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HTML5使用ApplicationCache

html5使用application cache可以把一些静态资源保存在客户端的浏览器上面。这样可以提高访问的速度,甚至是离线应用。...服务器负载更少 - 浏览器只会从发生了更改的服务器下载资源 [参考文章](http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/appcache/beginner/) manifest  使用... 文件分为4部分 CACHE MANIFEST 这里的文件将会在客户端缓存 NETWORK 这里的文件不会在客户端缓存 FALLBACK 这里是一个替换的资源,当访问资源失败的时候自动使用这里的资源...如果你以为安装上面的步骤就能happy的使用appcache的话,那就错了。   MIME 使用appcache需要在服务器上配置MIME。不然客户端无法读取.appcache的列表文件。...如果你使用VS来调试,那么需要更改IIS Express的配置文件。

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使用 HTML5 Shiv 让 IE 支持 HTML5

现在越来越多浏览器已经实现支持 HTML5,其中 iPad 上的 Safari 浏览器对 HTML5 支持就非常完美,所以我们做的 iPad 导航就是完全用 HTML5 写的。...前面说了 IE 对 HTML5 标签无法识别,所以无法渲染样式,而 Sjoerd Visscher 发现一种方法可以强制 IE 渲染 HTML5 标签,当你创建一个新的 DOM 元素(名字和它无法识别的标签相同... remy sharp 整理了一个迷你的脚本 html5.js,通过上面的方法让 IE 支持所有的 HTML5 标签。...HTML5 Shiv 使用 html5.js 必须在页面head元素内调用(因为 IE 必须在元素解析前知道这个元素,所以这个 JS 文件不能在页面底部调用。)...作者已经把js文件放在Google code project上并允许大家直接调用: http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js 可以使用IE

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HTML5 Web Worker的使用

Web Workers 是 HTML5 提供的一个javascript多线程解决方案,我们可以将一些大计算量的代码交由web Worker运行而不冻结用户界面。...一:如何使用Worker Web Worker的基本原理就是在当前javascript的主线程中,使用Worker类加载一个javascript文件来开辟一个新的线程,起到互不阻塞执行的效果,并且提供主线程和新线程之间数据交换的接口...二:Worker能做什么 知道了如何使用web worker ,那么它到底有什么用,可以帮我们解决那些问题呢。我们来看一个fibonacci数列的例子。...使用web worker将数列的计算过程放入一个新线程里去执行将避免这种情况的出现。...下面这个例子使用了web worker来计算场景中的像素,场景打开时是一片一片进行绘制的,一个worker只计算一块像素值。

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使用HTML5和Javascript设计绘图程序

在这个应用中,用户点左边的四种颜色笔,就可以在指定的矩形框中随便涂鸦,也可而已点右面两种不同的笔触效果(crayon蜡笔)和普通笔,也可以使用橡皮擦,也可以使用右下角四种不同的笔触大小。...开始使用canvas画布 首先,要声明一个canvas画布,使用如下代码声明: 目前,对canvas支持的最好的浏览器依然是FireFox,Chrome...等非IE的浏览器,在本文的这个例子中,也兼顾了对IE浏览器的支持,使用的是一个开源的JS文件,其中提供了一些对canvas的基本支持脚本(在附件下载中包含了该脚本,名称为excanvas.js)。...("2d"); 然而,同样为了兼顾在IE下的使用,我们改用以下的代码段实现: var canvasDiv = document.getElementById('canvasDiv'); canvas =...,这里使用的语句是: context = canvas.getContext("2d"); 在画布上绘画图形 接下来,我们开始在canvas上绘制图形。

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使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用

Web 开发人员可以非常方便地使用 WebSocket 构建实时 web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。...当然别忘了使用一个支持 HTML5 和 WebSocket 的浏览器,在笔者写这篇文章的时候使用的浏览器是 Firefox。客户端的页面结构是非常简洁的,初始运行界面如下: 图 5....总结 本文介绍了 HTML5 WebSocket 的横空出世以及它尝试解决的的问题,然后介绍了 WebSocket 规范和 WebSocket 接口,以及和传统的实时技术相比在性能上的优势,并且演示了怎样使用...不过,我们应该看到,尽管 HTML5 WebSocket 目前还有一些局限性,但是已经是大势所趋,微软也明确表达了未来对 HTML5 的支持,而且这些支持我们可以在 Windows 8 和 IE10 里看到...,我们也在各种移动设备,平板电脑上看到了 HTML5 和 WebSocket 的身影。

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HTML5中Canvas元素的使用总结 原

HTML5中Canvas元素的使用总结     Canvas提供了开发者自定义绘图的接口,我们可以公国getContext()函数来获取绘图上下文进行绘制操作,这个函数中可以传入两个参数,其中第1个参数设置绘图上下文的类型...,比较常用的是"2d",我们也可以使用"webgl"来使用webOpenGL实现3D绘制。...1.进行简单的图形绘制     使用Canvas进行平面图形绘制比较简单。例如使用如下函数则可以直接绘制一个矩形区域。...有一点需要注意,使用clip函数进行裁剪后,之后的绘制将只能在裁剪的区域内进行绘制,如果想在裁剪区域外绘制,需要使用save和restore两个函数来处理,在裁剪前,使用save函数来保存当前绘图上下文的状态...2.绘制文本和图像     前面示例了使用Canvas进行图形的绘制,除了图形,使用Canvas也可以轻松的绘制出图像与文本。

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