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HTML5(七)——SVG基础入门

SVG 是纯粹的 XML,不是 HTML5。SVG是W3C标准二、SVG 形状元素2.1、svg 标签SVG 的代码都放到 svg 标签呢,SVG 的标签都是闭合标签,与html标签用法一致。 eg:画一条直线,完整代码如下: Document 上述 svg 设的宽高没有带单,此时默认是像素值,如果需要添加单时,除了绝对单,也可以设相对单。 缺点:不推荐 html4 和 html 使用,但 html5 支持。2.2.4、html嵌入:svg 标签直接插入 html 内容内,与其他标签用法一致。 3.3、形 - circle 使用语法 绘制黑框填充红色 上述(cx,xy)定义,是可选参数,如果不设默认是(0,0)。r是必需参数,设的半径。 使用语法 上述椭的两个rx、ry两个方向半径是必须参数,如果rx=ry就表示是形,(cx,cy)是椭,是可选参数,如果不设,则默认为(0,0)。

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HTML5(七)——SVG基础入门

SVG 是纯粹的 XML,不是 HTML5。SVG是W3C标准二、SVG 形状元素2.1、svg 标签SVG 的代码都放到 svg 标签呢,SVG 的标签都是闭合标签,与html标签用法一致。 eg:画一条直线,完整代码如下: Document 上述 svg 设的宽高没有带单,此时默认是像素值,如果需要添加单时,除了绝对单,也可以设相对单。 缺点:不推荐 html4 和 html 使用,但 html5 支持。2.2.4、html嵌入:svg 标签直接插入 html 内容内,与其他标签用法一致。 3.3、形 - circle 使用语法 绘制黑框填充红色 上述(cx,xy)定义,是可选参数,如果不设默认是(0,0)。r是必需参数,设的半径。 使用语法 上述椭的两个rx、ry两个方向半径是必须参数,如果rx=ry就表示是形,(cx,cy)是椭,是可选参数,如果不设,则默认为(0,0)。

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    Canvas实现progress效果

    所以分享下一个简单的Canvas插件   Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。 context.arc(x, y , r, sAngle, eAngle, counterclockwise);参数x:的 x 坐标。y:的 y 坐标。r:的半径。 (弧的形的三点钟是 0 度)。eAngle:结束角,以弧度计。counterclockwise:可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。false = 顺时针,true = 逆时针。 x:开始绘制文本的 x 坐标(相对于画布)。y:开始绘制文本的 y 坐标(相对于画布)。maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。 最后今天分享就到此了,有兴趣的可以去github看下代码。

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    Canvas 实现 progress 效果

    所以分享下一个简单的Canvas插件,Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。 既然是HTML5的特性,那必须是只有支持HTML5的浏览器才能使用,兼容性如下图:使用到的API参考资料~W3SchoolbeginPath定义:开始一条路径,或重当前的路径。 context.arc(x, y , r, sAngle, eAngle, counterclockwise); 参数x:的 x 坐标。y:的 y 坐标。r:的半径。 (弧的形的三点钟是 0 度)。eAngle:结束角,以弧度计。counterclockwise:可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。false = 顺时针,true = 逆时针。 x:开始绘制文本的 x 坐标(相对于画布)。y:开始绘制文本的 y 坐标(相对于画布)。maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。

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    Canvas实现progress效果

    所以分享下一个简单的Canvas插件   Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。 context.arc(x, y , r, sAngle, eAngle, counterclockwise);参数x:的 x 坐标。y:的 y 坐标。r:的半径。 (弧的形的三点钟是 0 度)。eAngle:结束角,以弧度计。counterclockwise:可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。false = 顺时针,true = 逆时针。 x:开始绘制文本的 x 坐标(相对于画布)。y:开始绘制文本的 y 坐标(相对于画布)。maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。 最后今天分享就到此了,有兴趣的可以去github看下代码。

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    HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG

    一、Canvascanvas是HTML5新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页完成动态的2D与3D图像技术。 1.4、绘制弧context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)arc方法用来绘制一段弧路径,以(x,y)radius为半径、 (2d); 设线宽 ctx.lineWidth = 10; 设线的颜色 ctx.strokeStyle =dodgerblue; 画一段弧,300,300是,200是半径,0是超始角度,Math.PI 它由国内Cocos2d-x核团队主导开发和维护,行业领袖、HTML5大力推动者Google为这个项目提供支持。 3.4、画椭示例代码: 椭 参数:CX属性定义的椭的x坐标CY属性定义的椭的y坐标RX属性定义的水平半径RY属性定义的垂直半径运行结果:?

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    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布(上)

    rgb( + i * 25 + , + 0 + , + 255 + );context.beginPath();context.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);在起点顺时针画一个半 red;context.strokeRect(-0.2, 0, 0.4, 30);画伞的根部context.beginPath();context.arc(-5, 30, 5, 0, Math.PI);左移五个单 rgb( + 255 + , + i * 25 + , + 0 + );context.beginPath();context.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);在起点顺时针画一个半 red;context.strokeRect(-0.2, 0, 0.4, 30);画伞的根部context.beginPath();context.arc(-5, 30, 5, 0, Math.PI);左移五个单 rgb( + i * 25 + , + 0 + , + 255 + );context.beginPath();context.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);在起点顺时针画一个半

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    网页|HTML5 也可以画一画(canvas)

    1.引言在日常生活总喜欢涂涂画画写写,这样可以使表达更加直观,记录的也更加详细,而在HTML5同样可以画一画。 在canvas图形绘制,首先需要画出线条。lineTo()方法用于定义从“x,y”的绘制一条直线到起点或上一个线头点。 示例: 空文本 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 图2 空文本效果图(2)Canvas - 形状绘制形示例: 形 canvas{border:1px solid;} 浏览器不支持canvas元素时显示该文本内容 var c=document.getElementById 方法用于开始绘制路径 context.beginPath(); arc()方法参数:arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,counterclockwise) 参数x,y为起点

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    Canvas 基本绘制(下)

    HTML5学堂:在前一篇文章《Canvas 基本绘制(上)》当,我们为大家介绍了Canvas的基本知识——什么是Canvas、如何使用Canvas进行图像的绘制、Canvas的一些基本方法。 在今天的这篇文章当,我们将为大家介绍Canvas的基本属性、快速路径的绘制方法等。 Canvas基本属性设填充与描边颜色strokeStyle、fillStyle线条样式的设lineCap:设线条末端线帽的样式 (round、square)注释:round 和 square 会使线条略微变长 lineWidth:不需要写单,以像素计 字体设font:同 CSS font-family 属性textAlign:文字水平对齐方式。 arc(x,y,r,sa,ea,truefalse):x、y为坐标,r为半径,sa、ea分别为起始角度和结束角度(以弧度计),最后一个参数为true时,逆时针画,false则顺时针画;贝塞尔曲线

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    开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas

    零、前言:安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐 在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。 HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来。 绘图库核是用配信息绘图,通过逻辑运算绘图 本篇会持续更新,记录LogicCanvas的成长历程 原理简单示意图:引入allprojects { repositories { ... maven { } }} implementation com.github.toly1994328:logic-canvas-android:0.01---一、以一个五角星来引入在自定义View的onDraw方法: (5)角的个数,数字任意 .R(100f)外接半径 .r(50f)内接半径---二、公有属性演示:所谓公有属性是指所有绘制图形适用的属性:包括 线条粗细(b)、线条颜色(ss)、填充颜色(ss)、移 2.坐标系:为了支持坐标系,可是煞费苦啊!

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    开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas

    零、前言: 安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐 在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。 HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来。 绘图库核是用配信息绘图,通过逻辑运算绘图 本篇会持续更新,记录LogicCanvas的成长历程 原理简单示意图:? } }} implementation com.github.toly1994328:logic-canvas-android:0.01----一、以一个五角星来引入在自定义View的onDraw方法: (5)角的个数,数字任意 .R(100f)外接半径 .r(50f)内接半径? 移p.png----2.坐标系:为了支持坐标系,可是煞费苦啊!

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    HTML5绘画与拖放事件

    HTML5绘画在html5出现了许多新的特性,绘画功能就是其之一。由于html5新增的这些新特性,所以也在逐渐取代Flash,毕竟Flash比较占用内存,也经常性奔溃。 在以上代码,我们需要通过getContext函数来创建Context绘画对象,Context对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、形、字符以及添加图像的方法。 接下来使用fillStyle属性和fillRect函数在画布上绘制一个红色的矩形,fillStyle是用于设颜色的,fillRect则定义了形状、和尺寸,代码示例:?运行结果:? 绘制形:通过规定尺寸、颜色和,来绘制一个:代码示例:?运行结果:?绘制渐变颜色:使用指定的颜色来绘制渐变背景:代码示例:?运行结果:?图像:把图像放到画布上:代码示例:?运行结果:? 拖放事件拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个。在 HTML5 ,拖放是标准的一部分,任何元素都能够实现拖放。

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    Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(2)

    接下里我会在本文给各介绍Canvas的其他API:绘制线条、绘制椭、绘制图片、图片处理等...如果想获得更好的阅读效果请点击老马的独立博客地址。 ; 设字体内容,以及在画布上的 context.fillText(老马! , 10, 100); 三、Canvas绘制形和椭    在上一篇文章,笔者已经跟大家介绍过了绘制矩形,绘制其他形状,比如形等,都是一个思路,只不过是方法不同罢了。 那接下里给各演示一小绘制形和椭。 Context上下文的arc方法就是绘制形或者椭,arc方法的x和y参数是坐标,radius是半径,startAngle和endAngle则是扇形的起始角度和终止角度(以弧度表示),anticlockwise

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    HTML5特性&&canvas

    ,section,footer;新的表单控件,如:calendar,date,time,email,url,search;新技术:webworker,websocket,Geolocation(地理定) 这样就可以让它们支持HTML5新标签;(以下代码在IETester下的IE 8和IE6测试通过) 1 2 3 4 5 hello HTML5 6 7 创建了test标签 8 document.createElement var ctx2=document.getElementById(canv2).getContext(2d);41 ctx2.beginPath();42 arc(x,y,r,start,stop): x,y坐标;半径;起始角度:与平行的右端为0度;结束角度43 Math.PI表示180度,顺时针画44 ctx2.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);45 ctx2.stroke ,strokeText绘制的是空的56 57 fillText(text,x,y,maxWidth):相对画布x,y输出text;58 maxWidth:可选参数,text最大宽度59 ctx3.

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    开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas

    零、前言: 安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐 在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。 HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来。 绘图库核是用配信息绘图,通过逻辑运算绘图 本篇会持续更新,记录LogicCanvas的成长历程,LogicCanvas-项目地址:github 2018年9月4号更新:由V0.01升级到V0.02 2018年9月5号更新: 这次更新也挺厉害的,将Pos点类使用原型模式,避免很多地方都要new Pos点类思想层面由点,升级到向量,实现了向量的基本用法 加入绘制文字功能(以前竟然没发现):目前只是放字和 protected Pos pos = new Pos(0, 0);需要另一个点的话:就行了,使用原型,避免new对象pos.clone(x, y)----一、以一个五角星来引入在自定义View的onDraw方法移p.png----2.坐标系:为了支持坐标系,可是煞费苦啊!

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    Canvas绘制简单形状

    document.getElementById()方法调用canvas对象的getContext()方法,获取context对象,参数:String的”2d”绘制线段调用context对象的moveTo()方法,把起点定义好 ,参数:x,y调用context对象的lineTo()方法,把终点定义好,参数:x,y调用context对象的stroke()方法,画一条线如果不调用moveTo()方法,起点的是上次的点绘制矩形调用 高度调用context对象strokeRect()方法,边框矩形,参数:起点横坐标,起点纵坐标,宽度,高度例如:context.fillRect(0,0,100,100); 会画出一个黑色的矩形注意:html5 canvas fillRect坐标和大小一直不对,是因为canvas的宽度和高度必须内联在canvas标签才对绘制扇形调用context对象的beginPath()方法,开启路径调用context对象的 moveTo()方法,把路径移动到,参数:x,y调用context对象的arc()方法,绘制弧,参数:x坐标,y坐标,开始角度,结束角度调用context对象的closePath()方法

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    HTML-CSS基础学习

    默认-circle 空-square 实方块ol:type属性-1 数字 默认-a 小写字母-A 大写字母-i 小写罗马字母-I 大写罗马字母start属性:默认值是1,可以修改dl:dt表示列表项 :提交表单不进行验证HTML5新增的input元素HTML4input元素单行文本框 单选按钮 复选框 下拉列表 密码框 提交按钮 重按钮 普通按钮 滚动文本框 图像按钮 隐藏域 文件域 HTML5 output用于浏览器显示计算结果或脚本输出(需要js辅助) HTML5画布HMTL5音频视频与本地存储离线应用和Web WorkersGeolocation地理CSS3CSS3概述CSS结合DIV -circle 空-sqiare 实方块-decimal 阿拉伯数字-lower-roman 小写罗马数字-upper-roman 大写罗马数字-lower-alpha 小写英文字母-upper-alpha 大写英文字母 list-style-position属性 用来定义项目符号这列表显示的,可以继承-outside 项目符号放这列表项文本以外-inside 项目符号放这列表项文本以内 list-style-image

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    CSS3魔法堂:背景渐变(Gradient)

    color stop ,用于设颜色边界,color为边界的颜色;stop为该边界的,stop的值为像素数值或百分比数值,若为百分比且小于0%或大于100%则表示该边界于可视区域外。 , 渐变形状 渐变大小, color stop, color stop*) 坐标 ,用于设放射的形坐标,可设为形如10px 20px的 x-offset y-offset ,或使用预设值center farthest-side ,以距离最远的边的距离作为渐变半径。 farthest-corner 或 cover ,以距离最远的角的距离作为渐变半径。  3. 代码:    线性滤镜的SVG标签为 linearGradient  ,其 x1 和 y1 为渐变的起始移, x2 和 y2 为渐变的结束移。而 stop标签 则用于设颜色边界。  代码:    放射性滤镜的SVG标签为 radialGradient ,其 cx 和 cy 为移, r  为渐变半径, fx 和 fy 为内圈范围。

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    SVG - 基本的SVG属性

    SVG - 基本的SVG属性HTML5学堂:在前一篇文章当,我们讲解了SVG的基本知识,并且为大家介绍了如何在html文件当书写SVG代码。 line - 直线拥有四基本属性x1 属性在 x 轴定义线条的开始y1 属性在 y 轴定义线条的开始x2 属性在 x 轴定义线条的结束y2 属性在 y 轴定义线条的结束demo polyline - 折线points 属性定义多边形每个点的x和y坐标 rect - 矩形rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度x 属性定义矩形的左侧(例如,x=0 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)y 属性定义矩形的顶端(例如,y=0 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)CSS 的 stroke-opacity 如果省略 cx 和 cy,会被设为 (0, 0)r 属性定义的半径demo ellipse - 椭形cx 属性定义点的 x 坐标cy 属性定义点的 y 坐标 rx 属性定义水平半径ry

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    2016.05 第1周 群问题分享

    ;href属性里面的值url,规定链接指向的页面的url;在HTML5,a标签始终是超链接,但是如果未设href属性值,则只是超链接的占符;如果不跳转页面则可以设成href=javascript ----怎么在一个页面点击图片跳转到另一个页面播放视频2016.05.02~2016.05.06核概念a标签、HTML5视音频参考答案在一个页面点击图片进入到另一个页面进行播放视频,只需要a标签包含一个 解决办法可以在HTML5学堂官网搜索“HTML5视音频”----陈林表示什么2016.05.02~2016.05.06核概念a标签里面的属性参考答案href=#表示的是锚链接,当你页面有滚动时,你点链接会跳转到页面的顶部 ; target值表示的是从哪里打开页面,默认就是从当前窗口打开,用_self表示(链接的内容显示在当前视窗);用_blank表示在新视窗打开页面; ----如何把ul li的点变为小方块2016.05.02 “验证数组Y”的下标,也就是Y,找到“验证数组Y”的相应数字,如果身份证最后一和这个数字吻合,则身份证号码合法(如果最后一是Xx,就对应于“验证数组Y”的10这个数字)实例:假如是这个身份证号码

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