对于前后端分离,如何把一个页面的公共部分比如head, header, footer, content等组合成一个完整的html 是一个值得考虑的地方。 对于php,我们可以利用include加载其他页面,像yii框架,可以利用render将输出的内容嵌入到父模板,从而形成一个完整的页面。 那对于纯静态的html我们如何拼接呢? 可以想到市面上的多种模板引擎,比如artTemplate, doT, ejs等,他们可以使用require或include等特殊标记的语法来引入其他模块。但如果每个页面我们都去写若
前言 如果你想使用ES6模块语法管理代码,又不想使用webpack这个重型工具; 如果你只是想简简单单的写个js、html、css,不需要typescript、postcss等高级工具; 如果你想开发时所见到的错误就像使用script标签引入的脚本一样清晰; 如果你想上线代码只打包成一个或几个文件以减少文件体积和连接数; 那么,你可以继续往下读了。 特点 1、轻盈易用,几个文件,数百行代码,只需要开启其nodejs服务即可使用ES6模块语法编写代码,无需Babel转译; 2、方便排错,浏览器展示代码与本地j
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
一般习惯于把引用的jquery.js 和 boostrap.js <body></body>标签中,bootstrap.css放在<style></style>标签中。
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。
webpack使用总结: 入门使用: 这个报错说明需要安装相应的Loader,并在引用时指定相应的loader 执行成功如图: chunk指相应的区块。 要是css引入正确:必须引入css-loade
BootStarp基本模版 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi
从前面几节到现在,其实我们的项目结构是有问题的,因为我们直接把index.html文件放到了dist文件夹目录下。这肯定是不正确的,应该放到我们src目录下,然后打包到dist目录下,前面为了学习,才把index.html放到了dist目录下。
一、JavaScript是什么? JS,全称JavaScript,是一种嵌入到HTML页面中的编程语言,由浏览器一边解释一边执行。 前端最核心的3个技术:HTML、CSS、JavaScript,H
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入
去jQuery网站下载文件包,点击主页的“Download”之后,进入下载页面,可以选择production版本的进行下载,但是点击进去之后,浏览器并不会直接下载相关的文件,而是跳转到一个“密密麻麻”都是jQuery代码的页面,仔细查看浏览器地址栏中的url便可知,该页面其实就是jQuery的min版的文件,可以使用下面这种方法,下载jQuery文件:
图表作为一款用于可视化数据的工具,可以帮助我们更好的分析和理解数据,并发现数据之间的关系和趋势。下面以柱形图为例介绍如何使用JavaScript在报表中引入图表。
Webpack已升级为v4版本,优化之后性能提升好几倍,请移步这个 webpack4项目配置Demo,以及 这篇升级优化点
uni-app的web-view组件,支持加载远程网页,在app环境下,还支持加载本地HTML页面。
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
基于 Bootstrap 的 jQuery 表格插件,通过简单的设置,就可以拥有强大的单选、多选、排序、分页,以及编辑、导出、过滤(扩展)等等的功能。
如果你使用的是Vue + threejs或React + threejs技术栈,那么threejs就是一个js库,直接通过npm命令行安装就行。
前司和现司都会存在这种业务场景:有很多 H5 页面是不相关的,如果使用 SPA 的话,对于很多落地页和活动页不太友好,有一些纯前端页面加载过慢,所以就萌生了创建一个多页面 MPA 的框架。
将一个复杂的程序按照一定的规范,封装成几个块(文件),并进行组合在一起。 这些模块,最好都做到可复用性,比如可以在多个文件中使用处理时间的模块。
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
首先,你需要下载ECharts所需的文件,我使用的是echarts-2.0.2版本,点击这里下载:echarts-2.0.2
今天遇到了一个小的问题,我们来看一下,情况是这样的:在没遇到过这个坑之前,如果需要引入一个模块,我通常的做法都是在HTML文件中内嵌一个script标签,并通过指定 type="module" 来实现;然而今天我却没有按照往常这样做,而是指定两个js文件,其中一个文件通过 export 暴露出需要的变量和函数,在另一个文件中通过 import 导入,结果就遇到了报错,来给各位看下报错信息:
参考链接: webpack-html-webpack-plugin html-webpack-plugin output-management
新建 html 文件 22-jQuery.html ,编写下方程序,运行看看效果吧
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
项目源码 git clone https://gitee.com/wjj0720/nod...
这就是重点了。 我们npm run build、npm run dev都是执行这里面的命令。 他告诉我们当执行build的时候是在执行那个文件。
资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
最近在做项目的时候遇到了一个场景:一个项目有多个入口,不同的入口,路由、组件、资源等有重叠部分,也有各自不同的部分。由于不同入口下的路由页面有一些是重复的,因此我考虑使用 Webpack 多入口配置来解决这个需求。
再一次,在网上找的不少文章都不合我的需求,很多文章都是只简单介绍了生产环境下配置,没有介绍开发环境下的配置,有的也没有将多入口结合 vue-router、 vuex、 ElementUI 等进行配置,因此在下通过不断探坑,然后将思路和配置过程记录下来,留给自己作为笔记,同时也分享给大家,希望可以帮助到有同样需求的同学们~
2、 修改build/webpack.base.conf.js文件,通过externals选项加载外部扩展,引入依赖库,不需要webpack处理
Vue引入bootstrap主要有两种方法 方法一:在main.js中引入 此方法导入的bootstrap中对于html,body的一些预设置的css样式可能无效。 一、引入jQuery 在当前项目的目录下(就是package.json),运行命令 cnpm install jquery --save-dev 若是运行报错,则运行cnpm install jquery (cnpm和npm都可以)这样就将jquery安装到了这个项目中。 然后修改webpack.base.conf.js(在build文件下)
上两篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、source-map配置、资源压缩等,从这几个方面入手来对生产环境进行一定的配置。
Express默认的模板引擎是pug(jade),想要渲染html页面必须要导入对应的模板引擎ejs
本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev Server。您可以更改源代码,Webpack再次将其捆绑,Webpack Dev Server会在浏览器中向您显示最新的开发版本。
在之前篇章里面主要是对js的打包应用和处理,而打包方面另外一个重要工作就是样式处理。
再一次,在网上找的不少文章都不合我的需求,很多文章都是只简单介绍了生产环境下配置,没有介绍开发环境下的配置,有的也没有将多入口结合 vue-router、vuex、ElementUI 等进行配置,因此在下通过不断探坑,然后将思路和配置过程记录下来,留给自己作为笔记,同时也分享给大家,希望可以帮助到有同样需求的同学们~
2.安装到项目依赖 有时候我们的项目要依赖webpack,可以运行npm i webpack --save-dev
在此之前,我们先为前端资源创建对应目录,在根目录下创建 resources 目录,然后在该目录下新建 js、sass 子目录,分别用于存放编译前的脚本、样式文件。
本系列文章主要针对Python语言【pyecharts】库生成折线图功能进行深入探究与二次开发而撰写的,专栏文章的作用是帮助大家在工作中【快速】、【高效】、【美观】、【大气】的展示各种适合【折线图】的数据,且只针对折线图,我相信折线图才是最美的图表,在折线图中你能找到真正的数学之美,当前只针对生成网页类型可以截图使用,也可以通过录制操作过程生成小视频的方式使用,后期我会想办法针对视频自动演示进行研究,可能前几十篇或甚至是上百篇文章都是对折线图的具体探究与深度学习,后面的文章我会写一些功能类的GUI工具,用于生成各类折线图,有望在2024年的年会PPT汇报上给予大家【唯美】的帮助。
我们有一个微信小程序,在迭代的过程中,为了赶进度,最初里面大部分页面都是利用 web-view 组件嵌套h5站点来实现的;h5站点,就是利用的vue-cli官方那一套搭建的单页面应用;随着项目的推进,迭代的节奏开始慢下来,老生常谈的前端项目优化问题,终于被提上了日程(主要有人吐槽加载太慢了)
官方API:http://api.jqueryui.com/category/all/
本教程针对零基础同学,讲解网站开发三个基础技术:HTML、CSS、JS,带你快速入门!
最近TWaver 3D机房项目打算使用Ant Design来重构后端管理页面,Ant Design 团队不是很熟悉,webpack react等用的不多,所以自己花了一天时间,把相关知识点撸了一遍,给团队做了个培训。 下面主要是一个培训的纲领,整个流程可以通畅的跑下来; 主要是webpack+es2015+react+Ant Design。 当然,ant design 自己有一套框架 打包平台,有兴趣的也可以研究。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。 学习
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