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云访问安全代理(CASB),是一款面向应用的数据防护服务,采用免应用开发改造的配置方式,提供面向服务侧的字段级数据存储加密防护,有效抵御内外部数据安全威胁。服务已通过国家密码管理局的安全认证,满足商用密码应用安全性评估的相关合规要求
  • rem逐帧动画与像素精度计算

    本文作者:IMWeb 孙世吉 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 目录1.一个大动图带来的思考2.rem与逐帧动画3.浏览器精度计算4.一个神奇的优化一个大动图带来的思考 前段时间(很长的一个时间区间是的,你没有看错,可怜的小老虎不仅被打了,连尾巴都被我们卸下来了,同时还切成了16份,将这16张尾巴逐帧放映就可以完美的呈现出小老虎摇摆的尾巴了。那我们上文这样在109rem的宽度下取16帧的时候,自然也就会出现多1px或者少1px的误差。这也就导致了我们逐帧动画出现了抖动!三人行,必有我师焉 —— 孔子 CSS技巧:逐帧动画抖动解决方案 这篇文章里详细的介绍了:抖动出现的原因 —— 逻辑像素映射到物理像素时出现“误差”解决方案构想与实践 —— svg自适应缩放尺寸 + foreignObject上面试验的过程中,发现当前实际计算基准值好像不是164像素,于是就写了一段代码来验证我的想法: rem精度计算与逐帧动画 const map = {}; const block = document.querySelector
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  • silverlight中制作逐帧动画播放gif收集

    “逐帧动画”与“播放GIF”貌似二个风马牛不相干的问题,其实不然!因为silverlight中的image控件不支持直接把gif动画做为source,所以象做动画常用的走路的小人,加载loading小动画...这类经典gif素材,无法直接使用,只能转化为逐帧动画来处理.跟2中所提到的方法原理差不多,定时更换Image的source属性出自 http:www.cnblogs.com024hiarchive200909141566653.html这里用到了园子里另一位mvpjillzhang的开源gif处理库,借助这个工具类,将gif各帧取出形成一个WriteableBitmap数组,然后用timer定时按顺序取出该数组元素做为image的source轮换不错的在线示例http:joestegman.members.winisp.netSL3GIFDecoderSampleDefault.html
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  • Android 逐帧动画:关于 逐帧动画 的使用都在这里了!

    前言动画的使用 是 Android 开发中常用的知识可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策本文将详细介绍 Android 动画中 逐帧动画的原理原理将动画拆分为 帧 的形式,且定义每一帧 = 每一张图片逐帧动画的本质:按序播放一组预先定义好的图片----3.步骤2:设置 & 启动 动画设置 & 启动 逐帧动画有两种方式:在XML Java代码。.xml文件 此处路径为resanimknight_attack.xml步骤2:设置动画资源(图片资源) knight_attack.xml item = 动画图片资源;duration = 设置一帧持续时间
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  • 过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

    写在前面上一篇中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果.但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果.逐帧动画我们经常会看到一段卡通影片、一个复杂进度的提示框、一个小loading, 我们不会单纯的选择一张GIF动画胜任,因为它的局限性和短板表现的很明显在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。?steps()调速函数写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。?其实无所谓好与不好,更多的是适合与不适合,我们都崇拜的贝塞尔曲线在像小loading这样的逐帧动画中失败了,而steps()却展示出我们想要的效果.这个想法最初是Simurai在他的博客中推出http:
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  • 过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

    写在前面上一篇中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果.但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果.逐帧动画我们经常会看到一段卡通影片、一个复杂进度的提示框、一个小loading, 我们不会单纯的选择一张GIF动画胜任,因为它的局限性和短板表现的很明显在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。?steps()调速函数写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。?其实无所谓好与不好,更多的是适合与不适合,我们都崇拜的贝塞尔曲线在像小loading这样的逐帧动画中失败了,而steps()却展示出我们想要的效果.这个想法最初是Simurai在他的博客中推出http:
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  • 过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

    写在前面上一篇中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果.但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果.逐帧动画我们经常会看到一段卡通影片、一个复杂进度的提示框、一个小loading, 我们不会单纯的选择一张GIF动画胜任,因为它的局限性和短板表现的很明显在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。?steps()调速函数写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。?其实无所谓好与不好,更多的是适合与不适合,我们都崇拜的贝塞尔曲线在像小loading这样的逐帧动画中失败了,而steps()却展示出我们想要的效果.这个想法最初是Simurai在他的博客中推出http:
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  • Android开发之逐帧动画优化

    Android上如果使用逐帧动画的话,可以很方便地使用AnimationDrawable,无论是先声明xml还是直接代码里设置,都是几分钟的事,但使用AnimationDrawable有一个致命的弱点,这里我们利用View.postDelayed方法延时替换图片,这样就能做到逐帧动画的效果了,然后在替换图片之前,强制回收ImageView当前bitmap就可以减少内存消耗了,废话少说,上代码。waitResIds, 100); 指定绑定的ImageView和图片资源数组以及每张图片的延时waitAnim.playConstant(); 循环播放waitAnim.stopPlay(); 停止播放 逐帧动画优化到这里结束了,后期我们或许可以继续优化,就是防止一个图片帧太大,加载时间过长,我们可以缓存多张,而不是现在的只缓存一张。
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  • 如何让动画逐帧播放?

    我有一个关于逐帧动画的基本问题。 当我直接从我的代码中调用AnimationDrawable.start()时,似乎不起作用。
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  • Android动画基础 | 概述、逐帧动画、视图动画

    为了描述方便,下文中我们把执行动画的组件暂时称为“目标组件”; 1.1 概述动画的意义: 视觉效果(良好观感)、 引导用户(理解我们的应用功能);下文将笔记: 逐帧动画、 视图动画、 属性动画逐帧动画:逐帧动画的基础是帧,也即图片,图片一般由美工制作;      没有原图就无法制作逐帧动画,则应用范围比较小;视图动画:应用广泛;      操作的是视图对象,可以令视图对象产生透明度渐变、位移、旋转等效果;      但是也有它的局限性(局限于视图);属性动画:操作的对象不再局限于视图,可以真实地改变对象的属性;2 逐帧动画概述: 逐帧动画也称图片动画, 通过在一个固定区域, 逐张地呈现一系列事先加载好的图片而产生动画效果,也可实现; 小结: 逐帧动画的基础是帧,也即图片,图片一般由美工制作; 没有原图就无法制作逐帧动画,则应用范围比较小; 将一套帧图设置在(AnimationDrawable)容器中, 并且这个(AnimationDrawable原理 上面说过, 逐帧动画的基础是帧,也即图片,图片一般由美工制作; 没有原图就无法制作逐帧动画,则应用范围比较小; 将一套帧图设置在(AnimationDrawable)容器中, 并且这个(AnimationDrawable
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  • 逐帧分析youtube

    在用户真实的使用场景当中,每有一个请求在播放器初始化之前,哪怕是一个http204的请求都会对我们视频首帧播放的8分位时间有50-100ms的影响。这是和他们采取的扁平化的设计是分不开的,而内联的svg不仅仅带来了体积小、连接数少的好处,如果你仔细观察你还会看到大部分的icon都是有小动效的,这些动效是依靠svg动画实现的,比传统的gif或者序列帧动画体积可要小太多了WebMvp9 → AV1视频网站的关键速度是首帧时间,影响这个时间的除了我们前面分析的页面加载顺序和资源优化外,很重要一点就是视频格式,而这当中youtube的魔法是真的多。另一项魔法如上图,我们可以看到一帧画面被分割成了不同尺寸的格子,youtube对此进行了自动量化的实验,目的是对于视觉敏感的区域输出更多的细节,对于不敏感的区域降低细节。?压缩格式br,可以更有效的压缩html、js、css对于多页面公用的css和js,你可以通过在http header中增加link perconnent,让文件内引用的其他域名获得加速,而不需要在html
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  • 数据万象

    设置音频审核,人脸特效,基础图片处理服务,图片审核,视频审核,音频审核,二维码识别,图片标签,语音识别,人脸特效,文档预览,隐私合规保护,Guetzli 压缩,图片高级压缩,盲水印,视频元信息获取,视频截帧,DescribeMediaJob,DescribeMediaJobs,CancelMediaJob,GetSnapshot,GetMediaInfo,快速入门,模版操作,任务操作,工作流操作,桶操作,队列操作,视频截帧,文档处理服务,图片审核,视频审核,音频审核,二维码识别,图片标签,语音识别,人脸特效,文档预览,隐私合规保护,图片增值服务,Guetzli 压缩,图片高级压缩,盲水印,媒体处理服务,视频元信息获取,视频截帧,DescribeMediaJobs,CancelMediaJob,GetSnapshot,GetMediaInfo,Java SDK,快速入门,媒体处理,模版操作,任务操作,工作流操作,桶操作,队列操作,视频截帧,视频元信息获取,文档预览,任务操作,桶操作,队列操作,亮度,对比度,文档转码,文档转 HTML,快速入门,设置文本审核,文本审核,功能概览,音频审核,提交音频审核任务,查询音频审核任务结果,图片二维码,
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  • Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2

    Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2 在这里完善了一下算法,加入了fps的机制进去。
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  • python 用opencv接口把视频逐帧转化为图片

    首先要做的就是从这些视频中把每一帧的图片导出来,变成图片。这里首先有一个小插曲,我发现我的视频格式一开始虽然是mp4,但是用普通的播放器播放不了,这就很诡异。于是我下载了完美解码,果然可以播放了。下面贴上使用python 用opencv接口把视频逐帧转化为图片的程序,当然matlab也能干这个事儿,虽然我matlab比python熟,但是以后都用python编的,所以干脆用python了。
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  • 吹弹牛皮之Unity 粒子和动作的逐帧和回放

    尤其是能逐帧查看和来回回放观看特效和动作配合的情况。就像小菜展示这样:实际上仅仅是两个api就可以解决了。bool fixedTimeStep);动画的模拟: AnimationClip.SampleAnimation(GameObject go, float time);只要能将粒子的模拟能按照动作的逐帧的时间去更新就可以了
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  • 数据保险箱

    数据保险箱(CDCS)是腾讯云提供给您的更高安全系数的数据安全管理服务。客户可以通过控制台、API 多样化方式简单、快速地接入,实现海量文件数据的精细化安全管理,符合监管和合规要求。
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  • 数据开发平台 WeData

    WeData 是位于云端的一站式数据协作开发平台。该产品提供包含数据集成、可视化数据开发与数据治理在内的全链路数据开发能力,帮助数据工程师高效构建企业级数据中台架构,以实现企业的数据驱动业务增长。
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  • Serverless HTTP 服务

    Serverless HTTP 基于腾讯云 API 网关平台,为互联网业务提供 0 配置、高可用、弹性扩展的对外 RESTful API 能力,支持 swagger/ openAPI 等协议。便于客户快速上线业务逻辑,通过规范的 API 支持内外系统的集成和连接。
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  • Serverless SSR

    Serverless SSR 基于云上 Serverless 服务,开发了一系列服务端渲染框架组件,目前支持 Next.js, Nuxt.js 等常见 SSR 框架的快速部署,帮助用户实现框架迁移, “0”配置,SEO 友好,首屏加载速度快,为用户提供了便捷实用,开发成本低的网页应用项目的开发/托管能力。
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  • 图片审核

    图片审核(Image Auditing,IA)基于腾讯云天御业务安全防护为用户提供图片内容安全智能审核服务,帮助用户有效识别色情低俗、暴力恐怖、违法违规、恶心反感等违禁内容,规避运营风险。
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