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    基于 HTML5 网络拓扑图的快速开发之入门篇(一)

    计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点、线关系的方法。把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构反映出网中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。拓扑在计算机网络中即是指连接各结点的形式与方法;在网络中的工作站和服务器等网络单元抽象为 “点”;网络中的电缆等抽象为 “线”。影响网络性能、系统可靠性、通信费用。 拓扑还分为:总线拓扑、星型拓扑、环形拓扑树形拓扑以及网状拓扑。这篇文章写的案例就是总线拓扑中的一个分支,我们一步一步来搭建这个拓扑图形。

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    快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用--入门篇(一)

    计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点、线关系的方法。把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构反映出网中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。拓扑在计算机网络中即是指连接各结点的形式与方法;在网络中的工作站和服务器等网络单元抽象为“点”;网络中的电缆等抽象为“线”。影响网络性能、系统可靠性、通信费用。 拓扑还分为:总线拓

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    小程序生命周期

    小程序并不是 HTML5 应用,而是更偏向于传统的 CS 架构,它是基于数据驱动的模式,一切皆组件(视图组件)。下面是小程序与普通 Web App 的对比。 普通 HTML5 都是执行在浏览器的宿主环境,浏览器提供 window、document 等 BOM 对象,但小程序没有 window、document,它更像是一个类似 Node.js 的宿主环境;因此在小程序内不能使用 document.querySelector 这类 DOM 选择器,也不支持 XMLHttpRequest、location、localStorage 等这些浏览器提供的 API,只能使用小程序自己实现的 API 小程序并非是直接通过 URL 访问的,而是通过信道服务进行通信和会话管理,所以它不支持 Cookie 存储,同时访问资源使用 wx.request 则不存在跨域的问题 小程序在 JavaScript 的模块化上支持 CommonJS,通过 require 加载,跟 Node.js 类似 小程序的页面样式完全继承了 CSS 的语法,但是在选择器上面会少一些,布局支持 flex 布局 小程序的整体框架采用面向状态编程方式,状态管理从 API 来看采用类似 Redux 的设计方式;单向数据绑定方式,当 View 在 Action 操作后,只能通过 Action 的业务处理来更新 View 页面组件模块上,WXML 提供了一整套的「自定义 UI 组件标签」,有些组件实际是 HTML5 实现的,有些组件为了解决权限、性能和适配等问题实际是 Native 实现的(如 map、input、canvas、video)

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    小程序:技术标准与生态的演变

    我们一直都认为桌面应用中的浏览器是HTML5的“天下”,事实上,技术的进步,会给我们技术人带来持续不断的惊喜。小程序的技术及生态,似乎在重复着HTML5当初繁盛一时的技术景象,未来发展如何,让我们拭目以待。 众所周知的小程序,都知道其诞生地是微信。最开始的愿景,是希望通过自定义一套全新的界面开发模式,来实现将微信能力安全、可控的开放使用。与此同时,微信团队也希望能够通过小程序规避掉之前用 Web 开发会遇到的各种问题,比如渲染卡顿、加载白屏时间长等问题,提供类似于原生的体验、安全易用的微信数据开放、更多端能力的提供、简单高效的开发方式。

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    领券