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关键词

二、css3基础

但是在css中直接使用颜名是非常的不方便 RGB值:(常用) RGB通过三种颜的不同浓度来调配出不同的颜 每一种颜的范围在 0 - 255 (0% - 100%) 之间 R red ,G green ,B blue 语法:RGB(红,绿,蓝) RGBA: (常用) 就是在rgb的基础上增加了一个a表示不度 需要四个值,前三个和rgb一样 第四个表示不度 : 1表示完全不 0表示完全 .5半 十六进制的RGB值:(常用) 语法:#红绿浓度通过 00-ff 如果颜两位两位重复可以进行简写 #aabbcc --> #abc HSL值 HSLA值 H 相(0 - 360) S 饱和度,颜的浓度 0% - 100% L 亮度,颜的亮度 0% - 100% A 度,1表示完全不 0表示完全 .5半 <!

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前端课程——颜与单位

.test{ color:blue; } RGB 彩模式 RGB是一个简称,全称为 Red-Green-Blue,即红-绿-蓝。 p { background-color: hsl(50, 33%, 25%); } 度 opacity属性,介于0~1之间,如果大于1则当做1。 如果值为 0 或 0.0 则表示完全 如果值为 0.5 则表示半 如果值为 1 或 1.0 则表示不 .light { opacity: 0.2; } RGB 模式增加了 rgba(R,G,B,A) 函数,其中 A 为 alpha 表示度。 HSL 模式增加了 hsl(H,S,L,A) 函数,其中 A 为 alpha 表示度。 ?

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    CSS3的颜特性

    而在Web页面的设计中, 颜主要运用16 进制数值的表示方法, 为了用HTML表现RGB, 使用十六进制数 0 ~ 255, 改为十六进制就是 00 ~ FF, 用RGB的顺序罗列就成为HTML编码 索引彩模式,索引彩模式是已经被限定在256种颜以内的模式, 主要用于Web页面安全彩和制作GIF图片。在Photoshop中制作GIF图片时, 一定要使用索引彩模式。 的基础 CSS3上 新增了 RGBA、 HSL 和 HSLA: RGBA在RGB基础上增加了控制alpha度的参数,其中RGB模式( 也称为三原) 是工业界的一种颜标准,通过对红( R)、绿 而RGBA仅在 RGB 的基础上增加了alpha通道, 用来设置颜度。 RGBA的属性参数很简单, 分别代表红,绿,蓝以及度的值。 -R: 红值, 其取值可以是正整数或者百分值。 HSLA颜模式HSLA是HSL的扩展模式, 在HSL的基础上增加一个通道alpha来设置不参数。

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    炫彩流光按钮 CSS + HTML

    HTML代码

    实现过程 给按钮添加一个渐变的背景颜 将背景的大小放大到原来的若干倍 ,可以自己设定,这样做是为了让渐变的效果更显,同时后续实现流光的效果 给字体设置text-shadow属性,多设置几个可以增加亮度 当鼠标经过时,实现流光的效果,通过动画改变背景的位置来实现,相当于拖动背景 ,让按钮显示不一样的颜 当鼠标经过时添加光晕的效果,通过伪元素,建一个比原先按钮大一点的盒子,先利用度为0隐藏起来,当鼠标经过时,改变度为1,同时设置filter属性,添加模糊距离,从而实现光晕的效果 DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible head> <body> <div class="box"> <button class="btn">button</button>
    </body> </html

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    canvas 像素操作

    三原信息和度。 data 数组数据每四个为一组,分别表示 RGB 通道和度。这四种值取值都在 0-255 之间。 在 CSS 当中,还定义了 rgba 颜值,多出来的 a 表示度,只不过取值在 0-1 之间,0 表示度为 100%(而在 canvas 的像素中,度同样是 0-255 之间)。 红蒙版 可以试着将蓝、绿或者度设成均值,把别的通道置 0 看看图像变化。 度变换 度处理使用的是第四个值,方法是将度乘以一个加权值,这个加权值在 0-1 之间: // decimal 取值应在 0-1 之间 var transparency = function(

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    DarkMode(3):sass函数实实现深模式操作

    ,让颜变暗,创建一个新的颜; invert($color):反回一个反相,红、绿、蓝值倒过来,而度不变。 在Sass中为RGB提供六种函数: rgb($red,$green,$blue):根据红、绿、蓝三个值创建一个颜; rgba($red,$green,$blue,$alpha):根据红、绿、蓝和度值创建一个颜 RGBA()函数 rgba()函数主要用来将一个颜根据度转换成rgba颜。 具体地说,选择权重是每个RGB的百分比来衡量,当然度也会有一定的权重。其中指定的比例会包括在返回的颜中。 /html/webfront/style/darkMode/8584.html

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    LESS第六课(内置函数 层级结构 继承()注意是extend,不是extends)

    减少饱和度 desaturate(color, 20%) 增加亮度 lighten(color, 20%) 减少亮度 darken(color, 20%) 降低度 fadein(color, 10%) 增加度 fadeout(color, 10%) 设置绝对不度(覆盖原度) fade(color, 20%) 旋转调角度 spin(color, 10) 将两种颜混合,不度包括在计算中。 greyscale(color) 返回对比度最大的颜 contrast(color1, color2) */ // 颜混合 /* 每个RGB hardlight(color1, color2) 计算每个通道(RGB)基础上的两种颜的平均值 average(color1, color2) */ </script

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    「进击的前端工程师」CSS彩揭秘

    /www-style/2014Jun/0312.html 冰冷严谨的代码中充满了如此温情之举,你值得记忆。 的扩展,增加了一个Alpha的彩通道,规定了度(取值范围0~1),0表示全。 rgba一般修改的是背景或者文本的颜,内容不会继承度。 opacity作用于元素和元素的内容,内容会继承度。 值越高,颜越亮,100%是白,50%是正常亮度,0%就是黑 HSLA 如同RGBA模式是RGB的扩展模式,HSLA模式是HSL的扩展模式,在HSL的基础上增加一个通道Alpha来设置度。 不过除了品红、黄、青外,因为黑颜料常用并且价格低廉,所以被单独指定。 transparent transparent用来指定全彩,我们可以利用这个属性画出三角形。

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    css 背景

    今天在开发一个漂浮在背景图上方的模态动画,之前只记得opacity和rgba可以实现度设置,但是在实现“背景,文字不”的效果中却不是都可行的,下面我们就来实际测试一下。 css实现效果的方法一般有以下3种方式,以下是不度都为50%的写法 css3的opacity:x,x 的取值从 0 到 1,如opacity: 0.5 css3的rgba(red, green, (1)opacity    <无法实现背景,文字不效果>设置opacity元素的所有后代都会一起具有性 <! DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>opacity</title> <style> .trans{ padding: > (2)rgba rgba(0,0,0,0.2) 颜rgb值,和度  <!

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    前端学习(8)~css学习(二):背景属性

    background-color:背景颜的表示方法 css2.1 中,背景颜的表示方法有三种:单词、rgb表示法、十六进制表示法。 代码举例: background-color: red; RGB 表示法 RGB 表示三原“红”red、“绿”green、“蓝”blue。 比如红: background-color: rgb(255,0,0); 黑: background-color: rgb(0,0,0); 颜可以叠加,比如黄就是红和绿的叠加: background-color A 度,取值范围 0~1。 关于设置度的其他方式: (1)opacity: 0.3; 会将整个盒子及子盒子设置度。也就是说,当盒子设置半的时候,会影响里面的子盒子。 (2)background: transparent; 可以单独设置度,但设置的是完全(不可调节度)。

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    CSS外观属性

    color:文本颜 color属性用于定义文本的颜,其取值方式有如下3种: 1.预定义的颜值,如red,green,blue等。 实际工作中,十六进制是最常用的定义颜的方式。 3.RGB代码,如红可以表示为rgb(255,0,0)或rgb(100%,0%,0%)。 需要注意的是,如果使用RGB代码的百分比颜值,取值为0时也不能省略百分号,必须写为0%。 text-align:水平对齐方式 text-align属性用于设置文本内容的水平对齐,相当于html中的align对齐属性。 颜(css3) 文字颜到了CSS3我们可以采取半的格式了语法格式如下:    color: rgba(r,g,b,a)  a 是alpha 的意思 取值范围 0~1之间    color

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    Canvas基础教程(章节3)

    然后我在想,有没有属性呢?   当然,rgba 不算吗?   oh no!我指定是 Canvas 属性。 transparency( 度 )   globalAlpha = transparencyValue   这个属性影响到 canvas 里所有图形的度,有效的值范围是 0.0 (完全 )到 1.0(完全不),默认是 1.0。   globalAlpha 属性在需要绘制大量拥有相同度的图形时候相当高效。不过,我认为使用rgba()设置度更加好一些。   这个知识点并不重要,但直接跳过的话应该不合适吧? > 所以我们很容易就看出了:   当度放在顶部时,影响全局,对整张 Canvas 画布生效;   当度放在某一块儿元素之下时,仅对其及以下元素生效,对其之前的元素均不生效;   当度放在函数尾部时

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    HTML滚动标签marquee的属性及效果实现

    marquee 滚动标签 常用属性 behavior 滚动方式 loop 循环次数 scrollamount 滚动时间 direction 滚动方向: bgcolor 背景颜 height 高度 width 背景颜 bgcolor 语法: bgcolor="" 背景颜参数: rgba()  带度的背景 rgb() RGB背景颜 十六进制颜 #FFF 颜 red 高度 height 语法: height="" 高度参数: number 数字(1、2、3) 宽度 width 同上 声:本文由w3h5原创,转载请注出处:《HTML滚动标签marquee的属性及效果实现》 https:/ /www.w3h5.com/post/303.html

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    CSS中基本元件的属性设置

    使用传统HTML控制标记来设计网页,在先天上就无法与排版样本来做比较,因为HTML并非完全着眼在网页排版的功能上,而这对XHTML而言更是如此,因为XHTML有意将原先HTML中有关网页版面的标记或属性遗弃不用 长度单位 说 in 英寸 cm 厘米 mm 毫米 ex 以小写字母高度为单位(大部分不支持) pt 磅,1pt=72英寸 pc 派卡,1pc=12pt px 像素(推荐使用) 颜名称 十六进制表示 三原单位 color:red color:#FF0000 rgb(255,0,0) color:green color:#00FF00 rgb(0,255,0) color:blue color:#0000FF (245,222,179) color:yellow color:#FFFF00 rgb(255,255,0) 5、 CSS 中的文字属性 属性名称 属性值 说 font-style normal background-color:rgb(255,0,0); background-color transparent background-color:transparent; background-image

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    css应知应会 第一集

    2、想设置页面中所有的 p 标记的文本颜 为 蓝 3、想将所有的 p 标记的颜,更改为 粉HTML 中,想实现标记的样式,只能靠属性完成 : 1、内联方式 将样式定义在HTML元素的 style 属性中 允许在 style 属性中 出现若干条的 "样式声" 语法: 根元素字体大小的倍数 #main{ font-size:2rem; } 2、颜单位 1、rgb(r,g,b) (r%,g%,b%) 3、rgba(r,g,b,alpha); alpha:度 0~1 之间的数字 0 : 完全 1 : 完全不 4、#rrggbb 由6位十六进制的数字来组成的颜

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    Fdog系列(四):使用Qt框架模仿QQ实现登录界面,界面篇。

    如果你给按钮添加了图标,但是是像关闭按钮那样后面有白的话,可以选中按钮属性中的autoRaise,勾选一下,你就会发现背景了。 之后就是将文本框左右两边以及上面的边改为白,下边改成黑,大功告成。 创建一个图层,然后再创建一个白图层,边框要小于图层,给白图层设置图层样式,投影里面,参数如下: ? ? 后面放了一个白背景方便观察。 然后保存为png图,记得把后面白图层隐藏,再说一遍要注意图层和阴影图层的距离, ? 然后设置窗体 //窗体 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground); 重写void paintEvent(QPaintEvent *e)

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    测试开发进阶(十二)

    DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS学习</title> <style style3 CSS的基本语法 CSS规则:选择器+一条或者多条声 选择器通常是需要改变样式的HTML元素 每条声由一个属性和一个值组成 属性:希望设置的样式属性,每个属性有一个值,属性和值被冒号分开 用单词表示颜:blue 使用RGB的方式:rgb(111, 222, 333) 度的RGB方法rgba(111, 222, 333, 50) http://tool.oschina.net/commons image-20190830203508938 16进制颜表示法#FF0000 在Pycharm中直接选择 ? DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>登录页面</title> <style type

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    web前端开发初学者十问集锦(1)

    10.html有哪几种表示方式? 主要有三种, 第一种:rgb模式。 分为两种表示方式: (1)十六进制表示。如红:#ff0000,绿:#00ff00,蓝:#0000ff。 注意,十六进制不区分大小写; (2)十进制或百分比形式:如红rgb(255,0,255)或者RGB(100%,0%,0%)。 注意rgb大小写均可; 如果增加Alpha不度的话,表示方式为: 红:rgba(255,0,255,1)或者RGBA(100%,0%,0%,1)。 Alpha不度的取值范围是0到1或者,不能使用百分比表示。 第二种:hsl模式。 这个是CSS3新增的颜表示方法。 比如红的表示为:hsl(0,%100,%50)。亮度如果为100%,那么就变成了白。hsl不区分大小写。 如果加上Alpha不度,则红可表示为hsla(0,%100,%50,1)。

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    Hexo博客之butterfly主题优化更换背景

    至于为什么,请自行科普html是如何渲染。 如何选择 对于上述三种方法,我选择第二种,理由与不足如下: 方式比较优雅。 修改文章页背景及度 此项修改主要是修改文章页背后的颜。默认为白。 这里我个人建议使用rgba方式,前边的rgb也就是正常的rgb。最后的a代表的是度。 .layout_post>#post { /* 以下代表白度为0.3 */ background: rgba(255,255,255,.3); } 度1 度0.5 度0 #web_bg { background: linear-gradient(to right bottom, rgb(0, 255, 240), rgb(92, 159, 247) 40%, 渐变配 https://webgradients.com/ https://www.grabient.com/ 更多(在线渐变配的网站还有很多,可以自己去找) 或者自行扒取别人的配,或者自己搭配都是可以的

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    php 处理png图片白背景改为的实例代码

    先看下面一段代码,php 处理png图片白背景改为 function pngMerge($o_pic,$out_pic){ $begin_r = 255; $begin_g = 250; , $src_white); //将原图颜替换为 } if (! ($src_w, $src_h);//新图 imagealphablending($target_im,false);//这里很重要,意思是不合并颜,直接用$target_im图像颜替换,包括 PHP把图片的背景弄成,之留下文字(黑的),我也在百度上找,也试过别人的代码。 大多数代码的思路都是这样: 生成新的画布,读取源图片每个坐标的颜,不符合要求的用imagecolortransparent()函数将该颜替换成的。

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