有些H5的页面会有一个按钮控制背景音乐播放,如果只是单一页面的话,没有什么逻辑可言。但如果涉及到转场,那么逻辑就复杂起来。
音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:播放歌曲、暂停播放歌曲、、显示歌曲的总时长、显示歌曲的当前播放时长、调节滑块可以将歌曲调节到任何时间播放、退出音乐播放器。
转自:http://my.oschina.net/lenglingx/blog/183101
本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
两个或两个以上的 Android 应用可同时向同一输出流播放音频。系统会将所有音频流混合在一起。虽然这是一项出色的技术,但却会给用户带来很大的困扰。为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。 一次只能有一个应用获得音频焦点。
Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。
最近老板想在产品中的短视频后者直播播放的时候对于手机中的音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机的音乐播放器还能继续播放之前的音乐。
原文地址:Understanding Audio Focus (Part 3 / 3): 3 steps to implementing Audio Focus in your app 原文作者:Na
本系列文章旨在让您深入理解音频焦点的含义,使用方法和其对用户体验的重要性。本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了:
安装需要用到pip工具,该工具在3.5版本的python中已经自带不用另行安装,但是需要在系统变量中添加python下的Scripts文件夹,如下图:
《QQ音乐小电台》主要分享在开发过程中核心功能实现和踩过的坑,希望对开发音频播放的同学有所帮助。 作者:任洋--腾讯web前端助理工程师 @IMWeb前端社区 QQ音乐电台小程序的核心功能 开启电台 好友卡片 引导页(引导用户用微信登录QQ音乐或开启冷启动) 冷启动 卡片详情(好友相似度,好友偏好,评论) 歌曲播放页(播放暂停,歌词滚动,收藏歌曲,切换歌曲,听歌流水上报,背景魔法色,适配) miniplayer (切换歌曲,状态同步) 核心功能实现 音频状态同步 涉及播放歌曲状态同步,不能使用audio组
我们今天的目的是学习如何创建一个简单的音乐播放器,可支持播放,暂停,继续播放,以及进度显示,已经进度拖拽。
界面布局,水平方向四个按钮平均分布,使用权重,定义android:layout_width=”0dp”,定义layout_weight=”1”这个属性全都一致就是平均分布
问题 我们使用WebView播放音乐或视频(比如油管视频) 前台播放一直很正常,但是比较费电 进入后台后就会暂停播放 所以需求就是我们想要App在后台时同样播放音视频 解决方法 重写onWindowVisibilityChanged方法,让网页任然感觉像是在前台执行。 关键代码 override fun onWindowVisibilityChanged(visibility: Int) { super.onWindowVisibilityChanged(View.VISIBLE)
视频讲解 https://v.qq.com/x/page/j0942xw12wy.html 文字讲解 刘金玉的零基础VB教程080期:mp3音乐闹钟开发 如何播放指定音乐? VB中播放音乐利用的是wi
传送到github看源码 下载apk试用 密码:rukn 前言 想在天朝听音乐还是有些难度的, 一般来说, 两三个app还是要的. 那何不尝试自己做个手机播放器, 听个爽呢?!今天就带大家先做个简单
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎能够独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。 详细使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个经常使用的函数: void preloadBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 预处理背景音乐文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。 void playBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 播放背景音乐。 void stopBackgroundMusic () 停止播放背景音乐。 void pauseBackgroundMusic () 暂停播放背景音乐。 void resumeBackgroundMusic () 继续播放背景音乐。 bool isBackgroundMusicPlaying () 推断背景音乐是否在播放。 unsigned int playEffect (const char *pszFilePath) 播放音效。 void pauseEffect (unsigned int nSoundId) 暂停播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void pauseAllEffects () 暂停全部播放音效。 void resumeEffect (unsigned int nSoundId) 继续播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void resumeAllEffects () 继续播放全部音效。 void stopEffect (unsigned int nSoundId) 停止播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void stopAllEffects () 停止全部播放音效。 void preloadEffect (const char *pszFilePath) 预处理音效音频文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。
我基于这个开发板制作了一款桌面小工具,它是一个小巧、功能丰富、具有实用价值的桌面物联网“控制中枢”。可以实现: 精灵播放音乐时内部有一颗呼吸灯的效果; 精灵可以通过OLED显示当前音乐名字、播放状态; 精灵可以自动连接到MQTT服务器,实现网络交互; 精灵可以通过红外遥控,实现音乐切换和暂停播放; 精灵可以通过手机连接热点配网,配置联网信息,连接 WIFI; 精灵连接有功放模块实现播放TF卡中的音乐; 精灵连接有一个RGB彩灯,在一个精致小夜灯中实现彩虹灯的效果; 精灵连接有一个灯管,实现联网控制灯管,冬天再也不用下床关灯了; 精灵配有自主设计的微信小程序端应用,通过MQTT服务器来实现和精灵的交互。
到目前为止,我们只是在处理视频和输入。大多数游戏制作都需要某种声音,这里我们将使用SDL_mixer为我们播放音频。
原文地址:Understanding Audio Focus (Part 2 / 3): More Audio Focus use cases 原文作者:Nazmul Idris (Naz) 译文出自
或者在项目的图形化配置界面的Info项添加如下 Required background modes 类型为 Array 添加子项App plays audio or streams audio/video using AirPlay
最近,学习了一下如何使用python制作一个简单的音乐播放器,整体的效果如下图所示。
一. QQ音乐播放器的简单实现 每个音乐播放器的实现都大致相同,个人认为难点在于歌曲播放与Slider的同步,歌词的解析与播放的同步。这些过程虽然繁琐,但是理解起来并不难。先来看看简单实现结果吧。 Q
我们大家平时长时间打代码的时候肯定会感到疲惫和乏味,这个时候一边播放自己喜欢的音乐,一边继续打代码,心情自然也愉快很多。音乐带给人的听觉享受是无可比拟的,动听的音乐可以愉悦人的身心,让人更加积极地去热爱生活。大家平常应该会用QQ音乐、网易云音乐或者酷狗音乐等音乐APP来听歌,想不想拥有属于自己的音乐播放器。那么接下来就教大家如何用Android Studio自己制作一个音乐播放器APP。
写这个音乐播放器实在是迫不得已。因为我们Andoird课程要求写一个音乐播放器。所以就有了此项目。这个项目比较简单,实现了最基本的音乐播放功能,然后界面是仿照着网易云音乐的样式,写的想写成一样但是技术不够。
网易云音乐,QQ音乐,酷狗音乐,是我们经常会用到的音乐软件,当然有时候我们因为一首歌,需要在各大音乐平台上跳转,那么我们完全可以使用python自己打造一款音乐播放器
1:“Service” 意思即“服务”的意思, 像 Windows 上面的服务一样,服务是在后台上运行,承担着静悄悄的不为人所注意的工作。
cp27代表python2.7版本,win32代表32位操作系统。我的是python3.7,系统是64位,所以我下载的是pygame-1.9.6-cp37-cp37m-win_amd64.whl。
文章更新: 20170203 初次成文 问题提出 一般来说蓝牙耳机上面会有一个按钮,这个按钮起到开启/关闭耳机电源,控制音乐播放,接听/挂断电话等功能,而一般来说,在播放音乐的时候,这个按钮往往起到的都是暂停/播放音乐的作用。但是这个功能对小苏来说好像有些鸡肋:对于一个常听网易云音乐的每日推荐和私人FM的用户来说,如果听到一首歌不喜欢,按一下蓝牙耳机的按钮就能直接切到下一首,这个多帅~于是,修改蓝牙耳机按键映射的想法就在脑袋里面萌生了。 解决方案 经过查找资料,在安卓系统中,蓝牙耳机按键映射的
1、写静态页面 2、通过getMusicList函数用Ajax获取歌曲数据列表musiclist 3、通过loadMusic函数实现歌曲的播放功能 4、根据获取的歌曲数据来设置歌名、作者和背景图片 5、设置进度条随歌曲进度而实时变更,通过给audio对象绑定ontimeupdate事件来实现 6、设置歌曲时间随歌曲进度而实时更新,通过给audio对象绑定ontimeupdate或者setimeInval来实现 7、设置暂停键的功能 8、设置下一首的功能 9、设置上一首的功能 10、设置歌曲播放完成后,自动播放下一首的功能 11、设置点击进度条切换歌曲进度的功能
在文章详情页,点击播放音乐后,然后返回到文章列表页,再进到详情页,发现播放按钮是暂停状态,这是因为应用程序存在生命周期,下面就解决这个问题。
1、掌握服务的基本概念,能编写服务过程并进行调用; 2、掌握广播的基本概念,能实现广播通信。 3、需实现的具体功能为: 短信到来时自动产生的系统广播→激活音乐播放服务程序→活动组件程序使得停止按钮可用。 实现思路 • MainActivity启动服务,将播放、暂停、停止、切换信号发送广播给Service • MusicService 调用函数Prepareandplay()播放音乐,发送广播给MainActivity返回歌曲id • PrepareAndPlay() 定向操作 打开并播放音乐文件 注意的点 • 记得在配置文件中注册服务 • 注意findViewById在Fragment的使用方法 • 在Fragment中给ImageButton绑定事件监听器要重写onActivityCreated方法
介绍我开发的一个开源的智能音箱项目 dingdang-robot 。 这个项目其实来源于我生活中的一个需求:我每天晚上都会去厨房做一个面包当明天的早餐,当我把用料按顺序准备好放进面包机时,我需要准确预约到明天早上我吃早餐的时间。然而,几乎每次在这个时候我都没有带手机在身边,而是都放在客厅里充电,这时只能跑去客厅看时间。虽然厨房到客厅只有几步之遥,但自己又是懒癌患者,每天都要这么来回奔波就觉得很不方便。要解决这个问题当然有很多种方法,比如直接买个小时钟放在厨房。不过我更希望“连看都不用看”,直接有人告诉我时
实现这个功能将用到android的四大组件之一:Service 注意:Service是自大组件之一,需要注册。
HTML除了可以插入图形之外,还可以播放音乐和视频等。用浏览器可以播放的音乐格式有:MIDI音乐、W网络
第二个是加载后图片太小,可能只有窗口的三分之一。可以在画图中重新调整图片的大小,把水平和垂直的值变大。
import os import tkinter import tkinter.filedialog import random import time import threading import pygame folder = '' def play(): # folder用来表示存放MP3音乐文件的文件夹 global folder musics = [folder+'\\'+music for music in os.listdir(folder) \ if music.endsw
1.python基础知识 2.requests库 3.time 4.pygame 5.tkinter 6.线程
管理音频焦点 由于可能会有多个应用可以播放音频,所以我们应当考虑一下他们应该如何交互。为了防止多个音乐播放应用同时播放音频,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频的播放——即只有获取到音频焦点的应用才能够播放音频。 在我们的应用开始播放音频之前,它需要先请求音频焦点,然后再获取到音频焦点。另外,它还需要知道如何监听失去音频焦点的事件并对此做出合适的响应。 请求获取音频焦点(Request the Audio Focus) 在我们的应用开始播放音频之前,它需要获取将要使用的音频流的音频
本文实例为大家分享了tkinter+pygame+spider实现音乐播放器,供大家参考,具体内容如下
为网页添加背景音乐的方法一般有两种,第一种是通过普通的< bgsound>标签来添加,另一种是通过< embed>标签来添加
Libzplay 是遵循 GPL 协议的开源库,它集成了 mp3、flac、ac3、aac、wav等多种音频格式的解码器和编码器,提供了面向 C/C++、C#、Delphi 等多种编程语言的接口,仅需 3 行代码(创建播放资源,打开文件,开始播放)便可实现音乐播放功能。
Android 平台提供了一套丰富的音频 API,使得开发者可以轻松地为应用添加音频播放、录制、处理等功能。这些 API 包括:
刚在看mars老师的视频,看到activity的生命周期,就看了一下,总结了一下.下面是各函数的调用时机
参考了一下网上别人写的,再使用的时候是放在新开的线程中来播放音乐的,后来发现每次进入Activity后就会重复开始一个音乐播放的声音。为了避免重复开启播放功能我在原来代码的基础上增加了单例模式。这样就避免了出现重复播放。
一、Android Auto 概述 最近物联网是比较热门的话题,做为物联网重要的一部份车联网也被众多汽车厂商越来越重视,纷纷推出自己的车联网系统。谷歌也是看到了车联网的重要性于2014年6月推出了Android Auto系统。它是谷歌生态系统的一个重要终端。说它是个系统其实并不完全准确,因为谷歌并没有提供完整的操作系统,而是提供了一套Android Auto SDK给汽车厂商。汽车厂商需要把这套Android Auto SDK 集成到他们自己的车载操作系统中。当然你也可以用这个SDK集成到谷歌的Androi
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。
核心播放模块(pygame内核) import time import pygame import easygui as gui file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.邓紫棋,艾热 - 光年之外 (热爱版).mp3' #这里为音乐文件路径 pygame.mixer.init() gui.msgbox("正在播放"+file) track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() time.sleep(240
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云