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Fabric.js 自由绘制圆形

本文简介 这次要讲的是 自由绘制圆形 。 在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里讲到的思路,放在圆形里不太适用。 这次要做到的效果如下图所示。...鼠标移动时 canvas.on('mouse:move', fn),圆形的大小跟随鼠标所在的位置进行缩放。 松开鼠标时 canvas.on('mouse:up', fn),确定圆形大小。...圆形的直径是矩形的短边。 如果 “移动鼠标的坐标点” 在 点击时的坐标点 左侧或者上方,需要将圆形的左上角移到 “移动鼠标的坐标点” 。 动手实现 我在这里贴出用 原生方式 实现的代码和注释。...如果你想知道在 Vue3 环境下如何实现 Fabric.js 自由绘制矩形,可以在 代码仓库 里查找。 <!...(currentCircle) } else { if (currentCircle) { // 创建圆形(其实是把圆形边框的颜色改成 #000 currentCircle.set

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Android自定义View之绘制圆形头像

实现圆形头像的思想一个简单的图就可以表示了。 ? 矩形区域是完整的图片,圆形区域就是我们最终显示的头像区域,那么就很简单了,圆形区域与矩形区域相交,取并集区域?...(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); drawable.draw(canvas); 绘制圆形...bitmap 通过上面的代码,我们得到了原有的bitmap图像,紧接着我们需要绘制圆形的bitmap,与上面类似,首先创建一个和bitmap大小一致的位图 circleBitmap = Bitmap.createBitmap...最终我们重新将bitmap绘制出来即可 canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); 绘制部分完整代码如下所示: * 获取圆形裁剪的bitmap *...canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); return circleBitmap; } 设置最终的bitmap 得到bitma后我们直接重新设置即可显示

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CSS3文本居中显示圆形圆角绘制、立体阴影效果设置实例演示

CSS3文本居中显示圆形圆角绘制、立体阴影效果设置 实例演示 ① 文本居中显示 ② 圆角设置 ③ 圆形设置 ④ 立体阴影效果设置 [ 推荐文章 ] 一篇文章快速掌握 Linux 基本命令 实例演示...圆角 div { /* 圆角,大小为正方形边长一半时为圆形 */ border-radius: 20px; /* 文本显示在横向中间...,大概为50%减去字体的一半长度 */ margin-top: 48%; } ③ 圆形设置 通过 div 的 border-radius: 200px; 设置圆角为正方形边长一半时即可显示圆形...圆角 div { /* 圆角,大小为正方形边长一半时为圆形 */ border-radius: 200px; /* 文本显示在横向中间...圆角 div { /* 阴影设置 */ box-shadow: 30px 30px 5px #888888; /* 圆角,大小为正方形边长一半时为圆形

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HTML5图形绘制

HTML5中的标签结合JavaScript可以完成图形的绘制。标签是图形容器,使用脚本来绘制绘制路径、盒子、圆、字符等图形。...可以在HTML页面中使用多个标签。示例如下。 <!...对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 ctx.fillStyle="#FF0000"; //设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案 //fillStyle 默认设置是...fillRect(0,0,150,100)是指在画布上绘制150100的矩形,从左上角开始(0,0)。画布上的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位,鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。...在canvas上绘制路径,需要利用moveTo(x,y)和lineTo(x,y)分别定义路径开始坐标和结束坐标,利用stroke()方法绘制出通过moveTo(x,y)和lineTo(x,y)方法定义的路径

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Android绘制圆形百分比加载圈效果

自定义这样的圆形加载圈还是比较简单的,主要是用到Canvans的绘制文本,绘制圆和绘制圆弧的api: /** * 绘制圆 * @param cx 圆心x坐标 * @param cy 圆心y...public void drawCircle(float cx, float cy, float radius, @NonNull Paint paint) { ... } /** * 绘制圆弧...* @param oval 决定圆弧范围的矩形区域 * @param startAngle 开始角度 * @param sweepAngle 绘制的角度 * @param useCenter...* @param text 需要绘制的字符串 * @param x 绘制文本起点x坐标,注意文本比较特殊,它的起点是左下角的x坐标 * @param y 绘制文本起点y坐标,同样是左下角的...圆形加载圈 public class CircleProgressView extends View { private int width;//控件宽度 private int height;//控件高

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