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    13、Java菜单条、菜单菜单

    13、Java菜单条、菜单菜单项 一般用Java做界面时,都得牵涉到菜单条、菜单菜单项的设计。菜单项放在菜单里,菜单放在菜单条里,且其字体均可设置。...13.1、菜单条(Menubar) Frame类中将菜单条放置到窗口中的方法:setMenuBar(MenuBar bar);该方法将菜单条添加到窗口的顶端。注意:只能向窗口添加一个菜单条。...13.2、菜单(Menu) Menu类的主要方法有: 1.Menu():建立一个空标题的菜单。 2.Menu(String s):建立一个指定标题s的菜单。...8.public void insert(String s,int n):在菜单指定位置插入菜单选项。 9.public void remove(int n):删除菜单指定位置的菜单选项。....add("保存"); 2.复选框菜单项 item1=new CheckboxMenuItem("新建"); 3.嵌入子菜单 Menu是MenuItem的子类,因此菜单项本身还可以是一个菜单

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    Android自定义半圆形圆盘滚动选择器

    功能要求:两边的半圆形转盘可以转动,转盘上的图标也一起滚动,蓝红色图标指着的小图标变成高亮选中状态。...第一眼看到这个需求就想到这个必须要用自定义控件来做才行,于是产生了这样的思路: 半圆形的滚动的转盘自定义view继承viewgroup,重写滑动事件,自定义圆盘上图片的摆放角度,至于蓝色和红色箭头图标指向的选中状态可以用坐标数组绘制一个区域来判断是否有符合条件的图标滚动到了这个位置...--自定义半圆形展示效果转盘选择器控件-- <declare-styleable name="ringview_half" <attr name="image_angle_rh" format=...java.util.List; /** * @time 2018/6/8 * @author JunJieW * @since 1376881525@qq.com * @description 自定义半圆形展示效果转盘选择器控件...enabled="true" android:clickable="true" android:background="@drawable/check" / </RelativeLayout //这里是放半圆形转盘选择器上显示的图片

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    HTML5——周技能检测——菜单编辑——2022年11月22日(考完)

    HTML5——周技能检测——菜单编辑——2022年11月22日(考完) 一、语言和环境 1. 实现语言:HTML5。 2. 开发环境:VScode。 二、要求 1、完成下列菜单显示效果。...(2)通过ul与li的方式创建一个菜单列表,li的数量为8。 (3)添加外层div的背景颜色为【skyblue】。 (4)添加li的文本格式为:宽度【12.5%】、水平居中、行高5vh。...五、评分标准 题目:文件操作 该程序评分标准如下: 100 菜单列表 10 Html网页创建成功,引入HTML基础代码 10 创建宽度为【100%】,高度为【5vh】的【div】容器。...20 通过ul与li的方式创建一个菜单列表,li的数量为8。 10 添加外层div的背景颜色为【skyblue】。 20 添加li的文本格式为:宽度【12.5%】、水平居中、行高5vh。

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    Android实现选项菜单菜单

    Android之选项菜单和子菜单学习笔记,供大家参考,具体内容如下 菜单简介: 菜单在桌面应用中使用十分广泛,几乎所有的桌面应用都有菜单。...但是随着手机的发展,对于手机桌面菜单的使用减少了很多,一般来说我们把菜单都放到应用中是实现,桌面应用的菜单与手机应用的菜单的不同之处就是,桌面菜单一般可见,而手机不可见,通常需要用户按下手机上的MENU...一般菜单的创建有两种方式,一种是在Java代码中创建,一种是在XML中创建,本次主要讲解XML中创建菜单的案例,因为一般推荐使用的都是XML方式来创建菜单,相比Java代码,他更便于维护,可扩展性强,耦合度底...字体大小下的子菜单: ? 字体颜色下的子菜单: ?...简单的菜单布局就这些了,对于菜单还有另一种方法,那就是上下文菜单,有关上下文菜单,下次介绍 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    MFC添加下拉菜单、右键菜单

    添加下拉菜单: #在头文件声明一个CMenu对象m_Menu CMenu m_Menu; #在Resource.h中定义三个ID #define ID_MENUCAT                      ...m_PopMenuPlant.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUFLOWER, "花朵"); m_PopMenuPlant.Detach(); SetMenu(&m_Menu); #添加菜单的消息处理函数...) ON_COMMAND(ID_MENUMONKEY, OnMenumonkey) #在源文件中实现消息处理函数 void CTestDlg::OnMenucat(){ MessageBox("猫菜单被按下..."); } void CTestDlg::OnMenudog(){ MessageBox("小狗菜单被按下"); } void CTestDlg::OnMenumonkey(){ MessageBox...("猴子菜单被按下"); } 添加右键菜单: #添加一个菜单资源,ID自定义,我在这里定为IDR_MENU_RIGHT #在头文件添加消息处理函数 afx_msg void OnRButtonUp(UINT

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