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js截屏以及three.js场景截屏

在手机端截屏完全不需要前端动什么脑子,但是在网页上截屏就很头疼了,我这里介绍两种情形,针对普遍和某一特殊功能需求 1、js截屏插件html2canvas.js 这个插件真的很好用,而且GitHub上的小星星也特别多,html2canvas... js: html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => { document.body.appendChild...那就是截屏出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。...开启之后,缓冲区的图像就不会被更新清除,就可以截取下来想要的图案。...,就不会实时刷新屏幕,导致我们截屏下来的是空白了 let canvas=rederer.domElement rederer.render(scene, camera) var imgUri = canvas.toDataURL

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WPF 使用 SharpDx 异步渲染 使用方法绑定渲染为什么空白等待画完异步渲染多线程渲染

这个类可以在执行渲染计算复杂使用,假如需要渲染出 10000 个椭圆,而且有很多重叠,而且不需要立刻渲染。...drawingContext.DrawImage(_d3D, new Rect(new Size(_d3D.PixelWidth, _d3D.PixelHeight))); } 渲染为什么空白...在 WPF 的渲染,是把主线程和渲染线程分开,经常说的主线程是没有做渲染的,在 DrawingContext 实际上不是调用了显示,而且通过 Channel 发送到Dx渲染,也就是调用函数只是告诉显卡如何渲染...这样可以做到异步渲染。 需要告诉大家,异步渲染不是多线程渲染,原因是渲染还是需要显卡来做,如果显卡的资源有限,那么渲染需要的时间不会降低。...这个控件可以用在不需要立刻渲染的资源,但是渲染很慢,可以在用户做其他的输入进行渲染

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web实时长图实践

2.截图空白 开发:颜色和图案均能够渲染到截图中,只有文字不能渲染,字体有问题? 确认测试机中字体目录为空,更新字体,文字终于能正常渲染到截图中。...mpc生成两个文件: 1)一个扩展名.mpc保留了与图像图像序列相关的所有属性(例如宽度,高度,色彩空间等)。 2)一个扩展名.cache,是本地原始格式的像素缓存。...读取mpc图像文件时,ImageMagick读取图像属性,并将内存映射到磁盘上的像素缓存,无需解码图像像素,不过mpc的文件大小比其他图像格式大。...mpc图像文件适用于一次写入,多次读取模式,使用mpc将图像直接映射到内存,而不是每次重新读取和解压源图像。...换个思路,如果传递页面URL,由客户端渲染页面,实现截图,或许是更优的方案,目前还没尝试,值得一试… 引用 [1]、html2canvas (https://html2canvas.hertzen.com

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OpenCV基础03--创建空白图像和显示

唯一的区别是该程序创建一个空白图像,而不是从文件加载现有图像。将上述简单代码片段复制并粘贴到 IDE 中并运行它。然后,您应该会看到如下图所示的输出。...它创建一个高 600 像素、宽 800 像素的图像。为图像中的每个像素分配 24 位。24 位将由三个无符号 8 位整数组成,分别代表蓝色、绿色和红色平面。三个整数的值应介于 0 到 255 之间。...然后,此构造函数使用 3 个无符号整数(100、250、30)初始化创建图像的每个像素。因此,它初始化蓝色通道为 100,绿色通道初始化为 250,红色通道初始化为 30。...由于绿色通道的值明显大于其他通道的值,因此输出图像为绿色。您可以尝试这三个值的不同组合并查看输出图像。...row - 2D 数组中的行数(即 - 图像的高度(以像素为单位)cols - 2D 数组中的列数(即 - 图像的宽度(以像素为单位)type - 二维数组的数据类型,指定每个通道中每个元素的深度和数据类型以及通道数

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从零开始学图像渲染

图形学是一门综合学科,涉及的基础学科内容繁多,多用于跨领域的工程应用,比如传统的图像处理、游戏引擎,现在比较热门的图像分割、人脸识别、无人驾驶、AR/VR、三维重建、医学影像等等,未来随着图形硬件、网络带宽的进步...工作方向调整,笔者今年6月份开始接触图形渲染相关工作,这里分享笔者从零开始学习图形渲染和对该领域的前景的思考。 一、图形学roadmap 根据自己的理解,画了一张简单的学习路线图, ?...上面是按照渲染功能来划分,也可以按照工程职能来划分细分领域 ? 如果工作非常着急使用openGL,可以先单独学习openGL,熟悉openGL提供的API,也能勉强应付简单的渲染。...2)渲染流程 ?...** PBR(基于物理的渲染)**,光照是渲染里面比较难的一点,设计一个渲染效果逼真的算法,又能兼顾硬件性能并不容易。

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将网页 DOM 转换为图像:分享刻不容缓

niklasvh/html2canvas Stars: 28.4k License: MIT html2canvas是一个JavaScript HTML渲染器,它允许用户在浏览器上直接对网页或其部分进行...虽然这不是真正意义上的屏幕截图,但由于完全依赖于浏览器,在客户端生成整个图片而无需服务器渲染。 以下是html2canvas项目的优势和特点: 跨平台:支持多种主流浏览器。...该库提供多种函数来接受 DOM 节点和渲染选项,并返回 Promise 对象以获取相应的数据 URL。...只需传入要渲染的元素即可生成相应大小 (默认是 600×400) 的 SVG 格式字符串。...该项目具有以下核心优势和关键特性: 可以将任意 DOM 节点转换为 PNG、SVG、JPEG 等格式的图像。 支持设置背景颜色、尺寸等渲染选项。

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Android OpenGL 渲染图像读取哪家强?

GL_UNSIGNED_BYTE, buffer); 当调用 glReadPixels 时,首先会影响 CPU 时钟周期,同时 GPU 会等待当前帧绘制完成,读取像素完成之后,才开始下一帧的计算,造成渲染管线停滞...可以直接处理 PBO2 中的图像数据。...常用于 Android Camera2.0 相机预览,通过 addTarget 将 Surface 对象作为相机预览图像的输出载体,通过回调接口获取预览图像。...那我们可以利用 ImageReader 对象的 Surface 对象作为 OpenGL 展示渲染结果的 Window Surface ,每次渲染的结果可以通过 ImageReader 对象的回调获取。...主要步骤:首先需要创建 AHardwareBuffer 和 EGLImageKHR 对象,然后将目标纹理(FBO 的颜色附着)与 EGLImageKHR 对象绑定,渲染结束之后便可以读取纹理图像

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html2canvas实现浏览器截图的原理(包含源码分析的通用方法)

html2canvas from 'html2canvas'; Step 3: 截图并下载 html2canvas就是一个函数,在页面渲染完成之后直接调用即可。...window.devicePixelRatio 用于渲染的缩放比例,默认为浏览器设备像素比 useCORS false 是否尝试使用CORS从服务器加载图像 width Element width canvas...html2canvas最核心的方法,我们将在4 渲染层叠内容一章中单独分析 将页面中指定的DOM元素渲染到离屏canvas中 renderElement 通过简易火焰图,我们已经对html2canvas...渲染DOM元素的规则也是一样的,可以认为html2canvas就是对这张图描述的规则的一个实现。...首先简单介绍html2canvas是做什么的,如何使用它; 然后从主入口出发,分析html2canvas渲染DOM元素的大致流程(简易火焰图); 接着按火焰图的顺序,依次对renderElement方法中执行的

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html2canvas - 项目中遇到的那些坑点汇总

this.fontMetrics.getMetrics(family, size)); } } }, this); }, this); 如果有阴影,一开始就渲染...stroke,之后的内容会覆盖一部分stroke的内容;如果没有阴影,最后渲染stroke,stroke会覆盖filltext函数渲染的内容。   ...先渲染text,如果有阴影,同时渲染阴影,然后将阴影效果去掉;如果有描边,渲染描边效果。经确认,这种写法比之前的写法要好。...不可见的元素截图后是空白 没法截图看不见的,比如opacity为0的东西,或者visibility为hidden的,更别说display:none了。..., html2canvas触发时重新加载页面的所有静态资源(除js)  css和img图像,这一点是在和Wdatapicker组合使用时发现的问题。

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为博客页面添加海报分享功能

海报生成思路 还是先说下实现思路,利用 qrcode.js 生成二维码链接,再使用 html2canvas 将指定元素(含标题、内容、图片、二维码等信息)生成为图片即可。...海报的生成 完成以上二维码配置后,只需要将当前 url(location.href) 代入其中即可生成当前二维码链接到指定元素内,接着就是笔记的重点 html2canvas html2canvas 项目地址...: niklasvh/html2canvas 见如其名 html to canvas 就是将 html 渲染成 canvas 图片呗,对就这么个意思(不纠结实现原理是咋样的 html2canvas 是通过类似...top: 0; left: 0; z-index: -9; /*隐藏被截图元素,注意不能设置 display: none 或 visibility: hidden 否则会无法或生成空白图片...*/ } Canvas to Base64 没错,因为 html2canvas 默认只渲染了 canvas 图片,而 base64 链接会好很多(可直接作为 src 存于 img 标签便于操作)所以我们需要在生成

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前端生成pdf,jspdf+html2Canvas的使用(vue)

jspdf不支持中文 ,所以需要配合html2Canvas,先生成图片再转为pdf,就不用考虑中英文问题,但是会存在 分页 和 样式不友好 的问题 一、前期准备 image 1、安装jspdf: npm...install jspdf --save 2、安装html2Canvas: npm install --save html2canvas 二、代码 1. html 这里使用 iframe 嵌套需要转成...内容是动态的,可以将html丢给后端,让后端使用freemarker ftl模板语言或是啥其他的模板语言更改即可,然后将整个html作为字符串传给前端,前端再使用iframe 的 srcdoc属性将内容渲染出来...imgHeight); leftHeight -= pageHeight; position -= 841.89; //避免添加空白页...imgHeight); leftHeight -= pageHeight; position -= 841.89; //避免添加空白

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