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关键词

关于访问

访问服务主要由访问和策略描述语言组成 常见的访问主要是自主访问 DAC、强访问 MAC、基于角色的访问 RBAC。 那么来说说访问 经典的三大DAC、MAC、RBAC,虽然现在在学术界这三大都遭到嫌弃,但是现有的访问其实都是在这三大上改改写写的。 在 DAC 中,访问权限是否进行授权需要根据主体情况并结合具体的安全规则从而做出判断。DAC 有访问矩阵和访问列表两种实施方式。 强访问(MAC)强访问(MAC:Mandatory Acess Control)在十八世纪七十年代就已经提出,在 Multics 上得到最早使用和验证,与前面介绍的自主访问相比,定义规则和策略相对更加严格 这意味着在 MAC 的信息始终遵循单向流通的规则,因而可以保证系统信息的安全。如图 所示。 ? 强访问中最具有代表性的就是 BLP

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Java--五态&线程

上一篇----线程的创建和启动五态:在线程的生命周期中,有五种状态,分别是新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。 线程:join线程:Thread提供了一个让一个线程等待另一个线程完成的方法----join()方法。 JVM的垃圾回收线程就是典的后台线程。后台线程有个特征:如果所有前台线程死亡,后台线程会自动死亡。 · sleep()方法比yield()方法有更好的移植性,通常不建议使用yield()方法并发线程的执行。改变线程优先级:每个线程默认的优先级都和它的父线程相同。

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    最壕十一月,敢写就有奖

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    式说明

    器大的分两类:FM和2.4G。其中FM细分为PPM和PCM。PPM接收机所有厂商的都通用(因为是拟信号),PCM接收机只有同厂的才能用。FM已经因为功率大易干扰而淡出市场。 DSM2:Spektrum全系列遥器和部分JR的遥器(如DSX7 DSM2)可以使。DSMJ:JR很少量的遥器专用(如DSX7 DSMJ),这个式本来只在日本使用,中国用户非常少,现已停产。 DSMX:Spektrum开发的新式,有双向数据传输功能,目前只有Spektrum DX18、DX8、DX7S三款遥器可以用,但是这三款遥器也可以用DSM2接收机。 DMSS:JR开发的新式,同样有双向传输功能,目前只能用JR XG7、XG8、XG11(还没上市)三款遥器,而且不能用DSM2接收机。 FHSSS-FHSS:Futaba(双叶电子,富得巴,扶她爸)专用的低端式,抗干扰性强,适用于Futaba的* * * T8J、6J、4YF三款飞机和大部分Futaba枪

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    基于 HTML5 的 WebGL 自定义 3D 摄像头监

    目前,在监行业中,海康、大华等做监行业领导者可基于这样的方式规划公共场所园区等的摄像头规划安放布局,可以通过海康、大华等摄像头品牌的摄像头参数,调整系统中摄像头的可视范围,监方向等,更方便的让人们直观的了解摄像头的监区域 以下是项目地址:基于 HTML5 的 WebGL 自定义 3D 摄像头监效果预览整体场景-摄像头效果图?局部场景-摄像头效果图? 代码生成摄像头及场景项目中使用的摄像头是通过 3dMax 建生成的,该建工具可以导出 obj 与 mtl 文件,在 HT 中可以通过解析 obj 与 mtl 文件来生成 3d 场景中的摄像头 bottom_vs,bottom_is,bottom_uv,top_vs,top_is, top_uv*** 等来定义,之后便可以通过 **shape3d.top.*, shape3d.bottom.* ** 等单独某个面以下是我定义的代码 addRow 来添加元素,以上代码为添加摄像头绕着 y 轴进行旋转的,onValueChanged 在 slider 的数值改变的时候调用,此时通过 camera.r3() 获取当前摄像头的旋转参数

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    视觉格式化-

    因此,上面的 “Some text” 被强加到一个匿名的块框里面。 匿名行内框Some emphasized textP元素生成一个块框,其内还有几个行内框。” 后者就称为匿名行内框,因为它们没有与之相关的行内元素,所以,这些框被叫做匿名行内框。这样的行内框从其父块框那里继承可以继承的属性。非继承属性取它们的初始值。 如果一个块框(不是浮动,也不是绝对定位)跟随在一个插入的框之后,则该插入框成为该块框的第一个行内框。 3. 否则,该插入框成为一个块框。 CSS包含了机使一个元素能够在格式化结构中生成框而影响格式化,但本身不可见( visible 特性)。 run-in 根据上下文,这些值要么生成块框,要么生成行内框。

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    概述-,视图和

    ,视图和器当创建一个应用的时候,我们需要有一种便捷的代码结构。和很多 Web 框架类似, CodeIgnite 框架也使用了、视图、器结构,即 MVC 式,来组织接着代码文件。 器 主要承担了胶水代码的功能, 它主要在视图层和数据存储之间来回的处理并整合数据。在最简单的情况下,器和只是一个完成特定工作的类。 数据的任何限和要求都由层承担,包括在保存数据前将原始数据初始化,或者在数据传给器前将数据格式化。这样可以保证你可以不用在多个器中出现重复代码,或者出错。 想要了解更多有关的内容可以查阅器主要承担了几个不同的角色。最常见的就是他们会接收用户的请求,然后判断这个请求应该执行什么样的操作。 而这一过程通常会涉及到将数据发送给层保存,或者去请求层的数据返回给视图。器也会用来加载其他应用程序请求的除参与的任务。

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    使用 SAP Business Application Studio 开发 Vue 应用

    里开发一个 Vue 应用,消费 NorthWind OData 服务,最后会把该 Vue 服务部署到 SAP Business Technology Platform 平台上,所以需要在 SAP BTP 台新建一个 Vue 板的右边就是 React 板,这些板都由之前创建 Dev Space 时,选择的 HTML5 Application Template extension 所提供。 在 Data Source 选择步骤里,从下拉菜单选择之前在 SAP BTP 台里创建好的 Destination:该向导会生成一个 Vue 应用板,包含一个表格件,默认显示三列。 这里指定表格显示的 OData 为 Categories,从下拉列表里选择三列分别显示 Categories 里的三个字段的名称。 依次在右键菜单里选择 Build MTA Project 和 Deploy MTA Archive 进行构建和部署:成功部署之后,能够在 SAP BTP 台的 HTML5 Applications

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    支付宝 App 架构的原理与实战

    2013 年后,支付宝逐步转为平台 App, 平台 App 具有服务化、块化、工具组件化的特点。这个时候支付宝的业务不仅仅是支付,还需要给客户提供很多生活相关的服务,例如余额宝、缴电费等。 只不过 Flutter 需基于 Dart 语言开发,因此对于开发者而言,部分老业务移植的工作量需考虑在内;最后是 HTML5,带着成熟的语言,成熟的开发式,双端几乎一样的表现等特性表明 HTML5 仍然是目前我们能落地的开发成本最低的方案 一个 HTML5 应用,也会被框架拟成一个微应用,通过应用 ID 进行解耦。 通过发布平台,我们可以将不同的 HTML5 离线包,以单独应用的形式,进行不同维度的下发,使原来 all in 的 Native 发布式,改为各业务线自行定发布计划,自行定发布标准,自行发布的并行发布形式 2.2.1 离线包大小管及差量包机HTML5 容器离线包提供了更新机,以单个离线包作为更新维度。因为单个离线包业务很简单,所以离线包的大小是可的,通常小于 500KB。

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    简单二维CAD图纸(使用javascript多快好省绘)

    文档对象DOM及表单(已完成)2.2.4 HTML5 Canvas绘图基础(已完成)2.2.5 HTML5程序调试(已完成)2.2.6 第三方js类库(已完成)2.3 简单网页编写Primer(已完成 (已完成)5.1 一维导热算例(已完成)5.1.1一维无内热源温度场数值拟(基于基于HTML5编程)(已完成)5.2 二维导热算例-综述(已完成)5.2.1 二维导热算例-热导的概念(已完成)5.2.2 (已完成)6 不可压缩牛顿流体流动(已完成) 7 小冷设计(待完成...)7.1 使用js多快好省绘简单CAD图纸(已完成)7.1.1 二维图纸绘(正在完成...)7.1.2 三维图纸绘(待完成 7.2 蒸发器算例(待完成...)7.2.1 需求分析及前端界面(待完成...)7.2.2 计算程序(待完成...)7.2.3 绘图输出(待完成...)7.3 冷凝器算例(待完成...)8 热工过程自动 (待完成...)8.1 时域分析与频域分析(已完成)8.2 汽包锅炉水位自动(已完成)8.3 串口读写(待完成...)9 物联网(待完成...)10 机器学习(待完成...)11 虚拟现实(待完成.

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    使用javascript多快好省绘简单CAD图纸

    1 前言(已完成)2 HTML5 基础(已完成)2.1 开发平台搭建(已完成)2.2 HTML5基础入门(已完成)2.2.1 js基础(已完成)2.2.2 HTML标签简介(已完成)2.2.3 文档对象 (已完成)5.1 一维导热算例(已完成)5.1.1一维无内热源温度场数值拟(基于基于HTML5编程)(已完成)5.2 二维导热算例-综述(已完成)5.2.1 二维导热算例-热导的概念(已完成)5.2.2 (已完成)6 不可压缩牛顿流体流动(已完成) 7 小冷设计(待完成...)7.1 使用js多快好省绘简单CAD图纸(正在完成...)7.1.1 二维图纸绘(待完成...)7.1.2 三维图纸绘 7.2 蒸发器算例(待完成...)7.2.1 需求分析及前端界面(待完成...)7.2.2 计算程序(待完成...)7.2.3 绘图输出(待完成...)7.3 冷凝器算例(待完成...)8 热工过程自动 (待完成...)8.1 时域分析与频域分析(已完成)8.2 汽包锅炉水位自动(已完成)8.3 串口读写(待完成...)9 物联网(待完成...)10 机器学习(待完成...)11 虚拟现实(待完成.

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    自动驾驶的预测

    这篇文章从非常简单的P,PD和PID实现开始,到一个复杂的预测:用Python实现的P,PD和PID预测在C ++中实现用Python实现的P,PD和PID器 比例积分微分器 PID似乎比PD器差。I期的目的是弥补偏差,而目前的机器人没有偏见。?预测重构了追踪轨迹作为优化问题的任务。优化问题的解决方案是最佳的轨迹。 首先,我们设置预测回路所需的一切。这包括通过选择N和dt来定义轨迹的持续时间T。接下来,我们定义车辆和限,如实际限。最后,我们定义成本函数。?随着设置完成,我们开始状态反馈回路。 首先,我们将当前状态传递给预测器。接下来,调用优化求解器。求解器使用初始状态,约束和成本函数来返回使成本函数最小化的输入向量。使用的求解器是IPOPT。? 这是一个叫做“等待时间”的问题,对于某些器(比如PID器)来说,这是一个很难克服的挑战。但是预测器可以很好地适应,因为我们可以在系统中对这个延迟进行建

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    精确预测误差(上)

    因为可能导致会过拟合,就是可以非常好地拟合训练数据,但是对于在训练中未使用的新数据预测结果不太好。这里是准确测量预测误差的方法的概述。 测量误差 当建立预测,首要目标应该是让能够准确地预测大多数的新数据。对所使用的误差的测量应该是实现这个目标。 在实践中,许多建者报告时代替误差的量度不是基于新数据的误差,而是被用于训练的非常相同数据的误差。使用这种不正确的误差测量会导致选择较差和不准确的。 空是简单地预测的平均目标值而不管该点的输入值的式。 空可以被看作是最简单的可能并作为针对其测试其他车的标杆。 当我们的并不比空更好,因为R 2将是0。当我们的做出完美的预测时,R 2是1。R 2是一个很容易理解的错误量度,在原则上可以在所有回归应用。

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    精确数据误差(下)

    信息论方法 有各种各样的方法试图衡量候选和真实之间有多少信息丢失的误差。当然,真正的(实际用于生成数据)是未知的,但是给定某些假设,我们仍然可以获得它与我们提出的之间的差异的估计。 然后,我们可以使用信息论方法来比较不同的和不同的复杂性,以尝试确定最接近于考虑乐观主义的真实。 这些信息论技术中最流行的是Akaike信息标准(AIC)。 优点 容易应用 内置最先进的分析程序 缺点 公在不同应用之间不可比 需要能够产生可能性的变量的形式是学术领域内的理论辩论的话题 留出数据集前面的技术都是基于参数和理论假设的。 一组将用于训练; 第二组将用于测量结果的误差。 例如,如果我们有1000个观察值,我们可能使用700个来构建,剩下的300个样本来测量该的误差。 ? 如果您在开发过程中重复使用留出集测试,则留出集会被污染。 其数据已被用作选择过程的一部分,并且不再给出真实预测误差的无偏估计。

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    什么是视图器 (MVC)

    一.前言  MVC 是视图器的缩写,这个想必大多数人都听说过并熟悉这个概念。在本文中,我们将看看什么是 MVC,并以初学者友好的方式揭开它的神秘面纱。 视图器是最常用和最常见的软件架构设计式之一,因为它是我们编程更加有组织性,同时将应用程序功能和体系结构分开,以提高代码的重用度。    视图器框架设计式将应用程序架构分为三个部分,主要是、视图和器,这三个主要部分协调工作,以确保简单高效的应用程序架构。 是包含数据逻辑的地方。   2. 该负责管理应用程序的数据、逻辑和口述规则。   3. 该还确保与数据库的交互。   4. 该还负责与器的有效通信。   5. 器从接收数据并将这些信息传递给视图。   4. 传递此信息后,器会将信息传递给视图以表示给用户。我希望这篇文章能给你一个关于 MVC 如何工作的简单解释。

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    MathJax实现在网页中植入数学公式

    Talk is cheak, show me the code: 数学 N-S方程: $$frac{partial vec{u}}{partial t} = -vec{u} cdot nabla vec 顺便,《(热工过程)自动》中关于PID器的仿真可点击此处体验:PID演示小程序,(PID相关视频见:基础整定重要补充)。动画如下:?(正文完!) (已完成)2.2.3 文档对象DOM及表单(已完成)2.2.4 HTML5 Canvas绘图基础(已完成)2.2.5 HTML5程序调试(已完成)2.2.6 第三方js类库(已完成)2.3 简单网页编写 (已完成)5.1 一维导热算例(已完成)5.1.1一维无内热源温度场数值拟(基于基于HTML5编程)(已完成)5.1.2 一维非稳态无内热源导热程序(已完成)5.2 二维导热算例-综述(已完成)5.2.1 计算程序(已完成)7.2.3 图纸输出(已完成)7.3 蒸发器算例(已完成)8 热工过程自动(已完成)8.1 时域分析与频域分析(已完成)8.2 汽包锅炉水位自动(已完成)8.3 串口读写(已完成

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    基于HTML5技术的电力3D监应用(一)

    对于我最有意义的是我终于可以真正从事基于HTML5技术的开发了,以前呆过几家互联网公司总要痛苦的去做兼容IE6、7、8的无趣事情,每天看到HTML5技术的日新月异而我却只能望梅止渴,现在做回企业应用开发 HT的3D引擎设计很独特,完全用面对对象的式来开发三维场景,将常规2D图形组件的Model-View-Presenter (MVP) 设计式与3D引擎融合一体,这种完全可以所有属性事件变化的式还是很独创的 ,基于这样的设计就没有什么FPS(Frames Per Second)的概念,因为基于MVP的设计可监所有属性变化,因此如果没有变化时,无需进行传统3D引擎那样无谓的刷新。 基于事件式的刷新对于桌面应用可能无所谓,但我们项目选择基于HMTL5很重要的一点是我们需要利用HTML5的跨平台技术,让我们的项目也能跑在Android等移动终端,而对于移动应用来说如果不断进行无谓的刷新对于移动终端耗电可是个大问题 基于HTML5技术的电力3D监应用(二)

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    安装Anaconda python求解方程(组)

    顺便,《(热工过程)自动》中关于PID器的仿真可点击此处体验:PID演示小程序,(PID相关视频见:基础整定重要补充)。动画如下:?(正文完!) (已完成)2.2.3 文档对象DOM及表单(已完成)2.2.4 HTML5 Canvas绘图基础(已完成)2.2.5 HTML5程序调试(已完成)2.2.6 第三方js类库(已完成)2.3 简单网页编写 (已完成)5.1 一维导热算例(已完成)5.1.1一维无内热源温度场数值拟(基于基于HTML5编程)(已完成)5.1.2 一维非稳态无内热源导热程序(已完成)5.2 二维导热算例-综述(已完成)5.2.1 已完成)6.2 粘性流体涡量-流函数算法(已完成)6.3 SIMPLE算法(已完成)6.4 投影算法(已完成)6.5 边界层-Blasius方程的求解(已完成)6.6 开源软件与商业软件(已完成)7 小冷设计 计算程序(已完成)7.2.3 图纸输出(已完成)7.3 蒸发器算例(已完成)8 热工过程自动(已完成)8.1 时域分析与频域分析(已完成)8.2 汽包锅炉水位自动(已完成)8.3 串口读写(已完成

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    最新HTML5学习路线整合

    HTML5初级开发工程师HTML基础HTML简介与历史版本常用开发软件常见标签与属性表格与表单标签规范与标签语义化实战:网页结构布局CSS基础css简介与基本语法常见的各种样式属性CSS选择器与标签类理解盒子与 viewport窗口设置移动端布局方案rem、vh、vw等单位响应式布局bootstrap框架JavaScript基础JS简介JS变量数据类与类转换运算符与优先级流程-if..else流程- switch…case流程-while、do..while、for循环break、continue语法函数定义与调用全局变量与局部变量函数传参与返回值函数作用域与变量作用域DOM的基本操作定时器使用 中高级开发工程师面向对象基础面向对象概述对象和构造函数(类)之间的关系对象的属性和方法原与原链包装对象与内部实现对象中实现继承方式设计式及实际运用JavaScript高级JS算法与排序算法promise 异步处理运动与tween算法闭包与块化JS组件开发打造小jquery框架JS性能优化ES6新增功能前端工程化gulp基本使用less、sass、babel等预编译框架理解块概念,AMD与CMD规范前端块框架

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    热传导问题的数值解法Edition4

    关于本科《传热学》简单温度场数值求解,早先有2018年的视频: 一维常物性无内热源无穷大平板温度场数值拟(基于基于HTML5编程)。 顺便,《(热工过程)自动》中关于PID器的仿真可点击此处体验:PID演示小程序,(PID相关视频见:基础整定重要补充)。动画如下:?(正文完!) (已完成)2.2.3 文档对象DOM及表单(已完成)2.2.4 HTML5 Canvas绘图基础(已完成)2.2.5 HTML5程序调试(已完成)2.2.6 第三方js类库(已完成)2.3 简单网页编写 (已完成)5.1 一维导热算例(已完成)5.1.1一维无内热源温度场数值拟(基于基于HTML5编程)(已完成)5.1.2 一维非稳态无内热源导热程序(已完成)5.2 二维导热算例-综述(已完成)5.2.1 计算程序(已完成)7.2.3 图纸输出(已完成)7.3 蒸发器算例(已完成)8 热工过程自动(已完成)8.1 时域分析与频域分析(已完成)8.2 汽包锅炉水位自动(已完成)8.3 串口读写(已完成

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    Angular系列教程-第四节

    两者都从视图中捕获用户输入事件、验证用户输入、创建表单、修改数据,并提供跟踪这些更改的途径 使用’@angularforms’库中的FormGroup, FormControl,FormArray 它会那些带有 ngModel 指令和 name 属性的元素,监听他们的属性。 minLength 此验证器要求件值的长度大于等于所指定的最小长度。当使用 HTML5 的 minlength 属性时,此验证器也会生效。 maxLength 此验证器要求件值的长度小于等于所指定的最大长度。当使用 HTML5 的 maxLength 属性时,此验证器也会生效。 pattern 此验证器要求件的值匹配某个正则表达式。 当使用 HTML5 的 pattern 属性时,它也会生效。5.指令 组件 — 拥有板的指令。

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