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创建servlet的4个步骤_映射不能一对多还是多对一

一,Servlet接口实现类:sun公司为Servlet接口定义了两个默认的实现类,分别为:GenericServlet和HttpServlet。 HttpServlet:指能够处理HTTP请求的servlet,它在原有的Servlet接口上添加了一与HTTP协议处理的方法,它比Servlet接口的功能更为强大。因此开发人员在编写Servlet时,通常应继承这个类,而避免直接去实现Servlet接口。 HttpServlet在实现Servlet接口时,覆写了service方法,该方法体内的代码会自动判断用户的请求方式,如果为GET请求,则调用HttpServlet的doGet方法,如果为POST请求,则调用doPost方法。因此开发人员在编写Servlet时,通常只需要覆写doGet方法或者doPost方法,而不要去覆写service方法。

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Android开发笔记(二十五)assets目录下的文件读取

assets目录用于存放应用程序的资产文件,该目录下的文件不会被系统编译,所以无法通过R.*.*这种方式来访问。Android专门为assets目录提供了一个工具类AssetManager,通过该工具,我们能够以字节流方式打开assets下的文件,并将字节流转换为文本或者图像。 AssetManager提供了如下方法用于处理assets: 1、 String[] list(String path); 列出该目录下的下级文件和文件夹名称 2、 InputStream open(String fileName); 以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING 3、 InputStream open(String fileName, int accessMode); 以指定模式打开文件。读取模式有以下几种: ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式 ACCESS_RANDOM : 随机读取 ACCESS_STREAMING : 顺序读取 ACCESS_BUFFER : 缓存读取 4、 void close() 关闭AssetManager实例

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