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OpenCV直线,画圆,椭圆,矩形,绘制文字

这个没什么可说的,就是需要知道OpenCV里这些东西的API是什么就可以了。直接上代码,具体注释看代码即可。 /Point是点的数据结构 Point p1(0, 0); Point p2(533, 300); Scalar color = Scalar(255, 0, 0); //image表示在哪儿, line(image, p1, p2, color,3,LINE_AA); } void drawRectangle(Mat& image) { //在坐标(100,100)处,画一个长和宽都是100的矩形 Rect rect = Rect(100, 100, 100, 100); Scalar color = Scalar(0, 255, 0); //rect表示要矩形形状如何。 Point表示椭圆的中心,Size表示椭圆的长短半轴的长度 //第一个0表示从0位置开始 //第二个0和360表示的椭圆的范围是0-360° ellipse(image, Point(image.cols

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opencv: cv2.rectangle 通过确定对角线 矩形

cv2.rectangle(image, 左上角坐标, 右下角坐标, color) ,而是变成了诸如 cv2.rectangle(image, 左下角坐标, 右上角坐标, color) 之类的,那么矩形框还能正常么 cv2.rectangle 是通过 确定对角线 来矩形的么? Demo no flip: ? vertical flip: ? horizontal flip: ? 经验证: cv2.rectangle 确实是靠 确定对角线 来矩形的。

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    关于python使用cv矩形并填充颜色同时填充文字

    font = cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX # 使用默认字体 cv2.rectangle(im, (10, 10), (110, 11...

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    HTML5布-小球碰撞

    html5是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。 自1999年以后HTML 4.01 已经改变了很多,今天,在HTML 4.01中的几个已经被废弃,这些元素在HTML5中已经被删除或重新定义。 为了更好地处理今天的互联网应用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 图形的绘制,多媒体内容,更好的页面结构,更好的形式 处理,和几个api拖放元素,定位,包括网页 应用程序缓存,存储,网络工作者, 原文地址《HTML5布-小球碰撞》

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    76 - 小矩形覆盖大矩形

    可以用2×1的小矩形横着或者竖着去覆盖更大的矩形。请问用n个2×1的小矩形无重叠地覆盖一个2×n的大矩形,总共有多少种覆盖方法?

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    HTML5图板PhoneGap移植

    这次来看一下怎么把上次的HTML5图板使用PhoneGap移植到Andriod上去。 经过上一篇的PhoneGap环境的搭建,很轻松的就把一个HTML5的web应用移植到了Andriod上去,可以看出PhoneGap的强大。 这个html代码跟上次的web应用完全一样。 doctype html> <html> <head> <meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale err.message); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" ></canvas> </body> </html

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    矩形覆盖

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    3359: 矩形

    3359: [Usaco2004 Jan]矩形 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 8  Solved: 5 [Submit][Status ][Discuss] Description     给出N个矩形(1≤N≤100)和它的长和宽(不超过1000),写一个程序找出最大的K,使得 有K个矩形满足层层包含的关系,即里层的矩形被所有外层的矩形包含 .一个矩形P1包含另一个 矩形P2,则P2的一边小于P1的一边,并且P9的另一边不超过P1的另一边.如果两个矩形相同,视为不包含.如2 x 1的矩形被2x2的矩形包含,不被1 x 2的矩形包含.      注意:矩形的顺序可以是任意的,且矩形可以旋转. Input     第1行:整数N.     第2到N+1行:矩形的长和宽,均为整数. Output     一行,输出最大的包含数K. 2 HINT Source Orange 题解:其实很明显有更好的办法的,但是我还是逗比的建立了一个拓扑图(A-->B表示A举行包含在B里面,为了方便,我还弄了个 \( -1 * -1 \) 的矩形作为源点

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    机器人操作系统ROS学习实战篇之——让小乌龟矩形

    分为两步,一个是建立ROS的可以编译的工作空间,第二个是小乌龟矩形实战 一、建立ROS的工作空间 1 确认ROS环境变量 之前,在ROS的安装过程中,我们执行了如下命令:(此命令就是向当前用户添加ROS catkin_make 读取当前catkin工作空间的环境变量:source devel/setup.sh 验证ROS工作空间的环境变量加载成功:echo $ROS_PACKAGE_PATH 二、小乌龟矩形实战 中继续输入如下命令进行编译: cd ~/catkin_ws2/ catkin_make 12 cd ~/catkin_ws2/catkin_make 一切顺利的话就会编译成功,接下来就可以让小乌龟来矩形了 123 cd  ~/catkin_ws2/source devel/setup.bash rosrun my_turtle_package draw_rectangle 此时我们可以看到小乌龟已经在矩形

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    网页|HTML5 也可以画一(canvas)

    1.引言 在日常生活中总喜欢涂涂画画写写,这样可以使表达更加直观,记录的也更加详细,而在HTML5中同样可以画一。 (1)创建一个画布 HTML5中提供了<canvas>标签,使用<canvas>标签可以在网页中创建一个矩形区域的画布。但值得注意的是在默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。 在canvas图形绘制中,不能像日常生活中,提笔想在哪里就在哪里,在这里需要用到坐标来实现。 ? context.beginPath(); /*开始路径*/ context.closePath(); /*闭合路径*/ (6)描边和填充 完成了的线条轮廓的草稿,接下来就是准备上色。 这种方法看似简单,但也要思考好画笔的每一步,这样才能让的图没有偏差,因为需要计算画笔的每一步的走向,所以使用canvas画布画图看似简单,其实也需要思维清晰哦。

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    OpenCV矩形检测

    今天在52CV交流群里有朋友问到矩形检测的问题,恰好前几天做了一个与此相关的项目,调研了一下相关的算法(期间被某带bug的开源代码坑了很久,为防止大家掉进坑里),就把我认为比较好的的一种开源实现分享给大家 矩形检测有什么用? ,矩形。 一个非常熟悉的例子是 拍摄的文本的预处理。 将文档定位出矩形,然后透视变换校正,方便后续的OCR。 ? 虽然矩形检测看起来不难,好像是只要定位到四条边判断两两直线夹角就好了,但要做好也不是那么简单的,Code用时方恨少,这篇博文你一定要收藏啊! approxPolyDP函数去除多边形轮廓一些小的波折; 6.找到同时满足面积较大和形状为凸的四边形; 7.判断轮廓中两两邻接直线夹角余弦是否小于0.3(意味着角度在90度附近),是则此四边形为找到的矩形

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    矩形载体图像

    rows,cols=img.shape[:2]#图像的高度和宽度 img=cv2.rectangle(img,(50,50),(rows-50,cols-110),(255,255,0),3)#绘制矩形 ),5)#绘制矩形 image=cv2.rectangle(image,(200,150),(400,n-150),(0,255,255),7)#绘制矩形 cv2.imshow("img",img) cv2 .imshow("result",image) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows() 算法:矩形载体是为了更好地检测出人脸,在图像上绘制不同颜色和大小的矩形的基础操作 除此之外,还有绘制直线、矩形、圆、椭圆等多种几何图形,并且可以在图像中的指定位置添加文字说明。 image=cv2. rectangle(image, p1, p2, color[, thickness[, lineType]]) img表示待绘制图像 p1表示矩形的顶点 p2表示矩形的对角顶点

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    Canvas 绘制矩形

    DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style>

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    矩形覆盖_10

    题目描述 我们可以用21的小矩形横着或者竖着去覆盖更大的矩形。请问用n个21的小矩形无重叠地覆盖一个2*n的大矩形,总共有多少种方法? 比如n=3时,2*3的矩形块有3种覆盖方法: 对于涉及到n的数据当我们没有头绪的时候可以从小到大看看有没有什么规律 这题就是一个递归的变种,也是斐波那契数列的变种 if (target < 2) {

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    圆角矩形图片

    title: 2016-5-2 前言 从网络加载的图片是矩形的,而且大小不限,为了让图片显示为四个角显示为1/4圆这样的圆角矩形,有多种方法。 cf) { paint.setColorFilter(cf); } } } 可以看到,RoundedBitmapDisplayerb本身只是封装了圆角矩形的圆角半径和外边距属性 mRect.set(margin, margin, bounds.width() - margin, bounds.height() - margin); Canvas.drawRoundRect方法用来为一个矩形区域画上指定半径的四个角

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    最小的矩形

    现在牛牛想画出一个矩形,使得这N个点都在矩形内或者在矩形上。 矩形的边均平行于坐标轴。牛牛希望矩形的面积最小。请你帮助牛牛计算下最小矩形的面积。 输出描述: 一个整数表示最小矩形的面积。

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    对每个WM_TIMER消息,调用GetDC函数获取设备环境,然后绘制一个随机矩形,接着调用ReleaseDC函数释放设备环境。 方法弊端:   程序不能很快的绘制随机矩形,必须等待每个WM_TIMER消息,会依赖于系统时钟的精度 新函数: PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE);这个函数允许一个程序检查程序队列中的下一个消息

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    问题描述 试题编号: 201312-3 试题名称: 最大的矩形 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   在横轴上放了n个相邻的矩形,每个矩形的宽度是 1,而第i(1 ≤ i ≤ n)个矩形的高度是hi。 这n个矩形构成了一个直方图。   请找出能放在给定直方图里面积最大的矩形,它的边要与坐标轴平行。对于上面给出的例子,最大矩形如下图所示的阴影部分,面积是10。 输入格式   第一行包含一个整数n,即矩形的数量(1 ≤ n ≤ 1000)。   第二行包含n 个整数h1, h2, … , hn,相邻的数之间由空格分隔。(1 ≤ hi ≤ 10000)。 hi是第i个矩形的高度。 输出格式   输出一行,包含一个整数,即给定直方图内的最大矩形的面积。

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    1007: 矩形着色

    int x, y, lx, ly, rx, ry; cin >> x >> y; cin >> lx >> ly >> rx >> ry; //不在矩形内的情况 if (x < lx || x > rx || y < ly || y > ry) { results[i] = "Outside"; } //在矩形边上的情况 (y >= ly && y <= ry && (x == lx || x == rx))) { results[i] = "On"; } //在矩形内部的情况

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    矩形包围框

    temp=np.zeros(o.shape,np.uint8) contoursImg.append(temp) x,y,w,h=cv2.boundingRect(contours[i])#计算矩形包围框 np.array([[[x,y]],[[x+w,y]],[[x+w,y+h]],[[x,y+h]]]) o=cv2.drawContours(o,[brcnt],-1,(255,255,255),2)#绘制矩形包围框 destroyAllWindows() 顶点及长宽的点形式: x= 173 y= 10 w= 110 h= 105 顶点及长宽的元组(tuple)形式: rect= (173, 10, 110, 105) 算法:矩形包围框是计算包围指定轮廓点集的左上角顶点的坐标以及矩形长和宽 x, y, w, h=cv2.boundingRect(array) x表示矩形边界左上角顶点的x坐标 y表示矩形边界左上角顶点的y坐标 w表示矩形边界的x方向的长度 h表示矩形边界的y方向的长度 array 表示轮廓或灰度图像 注意:矩形包围框是外部矩形而不是内部矩形

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