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    Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理

    Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎能够独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。 详细使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个经常使用的函数: void preloadBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 预处理背景音乐文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。 void playBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 播放背景音乐。 void stopBackgroundMusic () 停止播放背景音乐。 void pauseBackgroundMusic () 暂停播放背景音乐。 void resumeBackgroundMusic () 继续播放背景音乐。 bool isBackgroundMusicPlaying () 推断背景音乐是否在播放。 unsigned int playEffect (const char *pszFilePath) 播放音效。 void pauseEffect (unsigned int nSoundId) 暂停播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void pauseAllEffects () 暂停全部播放音效。 void resumeEffect (unsigned int nSoundId) 继续播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void resumeAllEffects () 继续播放全部音效。 void stopEffect (unsigned int nSoundId) 停止播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void stopAllEffects () 停止全部播放音效。 void preloadEffect (const char *pszFilePath) 预处理音效音频文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。

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    一款基于AB32VG1的桌面智能坞小工具

    我基于这个开发板制作了一款桌面小工具,它是一个小巧、功能丰富、具有实用价值的桌面物联网“控制中枢”。可以实现: 精灵播放音乐时内部有一颗呼吸灯的效果; 精灵可以通过OLED显示当前音乐名字、播放状态; 精灵可以自动连接到MQTT服务器,实现网络交互; 精灵可以通过红外遥控,实现音乐切换和暂停播放; 精灵可以通过手机连接热点配网,配置联网信息,连接 WIFI; 精灵连接有功放模块实现播放TF卡中的音乐; 精灵连接有一个RGB彩灯,在一个精致小夜灯中实现彩虹灯的效果; 精灵连接有一个灯管,实现联网控制灯管,冬天再也不用下床关灯了; 精灵配有自主设计的微信小程序端应用,通过MQTT服务器来实现和精灵的交互。

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