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iMac下制作含透明度图片及判断图片透明度

最近在做安装包优化相关的内容,期间遇到了一个问题,怎么检查一张图片是不是有透明度,发现mac下面没有很好的工具,这部分内容难度也很低,所以就自己顺手写了一个简单的工具。...关于为什么要检查一张图片是不是有透明度,我后面会在介绍安装包优化的详细介绍。 iMac下怎么制作含透明度图片 在macOS中自带的预览十分强大,我们可以通过预览来直接制作一些透明效果的PNG图片。...怎么判断图片是否有渐变或者透明度 源码地址: https://github.com/bihe0832/getImageInfo 关于工具的详细使用介绍可以参考源码中的README文件。...,"height":344,"size":33} 参考文章 使用OS X自带预览功能制作透明背景的PNG图片 https://www.macx.cn/thread-2093768-1-1.html

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让Apache解析html文件中的php语句

原因在于: 对于纯粹的网页来说(不涉及对于数据库的操作),可以使用一些软件来生成html代码。...推荐软件Axure 但是,当生成html文件之后,你发现还要写php语句对数据库进行操作时,就会遇到一些问题。...首先,对于一些不需要从数据库返回结果的操作,只需要在html文件的头部添加一个到相应php语句链接跳转即可,然后利用JavaScript语句做一些反馈提示,就基本能够解决问题了。...这时候,你会发现,要想让php代码和html代码完全分离,似乎不是那么容易了,当然,.php的文件中本身html语句是可以被解析的,但是,如果你使用Axure等软件的话,就……发现太麻烦了,所以,为了简便...,就可以把php语句写到HTML文件中,默认Apache是不会解析php代码的,所以,需要更改一些配置,来让Apache解析。

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win2d 通过 CanvasActiveLayer 画出透明度和裁剪 创建 CanvasActiveLayer 方法透明度透明度图片裁剪

本文告诉大家如果在 UWP 的 win2d 通过 CanvasActiveLayer 创建一层,在这里画出的图片有透明度或者裁剪 在 win2d 如果需要对某个元素裁剪,可以使用很多方法,本文只是告诉大家使用图层的方法裁剪...// 这里面写的代码会在这个 Layer 里面 } // 在外面写的代码不会添加到这个 layer 里面 透明度...,这里的透明度使用 [0,1] 的范围 在 using 里面画出的内容就会加上了这里设置的值,如我需要画出 0.6 的圆形 using (var canvasActiveLayer =...从代码可以看到 CreateLayer 的设计是创建一个简单的方法,在这个方法里面可以快速设置画出的界面,同时在这个方法外面将会和之前一样 透明度图片 除了直接设置透明度的值,还可以设置透明度的 Brush...E8%BF%87-CanvasActiveLayer-%E7%94%BB%E5%87%BA%E9%80%8F%E6%98%8E%E5%BA%A6%E5%92%8C%E8%A3%81%E5%89%AA.html

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基础渲染系列(十一)——透明度

本文重点: 1、用着色器挖洞 2、使用不同的渲染队列 3、支持半透明材质 4、结合反射和透明度 这是关于渲染的系列教程的第十一部分。之前,我们使着色器能够渲染复杂的材质。...现在,我们将添加对透明度的支持。 本教程是使用Unity 5.5.0f3制作。 ? (一些不完整的四边形) 1 抠图渲染 要创建透明材质,我们必须知道每个片段的透明度。...下面是透明度贴图的示例。它是纯白色的纹理,因为它是白色的,所以我们可以完全专注于透明度,而不会受到反照率模式的干扰。 ? (在黑色背景上的透明度贴图) 将此纹理分配给我们的材质只会使其变为白色。...因此,仅当我们真正渲染抠图(CutOut)材质时,才应包括clip语句。完全不透明的材质不需要它。为此,让它依赖于新关键字_RENDERING_CUTOUT。 ?...(Adding 代替 fading) 3.1 预乘Alpha 为了使透明度再次起作用,必须手动考虑alpha值。而且我们应该只调整漫反射,而不是镜面反射。

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设置图片的透明度从左到右渐变

一、设置图片的透明度从左到右渐变 /** * 设置图片的透明度从左到右渐变,使右边缘平滑过渡(注意只跟着x坐标变) * * @param num 范围为0-100,0为全透明...Bitmap.Config.ARGB_8888); } catch (Throwable e) { return sourceImg; } } 二、设置图片的透明度从上到下渐变.../** * 设置图片的透明度从上到下渐变,使下边缘平滑过渡(注意只跟着Y坐标变) * * @param sourceImg * @return */...sourceImg.getHeight());// 获得图片的ARGB值 //number的范围为0-100,0为全透明,100为不透明 float number = 100; //透明度数值...图片渐变的范围(只设置图片一半范围由上到下渐变,上面不渐变,即接近边缘的那一半) float range = sourceImg.getHeight() / 2.0f; //透明度渐变梯度

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