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Action

Action动态方法调用》》   在实际项目中,一个action中,可能存在多个方法,而不同方法执行效果是不一样,如果按照了一般性配置,将无形增加了程序员负担 第一种方法:   在struts.xml...中action属性标签中用method属性指定方法名(不怎么推荐使用) 第二种方法: jsp页面中指定你要调用那个方法 表格                       <form action=”...方法名.action 这样可以动态调用actionmyfun方法,就不要在action标签中进行method配置 第三种方法:使用通配符进行配置(推荐使用:适用情况当一个类中存在较多响应方法)... //这种通配是针对是同一个action中,响应不同方法...在jsp页面中调用时候 <!

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winform总结2> Action ,Action,func,委托相关理解

1,他们是什么: Action 封装一个方法,该方法不具有参数并且不返回值。 Action 封装一个方法,该方法具有最多16个参数并且不返回值。...目前了解到好像也只有委托是需要传递一个方法,既然这里三个方式都是封装一个方法,那么这种写法就肯定是可以用到给委托传递参数一类型任务时用,想想刚开始学习委托时候,要给他传递一个方法,还要再写一个方法去传递...可以传递方法,可以返回值也可以不返回值 这可不就是委托嘛. 2.怎么用: Action astr = new Action((x) =>...{ Console.WriteLine("Action" + x); }); astr.Invoke("Action"); Action a = new Action(() => { Console.WriteLine("Action

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PgBouncer in action

当然话有戏谑成分在,不过仔细想想也不无道理,开发那些简单增删改查程序,PHP 和 MySQL 是绝配,而 PHP 和 PostgreSQL 则明显不搭,其中最重要一点是:PostgreSQL 连接是进程级...通常安装在 Web 服务器上是一个更好选择,因为这样会把连接造成延迟最小化;不过如果你有很多 Web 服务器,如果挨个安装 PgBouncer 的话,很明显不利于集中管理,此时安装在 DB 服务器上是更明智选择...;当设置为 statement 时候,在每条查询完成时候连接会放回连接池。...可见 session 方式最安全,但是连接利用率相对比较低;statement 方式最激进,但是连接利用率相对比较高;至于 transaction 则介于二者之间,当然具体细节还有一些诧异,如果你不确定就用...max_client_conn 和 default_pool_size:它们配置都是连接数,max_client_conn 配置是全局连接数,default_pool_size 配置是单个池连接数

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Action访问

ActionAction写法 简单类 实现Action接口 继承ActionSupport Action方法访问 直接设置method 通过通配符 动态方法访问 1 Action写法...2 Action方法 ? Action方法访问 发送请求后就会找到相应Action类,访问执行execute方法(默认),通过method属性可配置访问方法 ?...method 比如点击不同链接或者按钮就访问一个Action不同方法,则需要写多个Action标签 ? ? ? ?...通配符则只需要使用一个action即可,传入url(hello_a、hello_b、hello_c)都会去匹配到配置文件中hello_*,并且把值赋给了*,通过表达式“{数字}”来引用哪个*值(有多个...动态访问,其实一般用就是这个默认没有开启需要手动设置 ? 它不需要通过method设置,访问url要求Action名+!

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DSL In Action

伴随着Kotlin发展,有一个神奇框架 anko-layout,一直存在于我们视野却又一直因为各种原因无法用于生产环境中。...经过大家一些踩坑,以及开发上试用,一致表示,Anko Layouts无法用在成熟项目之中,还是老老实实用XML吧… Anko LayoutsDSL设计那么棒… 就要这么放弃了吗 大家眼里Anko...这些View是怎么被构造?这些View是怎么被添加进去?如果是复杂参数又应该怎么办?...而当你设计图可以精确到dp时候,完全可以用DSL来描述UI各个小组件,因此DSL在这里不应该被一棒子打死,DSL在目前项目中,可以很好替代手工 newView,add view部分,以及小规模...没有所谓“最佳实践”,对于业务与技术一步步探索才是最重要。 ----

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不伦不类Action Script 3.0

因工作需要,有可能要接手以前一位Flash程序员同事代码,今天看了下Action Script 3.0,发现这玩意儿真的有点那个啥......打开Flash CS 4,新建一个Action Script3.0文件,在第一帧写几行代码: 代码一: var o = "123"; trace(typeof(o)) //输出string o = 123...; trace(typeof(o)) //输出number 好象还不错,有点c#3.0中var味道,能根据赋值不同,自动推断变量类型....,i做为数组数字下标进行元素访问(比如:Citys[1]) 改成(即把循环变量类型明确定义成String): 代码三: for(var j:String in Citys){  trace("j="...(明明在代码二中系统自动推断出是number型,现在我顺着它系统定义成Number型却不能编译) 也许是我道行太浅,理解不了Adobe玄机。

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GitHub Action 如何禁用

我 Fork 了小伙伴 ant-design-blazor 仓库,这个仓库设置了每天自动同步样式,这个 Action 用到了源仓库密钥,在我 Fork 仓库一定跑不通过,于是每天我就收到一次构建不通过信息...本文告诉大家如何禁用自己 Fork 某个仓库 Action 执行 这是我 Fork ant-design-blazor仓库,每天都告诉我构建失败 解决方法是禁用这个 Fork 仓库 Action...构建,毕竟需要自动构建都是将代码推送到源仓库,此时源仓库 Action 都能触发,也就是我仓库 Action 其实没啥用 点击仓库设置,进入 Actions 页面,点击禁用 如果我表示不让所有...Fork 我仓库小伙伴都需要做这个设置,我想要让我代码仅仅只是在我仓库运行,可以如何做?...简单方法是添加一个判断 if: github.repository == 'lindexi/doubi' 别的小伙伴 Fork 仓库时候,拿到 repository 值就是 小伙伴名字/doubi

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Custom Lint in Action

Lint工具以及现有的检查项源码在android studio源码(aosp一部分)tools/base/lint目录下,其中cli子目录是用来生成lint报告结果,libs目录下才是核心源码,...3.新建一个Android Library项目,删除没有用test和androidTest相关依赖和源码目录,然后参考Linkedin方案添加一些配置,将上一步得到jar封装到最终生成aar中...注意:该项目的release 1.0.0版本lintrules依赖是24.5.0版本lint-api,演示LogDetector来自下面参考资料中美团LogDetector。...但是目前该项目最新release 1.0.1版本依赖是25.2.0版本lint-api,演示LogDetector参考自lint工具自带LogDetector。...我其实也已经写了几篇文章来解析其源码,但是在仔细读完那位博主总结之后,发现自己总结没有那位博主写得好,所以我将自己总结进行了修改,那位博主没有写内容我来补充,其他内容还是推荐看那位博主,当然很多重要核心内容还是会交叉介绍到

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尝鲜Github Action

我是先试着用 Github Action 来发布我blog,然后想给 xresloader 自动发布也改成 Github Action ,但是找了一圈发现没有合适已有的Action,就自己写了一个...然后我看了下官方和别人setupaction。都是直接去下载预编译包手动部署。还是非常麻烦。 事件和上下文 Github Action on 属性里事件开始。...Action Action 使用 Github Action 实际执行单元是里面的一个个 action ,如果不use其他action的话,就是普通跑个脚本,像这样: name: "find...Action 开发 当 商店里已有的Action 满足不了需求时候,还可以自己开发action用。... 上下文里,方便后续其他action使用。 对基于nodejs action,官方提供了一些 工具npm包 用于方便action,感觉还是停方便实用

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GUI(Action事件)

对自己定义类规范化一下,事件和图形化组件分离出来 定义一个类FrameDemo 定义成员属性Frame frame 定义成员属性Botton 定义构造方法FrameDemo() 定义初始化方法init...() 初始化方法中,new出来Frame(),参数:String窗体名称 调用Frame对象setBounds()方法,参数:x,y,width,height 调用Frame对象setLayout...()方法,参数:FlowLayout对象 获取Button对象,new出来,构造参数:String按钮文本 调用Frame对象add()方法,参数:Button对象 调用Frame对象setVisible...()方法,参数:Booleantrue 定义事件方法myEvent() 调用Frame对象addWindowListener()方法,参数:WindowListener对象,WindowListener...是个接口,里面有七个方法要实现,找实现子类WindowAdapter,匿名内部类重写windowClosing()方法,传递进来参数:WindowEvent对象 调用Button对象addActionListener

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Github Action 入门

这篇文章是开源章节系列一篇,讲解 Github Action,以及一些应用样例。...Github Action,是 GitHub 提供了一套 CI/CD 方案,本质就是在 GitHub 产生交互事件时( Push,Tag,Issue……),触发一些预定脚本,脚本中可以对代码进行单元测试...在 Github Action 发布之前,大多数开源项目基于 TravisCI;当然,两个平台到目前也都各具特色,两者对开源项目都提供一定免费资源;GitHub 在与 PR 或 Issue 配合或其生态都有更丰富扩展...Github Action 启用 两种方法,一种是通过直接在仓库中添加配置文件,Github 会在对应位置检查到文件后,进行解析,生成相关规则;二种是直接在页面上创建/编辑相关文件,会在编辑栏有相关...Action 推荐,可直接添加到配置文件内。

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