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JNI处理图片——黑白滤镜

开发一个小小的图片滤镜。 准备 新版本的Android Studio在新建工程时,就可以选择Include C++ support ? with Android Studio, read the # documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html 因此,它是一个黑白图片。

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Android JNI处理图片实现黑白滤镜的方法

开发一个小小的图片滤镜。 准备 新版本的Android Studio在新建工程时,就可以选择Include C++ support ? with Android Studio, read the # documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html 因此,它是一个黑白图片。

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    纯JavaScript实现HTML5 Canvas 6种特效滤镜

    小试牛刀,实现了六款简单常见HTML5 Canvas特效滤镜,并且封装成一个纯JavaScript可调用的API文件gloomyfishfilter.js。 支持的特效滤镜分别为: 1.反色 2.灰色调 3.模糊 4.浮雕 5.雕刻 6.合理 滤镜原理解释: 2.灰色调:获取一个预期点RGB值r,g,b则新的RGB值 newr =(r * 0.272)+( }else{ element.attachEvent('on'+type, handler);// for IE6,7,8 } } 5、如何调用实现的gfilter API完成滤镜功能 中HTML源代码: <! DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8"><meta http-equiv="Content-type

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    黑白卡片

    牛牛有n张卡片排成一个序列.每张卡片一面是黑色的,另一面是白色的。初始状态的时候有些卡片是黑色朝上,有些卡片是白色朝上。牛牛现在想要把一些卡片翻过来,得到一种交...

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    颜色滤镜

    我们手机上有很多照片处理软件,图片滤镜是里面不可或缺的一部分,我们可以先尝试一些很简单的滤镜的算法,管中窥豹地去认识一下色彩的处理 ? 褐色、老照片滤镜 灰度或者去色的核心是让RGB三种色值相等即可得到不同的灰度,根据需求的不同,我们可以通过取三个色值的平均值,三个色值的最大值,最小值,加权平均值等方式来处理: void main ( 去色、灰色滤镜 反相的算法是让RGB三种颜色分别取255的差值: void main () { vec4 color = texture(texture, v_uv0); float r = ( 反相滤镜 让图像呈现淡蓝色,也可以形象叫做冰冻,它的算法是: void main () { vec4 color = texture(texture, v_uv0); float _r = ( 连环画、卡通滤镜 滤镜是用来实现图片的各种特殊效果的,简单的颜色滤镜我们就通过简单的颜色叠加公式可以得出,但是复杂的滤镜效果就可能需要使用更高阶的数学处理甚至叠加多次处理才能得到,我们在图像处理APP里面看到的各种各样的滤镜其实就是人家专门针对某种效果提炼出来的公式

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    图片滤镜

    01 — 图片滤镜处理原理 Metal 框架/OpenGL ES 框架在处理都是面向过程. ? 顶点着色器: 处理图形的顶点计算; 片元着色器: 计算每个片元(像素点)上颜色值; 那么,如果想对图片实现灰度滤镜? 是在顶点着色器处理还是片元着色器上处理了? 什么叫灰度滤镜 就是原本 RGB 三个通道中的颜色值退化成只有 0-1 的亮度值. 常见灰度化的思想就是将 RGB 三颜色通道 最简单的做法就是将: RGB 三个通道上的颜色值都填充绿色值. 04 — 灰度滤镜算法 三种常见灰度滤镜算法 最大值法:即新的颜色值R=G=B=Max(R, : Wr = 21% , Wg = 71% , Wb = 7% 05 — OpenGL ES 灰度滤镜代码实现 顶点着色器代码: ?

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    黑白世界 — 围棋

    近日浙江乌镇的 AlphaGo 人机围棋大战打的轰轰烈烈,AlphaGo 背后的蒙特卡罗树搜索算法也炒得沸沸扬扬。今天我们介绍几个跟围棋(Go)有关的 Wolf...

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    Android滤镜--Alpha值滤镜处理之MaskFilter

    所谓的滤镜效果就是对图像进行一定的颜色过滤处理,颜色值是32位的int值,ARGB :A---Alpha值,RGB---颜色值 安卓中对Alpha值的滤镜处理就是利用MaskFilter,其中有两个子类继承

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    Android滤镜--颜色RGB的滤镜处理ColorFilter

    // 黑白照片 // 去色原理:只要把R G B 三通道的色彩信息设置成一样,那么图像就会变成灰色, // 同时为了保证图像亮度不变,同一个通道里的R+G+B =1

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    黑白世界 — 围棋

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    图片由彩色渐变到黑白动画

    把图片变成黑白的效果使用Canvas就可以实现,那如何使图片渐变成黑白色呢?其实Canvas完全可以胜任,但是有更简单的办法就是CSS的滤镜。 首先上一下HTML的代码: <img src="https://www.kai666666.top/2019/06/29/Canvas系列(8):像素操作/lufei.jpeg" class=" { transition: filter .8s ease; } .pic:hover{ filter: grayscale(100%) ; } image.png 当然我们还可以添加多个<em>滤镜</em> transition: filter .8s ease; } .pic:hover{ filter: grayscale(100%) opacity(66%); } image.png 更多<em>滤镜</em>效果请看这里

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    iOS 利用 Metal 实现滤镜与动效滤镜

    功能清单 目前,Metal Moudle[1] 最重要的特点可以总结如下: 支持运算符函数式操作 支持快速设计滤镜 支持输出源的快速扩展 支持矩阵卷积 滤镜部分大致分为以下几个模块: Blend[2] C7FilterProtocol[9]:滤镜设计必须遵循此协议。 输出,输出板块 make:根据滤镜处理生成数据。 makeGroup:多个滤镜组合,请注意滤镜添加的顺序可能会影响图像生成的结果。 C7FilterTexture[12]: 基于C7FilterOutput的纹理输入源,输入纹理转换成滤镜处理纹理。 设计滤镜 下面我们就第一款滤镜来分享一下如何设计处理 实现协议 C7FilterProtocal public protocol C7FilterProtocol { /// 编码器类型和对应的函数名 Demo地址[15],目前包含100+种滤镜,当然也有大部分滤镜算法是参考GPUImage[16]设计而来。

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    Java实现图片的滤镜效果滤镜实现总结

    滤镜 滤镜;主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。 实现 这是原图,可以选择滤镜来美化图片。 ? 原图.png 这是几种滤镜的效果 ? https://github.com/imageprocessor/cv4j 以SepiaTone滤镜为例,我们自己私下叫它怀旧风格的滤镜 ? 所有的滤镜都是通过ImageData来传递。 滤镜花费的时间.jpeg 在demo app中,滤镜实例化是借助Class.forName()肯定比直接使用new 某个滤镜类要慢一些。 ?

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    HTML5+CSS+JS制作黑白五子棋游戏教程

    今天分享一个只用css和js代码开发的黑白五子棋游戏,希望对大家可以有所帮助 先看看效果图: ? js代码: ---- 定义canvas及黑白棋变量 var canvas; var context; var isWhite (chess == 1) { alert("白棋赢了"); } else { alert("黑棋赢了"); } isWell = true;//设置该局棋盘已经赢了,不可以再走了 } html ="drawRect()">

    图像风格滤镜

    xpp/Desktop/Lena.png') cv2.imshow("original",im) dst=cv2.GaussianBlur(im,(5,5),cv2.BORDER_DEFAULT)#模糊滤镜 cv2.imshow("GaussianBlur",dst) edges=cv2.Canny(im,100,300)#边缘检测滤镜 cv2.imshow("Canny",edges) rows,cols kernel) vintage_im=np.copy(im) for i in range(3): vintage_im[:,:,i]=vintage_im[:,:,i]*filter#复古风格滤镜 ,清理或修饰图像,还原设计师的设计效果,如图像模糊滤镜、图像复古滤镜、图像边缘检测滤镜等。 链接:https://www.faceunity.com/lvjingtexiao.html?

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    滤镜之LUT

    滤镜基本是相机或者图像处理软件中的标配功能,它能对图像实现各种特殊效果,比如iPhone中的滤镜功能: ? 滤镜的实现主要分为两大类: 基于颜色矩阵,分别对每个像素的RGBA做变换,这种方式是像素独立的。 例如我们需要实现一个冷色滤镜的效果,根据人眼对绿色最敏感,红色、蓝色次之和蓝色属于冷色色调的基本原理,可以通过对每个像素的蓝色分量做一定增益来实现; 基于卷积,每个像素的变换会受到周围像素的影响,例如浮雕化 gl_FragColor = mix(textureColor, vec4(newColor.rgb, textureColor.w), u_Intensity); } 使用不同的LUT即可实现不同的滤镜效果

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    FFmpeg 滤镜相关

    库:FFMPEG 播放器: VLC 滤镜参数排列方式 为了便于理解Filter,下面用最简单的方式来描述Filter使用时的参数排列方式: [输入流或标记名]滤镜参数[临时标记名];[输入流或标记名]滤镜参数 在前面的滤镜使用中和以后的滤镜使用中,与视频操作相关的处理,大多数会与overlay滤镜配合使用,尤其时用在图层处理与合并场景中 从上面3.3的参数列表中可以看到,主要参数并不多,但实际上在overlay 、滤镜链、滤镜 滤镜图(filtergraph):跟在 -vf 之后的就是一个滤镜滤镜链(filterchain):一个滤镜图包含多个滤镜滤镜(filter):一个滤镜链包含多个滤镜 概括来说就是 :滤镜滤镜链 ∈ 滤镜图 FFmpeg支持多种滤镜,查看全部滤镜 ffmpeg -filters 一个滤镜图的例子如下: ffmpeg -i out2.mp4 -vf [in]scale=640.0 “;” 来分隔,滤镜链中的滤镜使用逗号 “,” 来分隔; 滤镜链没有指定输入或者输出,默认使用前面的滤镜链的输出为输入,并输出给后面的滤镜链作为输入, 简单滤镜和复杂滤镜 滤镜又分为简单滤镜和复杂滤镜

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    CSS滤镜详解

    CSS滤镜详解 简介〓 设置文字透明层次,模糊效果,给文字加光晕等这些本来要靠图片才能处理的效果,现在CSS可以既简单又快速的把它实现了……接着往下看就知道了。 (Filtername为滤镜的名称,fparameter1、fparameter2等是滤镜的参数)   滤镜说明:   Alpha:设置透明层次 blur:创建高速度移动效果,即模糊效果 Chroma Style:1或2或3 StartX:任意值 StartY:任意值 例子:filter:Alpha(Opacity="0",FinishOpacity="75",Style="2")   2、滤镜 " 例子:filter:FlipH   6、滤镜:FlipV 语法:STYLE="filter:FlipV" 例子:filter:FlipV   7、滤镜:glow 语法:STYLE="filter 例子:filter:Gray   9、滤镜:invert 语法:STYLE="filter:Invert" 例子:filter:Invert   10、滤镜:mask 语法:STYLE="filter

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    解读单反滤镜

    此文解读单反之滤镜 UV滤镜 UV镜又叫做紫外线滤光镜,即UltraViolet。通常为无色透明的,不过有些因为加了增透膜的关系,在某些角度下观 看会呈现紫色或紫红色。 偏振镜的出色功用是能有选择地让某个方向振动的光线通过,在彩色和黑白摄影中常用来消除或减弱非金属表面的强反光,从而消除或减轻光斑。 单反家族里的“娱乐家” 色彩镜 说它是色彩镜头,其实是黑白的。最常见的就是红色滤镜。 拍摄黑白片,其实除了镜头以外还有其他的好多做法: 1.用RAW格式拍摄 2.使用低ISO 3.拍摄高光调、中间调和低光调的黑白相片 (寻找高对比度、寻找纹理、拍摄光线、动态的天空、鸟类、水)都是不错的选择 我们往往忽略黑白,其实黑白才是生活的基色。 红外镜头 跟UV镜头恰恰相反,UV是去掉紫外,而红外只保留红外部分 写在后面 并不是有了好镜头就能拍出一副好的作品。

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