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如何压?手手教你三种的办法

在平时的工作生活中大家肯定少不了用到,可是一些平台或者系统对于上传的的大是有限制的,有的限制不超过1M、2M等等,这还是比较正常的,大部分都可以上传,但是也有很多限制在几百K甚至几十 下面就一起来看一下编总结的这三种的方法吧!一、在线压1.打开压网站,点击选择即可上传。2. PPT也是可以压的,很多伙伴可能不知道,首先打开PPT,导入到PPT里面,然后点击选择压。2. 通过画打开,点击重新调整大。2. 降低对话框中的两个数值,即可降低完成后点击保存即可保存。以上就是三种的方法了,你学会如何压了吗? gif等常用格式的后的画质对比原差别非常,如果你经常跟打交道的话,快网站收藏起来吧!

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    GIF怎么压?手手教你快速在线GIF

    在具体介绍操作步骤之前,这里大家首先要知道的是使GIF体积变的方法有三种,第一种是压GIF每一帧的,第二种是抽取GIF的帧数,第三种是裁剪GIF,示范的大为765K,下面我们来看具体的操作步骤 选择后,点击开始上传即可开始压,通过上方菜单栏压等级一栏可以对压等级进行调整,压等级越低则压后的,反之则越清晰,压完成后点击保存本地即可下载。 打开压网站,选择GIF裁剪功能。2. 点击上传,找到需要裁剪大。3. 进入裁剪页面后,通过拖动上的裁剪框可以选择裁剪区域以及裁剪大,也可以在左侧菜单栏输入尺寸确定裁剪框的尺寸,选择完成后点击裁剪。4. 等待裁剪处理完成后,点击下载即可下载至本地。 以上就是三种的方法了,这三种方法都可以有效得降低压GIF,使gif动的体积变,轻轻松松一键在线完成GIF压,无需下载任何软件,如果经常会用到GIF,就快网站收藏起来吧!

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    iOS压

    最近碰到一个比较愚蠢的问题,项目中做的拍照或者从相册选择上传时,没有经过处理,直接上传了,导致在列表中看的时候,明明是流量却要爆炸了,想想iphone拍出照可都是以M为单位的。 调用的方法如下:到指定大 - (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize forImage:(UIImage * 这个方法接受两个参数,一个是要压到的尺寸,另一个是原。 调用的过程也很简单,比如: 伸 if () { 伸成功 theImage = ; } 这样就可以了,我名为theImage的文件压到100*100的尺寸,经过测试,原来1M的处理后就只有 这个方法也可以用来伸的尺寸,不过我还是用来压的,在不追求高清晰度的情况下,使用还是很方便灵活的,希望能帮到大家~

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    html2canvas: 如何 HTML 转化为?

    DOM 转化为 Canvas,仅仅需要一个 API。 const canvas = await html2canvas(document.querySelector(#capture)) 那你知道 DOM 转为的原理是什么吗? dom-to-image: Generates an image from a DOM node using HTML5 canvas参考资料那你知道 DOM 转为的原理是什么吗?

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    iOS裁剪改变尺寸

    ios如何压 和裁剪? 在  uikit框架中的绘方法可以方便的截,改变尺寸,下面附上一个开发中常用的封装好的方法,可以改变的尺寸,你可以自定义的尺寸法1 #pragma mark 裁剪照 -(UIImage * )scaleToSize:(UIImage *)image size:(CGSize)size { 创建一个bitmap的context 并他设置成当前的context UIGraphicsBeginImageContext (size); 绘制的大 ; 从当前context中创建一个改变大后的 UIImage *endImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext (image, 0.1); 括号中的 0.1是一个压的比例,范围是 0.1~1 ,他可以明显的 的大到 1M以内

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    iOS开发中压的质量以及尺寸

    actualHeight = image.size.height; float actualWidth = image.size.width; float maxHeight = 300.0;    的最大高度 float maxWidth = 400.0; 的最大宽度 float imgRatio = actualWidthactualHeight; float maxRatio = maxWidthmaxHeight

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    如何批处理?怎样压

    设计和修是非常专业的一件事情,在普通的制软件当中,有许许多多的快捷键以及处理技巧,可以用最快的方式将处理成想要的效果。现在来了解如何批处理。如何批处理? 批处理的时候首先要给制软件设置一个动作,也就是裁剪或者设置尺寸的参数,设置完动作之后,就可以导入想要批量处理的,然后选择动作,就可以将所有导入的进行批量处理,了。 怎样压? 如何批处理以及怎样压都是一些常用的处理技巧,有些体积特别大,在网站上传的过程当中通常无法使用,因此就需要将进行压,变成体积特别的,符合上传规定的,压的时候 ,可以打开视软件将的像素进行设置,然后就可以保存经过压了。

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    神器TinyPNG压JPGPNG

    在很多时候我们都会使用到PNG格式,而PNG由于其是一种无损的格式,它的文件会比较大,为了节约流量、提高加载速度,我们需要对欲上传的进行压。 兜兜转转一圈,我使用最多的工具仍然是 TinyPNG,这个在线服务压率高、画质损失,方便了我为文章配。?TinyPNG检索密钥后,可以立即开始像。 TinyPNG4Mac 不仅仅是方便,还不受网页版的尺寸限制,可以压超过 5M 的。至于网页版的超高压率与微画质损耗,也原原本本继承了过来。 唯一的瑕疵在于使用的是 API,每月只能进行 500 次。不过,就算你每天发一篇博客,这个数额也应该够用了。?用了TinyPNG4Mac后真是比较香,有需要的可以试试。 TinyClient是一个超强压工具,压率可以达到50%以上,压质量接近无损。是一个基于Electron和Tinypng的客户端工具。

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    iOS 浏览的放大

    功能描述:支持网络和本地gif、jpeg等格式的浏览、捏合或双击放大、长按保存到本地相册、获取gif的循环次数和时长。? 效果预览.gif主要部分:创建一个继承于UIScrollView的子类视WSLPhotoZoom,这个视需要一个展示的UIImageView,然后再结合UIScrollView自带的放手势的代理方法来达到放效果 ;最后只需要这个能放的视放到需要展示的视上就行了。 #pragma mark -- UIScrollViewDelegate返回需要放的视控件 放过程中- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView imageScaleWidth, imageScaleHeight); }----详情不再啰嗦,我相信很多人都懂,直接上 Github ,有需要的可以去看看与此功能相关的文章可以查看我之前的文章: iOS 获取gif循环次数和时长

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    【每周一坑】尺寸

    之前我们的题目大多偏向解决数学问题,今天来一道偏应用的:我们知道,通常来说一张的分辨率越高,它就越清晰,但文件占用的空间就越大。有时候我们并不需要那么高的清晰度,而是希望占用空间可以一些。 那么只要将的长宽即可,几乎所有的处理软件都支持这个功能。不过如果有许多张需要压,一张张手动处理实在是太低效。 虽然很多软件也提供了批量处理的功能,不过我们是编程教室啊,所以我们偏要用 Python 代码来解决这个问题……那么今天的任务就是:用一段代码来压。提示,可以使用 Pillow 库来解决。 实现单张的压不难,所以附加题,将这段代码制作成一个命令行工具,使其可以:指定要压文件如果指定的是一个目录,则压整个目录里的指定压的比率指定输出的文件路径选择是否保留原始推荐使用

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    HTML热点

    目前在改进内部系统的一个功能,前端给出了效果,从前段到后端都需要自己来写了,好在自己对前端的技术也略有涉猎。        页面需要实现一个按钮切换的效果,其实切换只是冠冕堂皇的话了,就是点击一下,换成另一张。效果如下:??        这是从效果上截下来的两张,需要的效果就是点击正式版,切换到左边的效果,点击编辑版切换到右边的效果,所以需要正式版和编辑版上触发不同的事件,但是正式版和编辑版是在一张上的,引出本篇的主题,热点 热点多用于大张不同区域设置不同链接,如地,这里如此做只是不想再去PS切,那样得四张

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    Android--2行搞定【2019】

    的方法有很多,这两天向同学学了一种方法,刚觉非常行之有效,与大家分享。 ----的作用:当我们上传到数据库时,如果是头像,那么在客户端显示出来一般是,这时大是没有用的,又浪费加载时间----的方法*压路径下的文件 *private File e.printStackTrace(); } return pic;}----使用解析bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 400, 400, false);这段代码将到 newBitmap = BitmapFactory.decodeStream(new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()), null, null);这段将质量减少到原来的一半 ----最后返回的File 为在内存中的暂存地址,自动释放,不用手动删除

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    降低PNG存储大方法、方法

    降低PNG存储大方法,方法,如何降低PNG存储大?前提是分辨率和尺寸大不变,形的透明部分不变。请看如下办法,亲测可用。1. 将PNG用PS打开。2. 像-模式-8位通道 (这样在后续存储时才有gif存储选项)?3. 将另存为GIF。?4. 选项中选择局部可感知或者全部可感知。?5. 强制选择“无”,勾选透明度。?6. 最后,文件后缀的gif命名为png。?这样,既保证了分辨率、大,又保证透明部分依旧透明!

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    调用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,获取Bitmap对象

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    ps处理直接保存后,往往很大,png的格式一般比jpg的大,若保存方式为:存储为web所用格式,这种情况些,(若选png24格式勾选交错),处理后的如果还不能满足要求,现有2个比较好的压工具

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    iOS:压

    UIImage*img= ;压 - (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { Create

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    HEVC压

    最近在做一个项目,需要像用HEVC的HM压一次,但是在网上查了好久,貌似HM不能直接对JPG或者PNG等格式直接进行压。 在咨询师兄师姐后,才知道可以先jpg等格式转换为YUV格式,然后用配置HM只压一帧视频就可以完成需求。但是像太多了,这样不方便批处理。 其中一个思路是jpg等像转换为YUV的视频,然后再用HM压,最后再后的码流转换为。 使用ffmpegjpg等转换为yuv视频ffmpeg -r 30 -i E:StudyCppVideoCodecMVI_20052img%5d.jpg -pix_fmt yuv420p -s 960x540 MVI_20052.yuv-r 是码率-i 是像路径,img%5d.jpg表示像的名称类似为img00001.jpg -s 是YUV视频的大使用ffmpegjpg等转换为yuv视频ffmpeg

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    Imageloader-压

    通过采样率压的步骤:将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设置为true并加载从BitmapFactory.Options中取出的原始宽和高 ,并不会将加载到内存中。 ImageSize imageSize = getImageViewSize(imageView); 利用Options压 Bitmap bm = decodeSampledBitmapFromPath mPoolThreadSemaphore.release(); } });** * 根据计算的inSampleSize得到压 * * @param path * @param reqWidth ,获取的大 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true

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    Android-

    由于Android本身的机制限定 由于系统对每个应用内存分配规则的限制,如果加载过大很有可能会导致OOM即闪退或者卡屏现象但是手机上拇指大,超清是王权没有必要的这是我们就需要对对进行压处理 :大多数人采用先生成bitmap对象,反复压bitmap至100k一下的方法,对进行反复压,但如果是超级大,bitmap生成本身就已经会导致OOM,所以我们应先对bitmap进行设置:public bitmap.getHeight() > 1024 ){ bitmap = compressImage(bitmap); } return bitmap; }options.inSampleSize = 6;设置 是的原后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toByteArray().length 1024>100) { 循环判断如果压是否大于100kb ByteArrayInputStream数据生成 return bitmap; }如下中的,原大为8.10MB:----附源码Demo:欢迎 star ~

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      文档服务

      文档服务(DS)由腾讯云数据万象提供,支持多种类型的文件生成图片或 html 格式的预览,可以解决文档内容的页面展示问题,满足多端的文档在线浏览需求。同时,还提供文本隐私筛查能力,可以有效识别文本中的身份证号、手机号等敏感数据,满足数据可用性和隐私保护的各种要求。

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