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【黄啊码】单斜线、反斜线、双反斜线的区别以及使用场景

\反斜线:windows 里的目录结构的分隔符, 正斜线也可。...\\双反斜线 :在windows里表示绝对地址的第一项,比如后面跟上IP地址的话,就是需要打开这个IP地址的网络共享资源。 2.关于目录间的间隔符用正斜线(/)或则反斜线(\)的问题。...1)在UNIX环境下,目录中的间隔符是正斜线/。 2)在Windows平台上,目录中的间隔符用正斜线/和反斜线\都可以。 3)在java程序里,目录中的间隔符可以是正斜线/。...反斜线\表示转义字符,所以如果需要在Java【php也一样】程序里用到Windows平台上的反斜线\作为目录间隔符,必须是双反斜线\\。   即:目录间隔符要么是斜线/,要么是双反斜线\\。...3.分析反斜线\\ 变化比较多的是反斜线,反斜线在C里面(以及大部分编程语言)属于转义符,也就是其后的字符将有不同意义,比如\n表示回车,再比如 在perl里面x表示一个变量,而\x就不是变量了。

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Tool之双斜线注释

很多编码人员习惯于在单行注释时使用双斜线(//),因为输入方便。 ? 不过VxWorks的开发人员可能就会遇到一个问题了 ?...上图是在Workbench的DKM工程里添加一个c文件,该文件中只包含一个双斜线,编译工程就报错了:expected identifier or '(' before '/' token 在Tornado...从gnu的手册中,可以看到-ansi等同于-std=c89,而c89那个年代,是不支持双斜线的 ? 问题找到了,怎么解决呢?最简单粗暴的办法就是 -- 删了它! ? 再编译一下试试 ?...原来删除-ansi后,IDE就会将规则重置为-std=gnu89,而正是gnu89对c89做了一些扩展,其中就包含了这个双斜线注释。...这就是gnu编译器编译双斜线注释的问题。 提到gnu编译器,你是不是又想到一种办法?对,就是用diab编译器来编译工程。 ? 试一下,果然没问题。难道diab默认没有使用ansi选项?

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网页|HTML5 也可以画一(canvas)

1.引言 在日常生活中总喜欢涂涂画画写写,这样可以使表达更加直观,记录的也更加详细,而在HTML5中同样可以画一。...canvas意为画布,现实生活中用它来作画,在HTML5中的canvas与之类似,可以称它为“网页中的画布”,有了这个画布便可以轻松的在网页中绘制图形、文字、图片等。...2.初识画布 HTML5 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。因为 标签只是图形容器,所以必须使用脚本来绘制图形。...在canvas图形绘制中,不能像日常生活中,提笔想在哪里就在哪里,在这里需要用到坐标来实现。 ?...这种方法看似简单,但也要思考好画笔的每一步,这样才能让的图没有偏差,因为需要计算画笔的每一步的走向,所以使用canvas画布画图看似简单,其实也需要思维清晰哦。

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熬夜总结了 “HTML5布” 的知识点(共10条)

使用Canvas基本图形 Canvas的坐标体系 使用Canvas直线,矩形,圆形 为圆形设置样式 Canvas坐标体系 canvas默认大小,300*150 通过HTML,css,JavaScript...设置width和height的区别 HTML和JavaScript设置的画布大小 css设置的是画布缩放后的大小 坐标系原点及方向(原点在左上角,向右为x方向,向下为y方向) 直线,矩形和原型 直线...:ctx.moveTo(x1,y1),ctx.lineTo(x2,y2) 画圆形: ctx.arc(x,y,radius,0,Math.PI*2,true) 矩形:可以通过直线来,也可以直接用(ctx.strokeRect...ctx.createPattern可以创建一个刷模式,进而可以设置到fillStyle里,进行刷的填充。...'2d'); // 移动画笔 ctx.moveTo(100,100); // 绘制直线,轨迹 ctx.lineTo(200,100); // 描边 ctx.stroke() 创建Canvas元素 向 HTML5

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OpenCV直线,画圆,椭圆,矩形,绘制文字

这个没什么可说的,就是需要知道OpenCV里这些东西的API是什么就可以了。直接上代码,具体注释看代码即可。...MyBG); drawRectangle(MyBG); drawEllipse(MyBG); drawCricle(MyBG); //MyBG是背景图,"666"是画上去的文字,Point表示的起点.../Point是点的数据结构 Point p1(0, 0); Point p2(533, 300); Scalar color = Scalar(255, 0, 0); //image表示在哪儿,...color, 1, LINE_AA); } void drawEllipse(Mat& image) { Scalar color = Scalar(0, 0, 255); //image表示在哪儿,...Point表示椭圆的中心,Size表示椭圆的长短半轴的长度 //第一个0表示从0位置开始 //第二个0和360表示的椭圆的范围是0-360° ellipse(image, Point(image.cols

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