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HTML音频操作

HTML5 在浏览器中播放音频     如视频播放一样,在HTML5出现之前我们要想在浏览器中播放音频,没有一个官方浏览器遵循的播放标准(也就是没有提供一个可以专门来处理音频HTML标签),我们依然需要使用适用于各种浏览器的音频播放插件才可以...HTML5 正式发布后,他给我们提供了处理音频的标准方法:audio 标签,我们可以通过 audio 标签处理音频文件;audio 标签能够播放声音文件或者音频流,遗憾的是当今的主流浏览器任然没有完全兼容他...HTML5 Audio 音频格式及浏览器兼容性     如视频播放标签一样,HTML5 中的 Audio 标签也是提供了对几种音频格式的支持,截至到现在 元素支持三种音频格式文件: MP3...Audio 音频播放实例     我们之前一直在反复强调,在学习任何新东西的时候,直接从实例入手,先亲自动手操作他的整个运作过程,这样对于我们对新事物的认识和理解是非常深刻的,对于HTML5 播放音频...HTML5 Audio 标签的属性 属性名 属性值 描述 autoplay autoplay 如果使用该属性,则音频文件在加载就绪后马上播放 controls controls 如果使用该属性,则向用户显示一些控制控件

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html视频标签属性_html音频标签

属性值为正整数值时,音频或视频文件的循环次数与正整数值相同; 属性值为true时,音频或视频文件循环; 属性值为false时,音频或视频文件不循环。...音频方面则是AAC。...Html5方案 以上的讨论实际上的大前提是:视频基于Html5的方案。...但是随着ios设备的流行,flash已经不是万能药了,越来越多的视频网站提供多元的解决方案,而且偏向于html5:也就是说,通过检测agent是否支持html5来决定使用video还是flash。...当然针对flash和flv的方案,也有多种实现方法,笔者能够想到的有如下两种: 服务端根据agent的类型,输出不同的html,如果支持html5就输出video+mp4(avc)和webm(或者ogg

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HTML5视频与音频

简单介绍 HTML5 对视频和音频特性规范文档的制定是被讨论最多的。除浏览器自带支持的明显好处外,评论点集中在浏览器提供商对音频/视频格式 的不同选择。...如果你准备使用HTML5的 音频: ogg (ogg, oga), mp3, wav, AAC 视频: ogg (ogv), H.264 (mp4) 另外你还需要留意一下 Google 的 VP8 视频解码...当你第一次尝试 HTML5 的音频/视频,你可能会想知道这些可能对你有帮助的东东: 你的服务器必须支持你打算提供的音频/视频的 MIME 格式。你将需要检查一下其在本地服务器上是否被支持。...如果你使用 Safari 来检测 HTML5 的音频/视频支持,需要安装 QuickTime Player,没有QuickTime Player 的 Safari 什么都不能播放。...` HTML5 Audio/Video 事件 abort:当音频/视频的加载已放弃时 canplay:当浏览器可以播放音频/视频时 canplaythrough:当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时

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HTML5 视音频发展史

HTML5 视音频发展史 HTML5学堂:在Flash与HTML5的争霸当中,最终Flash败北,而能够替代Flash播放器功能的就是HTML5中的视音频功能。...本文介绍了HTML5出现前后,实现视音频方法的变化以及视音频的编码格式。 早期实现视音频的方法 在网页当中,早期的视音频标签通常采用embed和object两种标签嵌套。...HTML5中视音频的新变化 在HTML5视频标签出现之前,网站上使用的视频通常需要用户下载安装插件,例如realplayer、quicktime、windowsmediaplayer,flash...欢迎沟通交流~HTML5学堂 基本的视音频编码方式 对于HTML5,支持如下的3种视频编码格式和3种音频编码格式: 视频:Theora、H.264、Vp8 音频:MP3、AAC、Vorbis 其中MP3...、AAC音频文件和H.264视频文件格式收费 三种视频编码方式和三种音频编码方式可以组合成如下三种HTML5支持的格式: Ogg(Theora+Vorbis) MEPG4(H.264+AAC) WebM

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Threejs进阶之十六:音频可视化

最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频可视化效果,先看下最终实现的效果 音频可视化 Threejs中音频相关的类 在Three.js...Web Audio API可以生成、控制和处理音频,要实现音频可视化效果,我们需要先来了解下Threejs给我们提供的音频相关的类,Threejs给我们提供的音频相关的类主要包括Audio、AudioListener...Audio 类 Audio类用于创建一个全局的audio对象,表示一个音频源,在Three.js中用于播放音频和控制音频参数。...gain:AudioParam对象,用于控制音频的音量或增益。 duration:音频的时长,以秒为单位。...它负责处理场景中所有3D音频源的音量、音调、距离效果等。主要作用是使用户能够模拟3D空间中的音频效果。 一个three.js程序通常创建一个AudioListene。它是音频实体构造函数的必须参数。

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用Web音频API来做一个音频可视化工具

如果你曾经想过像MilkDrop这样的音乐可视化工具是怎么做的,那么这篇文章就是为你准备的。...我们将从使用Canvas API来做简单的可视化入手,然后慢慢转移到用WebGL着色器来做更复杂的可视化。 使用Canvas API的波形图可视化 做一个音频可视化工具所需的第一件东西就是一些音频。...Saw Sweep Play Song(译者注:原文这里是两个按钮可以听这两个音频的效果,下同) 所有的音频可视化工具都需要的第二件事是获取音频数据的方式。...让我们看看如何使用这些数据来创建一个被称为声谱图的可视化。...使着色器对音频作出反应是吸引更多生命力的好方法,正如我们所看到的,Web Audio API使其易于操作。 如果您最终制作出酷炫的音乐可视化,请在评论中分享!

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Android FFmpeg系列06--音频可视化

引言 音频可视化,就是将声音的变化以视觉的方式呈现出来 我们在上篇文章中通过FFmpeg解码了本地mp4文件的音频码流为PCM数据,并通过AudioTrack进行播放 Android FFmpeg...系列05--音频解码与播放 播放流程如下 在这个流程中,直接体现音频特征,可用于可视化绘制的就是PCM数据 PCM表示各采样时间点上音频信号的强度,如果我们需要体现各频率点上信号强度变化的话,那么需要先对...,不过我们只需要了解基本原理即可,Google已经提供好了用于音频可视化的轮子,直接拿来用就行 Android系统提供了Visualizer 类,它能让app拿到当前正在播放音频音频波形数据和FFT数据...类,传0可获取混音后的可视化数据,传特定播放器或者AudioTrack提供的ID,可获取它们播放音频可视化数据 调用setCaptureSize方法设置每次获取的数据大小 调用setDataCaptureListener...【Android音频可视化】 https://blog.csdn.net/m0_47390782/article/details/109484598 2.

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音频可视化」- 波形频谱和频率直方图

FrequencyHistogramView 音频可视化频率直方图显示 ---- 此功能源码:frequency.histogram.view.js + lib.fft.js 12kb大小源码,音频可视化频率直方图显示...按照你想要的样子绘制完成后,通过实时数据驱动,一个可视化频率直方图就完工了。 4....WaveSurferView 音频可视化波形显示 ---- 此功能源码:wavesurfer.view.js,7kb 大小源码,音频可视化波形显示;外观为上面 Gif 图第二行,可通过参数配置绘制成不同的外观...别说,这个波形还是很耐看的,相比其他可视化界面各有特色吧。 6....使用 ---- 这些可视化波形、频谱要动起来就需要实时的输入pcm数据,输入源可以是麦克风实时录音数据块,也可以是音频文件解码的实时播放数据块。

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OpenGL ES 实现实时音频可视化

可视化实时音频 1 音视频数据的采集 OpenGL 实现可视化实时音频的思路比较清晰,可以利用 Java 层的 API AudioRecorder 采集到未编码的音频裸数据(PCM 数据),也可以利用...然后将采集到的音频数据看作一组音频的强度值,再根据这组强度值生成网格,最后进行实时绘制。...} public interface Callback { void onAudioBufferCallback(short[] buffer); } } 2 音频可视化...构建条状图 由于“一帧”音频数据对应的数组比较大,绘制出来的音频条状图成了一坨 shi ,要想直观性地表现时域上的音频,还需要在绘制之前对数据进行适当的采样。...实时音频的绘制结果 但是,上面这个实时音频的绘制效果并不能给人时间流逝的感觉,就是单纯地绘制完一组接着绘制另外一组数据,中间没有任何过渡。

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Android OpenGL ES 实现实时音频可视化

OpenGL ES 实现实时音频可视化 可视化实时音频 1音视频数据的采集 OpenGL 实现可视化实时音频的思路比较清晰,可以利用 Java 层的 API AudioRecorder 采集到未编码的音频裸数据...然后将采集到的音频数据看作一组音频的强度值,再根据这组强度值生成网格,最后进行实时绘制。...} public interface Callback { void onAudioBufferCallback(short[] buffer); } } 2音频可视化...构建条状图 由于“一帧”音频数据对应的数组比较大,绘制出来的音频条状图成了一坨 shi ,要想直观性地表现时域上的音频,还需要在绘制之前对数据进行适当的采样。...: 实时音频的绘制结果 但是,上面这个实时音频的绘制效果并不能给人时间流逝的感觉,就是单纯地绘制完一组接着绘制另外一组数据,中间没有任何过渡。

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FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放

本文基于上一篇文章 FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 ,利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后将解码后的 PCM 音频数据进行重采样。...最后利用 OpenSLES 进行播放的同时,将 PCM 音频一个通道的数据实时渲染成条状图。...FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放 关于音频可视化,在旧文中,我们曾经实现过将 Android AudioRecorder 采集的实时音频单通道 PCM 数据用 OpenGL 渲染成柱状图...具体的渲染过程和细节,请移步这篇文章,代码已开源: OpenGL ES 实现可视化实时音频 提取一个通道的音频数据 在上一篇文章,我们构建 OpenSLES 播放器时,对数据格式的定义如下: SLDataFormat_PCM...int height); public static native void native_OnAudioVisualDrawFrame(); } 对应 Java 层接口的 JNI : //可视化音频的渲染接口

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FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放

本文基于上一篇文章 FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 ,利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后将解码后的 PCM 音频数据进行重采样,最后利用 OpenSLES...进行播放的同时,将 PCM 音频一个通道的数据实时渲染成柱状图。...[FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放] 关于音频可视化,在旧文中,我们曾经实现过将 Android AudioRecorder 采集的实时音频单通道 PCM 数据用 OpenGL...具体的渲染过程和细节,请移步这篇文章,代码已开源: OpenGL ES 实现可视化实时音频 提取一个通道的音频数据 在上一篇文章,我们构建 OpenSLES 播放器时,对数据格式的定义如下: SLDataFormat_PCM...int height); public static native void native_OnAudioVisualDrawFrame(); } 对应 Java 层接口的 JNI : //可视化音频的渲染接口

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