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玩转HTML5移动页面(优化篇)

承接上期讲堂君推荐的《玩转HTML5移动页面(动效篇)》,动效篇说的是让页面动起来的一些小技巧。...而页面动起来的根基是功能可用的页面,因此有必要分享一些优化细节的技巧和方向,熟悉掌握一些方法论还是会对页面开发大大提高效率的,并且也能防止疏忽缺漏。...曾经有一种派系为320派系,就是大部分页面都是320宽度,因此干脆直接用320的容器来包一切页面,那样也简单,然而IPHOEN6和IPHONE6+的出现简直是灭了这个派系。 那么到底要如何兼容呢?...还有其他,例如如果你的页面不能兼容横屏,请监听横屏状态,然后加上适当的横屏提示。...2.针对页面内容补充description和keywords的meta标签。你需要简短总结页面的主要目标,然后补充description,以及根据关键词补充keywords。

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玩转HTML5移动页面(动效篇)

作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢?...这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。...先看个生日页面,是个SVG的蛋糕: ? (查看DEMO) 可见SVG是很强大的!弥补了CSS3的不足。...当然,有了音乐,前端也不是直接引用的,还是有点要求: 1.音乐不宜过长,30s为佳,而且音乐要加上渐现渐隐效果,方便循环播放; 2.音乐体积要小,音质和流量,在手机上还是优先考虑流量吧。...一般情况下页面体积大于3m则要加上loading页。

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事件循环是如何影响页面渲染的?

这些异步调用的实现都是事件循环,但根据插入的队列不同和取任务的时机不同他们的表现也不同。 尤其在涉及与页面渲染的关系时。...Task Queue 是事件循环的主要数据结构。当前调用栈为空时(上一个任务已经完成),事件循环机制会持续地轮询 Task Queue,只要队列中有任务就拿出来执行。...在 “Loop for 10 seconds” 部分我们写了 4 种不同的循环,它们的表现如下: 循环 API 队列类型 期间页面能否交互 * 每秒执行次数 while(true) 当前任务 否...setTimeout 100ms 呗… 其实 HTML5 中给出了 requestAnimationFrame API,使得脚本有机会精确地控制动画: requestAnimationFrame(function...下面的文本来自 HTML5 Living Standard 的 timer initialization steps: If timeout is less than 0, then set timeout

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玩转HTML5移动页面(优化篇)- 腾讯ISUX

承接上文《玩转HTML5移动页面(动效篇)》,上次说的是让页面动起来的一些小技巧。...而页面动起来的根基是功能可用的页面,因此有必要分享一些优化细节的技巧和方向,熟悉掌握一些方法论还是会对页面开发大大提高效率的,并且也能防止疏忽缺漏。...曾经有一种派系为320派系,就是大部分页面都是320宽度,因此干脆直接用320的容器来包一切页面,那样也简单,然而IPHOEN6和IPHONE6+的出现简直是灭了这个派系。 那么到底要如何兼容呢?...还有其他,例如如果你的页面不能兼容横屏,请监听横屏状态,然后加上适当的横屏提示。...2.针对页面内容补充description和keywords的meta标签。你需要简短总结页面的主要目标,然后补充description,以及根据关键词补充keywords。

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浏览器工作原理 - 页面循环系统

要想在线程运行过程中,能接受被执行新的任务,就需要采用时间循环机制。...,在最后加了for 循环,线程会一直循环执行 引入了事件,在线程运行过程中,等待用户输入的数字,等待过程中线程处于暂停状态,一旦接收到用户输入,线程就会被激活,然后执行运算输出结果 处理其他线程发送过来的任务...如何安全退出 当页面主线程执行完成后,确定要退出页面时,页面主线程会设置一个退出标志的变量,在每次执行完一个任务时,判断是否有设置退出标志。如有设置,就直接终端当前的所有任务,退出线程。...从本质上看,消息队列和主线程循环机制保证了页面有条不紊地运行。当循环系统在执行一个任务时,都要为这个任务维护一个系统调用栈,类似于 JavaScript 调用栈。...为了协调这些任务有条不紊在主线程上执行,页面进程引入了消息队列和事件循环,渲染进程内部会维护多个消息队列,如延迟执行队列和普通消息队列。

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玩转HTML5移动页面(动效篇)- 腾讯ISUX

作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢?...这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。...当然,有了音乐,前端也不是直接引用的,还是有点要求: 1.音乐不宜过长,30s为佳,而且音乐要加上渐现渐隐效果,方便循环播放; 2.音乐体积要小,音质和流量,在手机上还是优先考虑流量吧。...一般情况下页面体积大于3m则要加上loading页。...请继续阅读《玩转HTML5移动页面(优化篇)》。 感谢你的阅读,本文由 腾讯ISUX 版权所有,转载时请注明出处,违者必究,谢谢你的合作。

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浅谈HTML5页面架构(一)——requirejs + angular + angular-route

心血来潮,打算结合实际开发的经验,浅谈一下HTML5页面App或网页的架构。 众所周知,现在移动Webapp越来越多,例如天猫、京东、国美这些都是很好的例子。...而在Webapp中,又要数单页面架构体验最好,更像原生app。简单来说,单页面App不需要频繁切换网页,可以局部刷新,整个加载流畅度会好很多。...angular的同学,可以灵活修改一下页面某些内容。...这一篇,先说说第1种:requirejs+angular+angular-route 移动端单页面Web相对多页面来说,模块化管理显得非常重要,因为如果没有模块化,页面初始化时就把所有的js和所有模版都加载进来...我们要按需加载,不可能页面刚加载就全部controller都load回来,这样得耗费多少流量。。。

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阶段四:浏览器中的页面循环系统

15 | 消息队列和事件循环页面是怎么"活"起来的 渲染进程我们已经知道他有一个主线程,这个主线程非常非常的繁忙,要处理DOM、布局,还要处理JS任务和各种输入事件,因此为了保证不同类型任务的执行...,需要一个系统来调度这些任务,这个调度系统就是本节要探究的消息队列和事件循环。...但是在单线程执行任务的过程中,会处理新的任务,这个时候就需要引入循环语句和事件循环循环机制保证线程会一直执行,事件循环保证可以处理临时任务。...页面使用单线程的缺点 通过上面简单的学习我们知道,页面线程中的所有任务都是来自消息队列,那么: 问题一:如何处理高优先级任务。 问题二:如何解决单个任务执行过长的问题。...宏任务在主线程上的执行,是由页面线程引入了消息队列和循环机制,消息队列中的任务是通过事件循环来执行的。

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Android开发必知--WebView加载html5实现炫酷引导页面

大多数人都知道,一个APP的引导页面还是挺重要的,不过要想通过原生的Android代码做出一个非常炫酷的引导页相对还是比较复杂的,正巧html5在制作炫酷动画网页方面比较给力,我们不妨先利用html5...做出手机引导页面,然后将其嵌入APP中。   ...1、制作html5引导页面。   2、把做好的页面放入Android工程中assets文件夹下。   3、利用WebView加载asset文件夹下的html文件。   ...相信不用我解释大家就能看懂,最左边的是第一张页面,中间的是过度动画效果,最右边的是最后一张,其中在最后一张上面有个按钮,捕捉到这个按钮的跳转链接是关键。...public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { 24 //重写此方法,用于捕捉页面上的跳转链接

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