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laravel生成分类

分类是很常见的功能,算法的好坏对于获取分类树的性能起到决定性的作用。 尤其当分类数据和层多时,一个糟糕的算法将使服务器不堪重负以下用laravel实现分类功能,包括:数据表设计填充模拟数据生成分类树分类树的后台维护数据表设计 字段名 描述 id 主键id name 类目名称 parent_id 父类目 ID is_directory 是否拥有子类目 level 当前类目层 path 该类目所有父类目 id 为什么要用level与path分类中,我们经常需要获取一个分类的所有祖先类目或者后代类目 ,以及判断两个类目是否存在层关系。 ;} else { echo 并关系;}创建数据表$ php artisan make:model ModelsCategory -m编写迁移文件:databasemigrations2019_04

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    thinkphp5实现分类

    首先声明一下,我们采用递归的方式来实现分类。但分类的实现,不是只是递归一种方式,还有一种是全路径方式,也可以实现,不过,这种方式通常用在全路径导航菜单中。 所以,这里我们还是用最常见的递归函数来实现:分类。 当前的getCate方法,有三个参数:第一个是$pid,是父类的id,默认为0,表示从顶开始查起。第二个参数是返回的查询结果,我们放在一个数组中返回,注意,这个变量是引入方式传入的。

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    django 的评论

    一、摘要拓展 django 官方的评论库,为评论提供的支持。 4评论如下:?还可以再次回复,这里就不演示了。django_mptt_comments_mpttcomment 表记录了评论信息?templates 是模板目录,可以根据需要,将页面调整的好看一些。

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    菜单权树该如何设计

    前言在开发中我们经常会遇到:导航菜单、部门菜单、权树、评论等功能。这些功能都有共同的特点:有父子关系可递归我们以导航菜单为例, 我们将导航菜单设置为动态的, 即从动态加载菜单数据。 `id` int primary key auto_increment, `name` varchar(20) comment 菜单名称, `pid` int default 0 comment 父 ID, 最顶为 0, `order` int comment 排序, 序号越大, 越靠前)前端渲染对于前端来说, 我们一般需要这种效果:菜单配置页面:? 这个转换一般是在服务端进行(因为前端插件大多都是请求后台的一个 URL 来接收 JSON 数据, 没有提供加载数据后 - 渲染前的事件, 所以法在前端完成转换.)数据转换首先有 Java 实体类: public menuTreeVOS); 通过 Json 或 ModelAndView 返回给前台.附:模板引擎渲染有时我们会使用模板引擎来渲染菜单, 但由于菜单是树形结构的, 所以在模板引擎中单纯的使用 for 是法完成极菜单的渲染的

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    tp5递归 分类详解

    以上这篇tp5递归 无限级分类详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    PHP实现分类 -- Path标识

    摘要在实际项目中经常要用到分类,如多分类、导航表等。PHP 实现分类通常有两种实现方式,一种是利用path字段(pid+id)标识当前层;另一种是利用递归循环pid的方式。 PHP 实现分类 – path标识 1、数据库设计--创建分类表create table `b_category`(`id` int primary key not null auto_increment varchar(20) not null default ,`cat_description` text default ,`level` int not null default 0 comment 等, `pid` int comment 父id,`path` varchar(10) comment pid+,+id标识,用于分类); 2、PHP 代码实现$data = $m->field(*, $v;} 3、视图层显示 描述: 顶分类 {foreach $data as $item} {$item.name} {foreach}

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    php 列表展示(递归) 原

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    laravel-nestedset:多分类正确姿势

    添加为指定节点$neighbor的相邻节点$neighbor必须存在,$node可以为新创建的节点,也可以为已存在的,如果$node为已存在的节点,它将移动到新的位置与$neighbor相邻,必要时它的父将改变 重建子树对于4.3.8版本以后你可以重建子树Category::rebuildSubtree($root, $data);这将制只重建$root子树检索节点在某些情况下我们需要使用变量$id代表目标节点的主键 id祖先和后代Ancestors 创建一个节点的父链,这对于展示当前种类的面包屑很有帮助。 $id);$result = Category::descendantsOf($id);$result = Category::descendantsAndSelf($id);大多数情况下,你需要按层排序 categories = $category->descendants()->pluck(id); 包含Category本身的id$categories;}现在我们为了实现自定义的查询,我们需要提供需要制作用域的属性

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    PowerBI 菜单目录终极技巧

    通过后台统计,更大部分的人喜欢技巧类的快餐,今天给你来个大技巧的超快餐。 该方法在理论上,可以支持:多层只需要构建一次全面可配置化可修改化支持垂直和水平方向我们在看了效果后一起学习。效果预览先来看垂直方向菜单目录?再来看水平方向菜单目录:? 1 ), ( 经营概况 , 月度同比分析 , http:files.excel120.comimages20200524171453.png , 1 , 2 ), ( 经营概况 , 大区门店销售额等分布 总结本文给出了菜单的终极方案。该方案可以支持大型系统的构建。赶快动手试试吧。

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    js 二维组数组装规格

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    HTML+CSS高

    解释:每个HTML元素默认情况会根据自己的特性(block、inline、inline-block)进行布局显示(例如block元素会从上到下独占一行的特性进行布局;内联元素从左至右显示)。 2、定位层     z-index     (单位)          2.1     定位元素默认后者层高于前者          2.2     建议在兄弟标签之间比较层 二、透明度     解决办法:给需要浮动显示的子元素加上浮动               1.2.2     两个兄弟元素,需要并排间隙显示:第一个 float:left;。 解释:每个HTML元素默认情况会根据自己的特性(block、inline、inline-block)进行布局显示(例如block元素会从上到下独占一行的特性进行布局;内联元素从左至右显示)。 2、定位层     z-index     (单位)          2.1     定位元素默认后者层高于前者          2.2     建议在兄弟标签之间比较层 二、透明度

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    PHP常用函数 菜单权树设计与实现

    导语在开发中我们经常会遇到:导航菜单、部门菜单、权树、评论等功能。这些功能都有共同的特点:有父子关系可递归以导航菜单为例, 将导航菜单设置为动态的, 即从动态加载菜单数据。 `SuperUserMenus` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT ID, `pid` int(11) NOT NULL COMMENT 父ID pid,用作查找对应父ID,一个菜单一方面自己可以具有父ID,可以有一个父菜单,另一方面可以用作父,子来定义该父ID,这样就可以设计菜单,这样设计好处是可以父子别菜单同表存储,便于遍历显示 { $resultArray = $value; } else { $resultArray])) { $items]]; } else { $tree]; } } return $tree; }结语菜单权树设计原理就是使用 本文链接:https:www.debuginn.cn4549.html本文采用CC BY-NC-SA 3.0 Unported协议进行许可,转载请保留此文章链接

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    EngineerCMS-用golang和bootstrap table打造目录

    2个问题,一个是分的时候,谁放上,谁放下,另一个是排序的时候谁排前? 第一个问题:项目名——阶段——这里是先放文档类型比如报告、图纸、计算书,还是放专业比如水工施工建筑? 阶段——专业——文档类型—比如这里类型为图纸,还需要下:大坝,电站,输电,引水…… 所以,回到最开头,本cms提供任意别的目录,根据预定的别名称和次,自动生成树状的的侧栏目录——随后可以增删改 水利类别下对应的分,各个阶段,各个专业,和不同文档类型等。 添加分目录: ? 修改某个分目录: ? 项目列表页,这次直接用bootstrap table做了。 ? 这次我要让每目录下都可以放资料,而不是像以前那样,只能是最下一才放资料。 ? 添加项目时,选择目录分效果。 ? 添加项目时部分选择分目录效果 ? 总体代码量大大减少,并优雅很多。   接下来给每个项目每一目录赋予权,只剩下这个核心了。 其他都是锦上添花的效果,比如收藏成果,检索成果,不同机器上相同项目之间同步资料等功能不影响使用了。

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    PHP分类函数封装与应用

    Step 4、封装的分类数组处理函数:**     * 分类     *     * @access public     * @param Array $data     *             数据库里获取的结果集     * @param Int $pid     * @param Int $count     *            第几分类     * @return Array $ treeList     *      存放分类结果如果一页面有多个分类可以使用 Tool::$treeList = array(); 清空    public static $treeList 到这里就实现了一个的效果,这个函数是我从互联网上看到借鉴的,进行了一些修改,希望能够帮助大家解决工作或者学习中遇到的困难,不管是PHP还是thinkphp,用法其实一样,如果此文存在错或者有不懂的地方 版权声明: 此文为本站源创文章, 转载请备注出处:http:www.sindsun.comarticle-details-21.html

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    子商户的查询优化方法

    平台必须解决的一个问题,分享一下我在网上学习到的方法。 假设平台有这样的上下关系A 有 2 个直接下B、C,    B有2个直接下D、E,    C有2个直接下F、G我们正常的做法是使用递归这样操作:先查询出所有上为A的子商户,再查询所有上为上一个查询结果的子商户 如第一步查询出B、C,第二步查询所有上为B、C的商户(mysql的 IN 范围条件实现)。这样的递归查询耗时是非常长的。 (个人觉得具体消耗在连接mysql数据库的次数上)现在我们的做法是这样的:一次性查询出所有的商户信息(id、上id),并且按正序排列(添加时间,因为要有第三的商户必须先有第二商户,按正序排列才可以正常得到结果

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    PHP 分类数据库设计及实现

    ♖背景最近复习算法,在此对分类的实现方法稍作整理,当然也是参考了道友的经验,目测适合实际的项目应用,当然,也有不少公司的笔试题还会涉及到呢,有何问题,欢迎各位道友指摘 … 操作环境:Win10 首先,实现分类的方式有: 以父ID设计,运用递归实现的方式以全路径实现的分类方式②. 父ID 方式核心处理代码如下,注意参数备注信息,便于正确的调用 ** * 数据库设计 递归方式 获取极分类数据 由上到下进行获取 * @param int $pid 父ID,默认为根分类 0 * 数据显示参考:递归方式获取 分类数据 {$vo.cate_name} ②. 全路径实现方式对应参考上面的介绍方式,核心处理代码如下 ** * 全路径方式 获取极分类数据 由上到下进行获取 * @return array * public function deepCatesFullPathForDown

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    2019-07-15 数据库分类设计

    如果是多个实现上会更加复杂,为了讨论层设计,这里先定每个分类仅有一个上分类。 就是字段长度是有的,但 longtext 最大能存储 4G 的文本,我想没有这么变态的层数。所以这个分类在许多系统中使用。 方案三:基于ClosureTable的分类存储另建一张表存储节点之间的关系,其中包含了任何两个有关系的节点的关联信息:? 另外,在有子树的情况下,上节点的移动还将导致下节点的路径改变,所以移动上节点之后还需要修复下节点的记录,这就需要递归所有下节点。 总结ClosureTable是一种比较完美的解决方案,对于分层有很好的适应性,比较适用于大型系统。

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    如何使用neo4j存储树形菜单

    结果导致查询非常受,通常只能递归出所有节点,然后对比找到指定数据。 如果使用主外键表存储,通常关系越复杂需要的外键表越多,假如你有8层关系,意味着你需要join到8个外键表,才能获取一条完整数据,这样一比,大多数时候,还是将这种数据,存储在一个表中,然后通过父字段进行找到上一, 那么当数据量超大时,应该怎么设计才能支持各种各样的查询,也能提供良好的性能呢?这个时候用关系型数据库存储肯定不行,超过几十万的数据,递归都需要十几或者几十秒的遍历时间,这样的性能是远远不达标的。 而图形数据库的出现,则是解决这个问题的神器,图形数据库就是为了存储超复杂的依赖关系和提供高效的查询性能而应劫而生的,比如社交网络,知识图谱,地图最优路径等等。 导入完的几个效果图如下:(注意这里制深度了,不制这个图密度可能非常大)?

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    循环

    如果条件判断语句永远为 true,循环将会的执行下去,如下实例:实例#! usrbinpython # -*- coding: UTF-8 -*- var = 1 while var == 1 : # 该条件永远为true,循环将执行下去 num = raw_input( recent call last): File test.py, line 5, in num = raw_input(Enter a number :)KeyboardInterrupt注意:以上的循环你可以使用

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