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单标签实现复杂的棋盘布局

最近,有群友问我,他们的一个作业,尽量使用少的标签去实现这样一个象棋布局: 他用了 60 多个标签,而他的同学,只用了 6 个,问我有没有办法尽可能的做到利用更少的标签去完成这个布局效果。 其实,对于一个页面的布局而言,标签越少不一定是好事,我们在考虑 DOM 的消耗的同时,也需要关注代码的可读性,以及后续基于这个布局的制作的交互的难易性等等。 当然,仅仅从用更少的标签完成这个布局的角度而言,我们能够把标签数压缩到多少呢个?(不考虑 <body> 和 <html>) 答案是 1 个。 使用渐变实现网格 OK,首先,我们实现最简单的网格布局: 不考虑最外层的一圈边框,我们可以首先利用多重线性渐变实现一个网格布局

.g-grid background-position: 0 0, 0 0; outline: 1px solid #000; outline-offset: 5px; } 这样,一个架子就差不多了: 当然,棋盘中间的一行

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    </body> </html

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    棋盘分割

    作者 | 小K 出品 | 公众号:小K算法 01 故事起源 有一个8*8的棋盘,沿着格子的边进行分割,每分割一块拿走,将剩下的矩形棋盘继续分割。 n-1次分割后,可以得到n块矩形棋盘。 假设原棋盘每一格都有一个分值,则分割后的每一块都有一个总分,总分即为所有格子分值之和。 设分割的每一块棋盘总分为xi。 如何分割可以让各矩形棋盘总分的均方差最小? 例如一个4*4的棋盘,先垂直切,就可以从3个不同的位置切。 如果给棋盘加一个坐标,每一种切法就可以用一个线段来具体表示,比如用这条切线的两个端点坐标。 分割之后,就变成了2个更小的棋盘,而这2个棋盘也可以用矩形的坐标表示,此时就把原问题变成了子问题,原问题的最优解也就是所有子问题中选一个最优的。 初始化的时候,所有小块的独立矩形棋盘都一次不切,所以就是矩形棋盘的分值平方。

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    【题解】棋盘

    [NOIP2017 普及组] 棋盘 题目背景 NOIP2017 普及组 T3 题目描述 有一个m×mm \times mm×m的棋盘棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。 你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。 任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。 现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少? 输入格式 第一行包含两个正整数m,nm, nm,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。 棋盘左上角的坐标为(1,1)(1, 1)(1,1),右下角的坐标为(m,m)(m, m)(m,m)。 棋盘上其余的格子都是无色。 保证棋盘的左上角,也就是(1,1)(1, 1)(1,1) 一定是有颜色的。 输出格式 一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出−1-1−1。

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