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Vue 实现图片监听鼠标滑轮滚动实现图片缩小放大功能

前言其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。...实现思路在js中,onmousewheel是鼠标滑轮滚动事件,可以通过这个事件触发来改变图片的大小,实现图片放大缩小功能。但是我们这里是vue所以使用的是:mousewheel。...@mousewheel来监听鼠标滑轮滚动。...this.imgWidth = `${this.imgWidth}px`; console.log(this.imgWidth, this.imgHeight, "hou"); }, },当鼠标在这个图片滚动滑轮的时候就会被这个时间监听到...有火狐鼠标滚轮兼容问题。onmousewheelonmousewheel事件:会在鼠标滚轮滚动的时候被触发,对鼠标滚轮是否滚动进行判断,但是火狐浏览器不支持这个属性。

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Vue&uni-app swiper 轮播支持鼠标滚轮实现

今天领导在用的时候提出一个问题:你这个不支持鼠标滚轮啊?我就比较疑惑 uni-app 是移动端场景啊,谁用手机还外接个鼠标啊。...没办法,该改还得改,下面教程开始: 1、在 methods 内添加方法: methods: {   handleScroll (e) {     // 鼠标滚轮滚动 swiper     if (this.curDot...mounted () {   // 监听鼠标滚轮   window.addEventListener('mousewheel', this.handleScroll, false) } 现在,滚动鼠标滑轮试一下...不过有个问题,不管鼠标滚轮上滑还是下滑, swiper 都是往下翻的。 还需要再改造一下: 鼠标滑轮滚动的时候会有一个 deltaY 属性,正直(100)为往下滑动,负值(-100)为向上滑动。...未经允许不得转载:w3h5 » Vue&uni-app swiper 轮播支持鼠标滚轮实现

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Vue&uni-app swiper 轮播支持鼠标滚轮翻页实现

今天领导在用的时候提出一个问题:你这个不支持鼠标滚轮啊?我就比较疑惑 uni-app 是移动端场景啊,谁用手机还外接个鼠标啊。...没办法,该改还得改,下面教程开始: 1、在 methods 内添加方法: methods: {   handleScroll (e) {     // 鼠标滚轮滚动 swiper     if (this.curDot...mounted () {   // 监听鼠标滚轮   window.addEventListener('mousewheel', this.handleScroll, false) } 现在,滚动鼠标滑轮试一下...不过有个问题,不管鼠标滚轮上滑还是下滑, swiper 都是往下翻的。 还需要再改造一下: 鼠标滑轮滚动的时候会有一个 deltaY 属性,正直(100)为往下滑动,负值(-100)为向上滑动。...未经允许不得转载:w3h5-Web前端开发资源网 » Vue&uni-app swiper 轮播支持鼠标滚轮翻页实现

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Vue&uni-app swiper 轮播支持鼠标滚轮实现

今天领导在用的时候提出一个问题:你这个不支持鼠标滚轮啊?我就比较疑惑 uni-app 是移动端场景啊,谁用手机还外接个鼠标啊。...没办法,该改还得改,下面教程开始: 1、在 methods 内添加方法: methods: {   handleScroll (e) {     // 鼠标滚轮滚动 swiper     if (this.curDot...mounted () {   // 监听鼠标滚轮   window.addEventListener('mousewheel', this.handleScroll, false) } 现在,滚动鼠标滑轮试一下...不过有个问题,不管鼠标滚轮上滑还是下滑, swiper 都是往下翻的。 还需要再改造一下: 鼠标滑轮滚动的时候会有一个 deltaY 属性,正直(100)为往下滑动,负值(-100)为向上滑动。...未经允许不得转载:w3h5 » Vue&uni-app swiper 轮播支持鼠标滚轮实现

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小白学电脑计算机的组成,新手学电脑步骤,从零开始学电脑「建议收藏」

3、鼠标和键盘的连接 鼠标和键盘接口的形状是一样的,我们可以从鼠标和键盘接口的颜色对应,可以判断哪个接口应该接鼠标,哪个接口用来接键盘。...2、鼠标的使用 鼠标是计算机最常用的输入设置,是电脑最最基本的操作,如果不会用鼠标,操作电脑也就无从谈起了。...以下是鼠标的实物图: 左键:使用鼠标左键,单击(点一下)表示选中,按住不放可以拖动文件,双击(连续点两下)一般是打开文件或者打开软件。...右键:鼠标右键的功能很简单,就是一些功能属性,把鼠标光标移到某个文件的快捷方式上,右键鼠标,你可以看到很多操作,包括:复制、粘贴、重命名、删除、压缩、发送、属性等等一系列操作。...滑轮滑轮用的最多之处就是翻页,打开网页之后,我们可以使用滑轮前后滑动对网页进行上下翻页,打开word文档也可以使用滑轮翻页。

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鼠标控制物体旋转、移动、缩放(Unity3D)

一、前言 Unity3D对于鼠标操作物体的旋转、移动、缩放的功能点使用的比较多。 今天就分享如何使用Unity实现鼠标对于物体的旋转、移动、缩放。...效果图: 二、知识点 Input.GetMouseButton(0) 获取鼠标输入,参数为一个int值 为0的时候获取的是左键 Input.GetMouseButton(1) 为1的时候获取的是右键...Input.GetMouseButton(2) 为2的时候获取的是中键(就是那个滑轮) Input.GetMouseButton 鼠标按压 Input.GetMouseButtonUp 鼠标点击...Input.GetMouseButtonDown 鼠标松开 Camera.main.ScreenToWorldPoint 屏幕坐标转化为世界坐标 Quaternion rotation =...= 0) { //鼠标滚动滑轮 值就会变化 if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)

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Vue&uni-app swiper 轮播支持鼠标滚轮翻页实现

今天领导在用的时候提出一个问题:你这个不支持鼠标滚轮啊?我就比较疑惑 uni-app 是移动端场景啊,谁用手机还外接个鼠标啊。...没办法,该改还得改,下面教程开始: 1、在 methods 内添加方法: methods: {   handleScroll (e) {     // 鼠标滚轮滚动 swiper     if (this.curDot...mounted () {   // 监听鼠标滚轮   window.addEventListener('mousewheel', this.handleScroll, false) } 现在,滚动鼠标滑轮试一下...不过有个问题,不管鼠标滚轮上滑还是下滑, swiper 都是往下翻的。 还需要再改造一下: 鼠标滑轮滚动的时候会有一个 deltaY 属性,正直(100)为往下滑动,负值(-100)为向上滑动。...未经允许不得转载:w3h5 » Vue&uni-app swiper 轮播支持鼠标滚轮翻页实现

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实现pc端鼠标滚轮缩放图片的步骤

思路 首先整理一下思路,要想实现这一需求都需要哪几部,首先我们肯定要阻止鼠标的默认事件,其次,给图片设置一个默认倍数,然后根据我们鼠标的缩放去调整这个倍数,OK,接下来就开干。...获取鼠标滚动方向 阻止了鼠标滚动的默认事件之后,我们就要开始进入正题了。获取鼠标滚动的数据进行图片缩放,其实主要就是获取鼠标滚动的方向,向上滚动就放大,向下滚动就缩小。...,我们只需要根绝他的正负来获取鼠标滚动的方向就可以了。...相反,所以取反 e.delta = e.wheelDelta || -e.detail e.preventDefault() if (e.delta > 0) { //当滑轮向上滚动时...this.scaleFunc(0.05) } if (e.delta < 0) { //当滑轮向下滚动时 this.scaleFunc(-0.05) } }, 执行缩放操作

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上那学计算机,从零开始学电脑(学电脑从哪开始)

3、鼠标和键盘的连接 鼠标和键盘接口的形状是一样的,我们可以从鼠标和键盘接口的颜色对应,可以判断哪个接口应该接鼠标,哪个接口用来接键盘。...2、鼠标的使用 鼠标是计算机最常用的输入设置,是电脑最最基本的操作,如果不会用鼠标,操作电脑也就无从谈起了。...以下是鼠标的实物图: 左键:使用鼠标左键,单击(点一下)表示选中,按住不放可以拖动文件,双击(连续点两下)一般是打开文件或者打开软件。...右键:鼠标右键的功能很简单,就是一些功能属性,把鼠标光标移到某个文件的快捷方式上,右键鼠标,你可以看到很多操作,包括:复制、粘贴、重命名、删除、压缩、发送、属性等等一系列操作。...滑轮滑轮用的最多之处就是翻页,打开网页之后,我们可以使用滑轮前后滑动对网页进行上下翻页,打开word文档也可以使用滑轮翻页。

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使用鼠标

C语言Windows程序设计 -> 第十一天 -> 使用鼠标 鼠标的使用同样是通过获取Windows鼠标消息来获取用户当前的鼠标状态的。...一、鼠标的介绍     鼠标是计算机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上, 鼠标的使用使一些复杂的操作变得简单, 随着科技的进步, 鼠标的种类也越来越多, 按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、...总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)四种。...鼠标所在的位置         在Windows系统下, 用户移动鼠标时, 在屏幕上一般会以一个斜式的箭头来表示鼠标当前的位置, 这个箭头实际上是一个位图格式的小图标, 称为"鼠标指针", 鼠标指针具有一个单像素精度的...双键鼠标只有左键和右键, 单键鼠标只有左键。 3>.

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从零开始学 Web 之 BOM(四)client系列

px"; console.log(window.event); } 这个时候,如果 body 的高度/宽度变化了,可以滚动滑轮了会怎样呢...body { height: 5000px; } 这时候,如果鼠标不动,只滚动滑轮的话,会发现图片会距离鼠标原点越来越远。为什么呢?...因为当我们滚动滑轮的时候,鼠标距离页面顶部的距离改变了,但是 clientY 是可视区域的大小,滚动滑轮的时候, clientY 的大小是没有变的,但是鼠标距离页面顶部的距离改变了,而图片在 Y 轴的距离计算还是按照...看来,只能是鼠标移动的距离 + 滑轮卷曲出去的距离来实现了。 思路: 之前我们封装的兼容代码都在一个函数里面,这里我们封装到一个对象 evt 里面。...2、鼠标点击,滑动,抬起,三个事件。 3、鼠标点击的时候获取鼠标的位置。 4、鼠标滑动的时候计算坐标 y。由于要保证鼠标移动的时候,鼠标相对滑动条顶部的距离一定,所以需要 spaceY。

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彻底搞懂拖拽——基于鼠标事件的拖拽以及基于HTML5 API的拖拽完整实现

一、基于鼠标事件的拖拽 原理——onmousedown、onmousemove、onmouseup onmousedown 该事件会在鼠标按键被按下时触发 支持该事件的HTML标签: , <...onmouseup 该事件会在鼠标按键被松开时触发 支持该事件的HTML标签: , , , , , , <blockquote...至此使用鼠标事件的拖拽大功告成!...---- 二、基于HTML5拖拽API的拖拽 前序知识介绍   一个典型的拖拽操作是这样的:用户用鼠标选中一个可拖动的(draggable)元素,移动鼠标到一个可放置的(droppable)元素,然后释放鼠标...当用户开始拖动一个元素或选中的文本时触发 drop ondrop 当元素或选中的文本在可释放目标上被释放时触发 ps:当从操作系统向浏览器中拖动文件时,不会触发dragstart 和dragend 事件 接口: HTML5

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WPF --- 触摸屏下的两个问题

中无法滚动的问题 这个问题,其实不光在 DataGrid中有,触点在 TextBox 、ListView、ListBox,这一类内置有 ScrollViewer 的控件内,都有同样的问题,而且不光是触摸屏无法滚动,鼠标滑轮也无法滚动...我处理这个问题的时候,是先处理的鼠标滑轮无法滚动,处理方案就是根据鼠标的偏移量,手动设置 ScrollViewer 的位置,如下: private void DataGrid_MouseWheel(object...DataGrid 中时,使用滑轮界面无法滚动的问题,那么解决触摸屏触点在 DataGrid 中无法滚动的问题,也是一样的思路,根据触点的偏移量,模拟鼠标滚轮的偏移量,在调用鼠标滚动事件,模拟滚动,代码如下...= (int)(deltaY / TouchMoveThreshold) * SystemParameters.WheelScrollLines; // 创建模拟的鼠标滚动事件参数...小结 总的来说,大部分鼠标和触摸屏事件是类似的,但是有些场景下,可能两者不通用的。所以可能需要自行测试一下,保证软件的稳定性。

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