会根据mid的值不断变化 int mid = (left + right) / 2; //向左递归进行分解,动图分组中靠左的部分...mergeSort(arr, left, mid, temp); //向右递归进行分解 动图分组中靠右的部分 mergeSort(arr, mid +...「第七次合并动图图解:」 ? 第七次合并是最后一次合并,可以看到数组已经有序了,最后将temp数组copy到原数组即可排序完成!

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    Flutter动图加载机制解析

    上文研究完 Flutter 的图片加载和缓存管理 Flutter图片加载和缓存机制探究 今天继续研究下 Flutter 是怎么处理动图的。...当图片解码信息里图片只有一帧的话,那么直接提交这一帧内容并结束, 如果 frameCount > 1 的话,则说明图片不止一帧内容,说明此时加载的是一张动图。...frameCount; // 如果重复次数是-1 或者完成的次数小于等于动图循环次数,继续执行_decodeNextFrameAndSchedule if (_codec!....整个动图的加载流程如图: 总结 从上面的代码中我们可以获取一些结论: Flutter 默认是支持解析动图的,包括 webp、gif 这些 我们可以自己参考上述内容去实现我们的动图播放,增加例如动画控制...、动图播放监听等功能

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    python图像处理-gif动图

    利用这个原理只要控制好时间,就能够将一系列图片组合在一起形成动图了,更长的可以形成动画等等。 比如下面的图片,每一张我们称为一帧,我们看到的动态效果,其实就好像在不断翻图片给你看。 ? ?...图片合成动图 导入os库,利用listdir方法将lion文件夹中的图片全部读取出来,循环打开每一张图片,接着将图片对象添加到frames列表中,最后利用save方法,保存为一张动图。 ? ? ?...动图分解成一张张图片 先使用open方法打开动图,接着使用ImageSequence将打开的图片对象转换成可迭代的图片序列,通过for循环将图片一张张保存到本地,名字可以自定义。 ? ? ?...想法延伸 动图的内容还有很多可丰富的地方,也还有很多可优化的地方。...比如你所以把一些尺寸不同的图片合成动图时,需要先将所有图片统一尺寸,需要使用resize方法;或者你想在动图上加上文字,可以结合之前处理单张图片添加文字的方法,处理完之后在统一合成;或者你还想调整动图的速率等等

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    动图演示:手撸堆栈的两种实现方法!

    自定义栈I:数组实现 通过上面的内容,我们知道了栈属于逻辑结构,因此它的实现方式就可以有很多种了,比如数组的实现方式或者是链表的实现方式。那么我们就先用数组实现一下,栈的主要方法有: ?...② 入栈 此方法是给栈添加数据的,实现代码如下: // 入栈(数据添加) public boolean push(E e) throws Exception { if (maxSize - 1...自定义栈II:链表实现 除了数组之外,我们可以还可使用链表来实现栈结构,它的实现稍微复杂一些,我们先来看链表本身的数据结构: ? 使用链表实现栈的流程如下: ?...也就是说,入栈时我们将数据存储在链表的头部,出栈时我们从头部进行移除,并将栈顶指针指向原头部元素的下一个元素,实现代码如下。...,当然我们也可以使用其他容器来实现,比如 Java 中的 List,我们只需要保证在操作栈时是后进先出的执行顺序,并且至少包含 3 个重要方法:入栈、出栈和查询栈顶元素就可以了。

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    在Android中显示APNG动图

    三、在Android中显示APNG动图 这里使用了一个开源库来解析加载APNG图,apng-view 使用示例: String url = "http://xxx.png"; imageView.setOnClickListener...[jhs51xdt38.gif] 四、apng-view源码分析 实现过程 先看看apng-view实现过程: [实现过程] (1)图片的下载/加载:通过图片加载开源库Android-Universal-Image-Loader...(2)start 那么到了这个动图的start阶段了 // 文件路径:com/github/sahasbhop/apngview/ApngDrawable.java public void start...this, SystemClock.uptimeMillis() + delay); // 定时器,循环走run invalidateSelf(); // 通知draw再一次了 } (4)stop 暂停动图的方法...= null) apngListener.onAnimationEnd(this); } } (5)draw 动图播放的核心方法之二draw; APNG图是怎么给绘制出来的呢?

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