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WKWebView长按保存图片逻辑

问题 在WKWebView上的图片,长按会触发系统控件进行保存和共享,但通过系统共享是没法分享图片,只能进行长按手势覆盖,然后用本地控件实现 解决方案 屏蔽WebKit的长按逻辑 //禁止长按逻辑...string]; [javascript appendString:@"document.documentElement.style.webkitTouchCallout='none';"];//禁止长按...开始长按手势"); }else if(pressSender.state == UIGestureRecognizerStateEnded){ //可以添加你长按手势执行的方法...结束长按手势"); }else if(pressSender.state == UIGestureRecognizerStateChanged){ //在手指点下去一直不松开的状态执行...长按手势改变"); } } 手势中捕捉图片进行处理 - (void)detectInWebView:(UIGestureRecognizer *)ges{ CGPoint touchPoint

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    干货 | 微信小程序长按保存图片

    微信浏览器打开h5页面如果是img标签的话,长按会弹出保存图片的选项。但是微信小程序里面不可以,需要自己写这个功能。 这个功能有两个点,一个是长按,一个是保存图片到本地。 1....最后再走个心吧,毕竟我这么可爱 ①长按后直接保存未免潦草了些,考虑到用户体验,加入 wx.showActionSheet() ② 如果用户拒绝授权 或者 以前拒绝过授权,这时候也应该给他提示,或者展示再次打开授权的入口...bindlongpress="saveImage"> // 长按保存功能...}) }, fail(res) { console.log(res.errMsg) } })},// 长按保存功能...console.log(res); } })}, 原文作者:Rolan 原文链接:http://www.wxapp-union.com/article-5770-1.html

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    Html2canvas - 微信中长按存图 - 将h5活动结果保存到本地

    所以,就要动态生成web网页为图片了,然后用户长按这张图片,调取微信的长按存图功能就行了。...这里只记录最后生成截图并保存的做法: 一般做法是,用户选择完毕生成结果后,要有一个事件比如click提前触发,让html2canvas赶紧画图: 具体html2canvas的使用和配置,以及bug填坑之类请看这一篇...长按截图(核心)- 调取微信的保存图片到手机功能。 普通需求下, 既然微信是按谁存谁,按哪张图存哪张图,那把需要存的图盖到最上边,让其成为用户可以按到的唯一一张图,不就可以了?...所以将这张要保存的图片的层级调到最高,盖到所有元素的上边,就可以实现用户长按图片弹出保存功能!...问题又来了:微信能否长按一张看不见、但是存在于dom结构中的图,也调起存图功能呢? 经过提心吊胆地测试后得出结论:长按不可视的图片也可以调起微信的长按存图功能。哈哈!

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    安卓长按复制_Android长按弹出选项框

    android:textIsSelectable=”true” 重点写在最前面,只用在textView中加入这个属性就可以满足长按复制了 一。...网上查了下有两中方式可以实现长按复制粘贴 1)使用setTextIsSelectable()方法  代码中直接对TextView使用setTextIsSelectable()方法,将TextView...不需要做什么处理,用户就知道我们的操作 ---- 2)使用OnLongClickListener 直接使用TextView, 然后在代码里给TextView添加OnLongClickListener事件,长按时弹出自定义...",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }); 这个必须主动提示用户,你已经长按复制了...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/188996.html原文链接:https://javaforall.cn

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