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iOS dispatch_after导致dealloc

NSLog(@"--------------dismiss"); [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } 运之后 image.png 结果说明我们dismiss的时候,newVC还没有被释放,dealloc方法在dispatch_after方法之后才会走,原因就是dispatch_after强引用了self image.png 当我们用weak修饰self时,dispatch_after并没有强引用self,所以我们dissmiss时,dealloc立马就会走,然后10s后,dispatch_after的函数还是会 使用注意 虽然dispatch_after里直接调用self不会造成循环引用,但当我们dispatch_after时间过长的时候,需要考虑是否要及时释放当前对象,如果需要,尽量使用weakSelf这种方式

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Activity onStop,onDestroy10s

最近发现项目里的一个问题.从 Activity A 进入 Activity B.然后从B返回的时候理论上应该是A onResume之后就会走B的onStop,onDestroy.但是并不是,发现在极端情况下会将近 } else { checkReadyForSleep(); } } 由此可见 finishCurrentActivityLocked 就是 )设置当前 Activity 的状态为 pausing (这里正式开始pause) (3)调用当前 Activity 的 onPause 回调 (4)completePauseLocked(不管是直接还是 500ms)(开始当前 Activity 暂停后的流程) (5)对即将 resume 的 Activity 进 layout 调整,然后添加一个空闲处理器,最后正式 onResume 另外, 10s发送 IDLE 信号到处理器去强制 onStop,onDestroy 接下来就有个疑问了,为啥 onStop,onDestroy 没有立即?

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    pythonN秒一次

    name__ == '__main__':     threading.Timer(5,test_onetime_delay,["andygllin","thetwoname"]).start()# 5秒一次

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    php如何实现

    有时候我们需要某个功能或程序几秒或一段时间,JS 的话,使用 setTimeout 可以实现 那 PHP 要怎么搞呢? 后来搜了下,可以通过 PHP 中的 sleep 函数来实现 语法: sleep(int $seconds): int seconds 表示需要的秒数 如果 seconds 是负数,会报错 栗子: /
    "; // 5秒钟 sleep(5); echo date("Y-m-d H:i:s"); 首发自:php如何实现 - 小鑫の随笔

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    Linq基础知识之

    Linq中的绝大多数查询运算符都有的特性,查询并不是在查询创建的时候,而是在遍历的时候,也就是在enumerator的MoveNext()方法被调用的时候,大说数Linq查询操作实例方法返回的都是 输出结果一目了然,当创建完查询之后添加的元素也包含到了结果集中,说明查询并没有立即,而是在使用foreach遍历之后才,这种特性就是Linq的. 不止Where查询操作符是这样的,其他的只要返回的是IEnumerable<T>对象的都有特性. 重复 使用导致的查询操作符进查询操作,并且两次或者两次以上的使用foreach,会导致查询重复,重复在以下两种情况下,绝对是不好的: 1、当需要在一个确定点保存查询的结果时,因为并不会在创建查询之后马上得到查询结果集 的实现原理 查询运算符通过返回装饰者sequence(decorator sequence)来支持

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    使用lambda编程之

    使用lambda表达式的主要原因是,将代码的到一个合适的时间点。 所有的lambda表达式都是的。毕竟,如果你希望立即一段代码,那就没有必要使用lambda表达式了。 代码的原因有很多,例如: 在另一个线程中运代码 多次运代码 在某个算法的正确时间点上运代码(例如排序中的比较操作) 当某些情况发生时运代码(按钮点击,数据到达等) 当你使用lambda进编程时 举个例子:假设你需要记录一个事件的日志: logger.info(“x:”+x+”,y:”+y); 如果日志级别设置为忽略INFO消息时,该字符串会被计算并传递给info方法,然后再确定是否真的要。 封装成一个方法,来记录日志就是下面这样了。 原文出自:https://www.fastmeteor.com/2017/12/20/使用lambda编程之

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    js获取时间,循环任务,任务

    (设置循环任务)setInterval 设置时间方法循环调用方法 每多少时间一次函数 语法: 写法一:setInterval(函数名,时间单位为毫秒) 写法二:setInterval('函数名()' (设置任务)setTimeout 设置时间方法方法 多少时间一次函数 语法: 写法一:setTimeout(函数名,时间单位为毫秒) 写法二:setTimeout('函数名()',时间单位为毫秒

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    的,PHP最优解决方案

    我们想了几套不同的实线方案: 1,自己写时间服务器,缺点周期长,不好维护不同的一致性hash 2,用zookeeper来维护一致性,做好时间服务器,在指定时间后指定的脚本。 3,用redis 配合python或者lua来实现 4,有没有分布式的队列系统 最后的讨论结果如下: 1,自己写服务器方案这个项目周期太短,方案1和方案2淘汰【淘汰】 2,用redis配合python 或者是lua来实现的话效率太低【淘汰】 3,最后我们选择了aliyun的MQS,具有分布式和通知的特点。 当然你不想花钱的话,也可以自己架具有、分布式功能的队列服务【选择】 最终实现的过程: 1,用户派单后,向队列中写入一个任务,将队列中设为5分钟 2,商家接单了,反向通知API,将队列中的任务删除 3,如果商家没有接单,到达5分钟客户端就自然结束显示 4,服务器端到达了5分钟,开始时队列里面的任务,向自己公司的派单元派单,并且在客户界面中推送接单成功的消息。

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    【iOS 开发】方法小总结

    当需要实现类似“轮询”这种操作的时候,我们可能会希望有一个“被放缓了的” for 循环 —— 即当某次操作后,稍等一下再去下一次操作。 open func cancelPerformSelectors(withTarget target: Any) } 这是系统提供的 API,其中最简单的第 2 个方法可以通过指定方法、参数、时间来实现调用 优点:使用简单、自带根据 target 取消调用的机制 并且可以指定对象、方法来取消调用 使得这个方法可以完成一些复杂的调用机制 缺点:系统帮你自动完成了很多操作,使得它不像定时器(NSTimer , repeats yesOrNo: Bool) -> Timer } 通过常见的定时器也可以实现调用,把 repeats 参数置为 false,可以实现类似上面的 perform 的效果。 神奇而伟大的 GCD 这里就不多做介绍了,有太多文章讲解它了 优点:的是闭包,可以随意传参 缺点:一旦开启,无法取消,只能提前在闭包里面添加严谨的逻辑判断了

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    Andorid中常用的任务的方法

    中常用的的方法。 线程 第一种方法是创建一个新线程,在新线程中调用sleep方法,达到的效果。 handler.sendMessage(msg); } }).start(); 时器 调用Timer的schedule方法是任务,达到时的效果。 timer = new Timer(); // delay表示的时间,单位:ms timer.schedule(task, delay); 消息处理 调用Handler的postDelayed方法发送消息 ,主线程任务,实现网络的效果。

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    网站性能优化(四)利用setTimeout代码

    一般,可以通过控制JavaScript时间(不超过100毫秒)来尽快更新UI,但是,总是有可能需要处理比较复杂的JavaScript程序,这时,可以采用定时器安排代码,其能够帮助你把长时间运的脚步分解成一系列的小任务 多个异步事件是无序的的,除了setTimeout/setInterval可以指定时间,其他异步事件都无法确定何时被加入到“任务队列”中。 下面我们专门研究下setTimeout。 根据时间的不同,以及setTimeout的时间点,会确定异步事件的“任务队列”中的排队顺序。 timeline2.png 从上图可见,f1在第69.7ms时才被,f1完之后继续f3。 f4和f2的时间如下图: timeline3.png timeline4.png 3. 小结 根据event loop原理,利用setTimeout可以代码,并且不阻塞UI更新。

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    与吞吐量

    在实践中我们可以将任务拆分成多个子任务并来提高程序的性能。 “性能”这个词过于含糊,更准确的说应该是:(latency)和吞吐量(throughput)。 本文举几个简单的例子来解释在固定线程池大小的情况下,不同的并程度与和吞吐量的关系。 场景 假设我们现在有一个task,其时长需要2秒。 然后给出不同尺寸的工作集——一个尺寸为4的工作集代表意味着有4个task待——来观察当task被各种拆分时的吞吐量和: task不被拆分时 task被拆分成2个sub-task的情况 task被拆分成 对比 下面是平均数、中位数、95%位数、99%位数、100%位数(最大数)的对比图。 ? ? ? ? ? 不出所料,当并程度越高的时候就越低,但是要注意的是,并程度的增高所带来的降低的边际效益是递减的。 当subtask > 6时 那么当subtask数量 > 6 时会发生什么?

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    【Golang】defer

    fmt.Println("cccccccc") fmt.Println("dddddddd") } //cccccccc //dddddddd //aaaaaaa //bbbbbbb 多条defer语句,越前面的越后

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    厚土Go学习笔记 | 15. defer语句函数的

    当函数中有defer语句,会此语句的,直到函数返回后才。 defer fmt.Println("") defer后面的是参数 调用的参数是立刻生成的,但是在上层函数返回前都不会去。 ") } 你认为结果是什么呢? 肯定不是HelloWorld,而是 WorldHello 的函数调用是被压入一个栈中。当函数返回时,会按照后进先出的原则,调出被的函数调用。请看下面例子中,i的打印顺序。 整个函数的输出已经运完了,打印了 Done ,然后才开始打印 for 循环的 defer,并且是后进先出的方式,是从 i = 9 开始打印的。

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    使用asyncScheduler进Observable的subscribe

    asyncScheduler.schedule(task, 2000); console.log('diablo end'); 从打印的console时间戳能看出,subscribe的刚好在

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    使用jQuery的delay()show()和hide()不起效的解决方法

    今天使用 jQuery 的 delay() 来 hide() ,发现时不起效,查了一些资料,找到了其中的原因。 用于将队列中的函数。他既可以推动画队列的,也可以用于自定义队列。 参数: duration 时时间,单位:毫秒 queueName 队列名词,默认是Fx,动画队列。 HTML 代码:

    属性async和defer的区别

    脚本defer HTML 4.01 为<script>标签定义了 defer 属性。这个属性的用途是表明脚本在时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被到整个页面都解析完毕后再运。 因此,在<script>元素中设置defer 属性,相当于告诉浏览器立即下载,但。 <! -- 这里放内容 --> </body> </html>   在这个例子中,虽然我们把<script>元素放在了文档的<head>元素中,但其中包含的脚本将到浏览器遇到</html>标签后再。 HTML5 规范要求脚本按照它们出现的先后顺序,因此第一个脚本会先于第二个脚本,而这两个脚本会先于 DOMContentLoaded 事件。 在现实当中,脚本并不一定会按照顺序,也不一定会在 DOMContentLoaded 事件触发前,因此最好只包含一个脚本。   前面提到过,defer 属性只适用于外部脚本文件。

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    JavaScript值脚本和异步脚本

    Html 4.0为<script>标签定义了defer属性,这个属性的用途是表名脚本在时,不会影响页面的构造。 也就是说,脚本会到整个页面解析完毕之后在运,因此,在<script>元素中设置defer属性,相当于告诉浏览器立即下载,但。 > 上面代码有有两个外部脚本,且它们都被设置成加载,HTML5的规范要求脚本按照他们出现的先后顺序,因此第一个脚本会先于第二个脚本,但是,事实并非如此,脚本不一定会按照顺序, 因此最好只包含一个脚本! ,但是第二个脚本问价可能会先于第一个脚本文件之前

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    js基础_2(页面加载和脚本)

    defer属性:立即下载,但会. 只对外部脚本文件有效 asyns属性:与defer属性相似,都可以改变处理脚本为,但标记asyns的脚步并不能保证它们的先后顺序. --内容--> </body> </html> 在这个例子里为<script>标签定义了defer属性,这样脚本会被到整个页面都解析完毕后在运,因此在<script>设置了 deferi 属性,相当于告诉浏览器立即下载,但,虽然我们把<script>放在

    中但其中包含的脚本讲遇到浏览 器</html>标签再进. HTML5规范要求脚本按照他们出现的先后顺序再进,因此第一个脚本会先于第二个脚本进, 而这两个脚本会先于DOMcontentLoaded事件触发前,但在现实当中,脚本不应定会按照顺序 ,也不定在DOMconte ntLoaded事件触发前,因此最好包含一个脚本.

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