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前端学习(16)~css3属性学习(十)

的属性很多,其中阴影这两个属性,应用十分广泛,兼容性也相对较好,且符合渐进增强的原则,需要重点熟悉。 :border-radius 属性 的每个,本质上是一个有水平和垂直:如果二者相等,就是;如果二者不等, 就是椭。 单个属性的写法: border-top-left-radius: 60px 120px; //参数解释:水平 垂直 border-top-right-radius /垂直 border-radius: 20px 60px 100px 140px; //从左上开始,顺时针赋值。 如果当前没有值,取对的值 border-radius: 20px 60px; 最简洁的写法:(四个都相同时) border-radius: 60px; 举例: <!

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border-radius

DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>118-</title> <style -- 1.什么是? 将直变为 2.的格式? border-radius: 左上 右上 右下 左下; 3.将正方形变为形的技巧 border-radius: 50%; 4.系统如何绘制? 首先根据指定的值找到心 按照指定的值作为绘制弧 -->

</body> </html

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    html+css学习笔记017-H5新背景属性0颜色0倒影0遮罩

    padding-box; /* 背景图片显示的起始位置 */ padding-box 从padding区域开始显示背景图片(默认) content-box 从内容区域开始显示背景图片 border-box 从线开始显示背景图片 background-clip:padding-box; /* 背景剪裁 */ padding-box 把padding区域以外的背景图片裁剪掉 content-box 把内容以外的背景图片裁剪掉 border-box 把线以外的背景图片裁剪掉 */ 渐变方向: at(left right center top bottom) 关键词 渐变形状: ellipse 椭(默认) circle 正 渐变: px 值(椭两个值,正一个值 ) farthest-corner 心到最远度的距离(默认) closest-corner 心到最近度的距离 farthest-side 心到最远的距离 closest-side 心到最近的距离 } div{ width:100px; height:100px; background-image:repeating-radial-gradient(at left,red

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    HTML5(七)——SVG基础入门

    /line.svg" frameborder="0"></iframe> src是 SVG 文件路,width、height、frameborder 设置的大小和。 ="40" // stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/> //绘制黑填充红色 </svg> 上述(cx,xy)定义心的位置,是可选参数 r是必需参数,设置。 3.4、椭 - ellipse 椭相似,不同之处在于椭有不同的x和y,而两个是相同的。 // 使用语法 <svg width="300" height="300" > <ellipse rx="20" ry="100" //设置椭的x、y方向的 fill="purple" // 椭填充色 cx="150" cy="150" //设置椭心 ,可选参数 ></ellipse> </svg> 上述椭的两个rx、ry两个方向是必须参数,如果rx=ry就表示是

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    HTML5(七)——SVG基础入门

    /line.svg" frameborder="0"></iframe> src是 SVG 文件路,width、height、frameborder 设置的大小和。 "40" // stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/> //绘制黑填充红色 </svg> 上述(cx,xy)定义心的位置,是可选参数, r是必需参数,设置。 3.4、椭 - ellipse 椭相似,不同之处在于椭有不同的x和y,而两个是相同的。 // 使用语法 <svg width="300" height="300" > <ellipse rx="20" ry="100" //设置椭的x、y方向的 fill="purple" // 椭填充色 cx="150" cy="150" //设置椭心 ,可选参数 ></ellipse> </svg> 上述椭的两个rx、ry两个方向是必须参数,如果rx=ry就表示是

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    CSS3

    CSS3 border-radius 属性 一个最多可指定四个border -*- radius属性的复合属性,这个属性允许你为元素添加! IE9+、FireFox4+、Chrome、Safari5+、Opera 多值 四个值:左上,右上,右下,左下 三个值:左上,右上和左下,右下 两个值:左上和右下,右上和左下 一个值:四个值相同 :定义了右下的弧度 border-bottom-left-radius:定义了左下的弧度 2. 、Chrome、Safari6+、Opera不兼容 扩展属性 border-image-source:指定要使用的图像,而不是由border-style属性设置的样式 语法:border-image-source -width:指定图像界的宽度 语法:border-image-width: number|%|auto; border-image-outset:指定在外部绘制 border-image-area

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    30 个案例教你用纯 CSS 实现常见的几何图形

    它们其实指的是这四个各自的水平和垂直。在这个例子中,我们的四个,实际上都是一个为 12px 的的 1/4 弧。 这样我们也能理解的形成了。 实现方式和普通椭类似。特点在于上部分比下部分要更加扁平,因此左上和右上的垂直要更长,这里取整体高度的 60%,剩余的 40% 作为左下和右下的垂直。 这种类型的气泡带有和背景颜色,我们仍然可以采用上面的做法即可,但要注意去掉正方形的两个。 我们可能很容易想到,两段白色弧都分别是一个 1/4 红色形的,所以可以用下面的方式来做: ? 两个图形的做法类似,都是给矩形设置一个水平和垂直相差很大的

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    CSS3-和背景

    下述内容主要讲述了《HTML5权威指南》第19章关于“使用和背景”。 CSS3中和样式得到了增强。例如:可以创建,使用图像,为元素创建阴影。 创建 可以使用的radius特性创建。 一对长度值或百分数值,百分数跟盒子的宽度和高度相关 border-radius 一次设置四个的简写属性 一对或四对长度值或百分值,由/字符分割 指定两个值即可定义一个,第一个值指定水平曲线 ,第二个值指定垂直曲线。 属性 说明 hoffset 阴影的水平偏移量 voffset 阴影的垂直偏移量 blur (可选)模糊值 spread (可选)阴影的延长 color (可选)阴影的颜色 inset (可选)将外部阴影设置为内部阴影

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    Canvas基础教程(章节2)

    栅格的起点为左上(坐标为(0,0))。所有元素的位置都相对于原点来定位。   所以图中蓝色方形左上的坐标为距离左(X轴)x像素距离上(Y轴)y像素(坐标为(x,y))。 }() </script> </html> 绘制三: <body> <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas> </body> 绘制弧 目前有两种方法可以绘制弧: 1.arc(x, y, r, startAngle, endAngle, anticlockwise) 以(x, y)为心,以r为,从 startAngle 0弧度是指的x轴正方形 radians=(Math.PI/180)*degrees //度转换成弧度· 1 2.arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) 根据给定的控制点和画一段弧 canvas.getContext("2d"); //开始代码draw(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50,50); //参数1、2:控制点1坐标 参数3、4:控制点2坐标参数5:

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    CSS3-和背景

    下述内容主要讲述了《HTML5权威指南》第19章关于“使用和背景”。 CSS3中和样式得到了增强。例如:可以创建,使用图像,为元素创建阴影。 创建 可以使用的radius特性创建。 一对长度值或百分数值,百分数跟盒子的宽度和高度相关 border-radius 一次设置四个的简写属性 一对或四对长度值或百分值,由/字符分割 指定两个值即可定义一个,第一个值指定水平曲线 ,第二个值指定垂直曲线。 属性 说明 hoffset 阴影的水平偏移量 voffset 阴影的垂直偏移量 blur (可选)模糊值 spread (可选)阴影的延长 color (可选)阴影的颜色 inset (可选)将外部阴影设置为内部阴影

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    canvas绘制时钟 光明 | 黑暗主题

    rgba(0, 0, 0, 0.5)':'rgba(0, 0, 0, 0.2)',10,10); // 【形内阴影(+阴影,再把和外阴影裁剪掉)】 // 参数说明:ctx上下文内容,x,y,r 同时又因为线有毛,所以再多加1px,处理毛。 (0, 0, 250, 0, 2 * Math.PI); // 画线使用arc(中心点X,中心点Y,,起始度,结束度) ctx.stroke(); rgba(0, 0, 0, 0.5)':'rgba(0, 0, 0, 0.2)',10,10); // 【形内阴影(+阴影,再把和外阴影裁剪掉)】 // 参数说明:ctx上下文内容,x 同时又因为线有毛,所以再多加1px,处理毛

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    iOS-、阴影

    当设置成YES时,图层里面所有东西都会被截取 需要设置layer的两个属性,borderWidth和borderColor,并且是沿着图层bounds绘制,同时包含图层的 borderWidth 在解决这个问题之前,我们还需要了解阴影的另一个特性:阴影是依据view内容的外形确定的,而不是根据界和来确定,下面放张图来解释一下 ? 上代码 因为、阴影每个效果的设置都需要设置2~4个属性,再加上它们可以两两组合,如果用方法传不同参数来写的化,只方法名都要写天,所以我机智的用了链式编程的思想来写了一个分类,下面来看一下 // 在使用约束布局时必传 默认CGSizeZero @property(nonatomic, strong, readonly)ConrnerRadius conrnerRadius; // ,conrnerBounds就不用传了 下面再来一个具体的用法: // ++阴影 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake

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    一篇文章带你了解CSS3知识

    --2.带元素:-->

    Rounded corners!

    <! 为每个指定弧度 如果只为border-radius属性指定一个值,则此将应用于所有4个。 另外可以根据自己开发的需求,分别指定每个。 > 实例2: 创建椭形的 创建椭形的 :border-radius: 50px/15px #rcorners7 { border-radius: 50px/15px 椭 : border-radius: 15px/50px #rcorners8 { border-radius: 15px/50px; background: html> 三、总结 1、本文主要讲解了CSS3,通过一些属性的演示,丰富的案例,帮助大家理解CSS知识。

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    SVG 使用

    属性: fill 属性定义形状的填充颜色 stroke 属性定义图形的颜色 stroke-width 属性定义形状的宽度 形 <circle> <circle cx=”100″ cy=”50″ r=”40″ stroke=”black” stroke-width=”2″ fill=”red”/> 解释:cx 和 cy分别为点的 x 和 y 坐标;r为。 );stroke-width:2″/> 解释:cx 点的 x 坐标,cy 点的 y 坐标;rx 水平,ry 垂直。 points=”0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60″ style=”fill:white;stroke:red;stroke-width:2″/> 解释:points 属性定义多形每个的 :1″/> 解释:points 属性定义多形每个的 x 和 y 坐标。

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    盒子模型(CSS重点)

    :四宽度 四样式 四颜色; 表格的细线 以前学过的html表格很粗,这里只需要CSS一句话就可以美观起来。 (CSS3) 语法格式: border-radius: 左上 右上 右下 左下; ? 20的弧 */             /* border-radius: 20px; */             /* 设置为100 的弧() */             /* border-radius : 100px; */             /* 为高度和宽度的一 */             border-radius: 50%;         }         .juxing {             width: 300px;             height: 100px;             background-color: pink;             /* 为高度的一

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    CSS——

    定义 (Border)属性是对HTML元素的进行定义的CSS属性。 概述 通过的样式设置,给元素增加更丰富的外观 的设置包含以下内容: 的类型 的尺寸 的前景背景 列表 元素 描述 border border 属性是规定各种单独的界属性的简写属性 border-radius border-radius 该属性用作规定。一个确定一个形;当使用两个时确定一个椭,该椭的交集形成效果。 border-top-left-radius border-top-left-radius 该属性是用来规定元素左上效果。可以是或者椭的一部分。若其中有一个值为0,则无效果。 若同时在元素上设置了border-radius,阴影依然有的效果。多个阴影的 z-ordering 和多个 text-shadows 规则相同。 变更点 CSS3增加了等众多特效功能.

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    每天一个小技巧:CSS clip-path 的妙用 Clip Path分类Clippy

    geometry-box: 单独使用时会将指定缘作为剪裁路,或者配合 basic-shape 使用,用于定义剪裁的参考(Reference Box)(由于该属性浏览器支持度比较低,本文暂不讨论 ) 其中 shape-arg 分别为矩形的上右下左顶点到被剪裁元素缘的距离(和margin、padding参数类似),border-radius 为可选参数,用于定义 border 的。 ) 其中 shape-radius 为形的,position 为心的位置。 ) 其中 shape-radius 为椭x、y轴的,position 为椭中心的位置。 比如,使用在 <clipPath> 中定义一个html: <svg> <defs> <clipPath id="svgCircle"> <circle cx="500" cy

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    小白都能学会的css

    我们只是设置了的宽度,用的是 border-width:1px;,但我们并没有是设置颜色,所以我们可以得知,的颜色默认是黑色的~ 现在我想要把颜色变成红色,那么我会这么做 <style> 嗯,一个就这样出来了~其中50% 是指将矩形的长宽的一作为,原点就在两条对线的交点上,然后对裁剪掉外的部分,这样就变成一个啦~当然,有个前提条件就是这个矩形必须是正方形,不然得到的就是椭了 显示的不是一个,我用黑色圈标注的两处是直,对应的参数是0px,用紫色圈标注的是曲线,对应的参数是50px。 最后咱们总结一下本文的内容: border-width:的宽度 border-color:的颜色 border-style:的样式 border中宽度、样式、颜色的复合写法 border-radius :

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    CSS3文本居中显示、绘制、立体阴影效果设置实例演示

    */ margin-top: 48%; } </style> ② 设置 通过 div 的 border-radius: 20px; 可设置,值为大小。

    </body> </html> <style> div { /* ,大小为正方形长一时为形 */ border-radius: 20px; /* 文本显示在横向中间 */ margin-top: 48%; } </style> ③ 形设置 通过 div 的 border-radius: 200px; 设置为正方形长一时即可显示为形。

    </body> </html> <style> div { /* ,大小为正方形长一时为形 */ border-radius: 200px; /* 文本显示在横向中间

    </body> </html> <style> div { /* 阴影设置 */ box-shadow: 30px 30px 5px #888888; /* ,大小为正方形长一时为

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    CSS魔法堂:重拾Border之——不仅仅是

    <length>:以带单位的绝对值作为; <percentage>:以对应border box的尺寸(不是border-width)为参考系,设置; 注意:结果值为0(默认值)时,为直 :一次过设置4个的椭 ?  从上图我们可以看到4个分别对应4个独立的椭形,而正是4分之1个椭。 撸代码! ? 注意 margin/border/padding/content box中相同方向的的椭心重叠; 当椭为0时,渲染为直。 通过直找相交线  是基于直的,这一点也体现在相邻的相交线上。 延长相交线  由于不像直那样有棱有,因此更难以分辨样式所对应的。但只要我们沿直的相交线向图形内延伸,一切则清晰明了了。

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