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    android 横向滑动分类效果实现

    大家看上面的分类栏,我们这个分类数目不固定,要求可以一个一个横向滑动。不是viewPager分页 一屏幕放4个,一滑动一下子显示下一页的4个。当然这种效果一般都是用viewPager实现。...这个横向的列表之前的博客已经写过了用的HorizontalListView,所以这个横向滑动列表的实现 我就不再写一次了 ,感兴趣的可以直接看这篇文章 Android 横向ListView实现  但是用这个实现了列表后...,发现这个效果对用户来讲不是特别友好,因为可能一部分用户不知道那个列表是滑动的,所以特意在下面加了两个小圆点 这两个小圆点的添加方式就是监听 横向列表的onTouch事件 mDocumentCategoryHlv.setOnTouchListener...private GestureDetector gd = new GestureDetector(this); private int FLING_MIN_DISTANCE = 200;// 水平方向手指滑动距离最小值...private int FLING_MIN_VELOCITY = 0;// 垂直方向手指滑动距离最小值 @Override public boolean onFling(MotionEvent

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    html导航栏纵向代码,html横向导航栏怎么做?横向导航条代码实例

    有不少小伙伴在刚学习 html 的时候都会遇到这样一个问题:html 横向导航栏怎么做?今天W3Cschool小编就为大家分享一下简单的横向导航条代码,相信会对大家有所帮助。...html 横向导航栏一般用两种方法来制作:第一种,我们使用块状结构结合行内结构来制作。第二种,我们使用​float​属性来制作。由于第一种比较常用,一下就以第一种方式来介绍。...横向导航条代码实例: ul { list-style-type:none; margin:0; padding:0; overflow:hidden; } li { float:left; }...横向导航栏怎么做,有兴趣的朋友可以使用我们W3Cschool的 html在线编辑器进行调试非常方便!...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/140350.html原文链接:https://javaforall.cn

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    SwipeRefreshLayout嵌套banner滑动冲突

    https://github.com/youth5201314/banner 思路: 因为下拉刷新,只有纵向滑动的时候才有效,只需要判断此时是纵向滑动还是横向滑动就可以了。...纵向滑动就拦截事件,横向滑动不拦截。 怎么判断是纵向滑动还是横向滑动,只要判断Y轴的移动距离大于X轴的移动距离那么就判定为纵向滑动就行了。...因为下拉刷新,只有纵向滑动的时候才有效,只需要判断此时是纵向滑动还是横向滑动就可以了。 * 2. 纵向滑动就拦截事件,横向滑动不拦截。 * 3....怎么判断是纵向滑动还是横向滑动,只要判断Y轴的移动距离大于X轴的移动距离那么就判定为纵向滑动就行了。...ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 记录手指按下的位置

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    Android:SwipeRefreshLayout和ViewPager滑动冲突的原因和正确的解决方式

    BUG修复 2016.01.21 用几部真机测试,发现有些手机,手指没有滑动,move也一直执行。这回导致我们的判断出现一些问题。现在已经修复,加入了TouchSlop判断。...首先看这里 // 获取手指在Y轴的滑动距离 final float yDiff = y - mInitialDownY; // 如果滑动距离大于...思路: 因为下拉刷新,只有纵向滑动的时候才有效,那么我们就判断此时是纵向滑动还是横向滑动就可以了。 纵向滑动就拦截事件,横向滑动不拦截。...怎么判断是纵向滑动还是横向滑动,只要判断Y轴的移动距离大于X轴的移动距离那么就判定为纵向滑动就行了。 以下就是重写后的SwipeRefreshLayout,直接复制到项目就可以使用了。...return super.onInterceptTouchEvent(ev); } } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152956.html

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    移动端轮播图笔记

    触屏事件可以相应用户手指对屏幕或者触控板操作 常见的触屏事件: 1.touchstart:手指触摸到一个DOM元素时触发 2.touchmove:手指在一个DOM元素上滑动时触发 3.touchend:...然后用盒子原来的位置+手指移动的距离 4.手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置 拖动元素三部曲: (1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置...(2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子 (3)离开手指touchend 注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault...li带有current类名选出来去掉类名current 3.让当前索引号的li加上current 4.注意:等着过渡结束之后再去添加current,所以要写在transitionend中 接着开始实现手指滑动轮播...: 1.本质就是ul跟着手指移动,简单说就是移动拖动元素 2.触摸元素touchstart:获取手指初始坐标 3.移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子 4.手指离开touchend

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