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【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角绘制顺序 | 绘制多个三角形 )

文章目录 一、绘制三角形 二、三角绘制顺序 1、绘制正面 2、三个点逆时针方向排列 3、三个点顺时针方向排列 4、设置点的正面方向 三、绘制多个三角形 四、相关资源 一、绘制三角形 ---- 三角绘制绘制一个面...★★ glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); 绘制效果 : 二、三角绘制顺序 ---- 1、绘制正面 讨论下面的绘制顺序时 ,...; 3、三个点顺时针方向排列 如果将第三个点放到中间 , 此时点的排列是顺时针方向 , 绘制三角形时就会绘制失败 , 绘制出来就是一片空白 ; 设置三个点的代码 : // 第 1 个点 : 设置白色..., OpenGL 绘制出来是空白的 ) : OpenGL 绘制效果 : 按照上述顺时针排列点 , 绘制不出三角形 ; 4、设置点的正面方向 上面将三个点按照顺时针排列 , 绘制不出来 ,...---- 绘制多个三角形时 , 在 glBegin 和 glEnd 之间设置多个三角形点即可 , 系统会按照从上到下 , 每 3 个点组成一个三角形 ; 代码示例 : 注意下面的三角形的点是按照顺时针顺序排列的

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HTML5图形绘制

HTML5中的标签结合JavaScript可以完成图形的绘制。标签是图形容器,使用脚本来绘制绘制路径、盒子、圆、字符等图形。...一个画布在网页中是一个矩形框,通过标签来绘制,标签默认没有边框和内容,需要使用style属性来添加边框。...document.getElementById("myCanvas"); //找到元素 var ctx=c.getContext("2d"); //创建 context 对象 //getContext("2d")是内建的HTML5...fillRect(0,0,150,100)是指在画布上绘制150100的矩形,从左上角开始(0,0)。画布上的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位,鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。...在canvas上绘制路径,需要利用moveTo(x,y)和lineTo(x,y)分别定义路径开始坐标和结束坐标,利用stroke()方法绘制出通过moveTo(x,y)和lineTo(x,y)方法定义的路径

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【OpenGL】十四、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 | GL_TRIANGLE_STRIP 三角绘制分析 )

文章目录 一、绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 二、GL_TRIANGLE_STRIP 三角绘制分析 三、相关资源 一、绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 ---- 该模式绘制首先在...glBegin 方法中设置 GL_TRIANGLE_STRIP 参数 , 然后在 glBegin 和 glEnd 之间设置多个点进行三角绘制 ; 设置了多个点 , 奇数点 与 偶数点 连接顺序不一样...//glBegin(GL_LINE_LOOP); // 绘制前后连接的点组成的线 , 并且收尾相连 // 绘制三角形面 glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);...glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); } 执行结果 : 二、GL_TRIANGLE_STRIP 三角绘制分析 ----...GL_TRIANGLE_STRIP 三角绘制分析 : 给代码中的点标上索引号 ; 有 4 个点 , 绘制三角形个数是 4-2=2 个 ; 奇数索引点 1 : 当前点索引是奇数 1 ,

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1.opengl绘制三角

所以,即使在片段着色器中计算出来了一个像素输出的颜色,在渲染多个三角形的时候最后的像素颜色也可能完全不同。...); ////激活Program对象 glBindVertexArray(VAO); glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3); //绘制三角形 someOpenGLFunctionThatDrawsOurTriangle...();// 绘制物体 glBindVertexArray(0); //绘制完成,便解绑,用来绑定下一个要绘制的物体 这里,我们一直再调用glBindVertexArray()绑定和解绑,是为了方便绘制有多个...VAO的时候,避免出错(如果只绘制一个VAO,也可以无需多次解绑)....)、GL_TRIANGLES(每三个顶点组成一个三角形)、 //GL_TRIANGLE_STRIP(共用多个顶点的一个三角形)、GL_TRIANGLE_FAN(共用一个原点为中心的一个三角形)。

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2.通过QOpenGLWidget绘制三角

参考:1.opengl绘制三角形 1.QOpenGLWidget的早先版本 QGLWidget是遗留Qt OpenGL模块的一部分,和其他QGL类一样,应该在新的应用程序中避免使用。...该函数里面主要绘制部件,比如在全屏视频上面显示滑动条 resizeGL ():当窗口尺寸发生变化时被调用,然后会调用paintGL()函数重新绘制一次(并且第一次显示时也会调用resizeGL() )。...然后在paintGL()中,每次当我们要绘制不同的物体时,便调用bind()来绑定对象、绘制完后,解绑对象,如果还要绘制下个物体,那么就取出对应的VAO,绑定它,绘制完物体后,再解绑。...3.三角形示例 ? ? ?...3个定点,样式为三角形 vao.release(); //解绑 program->release(); //解绑 } void myGlWidget::initializeGL

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绘制SVG内容到Canvas的HTML5应用

SVG与Canvas是HTML5绘制图形应用的两种完全不同模式的技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制在Canvas上的功能,使得两者可以完美的融合在一起,让...《基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息》这篇虽然展示的是拖拽普通栅格图片的效果,但你也可以直接拖拽SVG格式的图片进行显示,只不过普通图片的格式数据为data:image/...以下一段小例子,展示了加载一个SVG图片后,分为七个基本进行缩放绘制的效果,可看出Canvas绘制SVG可保持其矢量不失真的特性 function draw(){ var img = new Image...+ 0.02; if(percent > 1){ percent = 0; } node.a('percent', percent); }, 16); SVG绘制到...Canvas还有一种特殊的应用场景,就是将HTML元素通过SVG的foreignObject特性描述在SVG中,然后Canvas绘制SVG时,即可把foreignObject描述的HTML内容绘制到Canvas

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绘制SVG内容到Canvas的HTML5应用

SVG与Canvas是HTML5绘制图形应用的两种完全不同模式的技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制在Canvas上的功能,使得两者可以完美的融合在一起,让...《基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息》这篇虽然展示的是拖拽普通栅格图片的效果,但你也可以直接拖拽SVG格式的图片进行显示,只不过普通图片的格式数据为data:image/...以下一段小例子,展示了加载一个SVG图片后,分为七个基本进行缩放绘制的效果,可看出Canvas绘制SVG可保持其矢量不失真的特性 function draw(){     var img = new Image...node.a('percent') + 0.02; if(percent > 1){ percent = 0; } node.a('percent', percent); }, 16); SVG绘制到...Canvas还有一种特殊的应用场景,就是将HTML元素通过SVG的foreignObject特性描述在SVG中,然后Canvas绘制SVG时,即可把foreignObject描述的HTML内容绘制到Canvas

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纯Shading Language绘制HTML5时钟

今天是2014年的最后一天,这个时刻总会让人想起时钟,再过几个小时地球人都要再老了一岁,于是搞个HTML5版的时钟就是我们今天要完成的任务,实现HTML5的时钟绘制一般会采用三种方式,第一种采用CSS的实现方式...,如HT for Web中《矢量手册》中自定义绘制的clock例子,HT的例子的实现效果如下,其实现代码附在本文的最后部分。...以上三种方式都是较容易理解的实现方式,今天我们将采用的则是较为少见的WebGL纯Shading Language实现方式,这种方式极其高效,毕竟我们采用的是可利用GPU硬件加速的WebGL技术,CPU代码角度看仅有两个三角形的绘制...,真正表盘的绘制逻辑完全在GPU对两个三角形进行Fragment Shading时实现。...return mix(shapeColor, backColor, smoothstep(0.0, 0.005, shape)); } HT for Web中《矢量手册》中自定义绘制

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