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    我的程序员之路

    第一个能用的程序是用php编写的一个新闻系统,虽然在两年之后终于退役了,但是照样可以看到她的影子。无论从技术上还是从构建上,也都是一个初学者的水平。渐渐的在这里发现了很多的好的文章,关于深刻探讨程序设计,专业的程序设计,首先从系统架构入手的程序设计,不仅仅是面向对象的。 同样,现在的Visualstudio好像将很多事简单化了,比如可视化的菜单拖曳,对于软件设计者这并不是我们希望的东西,也许从架构上不适合我们,或者从用途上不能满足我们。 最近一直在学习C#,但是觉得水平很难提高,也很少能看到大家开源的高水平的代码,这对于这个不错的语言是一个坏的习惯。可能C#的精髓只有个别人能够掌握,只是这样不是我们所想要的……

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    Golang语言社区-【H5游戏开发基础】web前端开发分享-css,js入门篇

    关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的。学习没有捷径,但学习是有技巧与方法。 一,css入门篇: 推荐书籍:css哪些事儿,精通css。 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物。 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局。文字样式,图片处理,列表,表单,还有选项卡,相

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    专栏最后一期——在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之总结篇

    历时两个月,《23种设计模式在王者荣耀中的应用》专栏已经全部更新结束了。 在这个专栏创立的2个月的时间里,文章总共发表了25篇,总点击量达到了3w+;我也通过这个专栏结交到了许多志同道合的朋友。想当初我只想的是在学习《面向对象程序设计B》过程中对书上的代码与当下最火的手游——王者荣耀结合并做一些改进,发表到CSDN中作为学习笔记便于日后复习,真是没有想到一发表居然会收获如此巨大,实在是承蒙各位关照了。 这个专栏的编写,使我收获满满,每一篇的文章都是对书上的知识点、老师讲的重点、网上提供的创新点以及自己在改进代码过程中体会点的梳理总结。 在发表文章的这段时间里,恰巧赶上CSDN的“原力计划——第二季”鼓励原创作者的官方活动热潮,使我的文章能被更多的人看到:有的读者通过我的文章更加深刻地掌握了相关知识,也有的读者对文章的内容结构做了一些批评指正。非常感谢大家的关注支持,感谢CSDN每一期都给“小火箭”,同时也再一次感谢CSDN提供的这一平台。 本文是《23种设计模式在王者荣耀中的应用》专栏的最后一期。 主要内容一个是对过去做一总结,另一个是对前几期相关知识中未涉及的内容在本文做一补充。

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